#style(class=champion_summary){{{{
//////// アンカータグ ////////
&aname(Vladimir){};

//////// チャンピオンのアイコン、名前、タイプ ////////
#style(class=intro){{{
&rcj(icon);
&rcs(link);
(Ranged)
}}}

//////// チャンピオンのアビリティ PassiveやUltはstyleの指定が必要 ////////
#style(class=abilities){{{
#style(addclass=passive){{
: &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
> ''Passive:'' APによってHPが、増加HPによってAPが増加する。
> 増加HP: &color(mediumslateblue){160%AP};
> 増加AP: &color(green){3.33%増加HP};
}}

: &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
> ''Active:'' 指定対象の敵ユニットに魔法DMを与えてHPを回復し、「狂喜」が1増加する。「狂喜」が2の場合、次の詠唱可能時に''真紅の衝動(Crimson Rush)''状態(2.5s)になる。
> 魔法DM: 80/100/120/140/160 + &color(mediumslateblue){(60%AP)};
> 回復HP: 20/25/30/35/40 + &color(mediumslateblue){(35%AP)};
>
> ''真紅の衝動:'' 「狂喜」が徐々に減少すると同時にMSが増加(10%, 0.5s)し、魔法DMが85%増加してLvと減少HP比例の追加回復HPが付与される。敵ミニオンに対する追加回復HPは65%減少する。
> 魔法DM: 148/185/222/259/296 + &color(mediumslateblue){(111%AP)};
> 追加回復HP: 20 + &color(gray){(10 × Lv)}; + &color(green){[減少HP × (5% + &color(mediumslateblue){(4%AP)};%)]};
> 対ミニオン追加回復HP: 7 + &color(gray){(3.5 × Lv)}; + &color(green){[減少HP × (1.75% + &color(mediumslateblue){(1.4%AP)};%)]};
> Cost: 無し CD: &rcj(q,cd);s Range: &rcj(q,range);

: &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
> ''Active:'' AAとスキルが使用不可になるが、徐々に元に戻る増加MS(37.5%, 1s)を獲得して対象指定不可状態で血の海に沈み(2s)、その上にいる敵ユニットに0.5秒毎に増加HP比例の魔法DMとSlow(40%)を与え、与えたDMの15%回復する。
> 魔法DM(1Hit毎): 20/33.75/47.5/61.25/75 + &color(green){(2.5%増加HP)};
> 最大魔法DM: 80/135/190/245/300 + &color(green){(10%増加HP)};
> Cost: [現在HP × 20%]HP CD: &rcj(w,cd);s Range: &rcj(w,range);
> Cost: &color(green){[20%現在HP]}; CD: &rcj(w,cd);s Range: &rcj(w,range);

: &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
> ''Active:'' 最大1.5秒間詠唱を行い詠唱開始時と詠唱開始後0.25秒ごとにHPを消費する(合計4回まで。ただし自身の現在HPが12%以下の場合は消費しない)。詠唱中は徐々にこのスキルのDMが増加していく(1秒で最大)。詠唱終了時に15発の貫通しない弾を放射状に発射し、当たった敵ユニットに最大HP比例の魔法DMを与える。詠唱時間が1秒を超えた場合は詠唱終了まで自身にSlow(20%)を付与し、当たった敵ユニットに追加でSlow(0.5s)を与える。
> 最小魔法DM: 30/45/60/75/90 + &color(mediumslateblue){(35%AP)}; + &color(green){(1.5%最大HP)};
> 最大魔法DM: 60/90/120/150/180 + &color(mediumslateblue){(80%AP)}; + &color(green){(6%最大HP)};
> Slow: 40/45/50/55/60%
> Cost: [最大HP × 2%]HP 最大Cost: [最大HP × 8%]HP CD: &rcj(e,cd);s Range: &rcj(e,range); 幅: 120 弾速: 4000
> 最小Cost: &color(green){[2%最大HP]}; 最大Cost: &color(green){[8%最大HP]}; CD: &rcj(e,cd);s Range: &rcj(e,range); 幅: 120 弾速: 4000

#style(addclass=ult){{
: &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
> ''Active:'' 指定範囲の敵ユニットに受けるDMが10%増加する疫病(4s)を付与する。疫病の効果終了時に対象に魔法DMを与え、敵チャンピオンに当たっていた場合にはHPを回復する。回復HPは2体目以降の敵チャンピオン1体毎に40%増加する。
> 魔法DM: 150/250/350 + &color(mediumslateblue){(70%AP)};
> 回復HP(1Hit目): 150/250/350 + &color(mediumslateblue){(70%AP)};
> 最大回復HP: 390/650/910 + &color(mediumslateblue){(182%AP)}; 効果範囲: 350
> Cost: 無し CD: &rcj(r,cd);s Range: &rcj(r,range);
}}
}}}

//////// チャンピオンに対するコメント ////////
#style(class=comment){{{
マナの無いチャンピオン
スキルはHPを消費する
v13.13
}}}

//////// ページへのリンク ////////
#style(addclass=link){{{
[[英語>http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Vladimir/LoL]] [[英公式>https://na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/vladimir/]] [[日公式>https://jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/vladimir/]] [[編集>データベース/チャンピオン/パーツ/Vladimir]]
}}}
}}}}