[[Champion/Jhin]]
-大ラヴァ茄子時代だったがナーフ来るか…Qでスプラッシュでるのが好きだったのに -- &new{2022-11-30 (水) 13:12:38}; <2582627727>
-急にsupで使われだして草生える -- &new{2023-01-07 (土) 21:13:52}; <1924639712>
-Wのスネア2.25s考えたらサポできそうなCCよな -- &new{2023-01-10 (火) 18:06:21}; <1866476980>
--APCスウェインと組んでW上げすると面白いぞ。相手にブリンクないとスウェインEヒット確認からジンE2個ほぼ入るから大体キルまで行く -- &new{2023-01-10 (火) 22:53:10}; <2244656459>
-ハイマーサポ対策にピックしてるけどだいぶ快適だな ほかのADCだとストレスで死にそうになるから助かるわ -- &new{2023-01-16 (月) 10:27:29}; <1981055736>
--ハイマーサポと組んでも強いし相手取っても強いし何ならジン自身がサポに行くの急に忙しくなったねジンくん -- &new{2023-01-16 (月) 11:02:00}; <3538823818>
-とうとうLCKでもサポで出てきちまった -- &new{2023-01-20 (金) 12:36:47}; <2244656459>
-ジンがサポに行く理由って視界ですか? -- &new{2023-01-20 (金) 13:23:04}; <3708607217>
--lv1が冗談みたいに強いのとハイマーのタレットに対して強いのとサポなのでアンブラを持てるのでサポでも運用出来る(本当か?) レーン勝たないとゲームに負けるからWを毎回当てられる高レート向け -- &new{2023-01-20 (金) 15:50:57}; <2582775692>
-負けてるジンがゲイルフォース行くのイカれてるだろ クラーケンを積め -- &new{2023-01-21 (土) 05:35:22}; <2128294441>
--打ち間違いだよな? 負けてるときはちゃんと逃げれるようにゲイルを買えって言いたいんだよな? -- &new{2023-01-21 (土) 17:21:57}; <2035495539>
---0/7/2 ジンクス「負けてるけど敵から逃げるためにゲイル買うぞ!うおおおおおおお!!!!」 -- &new{2023-01-21 (土) 22:18:04}; <3734089148>
---元木はジンの話してるん -- &new{2023-01-24 (火) 05:16:10}; <2478842659>
---元木はジンの話してるんだが -- &new{2023-01-24 (火) 05:16:18}; <2478842659>
--いるよな〜ニューメタ出るとまるで最初から知ってたみたいにコメントし出す奴 -- &new{2023-01-24 (火) 13:17:17}; <2124851836>
---去年の10月にも同じ事言ってるんだが 確認しろks -- &new{2023-01-24 (火) 15:45:54}; <2128294441>
--負けたジンがゲイルからクラーケンにして上がる期待火力は誤差だから、追撃・キルスティール・ドッジ・リポジショニングができるようになるブリンク、恒常的な移動速度上昇ができるのゲイルのほうがいいと思う。というかそもそも12発ジンの強みがわからない。 -- &new{2023-01-24 (火) 23:33:28}; <1951542790>
---風のうわさでクラーケンFDジンがKRで開発されたって聞いた 何が強いのか想像つかないけど -- &new{2023-01-24 (火) 23:45:36}; <2116405674>
---ジンはどう考えてもゲイルだよな -- &new{2023-01-24 (火) 23:46:22}; <2116405674>
---おそらくゲイルからクラーケンに変えたことで下がる機動力をFDのMS上昇で補いつつ、AS上昇でAD上げることで全体的に殴り合いの火力を上げるコンセプトなんだろうけど、負けてるジンは殴り合いしても弱いから、勝っているジンのビルドだと思う。KRのうまい人じゃないから知らないけど。 -- &new{2023-01-25 (水) 00:36:43}; <1951542790>
---負けてるジンの仕事ってWとRで後方支援して死にかけを4発目で残党狩りすることだからね クラーケン発動するほど殴らないよね -- &new{2023-01-25 (水) 02:08:42}; <2130521132>
