[[コメント/Malphite]]

-こいつ大好きで前からずっと使ってるけど、プレシーズンとはいえこんな時代が来るとはね。 --  &new{2020-11-17 (火) 11:08:05}; <2690051221>
-ピザ投げが痛すぎる。旧パンテかよ --  &new{2020-11-17 (火) 14:51:31}; <661522872>
--今更何言ってんだ --  &new{2020-11-17 (火) 18:34:28}; <1787069980>
-TOPマルファイトし始めたんですが、ナー対策ってどういったことをすればいいのでしょうか? --  &new{2020-11-18 (水) 00:34:30}; <1883506356>
--敵に殴られないようにQを投げる --  &new{2020-11-18 (水) 00:47:36}; <3548149909>
--今のナーってどうなんだろ。かなり前はAP行ってlv6ワンコンワンチャンか、JG待ちのゲロゲロマッチアップだったけども --  &new{2020-11-18 (水) 02:04:26}; <3734426217>
--マッチアップ的にはマルファイトがガン有利だと思ってる。ルーンは彗星のサブでクッキーとタイムワープトニック --  &new{2020-11-18 (水) 15:39:34}; <2532751838>
---↑ lv1がスキル使わずにlv2からマナフロー貯めるためにスキル使う。lv6でウルトとってバミが買えるようになればキルチャンスが出て来る。 --  &new{2020-11-18 (水) 15:42:53}; <2532751838>
---↑ 彗星が上がるたびにQ打つ。コラプトのドットダメージも載せたいから使用中にQを打つのも忘れずに。体力3割くらいになればワンコンできる --  &new{2020-11-18 (水) 15:51:26}; <2532751838>
---細かい点は、ワンコン時に全てのスキルを使えるマナがあるか。ナーのゲージが溜まりそうなら仕掛けないように。 --  &new{2020-11-18 (水) 15:54:41}; <2532751838>
--ありがとうございます。教えてもらってことを注意して立ち回ってみます。 --  &new{2020-11-18 (水) 23:27:23}; <1883506356>
-彗星のサブ栄華で冷静沈着付けて初手ドラリンでマナフローバンドが10回終わる頃にはQのCDが上がるたびに投げまくっても一生マナが無くならないんですけどどうですか。APでって話じゃなくてサブ冷静沈着の話です --  &new{2020-11-23 (月) 05:40:43}; <3535980135>
--確かに冷静沈着の発生条件緩くなったし有りではあるな --  &new{2020-11-24 (火) 19:27:29}; <2532751838>
--マナ問題はそれでも解決できそう。でもマルファイトってサステインなくて序盤ゲロきついイメージあるから、ビスケット捨てきれなさそう... --  &new{2020-12-06 (日) 13:09:59}; <995476081>
---地味にコラプトのMSアップで対面とのMS差でカイトしたり追ったりするときに重宝するからタイムワープも捨てたくないのお --  &new{2020-12-09 (水) 04:27:27}; <1031495798>
-ケイルのRつけた後のマルファイトRやばくね?後衛はほぼ即死だし前衛も半分くらい持ってかれててめっちゃ笑ったわ --  &new{2020-11-23 (月) 12:01:15}; <1990076971>
--ケイル云々じゃなくてこいつのultクリーンヒットしたら何飛んできてもやばいので… オリアナでもヤスオでもMFでも死ぬ --  &new{2020-11-23 (月) 12:50:19}; <1898655330>
-パッシブのシールドがビサージュ着ても増えてないんだけどバグ?仕様? --  &new{2020-11-26 (木) 00:10:25}; <1031495798>
-序盤イキってジェイスにボコられてたけどサンファイアできたら雑にRからキル取れて草 --  &new{2020-11-28 (土) 12:43:09}; <1783147777>
-いま明らかにぶっ壊れなのに、誰でも使えるから文句少ないの草 --  &new{2020-12-08 (火) 15:31:35}; <2117910798>
--対面しててもストレスないし、ウィンゲートに追われるストレスもないからまぁ・・・ --  &new{2020-12-08 (火) 17:11:08}; <2947623549>
--レーン戦は弱点多いし単純に弱いし上の人の言う通りストレスないのよね。岩が対面に来たら超嬉しいよ。このプレシーズン何十回も対面に来て冗談抜きでレーン戦全勝したよ(試合に全勝したわけではないけど)。それよりクソなのはアカリとエイトロだよ。アカリ対面の時のガックリ感半端ない --  &new{2020-12-08 (火) 22:23:27}; <3709404926>
