[[コメント/Yone]]

-なんか勝率的にも丁度いい感じに落ち着いたな。新チャンプにしてはリリアもヨネもほとんど変更なく良い落ち着き方をしている。サミーラはどうなるやら --  &new{2020-09-26 (土) 22:23:30}; <2580425652>
--スキルがシンプルだから得て不得手もやれることもはっきりしてる分調整も概ね思い通りにいってる感じがする --  &new{2020-09-27 (日) 07:06:05}; <3389577205>
---プロが使った瞬間ぶっ壊れでナーフされそうだけどね --  &new{2020-09-27 (日) 12:59:52}; <3548149909>
-見た目とか難しそうに見えてやってみると意外と簡単で滅茶苦茶やってて楽しい もしや近年稀に見る良チャンプなのでは…? --  &new{2020-09-27 (日) 12:57:42}; <235561152>
--Eサッシュとかのバグっぽい仕様を除けば結構いいチャンプだと思う --  &new{2020-09-27 (日) 19:25:18}; <2116097523>
-ランダムミッドのこいつ弱すぎるわ。 --  &new{2020-09-28 (月) 22:57:02}; <714391760>
--イキらずにトレードしてultでワンチャン狙ってれば普通ぐらいの強さだと思う、何故か全く引けなくて数こなしては無いけど --  &new{2020-09-28 (月) 23:09:45}; <2116259954>
--ミニオンでQスタック溜められる状況なら一定の役割は持てる --  &new{2020-09-28 (月) 23:16:06}; <604759511>
-新シーズンアイテム軒並み値上がりしてるのにcrit一律で20%にされてるし、もしかして冬到来ですかね? --  &new{2020-09-30 (水) 12:38:53}; <828518931>
--いっそ新グインソーでも積んでやろうかな --  &new{2020-09-30 (水) 12:42:01}; <828518931>
---グインそー積んだらクリティカル出なくてパッシブ死にそう --  &new{2020-09-30 (水) 12:54:09}; <3532337581>
---と思ったけど魔法ダメージにクリティカル率が乗るのかwまぁ・・面白いのかもしれない --  &new{2020-09-30 (水) 12:55:54}; <3532337581>
--ヤスオもコイツもクリティカルが100%増加から150%増加になってるはず --  &new{2020-09-30 (水) 12:42:42}; <235413538>
--相手がar積みまくったタイミングでこれ買うの面白そうだなって --  &new{2020-09-30 (水) 18:42:28}; <235561152>
--新グインソー面白いけどOHE2回発動腐らないか? --  &new{2020-09-30 (水) 19:26:58}; <2578484725>
---クラーケンなんたらの確定ダメージがいっぱい出ますよ! --  &new{2020-09-30 (水) 20:57:49}; <235561152>
--pbeはやってないけどイモータルシールドボウと新IEで二本でクリティカル100いくから逆に強いんじゃないかと考えるのは俺だけか --  &new{2020-10-02 (金) 22:54:07}; <2124355473>
-こいつのカウンターって弟同様にレネク、ダリウス、ガレンみたいな体の強いファイターなのかなやっぱ。あまりにもeのスキルが強くてカウンターが思いつかん --  &new{2020-10-03 (土) 16:43:45}; <3532312821>
--アカリとゼドがカウンターとして有名だけどファイター系も苦手 --  &new{2020-10-03 (土) 18:50:12}; <2116258205>
--スキルかわされるフィズも苦手 --  &new{2020-10-04 (日) 15:42:10}; <3064827167>
-こいつにイモータルとナヴォリブレード積んだら滅茶苦茶固くなりそうだなあって妄想してる --  &new{2020-10-03 (土) 17:42:18}; <828376625>
-URFだと信じられないくらい弱くて草 Wの初期CDが16秒とかだからult並みに長い上に装備整ってもEとRのCDが短いだけだからダメージ出力いつもと変わらないっていう --  &new{2020-10-04 (日) 22:24:21}; <3723505610>