--ジンはADが飛び抜けて高くなるからゲイルのADレシオが〜って思ってたけどクラーケンもそれは同じなんだなってちょっと感心はしたけど、結局ジンって真面目に前から溶かしあっちゃだめでゲイル込みのバーストプレッシャーを出す必要があるキャラだから、あくまで標準はゲイルのままだろうなと思いました -- &new{2023-01-25 (水) 00:11:25}; <3538823818>
--2コア積んだ時クラーケン+PDよりもゲイル+ストームレイザーとかのほうがミシックボーナス込みでも単純なADは上回るからゲイルの立ち回りやすさ捨てるほどでは無いかなぁ -- &new{2023-01-25 (水) 14:04:32}; <3404279354>
---負けてるジンに2コアのパワースパイクという概念はない 3コアまでのドミニクがマストコアであることだけは確定してるので、クラーケン+バーサーカーシューズでより尖らせた方が強い -- &new{2023-01-25 (水) 17:29:41}; <2128294441>
-途中送信本当に申し訳ない -- &new{2023-01-24 (火) 05:16:54}; <2478842659>
-クラーケンはパッシブもったいなさすぎる -- &new{2023-01-25 (水) 19:25:57}; <3709525434>
-クラーケンPDのAS盛りジンやってみたけど 1発クリ出るごとにMS600超えて走り回れて楽しい -- &new{2023-01-26 (木) 00:54:43}; <2129299108>
-クラーケンやってみた感じプレイ感はゲイルの方が圧倒的に楽だと感じた、火力は出るしMSも速いんだがなんか立ち回り辛い -- &new{2023-01-26 (木) 01:03:31}; <1883738005>
-12発ジンはクラーケンじゃなくてPDがそこそこ強いだけだと思うんですけど -- &new{2023-01-26 (木) 08:15:10}; <2582775692>
-クラーケンジン調べてみたけどそもそもこれ12発どうこうじゃなくてタンク相手にどうしても自分がダメージ通さないと誰も倒せない構成の時にしゃーなし積んでるかキル取りまくって何しても勝てる時に積んでる感じじゃない?それ以外のパターンで積んでるの少ないんだけど -- &new{2023-01-26 (木) 11:50:06}; <2244656459>
--動画みっけた 俺まだ見てないけどhttps://youtu.be/Df5OJu5Fop4 -- &new{2023-01-26 (木) 17:24:17}; <2116405674>
---韓国語わかるならたぶんこれがわかりやすいhttps://www.youtube.com/watch?v=-7eaL8kK7LM -- &new{2023-01-27 (金) 02:11:06}; <995443149>
-算数は九九でギブしたので最小公倍数の話は止めてくれないか -- &new{2023-01-26 (木) 21:49:58}; <2233500723>
--幼卒が気を使って貰えると思うな -- &new{2023-01-26 (木) 23:34:53}; <3538823818>
-クラケンジンはMSがすげえ早くなって対象指定CCがない試合じゃほぼ捕まらないのが強い -- &new{2023-01-28 (土) 13:47:37}; <21748071>
-クラケンジンはMSがすげえ早くなって対象指定CCがない試合じゃほぼ捕まらないのが強い -- &new{2023-01-28 (土) 13:47:44}; <21748071>
-IEが40%になったので、彗星持って脅威ミシック・ドミニク・IEと積むのも面白そうな気がしてきた -- &new{2023-02-02 (木) 18:41:20}; <2119724967>
--IEはクリティカル積まないと効果弱いから結局ゲイルだろう -- &new{2023-02-07 (火) 16:28:52}; <1866477239>
-謎なんだけどクラーケン積むとMS早くなるってどういうこと?普通にゲイルPDのが足早くない? -- &new{2023-02-02 (木) 19:14:54}; <3709525434>
--ミシックボーナスのASがパッシブでクリティカル時の増加MSに置換されるから殴ってクリティカルが出た時だけ爆速になるらしい。 -- &new{2023-02-02 (木) 19:35:19}; <2241828697>
--なるほどAAした後限定か、ありがとう -- &new{2023-02-07 (火) 19:22:24}; <3709525434>
-クリティカル積むだけ積んで開幕Rジン居たら絶望するわ -- &new{2023-02-15 (水) 17:23:49}; <2128294441>
-krの上位帯だと脅威と魂の収穫しかおらんのなんで? -- &new{2023-02-19 (日) 02:00:38}; <2244735041>