--彗星ピザはストレスだけどそこは今に始まった事でもないしまあ むしろ新しめのチャンプのページのこいつには何言ってもいいみたいな変な空気の方が異常なんだよな --  &new{2020-12-09 (水) 00:36:08}; <607423113>
--結局今の火力インフレ環境ってccで止まってフォーカスされると一瞬で死んじゃうからアムムとかこいつみたいな強力な当てやすい範囲cc持ったやつがめちゃくちゃ相性良いんだよね だからこいつがぶっ壊れっていうか今の環境に極端にマッチしてるのが原因の一つじゃないかな --  &new{2020-12-10 (木) 00:55:43}; <1031495798>
--こいつ自身前からちゃんとマナ管理してセーフプレイできるならファイター相手にソロキルできるポテンシャルは十分あった、サンファイアが使えるようになってそれに拍車がかかった感じだな --  &new{2020-12-18 (金) 14:59:11}; <2035474776>
--アカリみたいな不快チャンプは味方でも不快だけどこいつは味方の時は嬉しいから --  &new{2020-12-29 (火) 16:11:36}; <2577986261>
-逃げれる状況なのに敵にR使って無駄死にするマルファイトあるある --  &new{2020-12-11 (金) 22:10:12}; <2947623549>
--毎回、ULTで逃げるかフラッシュで逃げるか迷うわ --  &new{2020-12-12 (土) 15:50:37}; <2211776246>
---まあフラッシュの方が時間長いから基本Rで逃げで良さそう --  &new{2020-12-12 (土) 22:36:46}; <1031495798>
---ただ数十秒後にドラゴンやバロンでファイトが起きる可能性があるならULT残してた方がいいから迷うんだよね --  &new{2020-12-14 (月) 10:13:48}; <2211776246>
---可能性ならult使え。数十秒後ならそこから多少引き延ばせる。絶対に戦闘が起きるならフラッシュ使え --  &new{2020-12-14 (月) 19:25:55}; <3548149909>
-超絶簡単なキャラのくせにイキリが多いのが腹立つ --  &new{2020-12-28 (月) 20:47:17}; <2478885492>
--お前も使ってイキれ、使わないのは損だぞ --  &new{2020-12-29 (火) 02:25:53}; <3064414084>
--オマエノ マケダ --  &new{2020-12-29 (火) 10:56:23}; <1786973086>
--逆に考えればイキるような浅い奴は浅いチャンプしか使えないさ --  &new{2021-01-31 (日) 03:57:48}; <1011284281>
-彗星Q上げ握撃W上げそれぞれいいとこあると思うんだけどどういう判断基準で分けてますか? --  &new{2021-01-04 (月) 19:53:30}; <3725380814>
--基本はrangedに彗星、meleeに握撃。meleeでもピザ食べられない貧弱さんやWありの殴り合い厳しい一部のファイター相手は彗星で、回復多めでピザ完食するvladみたいなrangedはWでpushする。正直例外相手に出すのは避けたい --  &new{2021-01-04 (月) 20:08:18}; <3532809726>
-順番が遅いか使わない場合バンしないと戦犯レベルで強くないかこいつ --  &new{2021-01-11 (月) 02:05:17}; <2207482495>
--集団戦最高クラスに強いのにQハラスによる殴り合いの拒否とRのガンク合わせ+ガンク回避能力の高さからくるレーンの安定感の高さが高いレベルでまとまっててつおい --  &new{2021-01-20 (水) 05:05:29}; <1031495798>
-対面によってはレーンで勝つためにミシックだけAPにするのもいいって言われたんだけどどんな相手が想定されるんだろう --  &new{2021-01-27 (水) 08:38:48}; <2118104016>
--ヴェイン、クインあたりじゃね レベル6でぶち転がせるやつら --  &new{2021-01-27 (水) 14:31:10}; <2082705918>
--俺は対面というよりタンク行かなきゃいけない時以外は初手エコーでそこから防具積んだ方が良いと思うわ。明らかに出来ることの幅が変わってくる --  &new{2021-01-27 (水) 14:58:57}; <2110409929>