--Eのクールダウンが効果終了後からだから短くてもすぐ使えないっていう ASの増加倍率がmeleeだからrangedより低い1.5倍しかないしクソ弱い ヤスオのほうがW強い分まだマシだな --  &new{2020-10-04 (日) 22:58:12}; <1015753100>
-ヨネのユニバース見てるんだけどヤスオ許せねぇよ.. --  &new{2020-10-06 (火) 12:33:08}; <2048135254>
-使ったことないんだけど、いまいちなんでゼドが苦手なのかわからんのだがなんでなの?普通にダメ交換勝てそうなんだが。もちろんweq毎回叩きこまれたら死ぬのはわかるけど殴り合いならこいつの方が上じゃん? --  &new{2020-10-10 (土) 17:46:17}; <1990076971>
--6LVまでなら勝てることが多いけど6LVからは無理 --  &new{2020-10-10 (土) 21:35:30}; <2125890048>
---ゼドのultに対してult合わせればほとんどダメージ受けんし、仲良くファームしてたらヨネのが強いしそんなにきついかな --  &new{2020-10-10 (土) 22:45:00}; <2124355473>
---知っているか?ゼドは3回自分の位置を変えられる。そしてヨネはゼドのULTの射程に入らないとファームできない。 --  &new{2020-10-11 (日) 03:08:27}; <2116097234>
---レーンならzedのultくらった瞬間ultでタワー近くまで戻ればなんとかならんか? --  &new{2020-10-11 (日) 16:49:03}; <1990076971>
--使ってから言って --  &new{2020-10-12 (月) 01:17:55}; <3532828313>
--そもそも普通にやってたらゼド側が6まで交換に応じる事がない。 ヨネのEとQを使った接近に対して影で即移動するだけでヨネがAAできない距離をとれるし、ヨネが近付く場合戻りも含めて直線方向の移動しかないから確実に影からの手裏剣が当たってトレードが成り立たない。(手裏剣を避けてたらそもそもQもWも届かない) そんなこんなでのらりくらりと躱されたら6になって本格的に勝てないし、ヨネが武器なんて積んでたらセレイテッドダーク一本で8割圏内入ってレーン戦ゲロきついし、レーンでやられないように足袋とか呑気に防具から行こうもんならRoamで他が壊される。 そして何が一番キツいって、Gank呼ぶためにゼドの影使わせようと思ったら自分も基本的に使わないと無理だから逆にGank食らう事。 --  &new{2020-10-12 (月) 13:16:13}; <2244713189>
---なんか聞いてる限りかなり上のレートの話だな。シルバーの俺じゃそんなうまく立ち回れる気がしないけどブリンクに対して影で回避しつつQでハラスなんてできそうにねえや --  &new{2020-10-12 (月) 19:09:07}; <1990076971>
---長く書いたから難しく見えるかもしれないけど、滅茶苦茶簡単だぞ?それくらいヨネ側からするとしんどいマッチアップ。ヨネがEしたら近付いてくる方向と反対にWして即移動するだけだから。で、ヨネはゼドに近付くためにEしてきてるやろ?たとえQのスタックが溜まってようが、QW当てようと思ったらゼド本体に対して直線に動くしかないのよ。そこにQ置けば絶対当たるし、仮に手裏剣避けずに無理矢理QW当てに来たとしても、そこまでやると影Eも本体の手裏剣も当たるからWのシールド貼られる前に電撃発動する。こうなったらもうトレード成り立ってないし、そこまでやるとEの帰りにjgが来たりしたら目も当てられない。 あくまでこれはゼド側から見た弱いヨネの動きだけど、ヨネ側からすると通常のメイントレードに対して確実なカウンター(しかも簡単)を仕掛けられる訳で。そんなこんなで余程がないと勝てないのよね。 --  &new{2020-10-15 (木) 16:05:21}; <2244713189>
--そもそもゼドとガチ殴り合いなんてできる機会無いしな。トレードのし安さの差の点だけでも相当実力差無いとまず無理。 --  &new{2020-10-13 (火) 06:59:16}; <2577584108>
-アカリの煙幕許せねえ… --  &new{2020-10-18 (日) 20:03:26}; <3064827167>
