[[Champion/Kayle]]

-こっそり教えるけど王剣グインソーはガチ --  &new{2020-07-27 (月) 00:28:29}; <2478864108>
-フェイズラッシュ最近使ってるんだがかなりありだな --  &new{2020-07-27 (月) 01:57:33}; <1013844572>
--対面ゴリラの時フリートじゃMS足りないしアリだな --  &new{2020-07-27 (月) 02:34:45}; <714477787>
-超絶OPになっちゃう、ヤバイヤバイ --  &new{2020-08-06 (木) 23:06:33}; <2060575882>
-タダでE打ってもいいのか!? --  &new{2020-08-07 (金) 01:33:04}; <2577688880>
--QW弱体化されてごまかし能力は下がってるから序盤は苦しくなりそうだけどどうだろうか --  &new{2020-08-07 (金) 14:59:48}; <2532965655>
---自分の経験上ならフリート、ビスケ、タイムワープ、コラプト、ファーストリコールにフェアリーチャーム積み、e>q>w>w>qで大抵の奴に土下座が可能(1~10)だからwナーフはちょっと --  &new{2020-08-07 (金) 16:15:02}; <1505468832>
-Qはまぁ・・・でもwのナーフはやりすぎた感があるゾ こんなんじゃ土下座ファームもキツイ、やばいやばい --  &new{2020-08-07 (金) 15:51:28}; <1505468832>
-E未取得QW上げサポケイル楽しかったのにもう終わりや --  &new{2020-08-08 (土) 06:36:01}; <1980637278>
-ケイルナーフくらってて草 強かったの? --  &new{2020-08-11 (火) 15:28:27}; <2578037499>
-s9のケイルからすると、今のケイルはレーンマシにはなったけど終盤そこまで強いわけじゃなくてなんだかなぁってかんじだわ。もはやただのシンジドのカウンター要員。 --  &new{2020-08-12 (水) 00:18:46}; <460446593>
--王剣グインソーォ --  &new{2020-08-12 (水) 10:16:10}; <1505468832>
---BOT出られないだけのADCだから相手が耐久積まないならガンブレナッシャーが良いとかなんとか --  &new{2020-08-19 (水) 09:39:51}; <1898689994>
---ナッシャーはまぁまぁだがガンブレは本当に弱い。ていうかケイルが強いじゃなくて王剣グインソーのコンボが強い説すらある。(王剣グインソーヴァルスと王剣吸血カリスタのdps差)。スノボ出来るならガンブレでもいいが出来ないならマジで王剣でレイトを狙う方がいい気がする。でも誰も積みないゾ… --  &new{2020-08-19 (水) 23:16:53}; <1505468832>
---王剣自体は強いんだが、その後のビルドがグインソー以外全然噛み合わないからな --  &new{2020-08-20 (木) 00:03:12}; <3548149909>
---一応王剣グインソーのコンボが完成すれば戦闘力は保証されるが、その後は本当にビルドの幅が広すぎるからなぁ…ウィッツIEGA、帽子時計ナッシャーなんでもあり。場合によって王剣グインソー帽子モータル時計の様な意味不明(?)のビルドもありで草生える。ガンブレならap一直線のビルドでいいからなぁ --  &new{2020-08-20 (木) 20:29:05}; <1505468832>
---そら積めるなら王剣グインソーが一番強えよ。というかガンブレがレイトゲームのケイルのアイテムとしては弱いから普通にテンプレ通りガンブレナッシャーとか積んであとAPとかにすると大したDPS出ない --  &new{2020-08-20 (木) 23:42:14}; <1011436722>
---グインソー完成する前に試合が終わってしまう --  &new{2020-08-22 (土) 11:25:34}; <2048294406>
-Lv11までメレーだった代わりに16から白色のクリティカル連打してたあの頃に戻って(懇願 --  &new{2020-08-18 (火) 12:44:25}; <2121226333>
--今のケイルってレーン何も起こらなければ中盤以降ADCできるよ〜くらいの強さだからな、今よりきつくとも前の全能感の方が面白かった --  &new{2020-08-20 (木) 21:20:38}; <2575712272>
--APレートが低く感じてしまう --  &new{2020-08-20 (木) 22:48:20}; <2121233042>
-KayleOTP界隈では今サングインが熱い --  &new{2020-08-20 (木) 23:28:29}; <3672097305>
-ultが長すぎんだよks --  &new{2020-08-22 (土) 21:02:43}; <1037548595>
-なんかこのコメント欄だと次のケイルの調整に否定的なんだね。Eがただで打てるフリートで回復もしやすいしいいと思うんだけどcdも短くなるし --  &new{2020-08-26 (水) 08:56:38}; <2124355473>
--どうせEのマナ0にするならカサディンみたいにマナ1にしてマナムネためやすくしてほしい --  &new{2020-08-26 (水) 10:07:16}; <2578571377>