--普通にフリート+ゲイルIERFCが主流じゃない?積んでもセレイテッドダーク止め。今プロシーン以外で初手妖夢行くのあんまないでしょ -- &new{2023-02-19 (日) 07:28:37}; <2244656459>
-値段変わるパッチで4444BEになるの絶対こいつだろ -- &new{2023-03-06 (月) 13:55:13}; <2947623720>
-こいつなんで公務員って呼ばれてるんだ?どこオプで安定ピックとかか?わからん・・・ -- &new{2023-03-28 (火) 13:50:04}; <1922780620>
--呼ばれてるの聞いた事はないけどストーリーからじゃない?一応評議会の暗部みたいなもんだし -- &new{2023-03-28 (火) 14:43:35}; <2109852059>
--公務員=つまらない仕事をやる みたいなニュアンスじゃね? アサシン多いとかピールないとかでadcがキャリー出来なさそうなとき、ジンは最低限の働きはしやすいチャンプだからピックされやすい -- &new{2023-03-28 (火) 16:32:39}; <2947622939>
--どっかの強い人が公務員って呼んでたからちょっと気になったんよね。なんとなくわかったありがとう。 -- &new{2023-03-29 (水) 12:34:02}; <1922780620>
--s8だっけ。adcがあまりにも弱すぎてultにエンゲージやCCのあるピックが人気な時代があった。ジン、アッシュ、ヴァルスがトップメタでジンは中でもレーン勝てるからOP扱いされてた。集団戦で真っ先にult展開してWするだけの機械と化してたから便利屋とか公務員とか呼ばれてた -- &new{2023-03-30 (木) 00:33:21}; <235432770>
---adc2k17懐かしいね -- &new{2023-03-31 (金) 17:17:22}; <235743648>
--生粋のダメージディーラーではなくてWとかUltでチームのために義務CC入れるのが仕事だからな -- &new{2023-04-12 (水) 09:23:33}; <2129232547>
-ジンの時だけクアドラキルでアナウンスのテンション上げてほしい、ペンタはめっちゃ冷めててほしい -- &new{2023-04-02 (日) 10:56:50}; <2055556051>
-その内勝率を44.44%にするために凄まじいナーフが来そう -- &new{2023-04-15 (土) 02:46:58}; <2244716128>
--使用率も44.44%になりそう -- &new{2023-06-07 (水) 07:58:00}; <1786916429>
-3発目を撃つと同時にスキルが発動するからベルヴェスと同じぐらいスキル巻き戻しとの相性がいい -- &new{2023-06-07 (水) 10:20:35}; <3739697251>
-ランクで弱すぎるからジン使うな言われた…ぐぬぬ -- &new{2023-07-30 (日) 22:18:21}; <4254123219>
-ひなあられ! -- &new{2023-08-11 (金) 00:37:21}; <3704913998>
-シブジン使ってる奴一定数いるの笑うわ ティアマトマルザハールぐらい滑稽なビルドだよ -- &new{2023-08-15 (火) 12:06:07}; <4078550398>
--全然違くね?ティアマトとマルザはほぼシナジーもレシオもないけどジンはシブのステータスで無駄になる部分ほぼないじゃん。ウェーブクリアの欠点も補えるし選択肢としてあると思う。ラヴァナス積んでたくらいだし -- &new{2023-08-15 (火) 12:30:04}; <2947622957>
---フロマレアッシュ、ティアマトグレイブス、ゲイルフォースエズリアル -- &new{2023-08-18 (金) 11:29:24}; <4078550398>
--1コア目に持ってくるのはよく分からんけど、チャージビルドとは相当相性いいでしょジン -- &new{2023-08-25 (金) 03:25:14}; <2012547255>
--このIDいろんなチャンピオンページで持論押し付けてるだけのやつだから気にしなくていいよ -- &new{2023-08-30 (水) 00:37:25}; <1701810796>
-今までadcで一番変なビルド多かったのに周りがおかしいときは一番普通のCritしてるのうける -- &new{2023-08-24 (木) 20:07:54}; <1790455912>
-この素晴らしい世界に祝福をって素で言ってそうなキャラ -- &new{2023-08-27 (日) 04:57:08}; <4234126753>