-as靴とジールつんだ時からグンと強くなる --  &new{2020-10-19 (月) 11:41:49}; <1952374717>
-町のダガー屋さん開店してるときが1番苦しい時間帯だよねこいつ --  &new{2020-10-19 (月) 12:54:34}; <235561152>
-祝☆ゼド、ナーフ --  &new{2020-10-21 (水) 12:48:40}; <2577584108>
-ブリンクでトドメ刺すの気持ち良くてすき --  &new{2020-10-21 (水) 15:22:31}; <1856893187>
-プロがE上げやってて試してみたけど、早い段階でFB取ってバサ靴積めた状態からなら滅茶苦茶強いなこれ。強引に5割前後のトレードした後回復される前に2回目入れるの面白いわ --  &new{2020-10-22 (木) 16:50:22}; <2012406854>
--早い段階でFBとってバサ靴詰めたらどんなスキル上げでもって思うんだが逆にイーブンのときは微妙なんだろうか? --  &new{2020-10-22 (木) 17:02:55}; <828379287>
--コイツよくよく見たらQWのスキルランクによるスケーリング要素かなり薄いんだな。Q上げなくてもダメージ足りる状況なら確かにE上げもアリか --  &new{2020-10-22 (木) 18:25:39}; <2090532206>
---WはともかくQはCD1秒ちょいってこと考えると20ダメージアップはかなりでかいと思うよ --  &new{2020-10-22 (木) 19:16:11}; <2037880709>
---20ダメージはデカいんだけど、いくらCD早いってもそもそもレンジ相手には三段目以外を当てるのはほぼないからなあ。多分その理由でのE上げだと思うんだけど、やってみると意外と楽しい。 --  &new{2020-10-23 (金) 18:49:45}; <2012406854>
--Eがあれば序盤キツイ対面でもCS取りやすいから、案外カウンター相手にする時にも良いかもしれない --  &new{2020-10-22 (木) 21:29:31}; <2577584108>
-ゲーム内だとクリティカルダメージ10%減って書いてあるけどどっちが正解なんだ? --  &new{2020-10-22 (木) 22:48:54}; <3548149909>
-征服者にするメリットあんまり感じないな。フリートでよくないか? --  &new{2020-10-25 (日) 00:58:14}; <3548149909>
--一応アサシンとしては火力の出し方が余程育つまではDPS寄りだからメリットはあっけど、フリートのレーン維持能力を一度体験してしまうともう他ルーン使えない体にされる --  &new{2020-10-26 (月) 21:32:34}; <2055559022>
-AR貫通欲しいけど耐久も積みたいって時に黒斧つむんだけどもしかしてあんまりよくない? --  &new{2020-10-26 (月) 16:11:54}; <1031495798>
--メインスキルがCDRの影響受けないから微妙やろうなぁ。LWだけ買ってデスダンス、ウィッツエンドあたりがいいんじゃないか? --  &new{2020-10-26 (月) 19:21:30}; <2737951267>
--APダメかなり混じるからAR貫通のコスパよくないんだよな --  &new{2020-10-26 (月) 22:35:31}; <607423113>
--言われてるけど、かなりAPダメージ混ざるから貫通のために黒斧持つくらいならLW積んでDD籠手ウィッツ辺りのほうが上だし、そもそも貫通が必要に感じる程固いタンクがいるならソイツはADCに任せたほうが絶対いい。そんな硬い奴と戦うならDDウィッツ辺りとフリートの回復で殴り勝てるしね。 --  &new{2020-10-28 (水) 04:14:47}; <2012406854>
--よし、ここはハイブリッド貫通のグインソー様の出番だな --  &new{2020-10-29 (木) 02:01:21}; <3548149909>
-レーン勝った時の圧がすごいんよ 負けた時もある意味すごいけど --  &new{2020-10-28 (水) 17:24:13}; <828379808>
-Eあげだいぶ感触いい レンジ相手はE上げの方が強そう --  &new{2020-10-28 (水) 23:42:28}; <1952374717>