---ナイスアイデア --  &new{2020-08-26 (水) 10:09:03}; <2037240531>
---むしろマナムネを積ませないようにするためにマナ0になった説 --  &new{2020-09-03 (木) 21:15:50}; <1783140002>
---マナムネ(というか涙)の完成を遅らせる調整らしいよ。マナムネはAAで貯められるけど、アークエンジェルスタッフはスキルでしか貯められない。だからカサディンやタリヤは1マナになってる --  &new{2020-09-04 (金) 17:44:17}; <2123567434>
-時限爆弾みたいな調整がシンプルにつまらん --  &new{2020-08-30 (日) 05:23:42}; <1883652001>
-なんつーかレーン誤魔化すんじゃなくてDPS方向に行かせたいんならUlt巻き戻すかダメージ下げて攻撃可能にしろよって感じ --  &new{2020-09-02 (水) 08:54:20}; <3389577205>
--マナ少量減ってるから、誤魔化し能力も上がっているはずやぞ --  &new{2020-09-02 (水) 09:03:39}; <1733590509>
-WとR前の性能に戻してくれって思うけどそれならもういっそ全部リワーク前に戻してくれという気持ちになってきた --  &new{2020-09-03 (木) 20:00:25}; <2124525511>
--リワーク前の方が面白かったよね。今のケイル中途半端だわ --  &new{2020-09-03 (木) 20:54:02}; <1883748952>
---流石にリワーク前の脳死状態が面白いは無い --  &new{2020-09-04 (金) 17:17:32}; <1995536201>
-Qがレーン戦の生命線だったのに、Qのマナ回収無くなったらいくらEのマナが0になったと言えどもきつくねーか? --  &new{2020-09-04 (金) 17:42:31}; <3414863413>
--TOPは無理そうだねきっとサポでスペシリッチ積む想定だろうねまあガーディアンもコグもNerfされたんでサポも使えないけど --  &new{2020-09-05 (土) 16:53:01}; <1010867276>
-Eのマナ0にされたところで、TOPのゴリラ連中に序盤からEのレンジまで近づいたらボコボコにされるからマジでメリットがない。装備揃うまでQのレンジからファームとハラスしないとケイルは今の環境で生きられなかったのに。リワーク前のケイルの時代はTOPに今ほどゴリラがいなかったから序盤からEをonにして殴りにいけたんだよ。 --  &new{2020-09-04 (金) 20:58:04}; <2097927840>
-パッチ内容的にナーフっぽいのにバフの方に振り分けられてて、本当かなと思って使ってみたらやっぱりナーフだった --  &new{2020-09-05 (土) 15:35:32}; <1013999148>
-u.gg見ると普通に勝率高いけどどっちを信用したらいいんだ --  &new{2020-09-05 (土) 17:46:03}; <1986869312>
-エアプしかナーフっていってないぞ --  &new{2020-09-06 (日) 19:18:09}; <2126622642>
--ナーフは言い過ぎかもしれんけどケイルotpとしては、先出し安定みたいなでっけえbuffが欲しいのよ。 --  &new{2020-09-06 (日) 22:54:10}; <2097927840>
---何言ってんだこいつ。otpとか自称するやつってやっぱガイの者しかいないんだな。 --  &new{2020-09-07 (月) 00:48:31}; <2577986261>
---あ、すいません。ケイルをメインで使ってるから、どうせならもっと分かりやすくて大きなバフが欲しかったなて書いたんですけど…。ほんとすいません。分かりにくかったですよね…。なんかすいません。 --  &new{2020-09-07 (月) 01:36:50}; <2097927840>
---少し前のカサディンがそうだったけどレイト強いやつが先だし安定(レーン戦安定)になったらゲームバランスが悪いだけだぞ  --  &new{2020-09-08 (火) 17:56:15}; <2130132196>
---確かに先出し安定はケイルのレイトキャリーの方向性とは食い違うか。でもレベル16の確定ダメージ消されたせいでいまのケイル、カサディンほどのレイトキャリー能力ないのよな〜。やっぱAAが遠距離になるのレベル11に戻してもいいからレベル16の確定ダメージ返してほしいわ。味方にとってはクソ迷惑なキャラに戻るだろうけど… --  &new{2020-09-08 (火) 23:06:41}; <2097927840>
-マナきつくなったかと思いきやEにマナ消費がないからそうでもないな --  &new{2020-09-06 (日) 19:33:49}; <3548149909>
-リワークの際に「一定レベルを超えたらEをonにしてレンジで殴るだけなのがスキルとして破綻してる」みたいな理由でレンジ化をパッシブに移してEはコスト有りAA強化にしたのに、Eをノーマナにして連打できるスキルにしたのなんかそれでいいのかriotって思った。 --  &new{2020-09-06 (日) 23:58:20}; <1701810796>
--リワーク担当する人とバランス調整する人は別人だからね、しょうがない --  &new{2020-09-07 (月) 03:23:22}; <2035676072>