-途中でAP積んでオフタンク気味にするとしたら何がいいかな、ゾーニャか抱擁かモレロ辺りがAP以外のステももらえていいかなと思うんだけど --  &new{2021-01-30 (土) 23:07:44}; <2048843236>
--タンクに仕上げるならブランブルか高いマントから阻害の鎧か足速くなるMR防具。APも伸ばすならゾニャバンシー抱擁を選んで積んでいく。ソロレーナ―だしメレーで基礎ステ高いので抱擁というよりヘルス早めに抱えると中盤割と硬さ感じられる。オフタンクならモレロよりはブランブルじゃない? --  &new{2021-01-31 (日) 00:32:42}; <2110409929>
-Midだとおもってたブラッドミア対面にきて地獄みたんだけどそういうときレーン勝ち諦めてタワー下ひきこもってればいい?その試合は結局botがレーン負けしてまともな集団線できなかったんdqけど --  &new{2021-01-31 (日) 05:08:00}; <3680749088>
-Midだとおもってたブラッドミア対面にきて地獄みたんだけどそういうときレーン勝ち諦めてタワー下ひきこもってればいい?その試合は結局botがレーン負けしてまともな集団線できなかったんdqけど --  &new{2021-01-31 (日) 05:08:01}; <3680749088>
--ハラスしてみてダメージの通りが悪いならcs最優先にする。ウェーブクリア遅いしスキルの射程も大したことないから、パッシブの維持を気にすれば耐えるのは簡単。タワー下引きこもりはガンク来るならいいけど、来ないならパッシブ維持できずハラスされ放題なのでできるだけタワーまで押させないようにした方がいいと思う --  &new{2021-01-31 (日) 06:48:19}; <3548149909>
--ブラッド対面ならW上げして強引にプッシュして他レーンに介入するの狙った方がいいかも。ブラッドは序盤弱くて他に介入するのがきついっていう重い弱点あるから --  &new{2021-02-02 (火) 13:01:10}; <3685081909>
--マルファイトに限らないけど対面に勝てないなと思ったら自分のレーンはそこそこに味方を勝たせた方がいいよね --  &new{2021-02-21 (日) 22:55:59}; <2582183261>
--フレックスで対面に来たとかは知らんけどブラッド対面はイグナイト持ってap積めばR避けられない限り顔合わせるたびに殺せるぞ --  &new{2021-02-28 (日) 23:43:30}; <607423223>
-Rの効果範囲に自身のサイズも参照してくれたらと思うけど、それだとミシックが一択になっちゃうのかしら。 --  &new{2021-02-02 (火) 10:15:16}; <1922585299>
-プレスアタックマルファイトってあり? --  &new{2021-02-06 (土) 21:41:48}; <3540659830>
--今の環境だと握撃付きの不滅ルーンとコラプトトニック捨ててまでやることではないと思う --  &new{2021-02-07 (日) 18:47:59}; <3685081909>
---コラプトトニックというより天啓ルーンだった --  &new{2021-02-07 (日) 18:49:58}; <3685081909>
--なし --  &new{2021-02-09 (火) 00:52:01}; <2669471276>
--KRのNo1マルファイトOTPが謎にプレスアタックで使ってるという。。。 --  &new{2021-03-13 (土) 01:34:20}; <3540659830>
---ビルドとプレイング併せてよく見ればええやろ OTPのビルドは独自の経験則とPSを下地にしてるからルーンだけ見て上辺を真似ても同じようにはいかない事が多い --  &new{2021-03-13 (土) 20:55:40}; <3402657861>
--対面ADならばりくそつよいのとタンクマルファイト前提になるから対面がレンジやAPだとレーン戦泣く。集団戦はADCに無理やり入れるのでめっちゃ強い --  &new{2021-03-22 (月) 03:22:12}; <2245663003>
-midに来たヨネとかヤスオとかに後出しするの気持ち良すぎる --  &new{2021-02-28 (日) 23:44:25}; <607423223>
-ナサス当てられて酷い目に遭ったわ --  &new{2021-03-13 (土) 20:02:25}; <2110613869>
-OP.GG見たら、topセジュアニで有利とれてるけどなんで?こいつをキルできる未来が見えないんだけど。 --  &new{2021-03-18 (木) 09:45:27}; <243537339>
-APレシオ消せ --  &new{2021-03-19 (金) 07:48:22}; <1701716833>
--APレシオを全部数値そのままでARレシオに変換で良い? --  &new{2021-03-19 (金) 10:25:26}; <2129325939>