--参考までにどんな対面に出したのか教えて欲しいな 興味ある --  &new{2020-10-29 (木) 01:36:26}; <235561152>
--フリートがEの戻りでも溜まるからレーン維持が楽になるっていう利点もあった ミニオンに触れる対面だとQ上げた方がLSで回復できるけどね --  &new{2020-10-29 (木) 19:12:33}; <1031495798>
-今更だけどeの戻りでもフリートのチャージ溜まるんだね --  &new{2020-10-29 (木) 01:31:57}; <235561152>
-koitu --  &new{2020-10-30 (金) 01:49:12}; <1031495798>
--よくシヴつんでるの見るけどファントムのほうが安定してよさそうだけど ヤスオよりアサシン寄りだからってことなん? --  &new{2020-10-30 (金) 01:49:49}; <1031495798>
---ビリビリのダメージとEの追加ダメージが相性がいいのとヤスオと違ってASスケールが2個あるからかな。安定でいうならシールドあるファントムでいいじゃないか。 --  &new{2020-10-30 (金) 10:58:59}; <1950797109>
---アクティブアイテムのダメは乗らないって書いてるんだけど、シブのパッシブダメージはeに乗るのかな? --  &new{2020-10-30 (金) 12:07:16}; <828522566>
---プラティクスで試してみたけどTFもビリビリも乗らなかったわ。ケイン、ゼドと同じと勘違いしてた。じゃあASスケールとEの戻りで溜まってビリビリしやすいってのが理由なのかな? --  &new{2020-10-30 (金) 17:28:38}; <1950797109>
-ゼラス相手に出したらクソキツかったんだけど対処法ある?EにEされるし、射程長すぎてあまり圧かけられないまま負けてしまった。 --  &new{2020-10-30 (金) 07:54:41}; <235409858>
--EQならスタンでも止まらんだろ --  &new{2020-10-30 (金) 10:02:46}; <2947623549>
--EはMS上がるからフェイントかけて横に避けるとか工夫したほうがいい --  &new{2020-10-30 (金) 15:19:28}; <1031495798>
--ウルトはcc掛けられても止まらないしワンチャンスもぎ取ってけ バサ靴買うまでは耐えるしかないんじゃないか --  &new{2020-10-30 (金) 16:39:01}; <828522566>
-自分はよくアーリやるけど、こいつのEにチャームあわせても普通にダメトレ負けるからな、ゼラスならもっと楽に勝てそうだけど --  &new{2020-10-31 (土) 01:39:15}; <1924761833>
--アーリがEQWしてもヨネ側のスキル当たってたら条件同じだからな --  &new{2020-10-31 (土) 02:05:23}; <3548149909>
-ヨネの強化Qって使用するまでずっと強化状態?時間経過で通常に戻る? --  &new{2020-10-31 (土) 23:36:59}; <243591131>
--強まる嵐スタック(6s)この通り --  &new{2020-10-31 (土) 23:49:44}; <2947623549>
---ほんまや、普通に見落としてた。あざます。 --  &new{2020-10-31 (土) 23:53:37}; <243591131>
-当たったことないんだけどポッピーのWとヨネのULTで対決したらどっちが勝つの? --  &new{2020-11-01 (日) 20:01:32}; <2577986261>
--ポッピーのWはブリンクを止められないぞ --  &new{2020-11-01 (日) 20:14:21}; <3548149909>
---こいつもカタリナEみたいな感じなのね --  &new{2020-11-01 (日) 20:31:02}; <2577986261>
--そもそもヨネのRは死なない限りはどんなccでも止まらない --  &new{2020-11-01 (日) 22:48:11}; <2575925306>
-覇道の下、至極の方がよくね? --  &new{2020-11-02 (月) 00:39:43}; <3548149909>