--序盤は制限が掛かってるおかげでRangedのAoE AAという最強の能力をLv1から行使できてレンジ差を活かしながらファイターとも殴り合えた。Lv5からはバーサーカーを履いた段階からE1回で1Waveクリアできるという最強のマナパフォーマンスを得られて、それにより60マナのWをクールダウンごとに連打し続けられるという独自のヘルスサステインまで備えていて、そのファーム能力を元にして条件を満たせばEをパッシブとして使うことが出来るようになった。初手E上げでウェーブをクリア出来るようになるためにEの基礎ダメージを利用して初手の3コアを全てASアイテムで構成できるというAS型マークスマン好きにはたまらない爽快感も持ち合わせていた。 序盤から積極的に交戦できてプッシュ&リコールによるGank回避といったレーンでのスマートなリスク管理もできるキャラだった。 それがどうしてこうなっちまったんだ・・・・・・ これじゃ楽しい時間が減りすぎてまともに使えたもんじゃない。 あとWのモーション中はAA出来ないっていう謎の仕様追加する必要はあったのか? これのせいでセルフキャストWとAAを同時に行うとAAが詰まるから気になって仕方がない。 前はこんな仕様はなかった。  ついでに言うとエーテルスキンのモーションと音も好きじゃない。 --  &new{2020-09-07 (月) 10:19:05}; <3055020388>
--昔のEはCDR稼ぐと効果時間中にCDが上がって実質パッシブになってたから破綻してたってのは間違ってないと思うよ。今のノーコストで連打(CD8秒)ってのと構造は全く違うと思う。 --  &new{2020-09-08 (火) 15:07:43}; <2016662350>
-正直ソロQでこいつピックされてる試合って、肝心の前衛が足りなくなってレベル16になっても --  &new{2020-09-08 (火) 14:41:27}; <3705382233>
--途中送信:ダメージまともに出し切れないことの方が多い気がする --  &new{2020-09-08 (火) 14:44:47}; <3705382233>
--タンクメタになったらアンチタンクキャリーとして開花するから(適当 --  &new{2020-09-08 (火) 23:22:52}; <2577763960>
---こいつ純タンク出てきたら割とダメージ足りないし集団戦ひき殺されるから微妙なファイターとかいい感じのメイジ相手してたほうが強いぞ --  &new{2020-09-08 (火) 23:59:41}; <3548149909>
--メインは味方の後ろから敵を殴る戦い方になるし、味方にフロントラインいるのが前提の強さだわ 序盤型やスノーボール型のチャンプなら構成おかしくても試合壊せるけどケイルはそういうチャンプじゃないしな --  &new{2020-09-11 (金) 10:34:21}; <1898689994>
--ヘカリムみたいな突っ込める味方のファイターにultくっつけてぐちゃぐちゃにしてもらった方が運用としては強そうだけどね。 --  &new{2020-09-11 (金) 19:16:02}; <2737952402>
-流行りのビルド、スタートアイテムはお好みで。出来ればセレイテッドダークから積んでサングイン>グインソー>IE>PDかRFC。オリジナルのビルドだと2手目はストームレイザーだけどサングインのパッシブが落ちた時のAS低下が気持ち悪いのか前者の方が最近は多目。メインルーンはプレスからいつもの奴を選んでサブルーンはボーンアーマー超成長辺りが安定するけどお好み。レベル6以降レンジになってセレイテッドダーク(サングイン)を持ってからは本当に強いのでやってみてね --  &new{2020-09-12 (土) 01:35:05}; <3672097305>
--久しぶりに分かりにくいルー語を見た --  &new{2020-09-12 (土) 03:20:02}; <461907903>
--長文だから頑張って文字数減らそうとしたんだろうってのは窺えるからが、PtAがルーンの何かを言及してるんだろうけど何のことか分かんねえな --  &new{2020-09-12 (土) 09:12:45}; <2130118008>
---PTAがプレスアタックは英語圏だとわりとメジャーな略語っぽい --  &new{2020-09-12 (土) 09:58:50}; <3069949778>
--チャットならともかく掲示板でいちいち英語混ぜてる人って大変そうだなっていつも思ってる。IE/PD/RFC辺りは略語として機能するから分かるんだけどさ --  &new{2020-09-12 (土) 09:30:37}; <2123567434>
--書いてて長いなどうやって短くしようって思ってたらあんな感じに…書き換えました。 --  &new{2020-09-12 (土) 09:58:59}; <3672097305>
---結果さほど長さは変わらないのに、めたくそ分かりやすくなって草 --  &new{2020-09-12 (土) 12:32:14}; <2053380344>
---日本語って偉大なんやなって改めて認識させられた --  &new{2020-09-12 (土) 20:27:11}; <2123567434>
---考えてみればPTAとプレスとかって文字数違わないからなw --  &new{2020-09-13 (日) 16:35:58}; <2577986261>