-スロースロークイッククイックスロー -- &new{2023-09-27 (水) 01:04:16}; <4194465442>
-ジンゼラス最高だ… -- &new{2023-09-29 (金) 22:00:36}; <828519576>
-フリートジンてどうやって咎めるの? -- &new{2023-10-02 (月) 21:25:10}; <2018131088>
--頃合い見てオールイン。asがびっくりするほど遅いからコントロールワード破壊にめっちゃ時間がかかるので、視界の管理徹底するのと無理にレーンに付き合わないこと。レーンでスノーボール出来なかったジンはそこまで火力出ないし、味方にタンクが居たらスノーボールさせないだけで勝ち筋が一つ出る。 -- &new{2023-10-03 (火) 22:31:42}; <1703725216>
---ジンの隣がメイジサポならプッシュとハラスが永遠に続くけど、それ以外なら1stリコールまではプッシュしようとするとマナがそこそこキツい -- &new{2023-10-03 (火) 22:33:52}; <1703725216>
---メイジサポが対面にいるならリーシュは諦めた方がいいかも。レベル先行ずっとされてオールイン用のHPが残らなくなる。 -- &new{2023-10-03 (火) 22:37:51}; <1703725216>
--フリートジンに限らないけどヘルスが削られてない状態の時の4発目って別に痛くないから、不用意に4発目入れにくる時を咎めるのが最重要。ここでビビるんなら相手がミスらん限り勝てん -- &new{2023-10-04 (水) 01:58:36}; <3672373526>
-脳死でスイフトネスブーツ履いてるけど、増加ASが増加ADに影響与えるならバーサーカーブーツも選択肢として十分ありじゃね?統計みると1〜2%しか選択されてないのが不思議に思える -- &new{2023-10-05 (木) 06:43:01}; <1868886189>
--そこで上げられるAD分より靴でしか上げられないMSでしかこいつが生きる術が無いからMS分生きて出るダメの方がでかい スロウは当たりやすいAOEスキルにも付いてることが多いからそこを起点に殺されるのも防げる -- &new{2023-10-05 (木) 17:05:46}; <4074696006>
--上にちょっとだけ付け加えるとそれで上がるADなくても元々柔らかい敵吹き飛ばすADは持ってるし、固い奴が超苦手っていう弱点が克服される訳じゃないからね -- &new{2023-10-05 (木) 17:44:46}; <3672373526>
-妖夢からのマナムネって強いですかね? -- &new{2023-10-10 (火) 19:54:58}; <1014632802>
--脅威ビルドってひたすらロングソード買って素早くAD上げられるのが強味だから、涙混ぜなきゃいけない時点でちょっとズレてる。 -- &new{2023-10-31 (火) 04:35:03}; <2090003953>
--Lv18のジンにムラマナ持たせたときAD80とOHEが30。「ポークが有効な構成だからマナが欲しい」みたいな状況でもない限り選択肢には入らないだろうな。マナムネのアイテム1枠分で脅威かクリティカル積んだ方がずっと強い。 -- &new{2023-11-16 (木) 23:08:25}; <3660501582>
-ピック時に銃声するの好き -- &new{2023-10-30 (月) 19:07:47}; <4027433364>
-こいつのCS全然取れないんだけどコツとかある? -- &new{2023-11-04 (土) 21:30:54}; <4027433364>
--Qの跳弾で美しく取れるようにダメージ調整できるようになると楽 -- &new{2023-11-04 (土) 22:19:31}; <4167750621>
-相手の構成を見ての、フル脅威とフルクリティカルの使い分けがいまいちわからないんですけど何か目安とかあります? -- &new{2023-11-16 (木) 12:45:05}; <4047821660>
--そらもう相手の物理防御が低いなら脅威よ。敵が物理防御積みがちなチャンプが多いならクリティカル。脅威は物理防御を積まれるとに弱いが、大抵ダメージ出すのに時間かかるからクリティカルビルドはライフスティール盛りやすくて戦いやすい。 -- &new{2023-11-16 (木) 22:55:36}; <3660501582>
-脅威ジンmid楽しい 実はパッシブもQWERもレベルスケールがとんでもないからソロレーン行くと体感いつもの1.5倍くらい火力が出る あと普通にレンジなのでレーンが強い -- &new{2023-11-18 (土) 11:57:05}; <4053682414>
