#style(class=champion_summary){{{{
//////// アンカータグ ////////
&aname(Viego){};

//////// チャンピオンのアイコン、名前、タイプ ////////
#style(class=intro){{{
&rcj(icon);
&rcs(link);
(Melee)
}}}

//////// チャンピオンのアビリティ PassiveやUltはstyleの指定が必要 ////////
#style(class=abilities){{{
#style(addclass=passive){{
: &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
> ''Passive:'' 自身がキルまたはアシストを獲得した敵チャンピオンに、一時的に憑依することができる。その際、対象の最大HPに応じて体力を回復する。憑依中は自身の所持アイテム、通常攻撃、アルティメット以外のスキルがすべて対象のものに変化し、''&rcj(r,name);(R)''を再発動できるようになる。また憑依中は、敵チャンピオンに向かって移動する際に増加MS(10%)を獲得する。
> 回復HP: &color(green){[対象の最大HP × (2% + &color(darkorange){(2.5%増加AD)};% + &color(mediumslateblue){(2%AP)};% + &color(burlywood){(5%増加AS)};%)]};
}}

: &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
> ''Passive:'' AA命中時に、対象の現在体力に応じた追加物理DMを与える。また、スキルを命中させた敵に対しての4秒以内の最初のAAが2回攻撃になる。2回目のAAはDMが変更され、与えたDMの135%分のHPを回復する。中立モンスターからの回復量は145%に増加し、ミニオンからの回復量は10%に減少する。なお、この攻撃はOHEを適用し、追加物理DMも含めてCriticalが有効。このPassiveは憑依中も継続する。
> 追加物理DM: &color(green){[対象の現在HP × 2/3/4/5/6%]};
> 最小追加DM: 10/15/20/25/30
> AA物理DM(2Hit目): &color(darkorange){(20%AD)}; + &color(mediumslateblue){(15%AP)};
>
> ''Active:'' 剣で前方に突きを放ち、命中したすべての敵に物理DMを与える。中立モンスターに対しては20の追加物理DMを付与する。
> 物理DM: (15/30/45/60/75 + &color(darkorange){(70%AD)}; ) × (100% + &color(red){(100%Critical率)};%)
> 最大物理DM: 30/60/90/120/150 + &color(darkorange){(140%AD)};
> CD: &rcj(q,cd);s Range: &rcj(q,range);

: &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
> ''Active:'' 最大3秒間詠唱を行うと同時に自身にSlow(10%)を付与し、詠唱中は徐々に霧のStun時間と霧のRangeが増加していく(1秒で最大)。再使用時に前方にダッシュして霧を放ち、霧が最初に命中した敵に魔法DMとStun(0.25-1.25s)を与える。詠唱が中断された場合は、CDが3秒に短縮される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。
> 魔法DM: 80/135/190/245/300 + &color(mediumslateblue){(100%AP)};
> CD: &rcj(w,cd);s Range: %%&rcj(w,range);%% 300(ダッシュ)/ 500-900(霧)

: &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
> ''Active:'' 前方及び付近の壁に沿って「黒き霧」(8s)を発生させ、即座にカモフラージュ状態になる。黒き霧の中にいる間はASが増加し、更にカモフラージュ中はMSが増加する。カモフラージュ中にAA又はスキルを使用するとカモフラージュ状態が解除されるが、最後にAA又はスキルを使用してから0.6s後(中立モンスターに対しては1.2s)に再びカモフラージュ状態になることができるようになる。
> 増加MS: 25/27.5/30/32.5/35% + &color(mediumslateblue){(4%AP)};
> 増加AS: 30/35/40/45/50% 
> CD: &rcj(e,cd);s Range: &rcj(e,range);

#style(addclass=ult){{
: &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
> ''Active:'' 指定地点にブリンクして範囲内の敵ユニットに物理DMとSlow(99%,0.25s)を与え、最も残り体力の割合が少ない敵チャンピオンには対象の減少体力に応じた追加物理DMを与える。範囲内の他の敵はKnockbackする。''&rcj(p,name);(P)''で敵チャンピオンに憑依している場合は、使用時に憑依している肉体を捨て、既にこのスキルがCD中でない場合は1.5sのCDとなる。
> 物理DM: &color(darkorange){(120%AD)}; × (100% + &color(red){(100%Critical率)};%)
> 追加物理DM: &color(green){[対象の減少HP × (12/16/20% + &color(darkorange){(5%増加AD)};%)]};
> CD: &rcj(r,cd);s Range: &rcj(r,range);
}}
}}}

//////// チャンピオンに対するコメント ////////
#style(class=comment){{{
'' ''
v13.4
ブレスドアイルの王。ルインドキングブレードの元ネタは彼の剣が由来。

v13.16
}}}

//////// ページへのリンク ////////
#style(addclass=link){{{
[[英語>http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Viego/LoL]] [[英公式>https://na.leagueoflegends.com/en-us/champions/viego/]] [[日公式>https://jp.leagueoflegends.com/ja-jp/champions/viego/]] [[編集>データベース/チャンピオン/パーツ/Viego]]
}}}
}}}}