---puresuとPTAじゃ文字数違うんだが --  &new{2020-09-13 (日) 17:04:45}; <2638307940>
---今ネットって↑こういう人が結構いるから、何か書いたりする気なくなっちゃうわ。 --  &new{2020-10-12 (月) 17:06:16}; <3652371250>
---↑確かに1か月も前の返信に今更言い返してる奴とかいるから書く気失せるな --  &new{2020-10-12 (月) 17:50:31}; <2638343391>
-レーン戦耐えるっていう点ならフリートの方が優れてると思うんだけどなんでプレスアタックの方が勝率いいんだろう --  &new{2020-09-12 (土) 13:40:30}; <2048843236>
--今のケイルは耐えるチャンプじゃなくて6からスノーボール目指すチャンプなんだと思う ただ耐えてコアとレベルが揃うのを待っても大した活躍は出来ないから6からガンガン攻めてプレートかキル拾って差を作るのが重要なんじゃないかな --  &new{2020-09-12 (土) 14:20:48}; <459063065>
--昔みたいに待ってればAAがTrueダメージ出すようになって最強になるみたいなことなくなったからある程度ダメージ出るルーン持って殴っていく必要がある。プレス持てばLv6からのトレードもそこそこやれる。 --  &new{2020-09-20 (日) 20:21:44}; <2577986261>
-初手サングインが結構採用されてるけど、いけるときってどういう対面? APがないからWのサステインが減るよね。 --  &new{2020-09-13 (日) 16:21:07}; <3713309410>
--誰相手でもいける。Wでサステインは元から期待してなくないか?MSアップ用スキルみたいなもんだ --  &new{2020-09-13 (日) 16:27:51}; <3548149909>
--サングインて序盤強い装備だし他の装備でいけるならサングインでもいけるやろ --  &new{2020-09-13 (日) 17:06:45}; <2130126370>
-今ブリンクないメレー来たら大体勝てる説 --  &new{2020-09-18 (金) 03:47:54}; <1787136381>
--Nasus来るとボコボコにされるぞ --  &new{2020-09-19 (土) 10:38:48}; <998333379>
---ナサスとかトリンはフェイズラッシュ持てばそんな辛くないきがする --  &new{2020-09-19 (土) 21:33:48}; <2128638472>
-E上げの方がイイネ!なんつって。 結局こいつって6迄レーンコントロール上手く出来るかだよな。 リバウンドしたときcs何個捨てて何個取れば+ハラスで過度にプッシュならないように気を付ければ良い。逆に相手からしたらプルにしてダメージ交換1回すればもうケイルは前出れない --  &new{2020-09-19 (土) 15:03:48}; <2127524385>
-タンク使ってのTOPレーン戦でこいつの対策がわからないから誰か教えてくれ。ハラスで体力差つけられてソロキル難しいし、消極的に動くとケイルにファームさせる事になる。序盤に仕掛けて腐らせるべきだろうが、タンクでは難しく有効な策が思い当たらない --  &new{2020-09-20 (日) 09:26:04}; <2122249651>
--jgを呼ぶ…かな… --  &new{2020-09-20 (日) 13:33:48}; <3652371042>
--ジャガーノートじゃなくてタンクだろ?相手のフロントラインの枚数次第だけど後半でもエンゲージすれば勝てるゾ --  &new{2020-09-20 (日) 13:54:24}; <2125877091>
--Qは誘って避けてEは確定で当たるからシールドかサステインで耐えるタンクならどっちか持ってる。レーンは引く後衛ミニオン1,2差くらいが良い、その辺でダメージ交換。ハラスでプッシュにしてしまったらいったん押し切ってjg見に行くか前衛2個くらい捨ててプッシュにさせる。jg呼ぶかhp差あるならオールイン --  &new{2020-09-20 (日) 15:24:57}; <2127524385>
---むかーしシルゴルだった頃はこういうウエーブ調節して狙ったところでキルしたりjg呼んだりHP差作ったりの解説動画も少なくって適当にtopやってた --  &new{2020-09-20 (日) 15:30:39}; <2127524385>
-サポートケイルすごい楽しくて無理 --  &new{2020-09-20 (日) 15:30:20}; <1013624393>
--弱そうね --  &new{2020-09-20 (日) 15:37:31}; <2947614251>
---低ランクに俺居るけど、今ん所勝率69%だよ。 --  &new{2020-09-20 (日) 20:16:16}; <1013624393>
--s5とかではニダリーサポと一緒によく見たけれども・・・・ --  &new{2020-09-22 (火) 17:57:30}; <2124514465>
-ナッシャーからグインソーでほぼパワースパイク。初手ガンブレ弱すぎ。Wあるからライフスティールいらないだろ。 -- ケイルムンド2Tp &new{2020-09-23 (水) 23:38:49}; <3064468456>
--AA四回入れて波動を出すために、ASが大事だと思う。 --  &new{2020-09-23 (水) 23:46:36}; <3064468456>