--たまにイグナイト持ってtopmid行くけどソロキル量産できるしgankで多少凹まされてもレベル担保されるから結構いけるんだよな -- &new{2023-11-19 (日) 10:11:03}; <4178946331>
--ジンのUltから瀕死のADCをかばいにきたHP8割くらいあるサポが消し飛んだ時まじで変な汁出るよな botだとバチクソに育った時以外起こらないけどソロレーンならちょっと育ったらこうなるからたまにやりたくなるわ -- &new{2023-11-19 (日) 12:00:30}; <3672373526>
-新チャンピオンの芸術家、ジンと関わりあるみたいだけど またジンのせいで人生狂ったやつの一人だろうって変な安心感がある -- &new{2023-11-20 (月) 21:10:12}; <2111264892>
--フェイのストーリーでジンがやってる事気色悪すぎて逆に感心したわ -- &new{2023-11-25 (土) 07:21:03}; <4252817810>
-未だにブーツ初手行く人って何考えてるの 相手がドラン剣買ったらレーン勝てないんだけど -- &new{2023-11-22 (水) 02:16:04}; <4041016552>
--脳死はあかんけど対面次第ではむしろフリート靴で一方的にトレードする方が強いが -- &new{2023-11-22 (水) 02:24:05}; <3672373526>
-サポjhin楽しい -- &new{2023-11-28 (火) 14:05:23}; <4044811766>
-組織・国家でなく個人でやらかした数でいうと、全チャンピオントップクラスに他人の人生狂わせてるなこいつ -- &new{2023-12-08 (金) 15:48:45}; <4252904233>
-火力なさすぎん?味方にきてほしくないわ -- &new{2023-12-10 (日) 23:37:33}; <1905703858>
-ノーマルスキンで足をよく見たんだけど、ジンって義足なんかな?膝から下があからさまに細いし、足も普通の靴みたいな形じゃなんだよね。みんなどう思う?? -- &new{2023-12-16 (土) 00:01:25}; <4147074819>
--もし義足だとしたらあの速さで駆け回ってるの恐ろしすぎるな義足じゃなければゲイルフォース無しでブリンクできるんじゃないか -- &new{2023-12-16 (土) 14:37:43}; <4252817810>
---フィナーレのときめっちゃジャンプしてるしヤバそう -- &new{2023-12-16 (土) 18:19:53}; <4147074819>
-tftのマエストロジンのBGM凄くかっこいいわ。皆も聴いてみるといいわよ -- &new{2023-12-16 (土) 08:49:47}; <4226485784>
-ジンでRにエンゲージ打たない奴多すぎない?味方のサポが敵HP6〜7割削る装備してるのに分かってない奴多すぎ -- &new{2023-12-18 (月) 20:04:43}; <4269749005>
--ごめん誰か訳してくれ -- &new{2023-12-24 (日) 00:00:05}; <4279360417>
---1.ジン「で」→ジン「の」の場合、ジンのultに対してジンにエンゲージすれば止められるからエンゲージしろ 2.Rに「合わせて」エンゲージ打たないの場合、ジンのultに合わせてエンゲージするとジンultで敵を大きく削れるからエンゲージしろのどちらかでは -- &new{2023-12-24 (日) 16:18:35}; <4034169357>
---シヴィアのページで集団戦ダメージ出ないとか言い出してる子だから解読不可能(しても理解できない)と思う… -- &new{2023-12-24 (日) 18:26:57}; <3672373526>
---2個上の奴得意げに解説してるけど意味わかんねえ 普通にジンでRをじゃないの? ジンがエンゲージ?でR打って3〜4割削ってくれれば、SUPの俺が6〜7割削って倒せるって意味じゃね -- &new{2023-12-24 (日) 20:38:01}; <2120928334>
---前に出てるsupにオールインされてやられてる姿が目に浮かぶ -- &new{2023-12-24 (日) 21:16:46}; <4172348520>
---ジンに削りさせてSUPがキル取るのか。。。 -- &new{2023-12-25 (月) 08:33:29}; <2130259878>
--訳:ジンのRをエンゲージに使わない奴が多すぎる。味方のsupがHPを6-7割削る装備してるんだからエンゲージに使えばUlt上がる度にフリーキルなんだが? -- &new{2023-12-24 (日) 21:14:05}; <4252904233>
