#style(class=champion_summary){{{{
//////// アンカータグ ////////
&aname(Ashe){};

//////// チャンピオンのアイコン、名前、タイプ ////////
#style(class=intro){{{
&rcj(icon);
&rcs(link);
(Ranged)
}}}

//////// チャンピオンのアビリティ PassiveやUltはstyleの指定が必要 ////////
#style(class=abilities){{{
#style(addclass=passive){{
: &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
> ''Passive:'' AA毎にLvに応じたSlow(2s)を与える。このスキルでSlowを付与した対象へのAA物理DMが増加する。また、Critical時にはDMは増加せずにSlowが100%増加するが、1秒かけて通常時のSlowまで減少する。
> Slow: 20% + &color(gray){(0.588 × (Lv - 1))};%
> Slow(Critical時): 40% + &color(gray){(1.176 × (Lv - 1))};%
> 増加物理DM: &color(darkorange){(20% + &color(red){(Crit率 × (75% + &i_infinityedge;35%))};)AD};
> 最大増加物理DM: &color(darkorange){125%AD};
> 増加物理DM: &color(darkorange){(20% + &color(red){(Crit率 × (75% + &i_infinityedge;50%))};)AD};
> 最大増加物理DM: &color(darkorange){145%AD};
}}

: &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
> ''Passive:'' AA動作毎に1スタック(4s)増加する(最大4スタック)。スタックは持続時間を過ぎると毎秒1スタック減少する。
>
> ''Active:'' 増加AS(6s)を得て、建物を含む敵ユニットへのAAが5連攻撃になる。1Hit目のみOHEが有効で、効果時間中はPassiveのスタックが増加しない。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。
> 増加AS: 25/32.5/40/47.5/55%
> AA物理DM(1Hit毎): 21/22/23/24/25%
> 最大AA物理DM: 105/110/115/120/125%
> Cost: &rcj(q,cost);MN + 4スタック CD: 無し

: &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
> ''Active:'' 指定方向扇形の範囲に貫通しない矢を飛ばし、当たった敵ユニットに物理DMと''&rcj(p,name);(P)''のSlow(敵Championに対してはCritical時のSlow)を与える。同一対象に矢が複数当たっても物理DMは1本分のみ。
> 矢の本数: 7/8/9/10/11
> 物理DM: 20/35/50/65/80 + &color(darkorange){(100%AD)}; 弾速: 2000 幅: 20
> Cost: &rcj(w,cost);MN CD: &rcj(w,cd);s Range: &rcj(w,range);

: &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
> ''Passive:'' 一定時間毎に1スタック増加する(最大2スタック)。スタック増加時間はCDRの効果を受ける。このスキル取得時に1スタックを獲得する。
> スタック増加時間: 90/80/70/60/50s 
>
> ''Active:'' 指定地点にホークスピリットを放ち、指定地点の範囲2000の視界を得る(5s)。ホークスピリットは100ユニット移動する毎に周囲の視界を得る(0.5s)。このスキルによってそれまで視界内に存在しなかった敵チャンピオンを発見した場合、対象のデス時にアシストを獲得する。
> Cost: 1スタック CD: &rcj(e,cd);s Range: 無限

#style(addclass=ult){{
: &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
> ''Active:'' 指定方向に視界を得る(1s)巨大な矢を飛ばし、当たった敵チャンピオンに魔法DMと当たるまでの飛距離に応じたStunと''&rcj(p,name);(P)''の値に依存したSlow(3s)を与え、周囲の敵ユニットに魔法DMと同様のSlow(3s)を与える。Stun効果時間は飛距離が0/200/400/600/800/1000/1200/1400/1600/1800/2000/2200/2400/2600/2800で増加する。
> 命中魔法DM: 200/400/600 + &color(mediumslateblue){(120%AP)};
> 周囲魔法DM: 100/200/300 + &color(mediumslateblue){(60%AP)};
> Stun効果時間: 1/1.18/1.36/1.54/1.71/1.89/2.07/2.25/2.43/2.61/2.79/2.96/3.14/3.32/3.5 弾速: 1500(+飛翔中に毎秒200) 効果範囲: 250
> Cost: &rcj(r,cost);MN CD: &rcj(r,cd);s Range: 無限
}}
}}}

//////// チャンピオンに対するコメント ////////
#style(class=comment){{{
超長距離Stunに強力なSlowを持つ
フレヨルドの部族長で氷弓の名手
v13.12
}}}

//////// ページへのリンク ////////
#style(addclass=link){{{
[[英語>http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Ashe/LoL]] [[英公式>https://jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/ashe/]] [[日公式>https://jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/ashe/]] [[編集>データベース/チャンピオン/パーツ/Ashe]]
}}}
}}}}