--ナッシャーは出来るまでが弱いんです。カトラスでもリボルバーでもどっちから行ってもガンブレは6から格下は凹せるので --  &new{2020-09-28 (月) 20:50:13}; <2127524385>
---その発想は無かった。いろいろ試してみます。レスありがとうございます。 --  &new{2020-09-28 (月) 23:45:24}; <2030222063>
-こいつが得意なチャンピオン教えてください。opgg.Championgg.LoLofgraphsとか色々なサイト見たけど割とバラバラなこと言っててどれを参考にしたらいいか分かりません --  &new{2020-10-14 (水) 04:10:25}; <1015782306>
--サーバーの環境とか味方の構成に応じて変わってくるのでどうしてもバラバラになる、前者はガンクとかヘラルド意識とか被ダイブ回数、後者はフロント枚数とか。基本は「Lv6までのソロキルプレッシャーが低い」「Lv6以降レンジの有利でレーンを有利に進められる」「Lv16になるためのファーム時間中に1vs1で負けない」のが条件。おおむねのタンクとベタ足ファイターは得意だけどマオカイにダイブされたりオーンのファーム止められなくて鋳造品でスケール負けしたりダリウスのフラッシュインでソロデッドが重なったりするといろいろひっくり返るので一概には言い難い。 --  &new{2020-10-14 (水) 06:44:53}; <1701810796>
-使わないで。弱いから --  &new{2020-10-18 (日) 13:37:54}; <1015855437>
-ガレンが苦手なんだけどどうしたらいいですか? --  &new{2020-10-23 (金) 20:30:52}; <1905690288>
--語りたいことは多すぎてここで語るのはどうなんだろうってくらいにあるんですが、ガレン君は上の木で話されてる基本的に有利な相手に思いっきり合致してる(gankとか操作ミスからのソロデスでガレンが育っちゃって、フラッシュ上がるたびに10割コンで殺されますとかならともかく)ので、本当に苦手ならケイルの立ち回りが何かおかしいんではないかと --  &new{2020-10-25 (日) 17:12:53}; <1877973385>
---_,気覆ぁ.レンに限らず誰が相手でもlv6になるまでは押せたものではないですし、lv6以降(特に勝手に押しちゃうlv11以降)でも視界とれてるとかjg見えたタイミングとかgank来てもさばけるくらい対面削れてるとかでもない限り自分から押すのはやめましょう タワーまで押し付けられるとダイブの可能性出てくるので、タワーには焼かれないくらいの位置を維持する繊細なコントロールが求められます それと開幕でミニオンが最初に衝突するタイミングでとりあえず殴るのもやめましょう 相手も何も考えず殴って押してくれるならともかく、そうでないならばこちらがファーストタッチしたら相手が「この瞬間、自分のレーニングでの勝ちを確信しました」ってなってもおかしくないです。他にもEハラスすると前衛ミニオンがケイルを殴ろうと寄ってきてくれて、lv6まででも安全に食べられるcsが増やせるテクというか小技がありますが、これも相手がミニオンを殴ってすでに押してる状態でやることを推奨します --  &new{2020-10-25 (日) 17:35:37}; <1877973385>
---⊂任蕕覆ぁ.螢錙璽直後の16以降の圧倒的パワーはなくなり、今のケイルは16になりさえすれば脳死で勝てます とはいかなくなってますが、流石にガレンとケイルではどう考えてもケイルの方がスケール勝ってます 無理してレーン戦勝つ義務が生じているのはガレン側です lv6以降にイキってAAハラスしにいって、反転してきたガレンを捌けずに死ぬくらいなら最初から何事も起きないレーンにしておけばいいです というかガレンに変に突っ込んでAAハラスしようとしない限り、QのスロウもWの加速も(途中からはカトラス/ガンブレも)残ってるlv6以降のケイル相手にガレン側はフラッシュ絡めて攻めるかgankしてもらうかしかファームを止める術を持ちません ケイル側はガレン側の攻めをノーチャンにするためにjgやmidが見えてないときに押さないことと、買い物は靴から買ってガレンが触れないようにすることを心がけましょう 例えファーストリコールで900ゴールド持っててもヴァンセプではなく泣く泣く素靴+αしましょう 触られたら負け 触らせなければ勝ちです --  &new{2020-10-25 (日) 17:56:54}; <1877973385>
---ショートトレードを許さない 多分誰もが思うことそのまんまですが、ガレンの入る手段はQで突っ込むかフラッシュインするかしかないです ガレンQとケイルQはただただ後出し有利な関係になっているので、原則先に出さないこと ケイルQはちょっぴり足が遅くなるので、ガレンが突っ込んできた際に余裕を持って当てるためにCSを食べる前にガレン君を(最長レンジからの)AAで追い出しておくこと E上げしてる人ならガレン相手ならガレンのお触りをノーチャンにするためにQ上げしときましょう  --  &new{2020-10-25 (日) 18:16:21}; <1877973385>