---最高だな --  &new{2021-03-22 (月) 03:19:30}; <2245663003>
-マルファイト出すやつサイラスBANしろ まじで迷惑 --  &new{2021-03-28 (日) 17:26:55}; <607423223>
--これはマジ。脳死ファーストピックするならBANしてな --  &new{2021-04-27 (火) 11:30:52}; <3021008472>
-今まで特に考えずサンファイア積んでたけど、ターボケミタンクの方が良いな。ULT使った後でも出来る事増える --  &new{2021-03-29 (月) 11:53:36}; <1950601138>
-ADCの時相手にこいついるとまるで仕事できねえ フラッシュ反応難しいし、どの岩も必ず自分にぶつかってくるしどうすれば --  &new{2021-04-19 (月) 02:08:11}; <2233524395>
--フロントが視界確保して岩が突然現れないようにする。正面からなら狙ってくるタイミング分かりやすい。あと固まらない --  &new{2021-04-19 (月) 02:16:51}; <2110089629>
--それでもなんか避けれないなら開き直ってGAやナイトエッジ積む、積める奴ならゲイルフォース持っておくと大分楽になる、単独で前に出ない。単独で前に出ない。 --  &new{2021-04-19 (月) 02:19:06}; <2110089629>
--自分ひとりしか当たらないならそこまで被害酷くないからそういう状況にするのがベストかな --  &new{2021-05-26 (水) 09:33:34}; <1866477087>
-今ジャングル運用どうなの?スマイトで蟹のシールド剥がせるようになったしワンちゃんない? --  &new{2021-05-13 (木) 12:47:48}; <828516865>
--ないです --  &new{2021-05-15 (土) 02:12:32}; <2118254452>
--W上げすれば普通にいけるけど、他のタンクjgに比べてultない時のCCが薄くて強さはあんまり感じない --  &new{2021-05-26 (水) 13:30:04}; <1786778791>
--相手のAD過多が見えてるんなら・・・と思ったけど、ラムスでええな --  &new{2021-06-09 (水) 19:05:35}; <1922585299>
-こいつはどん底にいたらしい。49パーがどん底とはずいぶん底が浅いんだな --  &new{2021-06-09 (水) 19:00:33}; <3023846530>
--どこで見た? --  &new{2021-06-09 (水) 20:51:41}; <1788511698>
--勝てる相手に後出しで出てくることしかないチャンピオンが勝率50%下回ってるのはかなりヤバくない? --  &new{2021-06-09 (水) 22:07:24}; <1786972467>
--ちょっと話逸れるかもしれないけどコイツの勝率が低いのサイラスのせいだと思う --  &new{2021-06-09 (水) 22:41:57}; <2011624446>
---APでサステイン持ちで自身のアイデンティティであるULTを盗めると対面して勝てる要素ゼロだから仕方ない マルファイト先出しするときは大人しくBANしましょう --  &new{2021-06-18 (金) 15:42:50}; <460485600>
-先出ししてるガ〇ジ岩除けば勝率53%超えてるよ --  &new{2021-06-22 (火) 19:23:55}; <2128294441>
--後出し勝率をチェックできるサイトがあるってこと? --  &new{2021-06-22 (火) 21:20:51}; <1788511711>
---まあ誰でも使える岩しか使えない障がい岩に何言っても無駄だと思うけど、対面の約3割を占めるサイラス相手に勝率42%という驚異の数字を叩き出して勝率50%を維持してる時点で数字が高いだけのやべーチャンプって事なんだ --  &new{2021-06-24 (木) 05:13:46}; <2128294441>
-ひゅ&#12316;俺の完全後出し岩ちゃんほんと頼りになる&#9825;スキン買っちゃおうかな --  &new{2021-06-23 (水) 23:19:46}; <3075307341>
-トリン相手だとWかE上げどっちにすればいいの? 近寄ってきたらWE連打してたけどあってる? --  &new{2021-06-24 (木) 04:04:11}; <1980429205>
--最優先はE上げで良いと思う。敵の構成でADが多いなら次にW上げ良いし、APが多いなら --  &new{2021-06-28 (月) 12:58:01}; <1950601362>
