#style(class=champion_summary){{{{
//////// アンカータグ ////////
&aname(Soraka){};

//////// チャンピオンのアイコン、名前、タイプ ////////
#style(class=intro){{{
&rcj(icon);
&rcs(link);
(Ranged)
}}}

//////// チャンピオンのアビリティ PassiveやUltはstyleの指定が必要 ////////
#style(class=abilities){{{
#style(addclass=passive){{
: &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
> ''Passive:'' ''&rcj(w,name);(W)''の射程外かつ範囲2500以内のHPが40%未満になっている味方チャンピオンには視認可能な大きな十字マークが、自身にはその対象の方向を指す矢印が付き、その対象に向かって移動する場合にのみ、MSが増加(70%)する。
> ''Passive:'' ''&rcj(w,name);(W)''の射程外かつ範囲2500以内のHPが40%未満になっている味方チャンピオンには視認可能な大きな十字マークが、自身にはその対象の方向を指す矢印が付き、その対象に向かって移動する場合にのみ、MSが増加(90%)する。
}}

: &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
> ''Active:'' 指定地点の視界を得ると同時に流れ星を落とし、範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(30%, 2s)を与える。星が降ってくる速度は射程が遠いほど遅くなる。また、このスキルによって敵チャンピオンにDMを与えると、''再生''(2.5s)得る。''再生''を得ている間に''&rcj(w,name);(W)''を使用すると、その対象にも''再生''(2.5s)を付与する。
> 魔法DM: 85/120/155/190/225 + &color(mediumslateblue){(35%AP)}; 効果範囲: 235
> Cost: &rcj(q,cost);MN CD: &rcj(q,cd);s Range: &rcj(q,range);
>
> ''再生:'' 0.5秒毎にHPが回復し、回復が終わるまで増加MSを得る。
> 最大回復HP: 50/65/80/95/110 + &color(mediumslateblue){(30%AP)};
> 最大回復HP: 60/75/90/105/120 + &color(mediumslateblue){(30%AP)};
> 増加MS: 20/22.5/25/27.5/30%

: &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
> ''Passive:'' 現在HPが5%未満の場合、Activeは使用不可になる。
>
> ''Active:'' 指定対象の自身以外の味方チャンピオンのHPを回復させる。また、''再生''を得ている間、このスキルのCostHPが一定割合減少する。
> 回復HP: 90/110/130/150/170 + &color(mediumslateblue){(50%AP)};
> ''再生''時減少CostHP: 80/85/90/95/100%
> Cost: &rcj(w,cost);MN + &color(green){(10%最大HP)};HP CD: &rcj(w,cd);s Range: &rcj(w,range);

: &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
> ''Active'' 指定地点に時空の渦(1.5s)を生じさせ、範囲内にいる敵チャンピオンに魔法DMを与え、範囲内の敵チャンピオンに継続的にSilenceを与える。渦が消滅した瞬間に効果範囲内にいる敵チャンピオンには同様の魔法DMとSnareを付与する。
> 魔法DM(1Hit毎): 70/95/120/145/170 + &color(mediumslateblue){(40%AP)};
> 最大魔法DM: 140/190/240/290/340 + &color(mediumslateblue){(80%AP)};
> Snare効果時間: 1/1.25/1.5/1.75/2s
> Cost: &rcj(e,cost);MN CD: &rcj(e,cd);s Range: &rcj(e,range);

#style(addclass=ult){{
: &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
> ''Active:'' 自身を含む全ての味方チャンピオンのHPを回復する。HPが40%未満の味方チャンピオンに対する回復量は50%増加する。
> 回復HP: 150/250/350 + &color(mediumslateblue){(50%AP)};
> 残量HP40%未満回復HP: 225/375/525 + &color(mediumslateblue){(75%AP)};
> Cost: &rcj(r,cost);MN CD: &rcj(r,cd);s Range: 無限
}}
}}}

//////// チャンピオンに対するコメント ////////
#style(class=comment){{{
自身の体力を消費して味方を回復する純ヒーラーチャンピオン
v13.17
v14.4
}}}

//////// ページへのリンク ////////
#style(addclass=link){{{
[[英語>http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Soraka/LoL]] [[英公式>https://jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/soraka/]] [[日公式>https://jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/soraka/]] [[編集>データベース/チャンピオン/パーツ/Soraka]]
}}}
}}}}