---い垢澆泙擦鵝▲アシスで並べたかったのですがいいネタが思いつきませんでした ガレンのどこら辺が苦手かはわかりませんが、もっとやばい奴はtopにいくらでも出るのではっていうのが本音です ガレン相手はケイルをきちんと使えているか検定みたいなもんだと思ってます  後はケイル自体の話ですが、Rを使うとケイルは殴れなくなるというのは誰もが分かっているかと思います ではいつから殴れるのか?というところになると、無敵時間が始まってから1.5秒経過したタイミング(この時剣が落ちてます)です。つまりrank1の時から0.5秒は一方的に殴れる時間がありますし、0.5秒あればAA+Eを叩き込むには十分すぎるので、ビビッて逃げずに立ち向かえばギリギリの戦いを制せる場面が出てくると思います --  &new{2020-10-25 (日) 18:42:43}; <1877973385>
---ケイル愛が溢れて長文になってしまいまいた。申し訳ありません ここまで書いといてなんですがシルバーの戯言なんでほどほどでとらえてください --  &new{2020-10-25 (日) 18:51:28}; <1877973385>
---シルバーって書いてますけど概ね正しいことが書かれてると思います --  &new{2020-10-25 (日) 22:18:52}; <2478864108>
---JGとduoするが抜けてると思います --  &new{2020-10-25 (日) 22:40:16}; <3734426217>
---めちゃくちゃ詳しくありがとうございます。とても参考になりました。いつもガレンのEでデマーシアフィニッシュされて死んでしまっていました。靴から買えば確かにそれは防ぐことができそうですね。靴から買うように心がけます --  &new{2020-10-26 (月) 00:47:23}; <1905690288>
--ガレンのQは使ったときにスロウ解除+MSアップなので、ケイルのQはガレンのQが発動してるの見てから落ち着いて当てれば問題ないと思いますよ --  &new{2020-10-25 (日) 17:29:02}; <2063689536>
-ケイル相手のとき靴迷うけど、ほとんどの場合マーキュリーでいいよね --  &new{2020-10-25 (日) 22:01:49}; <3548149909>
-ケイルotpでjpマスターいったので質問募集します --  &new{2020-10-25 (日) 22:20:14}; <2478864108>
--OPGG見せてください --  &new{2020-10-25 (日) 22:34:31}; <1787126597>
---Opggのケイルの達人から見れますよ --  &new{2020-10-27 (火) 01:54:10}; <2478864108>
---本人か証明は出来ないとはいえケイル勝率61%のグラマスさん実在するねぇ、素直に凄いと思う --  &new{2020-10-27 (火) 02:05:01}; <1701810796>
---証明はできませんがアデセンや血杯を積んでるのは私ぐらいでしょうね --  &new{2020-10-27 (火) 15:59:17}; <2478864108>
---積んでる人が何人かいて逆に信憑性が落ちてるの草 --  &new{2020-11-01 (日) 00:33:53}; <1036845816>
---もしかしたらサブ垢かもですね --  &new{2020-11-03 (火) 10:18:21}; <2478864108>
--お手軽にケイルを八つ裂きにできるチャンプと立ち回り --  &new{2020-10-27 (火) 06:10:28}; <1011039615>
---一番戦っててつらいのはイレリアとトリンダメアですね --  &new{2020-10-27 (火) 15:55:17}; <2478864108>
---どっちもEの射程にはいっちゃうとミニオン触れずに死ぬのでずっとゾーニングされてダイブがくるとゲームが終わります --  &new{2020-10-27 (火) 15:56:58}; <2478864108>
--一番オススメのスキンは? --  &new{2020-10-30 (金) 08:43:52}; <2579083932>
---新しいサイオプスですね! エーテルは昔は良かったらしいですけど今はちょっと微妙です。 --  &new{2020-10-30 (金) 11:34:26}; <2127606222>
---至高のケイルじゃろ --  &new{2020-11-02 (月) 17:54:14}; <235506976>
---至高もいいですよね --  &new{2020-11-03 (火) 10:06:18}; <2478864108>
--レネクトンってどうすればいいんでしょうか。ブリンク2回で簡単に近づかれて殺されてしまいます --  &new{2020-10-31 (土) 23:37:30}; <2048294406>
---ボーンアーマーは必ずとりましょう 強化されたwをくらうときは射程に入らないようにミニオンを捨てましょう フューリーがたまってるということは相手はミニオンをプッシュしている状況なので押されるのを待ちましょう フューリーなしでブリンクしてきたとはボーンアーマーとライフスティールで耐えましょう  --  &new{2020-11-03 (火) 10:15:58}; <2478864108>
---どうしても厳しいときは忍者足袋をはくとかなり楽になります そのときはasが足りないので王権グインソービルドにいったほうがいいです --  &new{2020-11-03 (火) 10:17:33}; <2478864108>
