//////// タグ設定 ////////
&tag(Item,Health,Health Regen,Cooldown Reduction,Gold Income);

#style(class=item_table){{{{
#includex(../WikiParts,section=1,titlestr=off)

//////// アイテム情報 ////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&i_faceofthemountain;
[[Face of the Mountain>./]]
}}

//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
2,200
'''(385)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
- &i_kindlegem;
- &i_targonsbrace;
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- +500 Health
- +20 Health Regen/5
- +10% Cooldown Reduction
}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
: UNIQUE Passive - Spoils of War: |
近くに味方Championがいる状態でMinionを倒すと、スタックを1個消費して最も近くにいる味方Championと自身のHealthを50 + [自身の最大Health × 1%]回復し、更に倒したMinionのGoldを与える。
自身がMeleeかつ、通常攻撃でHealthが200以下のMinionにダメージを与えた場合、対象のMinionを即死させ上記の効果が発動する。
スタックは30秒毎に1個増加し、最大で4スタックまで貯まる。
: UNIQUE Active - Deadly Phalanx: |
[自身の最大Health × 10%]を消費して、対象の味方Champion(自身可)に4秒間持続するシールドを付与する。シールドの耐久値は消費したHealthと同じ値であり、シールドは4秒後に爆発して周囲の敵ユニットに[攻撃力 × 100%] (+0.3)分の魔法DMを与える。
シールドが破壊された場合でも4秒後の魔法DMは発生する。
CD: 60s Range: 700 効果範囲: 200?
}}

//// 備考: 備考を記入 ////
#style(class=comment){{
''Gold Incomeアイテム''
Melee ChampionのみMinion即死の効果を受ける
}}

//// 合成先: リスト形式で合成先アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=builds_into){{

}}

}}}
}}}}


* 特記事項 [#a98d446e]

- UNIQUE Activeのシールド耐久値は自身のHealth依存だが、ダメージは対象の味方Championの攻撃力とAP依存。

- UNIQUE Passiveの効果の詳細は&i_relicshield;のページ参照。

- アイテムにカーソルを合わせると消費するHealthと、シールド耐久値の量が見える。

- &i_avariceblade;Avarice Blade以外のGold Incomeアイテムはどれか一つしか所持する事ができない。

- UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。

* 変更履歴 [#h072a65a]

//// 変更履歴を記入 ////
#history{{

- v3.0.x.x:
-- 変更内容

}}