---AP多いならW優先にする必要ないからQでもいいんじゃない?Q無くてもダメ交換勝てるから相手がULT使うか、逃げ始めたらQ使ってスロー掛けるって感じかな --  &new{2021-06-28 (月) 13:01:29}; <1950601362>
-RはAPじゃなくてARレシオつけてくれればマルファイトっぽいのに頑なにつけないのはなんでなんよ --  &new{2021-06-24 (木) 10:36:51}; <3413305182>
--強すぎるから --  &new{2021-06-24 (木) 12:40:24}; <2125908399>
--仮にそのまま(0.8AP)でAR変換したらTier1越えてTier0になりかねんな 下げられてもケミタンクなんて付けられた時にはタンク以外が息できなくなっちゃう --  &new{2021-06-24 (木) 14:51:44}; <2119109709>
-lol界のカビゴン --  &new{2021-06-24 (木) 20:45:43}; <2118106543>
--カビゴンはユナイト界のブラウムだったよ --  &new{2021-06-24 (木) 20:56:51}; <1788511309>
---ブラウムにアニビアの壁持たせたようなやつでヤバかった --  &new{2021-06-25 (金) 03:58:34}; <3725122777>
---AOECCじゃなくて壁使ってるってマ? --  &new{2021-07-10 (土) 09:56:25}; <1923243152>
-英wiki見てたら「Spell shield will block the damage and the slow but not the bonus movement speed gain」ってあるけどスローが無効化されたのにMSが上昇するケースってある?試しにシヴィアのスペシにQしてもMS上がらなかった --  &new{2021-06-30 (水) 08:08:07}; <1016954594>
--モルガナEとか? --  &new{2021-06-30 (水) 08:51:58}; <1786972269>
--推測で申し訳ないけど、オラフとかイーのような「スキルは無効化しないけどデバフは無効化する」タイプが該当するんじゃないかな? --  &new{2021-06-30 (水) 10:20:56}; <1922585299>
-マルファイト君がAP全振りしてる時にADCってどうしたら良いでしょうか?ウルトは最大射程とまではいかなくても距離があればフラッシュ押せるのですがその後5分間息が出来ません。胃袋・エンドは積んだのですが理不尽ワンコン逝ってしまいます… --  &new{2021-06-30 (水) 22:44:28}; <2130011612>
--APマルファイトの時点で継戦能力無いから他にもう1人育ってるなら囮になって死んでもゲームには勝てる、それでも死にたくないならMRよりもGA --  &new{2021-06-30 (水) 22:47:56}; <2110089629>
--マルモティウスよりもイモシの方が良い。ウィッツエンドも有りだけどナイトエッジ積んでスぺシを剥がされないようにした方が良い。最後はGAね --  &new{2021-07-01 (木) 16:39:52}; <1950601362>
--そもそもまともな相手なら打ち上げを食らった時点でどんなにADCが防具を積もうが死ぬか戦闘不能状態まで削られるから意味ない。GAだけ積んで後は普通のビルド、Fでかわしたあとの5分どうしようじゃなくてFでかわした戦闘で試合を決定づけるアドバンテージを取るように意識する。ワンチャンチャンプ相手に長引かせてたらどんどん負けが濃くなる。あとワードは青にして視界確保。ULT撃たれてからなんとかするじゃなくて撃たせない状況を作る。 --  &new{2021-07-01 (木) 17:43:21}; <2116128250>
---皆さんありがとうございます。一回の集団戦をどうにか制します --  &new{2021-07-14 (水) 12:32:07}; <2126580186>
--いや、こいつのバーストたったの2.6~2.8APだから胃袋買うだけで普通は防げるよ 要は3Lv差とかそういう状態なんじゃないか、それは相手がどんなチャンプだろうと無理 --  &new{2021-09-10 (金) 11:50:23}; <3709525434>
-タイタンハイドラ積むファイタービルド楽しいな。残りはガントレット、ソンメ、フロハで最後は籠手かアルセマとか --  &new{2021-07-05 (月) 10:54:27}; <1950601362>
-ゼドのカウンターに出す時ってAPでいいの? --  &new{2021-09-11 (土) 14:09:03}; <1783210593>
--APだとゼドにワンチャンあるから彗星持ってタンクでもいいよ --  &new{2021-09-11 (土) 16:53:40}; <460219176>