--証明はできないの承知で聞きますけど ・プレスとフリートの使い分けどうしてますか? 基本プレスっぽいですけどたまにフリートもってきてるようなので 序盤ハラスつらいとかブリンク持ちで拒否できないときかと思ったら割と普通にプレスですし 後今のケイルにリーサルは・・・なしですよね 昔のケイルなら選ぶ人居ましたけど --  &new{2020-11-04 (水) 20:56:12}; <1877973546>
---基本プレスでいいと思います。フリート実はlol忍者のフリート強いって記事みて結構試してます笑 ブリンク持ちは三発殴ってダメージ返さないと一生負けますので逆にプレス安定ですかね、こいつどう考えても三発殴る機会少ないだろってときは消去法でフリートです。 リーサルはたぶん弱すぎますね。 --  &new{2020-11-04 (水) 22:17:56}; <2478864108>
--・クリセプは徒歩勢相手の時に私もつい積んじゃうんですが、ナッシャーグインソーでAS稼いでからじゃないと --  &new{2020-11-04 (水) 20:57:58}; <1877973546>
---途中送信ぇ・・・ AS稼いでから(靴ガンブレナッシャーグインソーの後)じゃないとチームが後半のケイルに求めるDPSに届いてない感じがして気おくれしてしまうのですが、そんなの気にせず積むべきだって判断基準とかあったら教えてください --  &new{2020-11-04 (水) 21:02:31}; <1877973546>
---ケイルのビルドはガンブレナッシャーの後はシチュエーションアイテムです。なのでタンク系統がいればグインソーにいきますし、いなければクリセプ仮面、アデセン血杯、デスキャップ時計など相手や好みに合わせて好きなのを積んでください。 --  &new{2020-11-04 (水) 22:45:01}; <2478864108>
---ケイルのdpsを出すのに最低限必要なasは靴+ナッシャー+ルーンとシャードで28%です。私は113%asがケイルに求められたラインだと考えているのでこれさえ守れば好きな靴や王権グインソー、critなど柔軟にビルドを組んでも大丈夫です。私がクリセプを積むときは体力が欲しいときとレベル16付近だとaaに必ずスローが乗って単純に強いっていう理由で積みますね。 --  &new{2020-11-04 (水) 22:52:38}; <2478864108>
---なるほどー 感謝です --  &new{2020-11-05 (木) 23:54:27}; <1877973546>
-ビルド進んでくるとAS速すぎて疲れる --  &new{2020-10-27 (火) 17:02:57}; <1015680652>
-サングインビルド、ガンブレにピック率負けてる上に勝率も負けてるから結局ガンブレの方が優れてるんやなって感じ --  &new{2020-10-27 (火) 19:29:51}; <2035585833>
-Q上げ彗星ビルドだめですか --  &new{2020-10-30 (金) 13:55:17}; <2118795646>
-Q上げ彗星ビルドだめですか --  &new{2020-10-30 (金) 13:55:21}; <2118795646>
-なんか使う分には前の確定ダメージ出してた頃が楽しかったな、16なってもなんかなんかあんまり爽快感というか逆転感が無いわ --  &new{2020-11-01 (日) 00:25:20}; <1786939397>
-ケイル普通にレーン強くない?レネクトンでボコボコにされた。トレードがなりたたない --  &new{2020-11-05 (木) 18:35:51}; <2011479495>
--それは流石に君が間違ってる --  &new{2020-11-06 (金) 16:02:06}; <3734426217>
--6からかなりのレーン強者だよ まあ森の技量次第だけど --  &new{2020-11-10 (火) 16:13:36}; <2128294441>
-ult普通にマルファイトより火力あるのな --  &new{2020-11-05 (木) 19:23:02}; <1990076971>
-次シーズンからasよりap積むようになりそう 柔軟になりそうだけどADcritは微妙になるか --  &new{2020-11-06 (金) 15:52:19}; <2127579598>
--実験した感じどっちもかなりスケールするけどASはもろい、APは1発が重くなるしゾーニャバンシー詰めるから良いかもね。3コアをリフト>ナッシャー>帽子ならASビルドと同じくらいのDPS --  &new{2020-11-11 (水) 17:59:24}; <2127524385>
---唯さらに速くなったゲーム展開の中でこいつの出る幕ってあるのか・・・?!ADアサシンアイテムが優秀すぎる --  &new{2020-11-11 (水) 19:50:51}; <2127524385>
-リフトメーカーで確定ダメージばらまくの昔みたいで楽しそう --  &new{2020-11-09 (月) 20:03:02}; <2119588161>
-グインソー積んでも波状の炎のクリティカルは発動するんだね --  &new{2020-11-11 (水) 20:12:53}; <2119588161>
-ガンブレの代わりにリフトメーカーを直に積みたくなるけどガンブレみたいな優秀なアクティブもないし、オムニヴァンプがある方の素材で止めてナッシャーから完成させた方が良さそう。個人的にはエバーフロストの方が伸びがいいのとアクティブが強いので好み --  &new{2020-11-11 (水) 20:46:54}; <3672097305>