--やっぱこいつマルファイト並にult大事だから強欲で微妙なサステイン確保するより覇道でultの回転数上げたほうが強いわ --  &new{2020-11-02 (月) 04:15:05}; <3548149909>
---でも上手い人見ても誰も至極つんでないってことは何か理由があるんだろうけど いまいちわからん --  &new{2020-11-03 (火) 19:22:21}; <1031495798>
---単純に強欲の提供する回復量(体)がOPなんだと思う。至極をとってもRは集団戦中に一回しか打てないのと、上手な人達にとって素のCDで足りてしまってるのかも。 --  &new{2020-11-06 (金) 14:31:48}; <3032809070>
---至極つんだけど、序盤は賞金とれてないから効果薄くてあんま意味ないし、結局後半はデスタイマーが長くなることもあってCDもてあまして無駄になることの方が多かったわ 至極いらんかなあ --  &new{2020-11-06 (金) 15:17:32}; <1031495798>
-強欲、Qがチャンピオンと中立相手回復しないしマジで弱いと思う、みんなノリで積んでる --  &new{2020-11-04 (水) 09:06:14}; <1952374717>
--でも至極後半あんま存在感なかったりする至極つむぐらいなら超成長とかボーンアーマーのほうが欲しい気がするけど --  &new{2020-11-04 (水) 13:17:34}; <1031495798>
--一応Qの2体目以降のダメージには強欲のサステイン乗るから集団戦においては結構回復量あるからそれが理由の一つではあるかもしれん --  &new{2020-11-04 (水) 13:28:12}; <1031495798>
--至極積んでも一回の集団戦に二回撃てる訳じゃないなら優先度低いって話は聞いたことある 賞金首狩りは割と好みで選んで良い所だと思うけどね --  &new{2020-11-04 (水) 14:09:01}; <828378889>
--そもそも強欲ってどのくらい回復してれば積む価値があるのか分かりづらい イーとかライズとかは数値が異次元すぎて明らかに強いことはわかるんだけども --  &new{2020-11-04 (水) 15:14:07}; <1031495798>
---ある程度スタック溜まった辺りで1人でプッシュしてる時にヘルスバーの上に+40とか回復してる数値が出てるとあー強いなーって思う --  &new{2020-11-06 (金) 04:28:36}; <235413538>
---他の回復系ルーンと一緒に積んで試合後に見てみるといいよ フリートの半分、征服者(回復量)の1.5倍、血の味わいの2倍くらい出てる --  &new{2020-11-06 (金) 14:38:08}; <3032809070>
---こいつって序盤凌ぎたいのに強欲は序盤ほぼないのと同じじゃないか? --  &new{2020-11-06 (金) 18:50:51}; <3548149909>
---言うて覇道のサブルーンで序盤から使えるのゴーストポロだけじゃね --  &new{2020-11-06 (金) 19:13:38}; <235413538>
-ヤスオのEQフラッシュも大概だがこいつのQフラッシュもやばいな。風が飛ぶ分射程も長いし --  &new{2020-11-06 (金) 04:23:25}; <3548149909>
-強化されたブランド相手クッソキツイなこれ。W避けてもEと収穫で追い詰められるわ。闘ったことある人どうしてる? --  &new{2020-11-06 (金) 15:44:55}; <2581884176>
--勝率調べたらゼドよりブランドの方がキツくて草 --  &new{2020-11-06 (金) 15:49:58}; <2581884176>
-風Qで通行!って言ってない? --  &new{2020-11-08 (日) 04:35:04}; <3548149909>
--カセトンじゃなかったっけ --  &new{2020-11-10 (火) 14:35:43}; <1031495798>
-こいつのサブルーンまじで何にしてもまあまあ、そこそこって感じで合うのはないな --  &new{2020-11-10 (火) 21:49:50}; <3548149909>
-ミシック何積もうかね。マークスマン系のミシックなら全部合いそうだけど。ゲイルだけ微妙か? --  &new{2020-11-11 (水) 03:13:38}; <2581884176>