--初手アームガードだけ積んで、バミいくのがおすすめ --  &new{2021-09-14 (火) 22:02:47}; <2018153295>
-そもそもマルファイトをADアサシンに後出しするのってパッシブとWのパッシブによる耐久力で対面を腐らせるためでしょ タンキーになって余裕になったらメジャイ買うくらいならいいけど最初からAP行くならカウンターにならないしマルファイトを選ぶ理由がない  --  &new{2021-09-11 (土) 17:00:59}; <2063666765>
--例えばタロン相手にAPマルファイトするとゴアドリファイタービルド行かれてワンコン耐えられて全然削りきれずこっちは普通にぶっ殺されてゲームが終わる --  &new{2021-09-11 (土) 17:15:59}; <973312391>
---今はどのチャンプも回復かシールドを後付けできるから面倒だよな --  &new{2021-09-15 (水) 20:39:58}; <1519737237>
--よく考えたらアサシンファイター相手にマルファイトどや顔で当ててもサステインで勝ち切られるよな今 タンクの存在価値なくね? --  &new{2021-09-15 (水) 20:41:56}; <3540111044>
--アサシンに負けるのはちょっと・・・ ファイターもオフタンクじゃなきゃ基本ド有利だと思うけど、エイトロダリウスセトガレンヨリックはムリ --  &new{2021-09-15 (水) 23:50:23}; <3709525434>
--APマルフは一人で出来ることが多いのとピックアップが強力になるのとDPSがなんだかんだ高いから俺はアリだと思うよ。lv6以降の圧が前提だから、APだと殺されるっていうならタンクやればいいと思うけど、俺はmidでADカウンターで出すなら取り合えずエコー行くわ。タンクはやれることの幅が狭い --  &new{2021-09-16 (木) 01:28:13}; <235432770>
---「DPSがなんだかんだ高い」とかとんでもない大嘘つくのやめな。言うなら「バーストが高い」でしょ --  &new{2021-09-16 (木) 06:43:52}; <2066749512>
---バーストもDPSも意味合い変わらんはずやが言葉狩りされるようなこと言ってるか? お前の何を怒らせたか分からん --  &new{2021-10-13 (水) 12:54:43}; <235432770>
---バーストとDPSが意味合い変わらないは草 --  &new{2021-10-13 (水) 14:01:49}; <3725313981>
-集団戦時にどのルーンでもそんなに変わらない感じあるからARAMでマルファイトやる時にどのキーストーン付けたら良いか分らない 教えて硬いヒト --  &new{2021-09-29 (水) 00:22:39}; <1519737237>
--ヘイルブレード積んでる。序盤にQで引っ掛けたり、前に浮いた相手に雪玉当てた時とか、ウルトinした時にWの強化付きAAをパパッと入れられるのは割と強い。でもぶっちゃけどれもそこまで合わないしARAMだといいイメージ無いけど握撃でもいいと思う、なんやかんや集団戦でそこそこ発動するし。 --  &new{2021-09-29 (水) 04:04:49}; <2113939651>
---ありがとう タンク行くことが多いから握撃もっていく --  &new{2021-09-29 (水) 12:47:33}; <1519737237>
--APに行くならプレデター:MSアップでエンゲージしやすく、ダメージも上がる。サドンインパクトと至極の賞金首狩り(ULTのCD)手に入るのが大きい --  &new{2021-10-12 (火) 11:54:43}; <2018153295>
--タンクに行くならアフショ:敵の中に飛び込んだ後耐久力が段違い。ガゴストとゾーニャが出来ると更に耐久出来る --  &new{2021-10-12 (火) 12:27:53}; <2018153295>
--poke耐性つけたり味方の耐久底上げのためにガーディアンが一番無難 握撃でranged締め上げたりする --  &new{2022-02-06 (日) 21:21:02}; <1011436722>
-セリフにストレートな暴言が入ってるんですがいいんですか? --  &new{2021-09-29 (水) 09:21:13}; <2129430460>
--サイオンよりはマシ --  &new{2021-09-29 (水) 10:20:45}; <2669447733>
-WCSでtopがグブジェイス先出しメタなのでそれに対してリソース食わずにレーニングできて活躍できる神チャンプとして評価が高まっている Eviやらないか? --  &new{2021-10-12 (火) 13:51:00}; <3536578911>