--あとEの判定がリワーク前みたいになっててAA-EとかQEだけでフェイズラッシュや電撃が発動して征服者もEだけで最初から3スタック溜まるようになってる。 --  &new{2020-11-11 (水) 23:04:27}; <3672097305>
-クラーケンスレイヤー持つとナーフ前のケイルみたいなダメ出て気持ちいな。やっぱ確定ダメか。。 --  &new{2020-11-12 (木) 00:18:00}; <1995337122>
-APとASのどっちに行っても前よりレイトゲーム強くない? --  &new{2020-11-12 (木) 02:09:29}; <2119588161>
--強い。けど他のやつも強いから2コア目までにゲームが壊れなければかな。今タンクピックが多いから育てやすいかもな --  &new{2020-11-13 (金) 15:58:10}; <2127524385>
-どうやらナッシャー強いらしいのでリフトメーカーナッシャーグインソーPDとかどうでしょ? --  &new{2020-11-13 (金) 11:37:09}; <1789613951>
-コズミックドライブとリッチベインもおすすめ --  &new{2020-11-13 (金) 12:20:43}; <2129294419>
-apビルドにする場合こいつミシックいらない気がするんだけどどうかな。育ったとき初手でエバーフロスト積んでみたけどパワー全然なかった。 --  &new{2020-11-14 (土) 12:38:34}; <1786956655>
--バーストダメージ欲しいならハーヴェスター、サステインならリフト。マナは要らない。ハーベスターは地味に強い。ハーヴェスターナッシャーリッチ帽子のバーストも面白いと思う --  &new{2020-11-14 (土) 12:55:31}; <2127524385>
-今私の試してるビルドだとシールドつくクリティカルアイテムからルナハリ、タイタンハイドラって積んでます --  &new{2020-11-15 (日) 02:33:30}; <2478864108>
--リフトメーカーは微妙でした --  &new{2020-11-15 (日) 02:34:58}; <2478864108>
-APでリーサルテンポ強くない? --  &new{2020-11-15 (日) 17:49:50}; <1786823176>
-王剣ウィッツコズミッククリセプグインソーのカイティングゴキブリすぎて笑ってしまう ダメージ無いはずなのにめっちゃタイマン強い --  &new{2020-11-15 (日) 18:19:37}; <3709525434>
--征服者積んでやって見たけどマジで強いわ(笑) --  &new{2020-11-16 (月) 19:47:38}; <2239443345>
-更に情報提供すると征服者かなり強いです eで三スタックたまるようになったので --  &new{2020-11-15 (日) 18:44:43}; <2478864108>
-サインファイヤ強い>タンク増える>ケイル勝率上がる>次回APアイテムとともにナーフ予告 --  &new{2020-11-17 (火) 15:58:34}; <2127524385>
--ケイル何も悪いことしてないし今までそこまで注目されてなかったのにちょっと勝率上がったらナーフされるとか理不尽で草 --  &new{2020-11-17 (火) 18:08:15}; <458365386>
---勝率が3.5%上がるのはちょっとではない --  &new{2020-11-17 (火) 18:42:15}; <2035339040>
-初手ナッシャーいっちゃダメ? --  &new{2020-11-19 (木) 08:13:43}; <3540659830>
--その方が強いからそうするべきだよ。ただ初手ミシック行かないと文句言う人が一定数いるのが面倒くさいところ --  &new{2020-11-19 (木) 08:41:30}; <2582172249>
--サンファイアやイモータルみたいにぶっ壊れたミシックがあるなら初手ミシックもありだけど、メイジ、サポ、ファイター辺りは特に初手ミシックにしなくても良いかなって感じ。何でもかんでも初手ミシックは正直微妙な気がするわ --  &new{2020-11-19 (木) 11:37:39}; <18953861>
--初手ナッシャーは今も昔も完成まで何一つとして強いタイミングがないという欠点を持っているけれど、完成したらケイルとアジールにとってはマストアイテムだよ。いけいけ --  &new{2020-11-19 (木) 11:58:36}; <3734426217>
--リフトメーカーかナッシャーって場合リフトメーカーでレーン維持したほうが強いけどな。1stコアは耐える時間だからこいつは --  &new{2020-11-20 (金) 07:09:40}; <2948074412>
-MRナーフどうですか? --  &new{2020-12-11 (金) 17:06:24}; <241524426>
--全体への数値微調整だし影響ないよ --  &new{2020-12-17 (木) 09:03:40}; <3532946832>
-シチュエーショナルアイテムで立ち回り変えていけるの楽しいな。RFCとリッチベインでタワーシージ中に相手の出鼻くじいたりとか。 --  &new{2020-12-18 (金) 07:51:40}; <235767170>
-16レベもうちょっと強くしてほしいなウルトを自分対象にした場合の詠唱をなくすとか --  &new{2021-01-15 (金) 11:42:07}; <3755588337>