--耐久欲しいしイモータル積んでPDからIEかなぁとか思ってる 多分クラーケンのパッシブはeには乗らないだろうし --  &new{2020-11-11 (水) 08:19:37}; <828907347>
-アジリティクロークが600円で15%になったからワンコアと1200円で100%達成できるな 割と良さそう --  &new{2020-11-11 (水) 09:32:25}; <828907347>
-イモータルヨネ強ぇわ。最序盤からLSアイテム積めるからレーン戦もかなり安定する --  &new{2020-11-11 (水) 18:21:38}; <2581884176>
-ヨネのミシック4種の感想 --  &new{2020-11-11 (水) 20:49:21}; <2581884176>
--トリニティフォース-Q一発で条件満たして追撃発動するので、Qのダメージがでかい。クリティカルを別装備で補う必要がある。強化Qからのコンボのダメージもでかくて良い --  &new{2020-11-11 (水) 20:51:04}; <2581884176>
--ゲイルフォース-アイテムアビリティのクールが長いが、ブリンク&大ダメージは悪くない。移動速度がかなりあがるので中盤以降の寄りが物凄く早い。強化Qからのコンボのダメージはこれが一番高い(最後にアイテムアクティブ使って帰る)。レーン戦辛めで体が柔い --  &new{2020-11-11 (水) 20:53:12}; <2581884176>
-クラーケン-Qで1回攻撃したとみなされるものの、3回攻撃したとて追加のトゥルーダメージはそこまで強くはない。ちょっと微妙か? --  &new{2020-11-11 (水) 20:54:53}; <2581884176>
--イモータル-威力は他3種と比べて劣るが、とにかくタフになれて終盤も継続戦闘しやすい。素材にLSがあるのでキツイ対面相手でもレーンを維持しやすくて素晴らしい。 --  &new{2020-11-11 (水) 20:56:59}; <2581884176>
-サブルーン不滅でいいな --  &new{2020-11-11 (水) 21:01:43}; <3548149909>
-イモータルpdナヴォリ積んだけどアイテムが高すぎるわ・・・ 他積んだほうがいいかなあ --  &new{2020-11-11 (水) 22:04:17}; <235561152>
-なんかグインソーファースト強そうだな --  &new{2020-11-12 (木) 07:06:16}; <2581884176>
--グインソ直行じゃなくてクローク2つ3つ積んでから --  &new{2020-11-12 (木) 07:19:44}; <2121181960>
---完成させるとイイ感じよ。それまではレイジナイフ止めでもすんごい火力出る --  &new{2020-11-12 (木) 07:23:46}; <2121181960>
---パッシブダメージがヨネのeと相性悪そうだから敬遠してたんだが割と行けるんか グインソの後は何積んでいくんだろ? --  &new{2020-11-12 (木) 08:43:02}; <828907486>
---グインソー完成させるんじゃなくて、クローク>レイジナイフ>クローク>クローク>イモータル>血剣>グインソー みたいな順番でいいと思う レイジナイフが強すぎ --  &new{2020-11-12 (木) 14:09:34}; <985638478>
---グインソー先完成させたほうが良くない? アイテム欄埋まり過ぎだし、グインソー&クローク×2で レイジ止めよりさらにOHEダメ伸びる。 しかしヤスオ程は暴れられないな。やっぱEと相性あまり良くない --  &new{2020-11-12 (木) 21:07:46}; <2581884176>
---あ、いきなりグインソーじゃなく、クローク>レイジ>クローク>クローク>グインソー>バサカ靴 みたいな感じってことね --  &new{2020-11-12 (木) 21:09:09}; <2581884176>
---まあ適当なタイミングでグインソーにして枠圧縮しないと邪魔なのはあるかもしれないですね --  &new{2020-11-12 (木) 23:56:22}; <985638478>
-aramだけど、グインソーと赤月の刃強かった。 --  &new{2020-11-13 (金) 00:16:11}; <2011657243>
-イモータルでも結構瞬溶けすることあるし、PDデスダンスがどれだけ狂ってたかよく分かるわ --  &new{2020-11-13 (金) 01:15:59}; <235561152>