--グレイブスに対してそんな有利とれるかな?普通にダメージトレードで負けそうな気がする --  &new{2021-10-13 (水) 12:34:57}; <2018153295>
--マルプは死なないけどgank来ないとグブを凹ませられないイメージ、まぁグブもレーン勝たなきゃ仕事出来ないから安全に過ごせて集団戦で輝くコイツならありか --  &new{2021-10-13 (水) 14:09:05}; <1923195300>
-マルファイトで忍者足袋積むの納豆にカラシ入れるみたいに欠かせないんだよな --  &new{2021-10-15 (金) 08:46:34}; <1012770293>
-なぜかサポートとジャングルに湧くよな --  &new{2021-10-23 (土) 04:13:38}; <1905703858>
-何だかんだアンチになりがちな対面APでもQのハラス性能エグすぎて轢き殺せるし、仮に苦戦を強いられてもGank合わせやRoamで巻き返せるし、先出しでも安定しやすくてほんと有能 --  &new{2021-10-25 (月) 11:57:34}; <1877975408>
--先出しは良いがサイラスだけはバンするんだぞ。対面はきついし、何よりやつの方がマルファのウルトを上手く使える。 --  &new{2021-10-25 (月) 12:56:44}; <1786822325>
--対リリアとかもQのレンジ差とかでハラス勝ちして有利作れたりするしQ優秀だよな --  &new{2021-10-30 (土) 13:28:04}; <1519737237>
-絶対にCSとれない格上のカウンター相手には心身調整、超成長、サブ強まる嵐でいいんですか。 --  &new{2021-11-04 (木) 15:07:49}; <607548900>
--定番の彗星コラプトでやっても勝てない腕前で、CSとれない格上のカウンター相手が居るならBANするか先出ししないほうがいい。対戦前に勝てないと解る相手が居るなら絶対に先出ししないのは定石。それでも先出ししたいならビルド変えるより定番ビルドで勝てる動きを学んだほうが良い --  &new{2021-11-06 (土) 10:15:07}; <1877975102>
---なるほど。ウルトとタンクでごまかせるから先出ししてカウンターされてたけどもっと先出しにいいチャンプも考えてみますありがとう。 --  &new{2021-11-06 (土) 13:47:02}; <3020230166>
-頭からっぽにしたい時はmidAPマルファイトに限る --  &new{2021-11-13 (土) 09:26:16}; <235432770>
-バミの変更でCS取りやすくなった? --  &new{2021-11-17 (水) 19:56:57}; <1787115168>
-フィンブル行く場合どのタイミングで涙積めばいいのか迷う、バミ積んだあとでいいのかな --  &new{2021-11-20 (土) 10:57:13}; <2118862054>
--初手か1stでええんちゃうか --  &new{2021-11-21 (日) 23:59:36}; <3697414248>
--欲しいなら1stリコール直後でいいと思う。ウェーブ遠くから処理する手段も確実な逃げ手段も無いのに初手涙は流石にレーンが大変すぎるんでリコール後。ただ、フィンブル以外目に入らないままベストとかの相手の構成から欲しい装備忘れないようにな --  &new{2021-11-22 (月) 00:28:58}; <1986829305>
--バミ後だと涙スタック20分頃?そういうのも計算しないといけないから中々安定しないわ、個人的には1stリコ後が良いとは思う。完成さえすれば1試合2000+ダメージをシールドが防いでくれるけど --  &new{2021-11-24 (水) 19:51:25}; <2127524385>
-魔道ルーンのおかげでマナきついの序盤だけだとおもうから冬の訪れいるか? --  &new{2021-11-26 (金) 04:16:48}; <3680748896>
--マナ補填とかはおまけでシールド効果がくるってるほど強いから積んでるだけ マナきつくもないタンクがみんな積んでるのがその証拠 --  &new{2022-01-12 (水) 16:13:59}; <2582775047>
-フィンブルシールドスコア狂ってるな、こんなシールド貼られても岩相手に毒蛇積めんし… --  &new{2021-11-28 (日) 21:31:26}; <3697996722>
-ソロならプラチナ上位くらいまでならap malphでなんとかなる --  &new{2021-12-08 (水) 22:36:58}; <3022015364>
--さすがにフロントラインいないときはタンクのほうが楽に勝てる場合おおくないか --  &new{2022-02-02 (水) 08:55:12}; <3534417446>