--味方に分かってもらう前に、まずは普通の人に分かるような文章で書こうか。 -- &new{2024-01-10 (水) 20:55:17}; <2130290465>
--? ? ? ? ? ? しばらく時間をあけてください。 -- &new{2024-01-12 (金) 19:17:47}; <1985190448>
-敵ジンがR打つときに味方のSUPが止めてくれないってことでしょ?(敵HP・・・るのに)は敵がこっちのHPを7割削る火力もってるのに、と解釈すれば意味が通じる -- &new{2024-01-01 (月) 13:19:12}; <4279360417>
-なんか つよい -- &new{2024-01-03 (水) 07:22:58}; <4122909086>
-タイタンハイドラのアクティブでスリィフォー!って連発出来るのなかなかおもろい -- &new{2024-01-13 (土) 12:58:57}; <828452225>
-ほかのチャンピオンは4800BE -- &new{2024-01-18 (木) 23:12:23}; <4230017186>
-ほかのチャンピオンは4800BEなのにジンだけ4444BEで草 -- &new{2024-01-18 (木) 23:12:55}; <4230017186>
-ドスカイタイタン面白そうだけど他に比べて耐久あってもパワーないよなあ -- &new{2024-01-23 (火) 03:17:08}; <4080080697>
-祝再生数44万 https://www.youtube.com/watch?v=gFqXnTHGrm0 -- &new{2024-01-29 (月) 20:49:36}; <1009031876>
-mfが脅威ビルドで勝率モリモリの状態なのにこいつは平凡なままなの…おかしいだろ! -- &new{2024-02-01 (木) 18:03:50}; <4079610361>
--mfの次に壊れてね? -- &new{2024-02-01 (木) 18:59:14}; <983505672>
-初手妖夢にしてるんだけどコレクター買わない場合の2手目は何買ったらいい?RFCは火力足りない気がするけど早めにIE狙うべき? -- &new{2024-02-07 (水) 12:00:24}; <4188897410>
--いや初手妖夢なら脅威アイテム(コレクター)積まないとダメでしょ…脅威ビルドは脅威積んで柔いキャラのARを貫通させるビルドだぞ -- &new{2024-02-07 (水) 12:05:23}; <1849920554>
---今の脅威ってセリルダが脅威積んだ分貫通増す物になってるから一概にそうとは言えない。クリティカルを抜いたフル脅威はプロフェインやアクシオムなども選べるので研究しても良いんじゃないかな。やっぱりコレクターだよねってのはそうなんだけどさ -- &new{2024-03-04 (月) 15:54:52}; <1010867276>
--コレクターのシナジーが高いので自分もコレクター積むべきだと思いますが、1コアで格付け済んでるとかなら、積みたくないなら -- &new{2024-02-07 (水) 14:15:27}; <1905624150>
--途中送信失礼、1コアで格付け済んでるとかなら、ヒュブリスが強いと思います。 -- &new{2024-02-07 (水) 14:16:36}; <1905624150>
--二手目IEは微妙だけど、脅威ビルドでもある程度ビルド進んだ後にIEだけ買うのはあり -- &new{2024-02-07 (水) 17:42:52}; <4113580035>
--脅威ビルドでコレクター買わない選択肢はないのでコレクター買いましょう よっぽどナイトエッジやアンブラルが欲しい状況でもない限り手放すのはあり得ない -- &new{2024-02-11 (日) 14:18:15}; <2150987313>
-タイタンハイドラ使ってジンで二回連続で殴る奴、あれはどういうビルドしてるの?初手で積むの? -- &new{2024-02-11 (日) 03:26:13}; <3664693556>
--基本4or5 脅威かクリティカルある程度ないとダメージが悲惨な事になる -- &new{2024-02-11 (日) 15:14:21}; <3672373526>
-おしおき砲の時代来た? -- &new{2024-02-11 (日) 21:40:15}; <4149043539>
-ジン使ってて対面にフェイが来たとき謎のクエストで脅威4.44もらえたわ -- &new{2024-03-04 (月) 12:55:35}; <4291918110>