#style(class=champion_summary){{{{
//////// アンカータグ ////////
&aname(Annie){};

//////// チャンピオンのアイコン、名前、タイプ ////////
#style(class=intro){{{
&rcj(icon);
&rcs(link);
(Ranged)
}}}

//////// チャンピオンのアビリティ PassiveやUltはstyleの指定が必要 ////////
#style(class=abilities){{{
#style(addclass=passive){{
: &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
> ''Passive:'' スキル使用毎に1スタック増加し(最大4スタック)、最大スタック時の''&rcj(e,name);(E)''以外のスキル使用時に全スタックを消費してStunを付与する。Stun効果時間はLv1/6/11で増加する。また、試合開始時および復活時にスタックが最大までチャージされる。
> Stun効果時間: &color(gray){1.25/1.5/1.75s};
}}

: &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
> ''Active:'' 指定対象の敵ユニットに魔法DMを与える。このスキルで敵ユニットをキルした場合にはCostが回復し、このスキルのCDが50%解消される。
> 魔法DM: 70/105/140/175/210 + &color(mediumslateblue){(75%AP)};
> Cost: &rcj(q,cost);MN CD: &rcj(q,cd);s Range: &rcj(q,range);

: &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
> ''Active:'' 指定方向扇形50°の範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。
> 魔法DM: 70/115/160/205/250 +&color(mediumslateblue){(85%AP)};
> Cost: &rcj(w,cost);MN CD: &rcj(w,cd);s Range: &rcj(w,range);

: &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
> ''Active:'' 指定対象の味方チャンピオンと''ティバーズ''にシールド(3s)と徐々に元に戻る増加MS(1.5s)を付与する。シールド効果時間中にAAかスキルを受けるとその敵ユニットに魔法DMを与える(ユニット毎に一度まで)。このスキルは対象を指定せずに使用することも可能で、範囲225以内に味方チャンピオンがいる場合にはその対象に、いない場合には自身を対象に使用する。
> シールド耐久値: 60/95/130/165/200 + &color(mediumslateblue){(40%AP)};
> 増加MS: 20% + &color(gray){(1.765 × (Lv - 1))};%
> 魔法DM: 25/35/45/55/65 + &color(mediumslateblue){(40%AP)};
> Cost: &rcj(e,cost);MN CD: &rcj(e,cd);s Range: &rcj(e,range);

#style(addclass=ult){{
: &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
> ''Active:'' 指定地点に''ティバーズ''(45s)を召喚し、その周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。
> 魔法DM: 150/275/400 + &color(mediumslateblue){(75%AP)}; 効果範囲: 290
> Cost: &rcj(r,cost);MN CD: &rcj(r,cd);s Range: &rcj(r,range);
> 
> ''ペット「ティバーズ」''
> 周囲の敵ユニットに0.25秒毎に魔法DMを与える。召喚時かアニーのスキルによる敵チャンピオンへのStun付与時、およびアニーのデス時に3秒間、徐々に減少する増加MS(100%)と増加AS(177.78%)を得て、ユニットをすり抜ける。増加ASはAA毎に減少し、5回のAAで元に戻る。アニーのデス時には増加MSと増加ASは減少せず、効果時間が10秒間になり、さらに減少HPの50%回復し、アニーをキルした敵ユニットを攻撃対象にするが、体力が急速に減少する。アニーをキルした敵ユニットが遠すぎる場合、または既に存在しない場合は代わりに近くの最も減少HP率の高い敵チャンピオンを攻撃対象にする。また、5秒間非戦闘状態が続くと、アニーへと向かう場合のMSが250増加して毎秒最大HPの6%回復する。アニーの近くに居る場合は増加MSは100に減少する。ALT+右クリックかRで任意の操作が可能。AR、MR、HPはアニーのチャンピオンLv6-18で増加する。
> 最大HP: 1150 + &color(gray){(138.2 × (Lv - 6)};
> AA魔法DM: 50/75/100 + &color(mediumslateblue){(15%AP)}; AARange: 150
> 魔法DM(1Hit毎): 5/7.5/10 + &color(mediumslateblue){(3%AP)}; 効果範囲: 200 
> AR, MR: 30 + &color(gray){(5 × (Lv - 6)}; AS: 0.625 MS: 350/375/400 Gold: 50
}}
}}}

//////// チャンピオンに対するコメント ////////
#style(class=comment){{{
炎を使いクマを従えた
生まれた時からの魔法使い
v13.15
v13.22
}}}

//////// ページへのリンク ////////
#style(addclass=link){{{
[[英語>http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Annie/LoL]] [[英公式>https://jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/annie/]] [[日公式>https://jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/annie/]] [[編集>データベース/チャンピオン/パーツ/Annie]]
}}}
}}}}