-グインソナーフされたみたいだけどレイジナイフ --  &new{2020-11-13 (金) 17:47:15}; <828907528>
--は変わってないよね?完成遅らせたら前と変わらない運用で行けるかな --  &new{2020-11-13 (金) 17:48:02}; <828907528>
---レイジナイフは変わってない 前からグインソーはアイテム枠を圧縮する以外に明確に強化する理由がなかったけど、今回の変更でレイジナイフとグインソーのOHEdmg差が更に縮まってグインソーまで持っていく理由が更に弱くなったね --  &new{2020-11-13 (金) 17:54:25}; <985638478>
---グインソーにするための値段まで上がってるしな --  &new{2020-11-13 (金) 20:49:12}; <2581884176>
---レジェンダリーにしないとミシックボーナスが得られないのは一応ある --  &new{2020-11-13 (金) 22:16:34}; <607423113>
---グインソーは後半弱いから、レイジ止めで3〜4コア目にIE積んでもいいかもね。弱くなったとは言え後半はIEの方が強い --  &new{2020-11-15 (日) 00:36:34}; <2581884176>
-こいつはヤスオと違ってEの関係上グインソー微妙に噛み合わないな。レイジナイフ止めで他のアイテムが完成してきたら売った方がよさそうだ --  &new{2020-11-13 (金) 20:59:49}; <3548149909>
--Eにグインソーとマッチしない仕様なんかありましたっけ? --  &new{2020-11-13 (金) 21:27:35}; <985638478>
---アイテムによるダメージは全て適用されないんじゃなかったっけ?グインソーだけ適用されるの? --  &new{2020-11-13 (金) 21:45:04}; <3548149909>
---確認したけど入ってないね --  &new{2020-11-14 (土) 23:23:05}; <2082920602>
---OHEも入らないの初めて知った、勉強になりました --  &new{2020-11-16 (月) 06:07:23}; <985638478>
-ぶっちゃけ今暴れてるMIDチャンプと比べると弱くね?ビルド定まってないだけなのかな --  &new{2020-11-16 (月) 02:14:54}; <2581884176>
--リーグオブタンクが辛すぎるし、火力ゲーになってダメージの出力が遅いコイツは先に殺される --  &new{2020-11-16 (月) 02:17:51}; <2947623549>
--クリティカルが弱すぎ。3個いるし --  &new{2020-11-16 (月) 02:29:32}; <3548149909>
-krのヨネ勝率46%になっとるやん… --  &new{2020-11-17 (火) 12:54:30}; <828907068>
-普通に弱すぎてビルド試す以前だ。 --  &new{2020-11-18 (水) 01:16:49}; <2244513889>
-対面ヤスオでレイジブレード持たれた時のダメージ出力違い過ぎてやばいな --  &new{2020-11-18 (水) 01:56:35}; <3548149909>
--OHEビルドはヨネにもヤスオにも合うっちゃ合うけど、ヤスオの方が抜群に合いすぎててヨネじゃどうしょうもないな --  &new{2020-11-18 (水) 22:36:48}; <2581884176>
-グインソー取り上げられてこのチャンプ終わった? --  &new{2020-11-24 (火) 04:47:05}; <2082920602>
--流石になんかバフ貰わんと息できそうにないな --  &new{2020-11-24 (火) 05:23:59}; <2055465855>
--メイジアイテムがナーフラッシュ食らってるしまだ様子見じゃないかね --  &new{2020-11-24 (火) 05:33:55}; <2947623549>
-ヨネ逝きましたねぇ! --  &new{2020-11-24 (火) 08:16:25}; <235561152>
--兄弟共々地獄に行かされました  --  &new{2020-11-24 (火) 19:06:04}; <2575875105>