#style(class=champion_stats){{{
//////// チャンピオンの名前 ////////
#rcs(name);

//////// チャンピオンの画像、性能指標(公式サイトより) ////////
#style(class=overview){{
&rcs(icon);
: 攻撃力 | &rcs(attack);
: 防御力 | &rcs(defense);
: 魔力 | &rcs(magic);
: 難易度 | &rcs(difficulty);
}}

//////// チャンピオンの情報 ////////
#style(class=details){{
|~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2011/11/29 |
|~ 価格 | 4800 &be; | 880 &rp; |~ 最終更新 | v10.12 |
}}

//////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
//////// 公式サイトのデータは Lv0時の値 (+増加分) なので注意 ////////
#style(class=stats){{
|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力 | &rcs(hp1Lv); | '''&rcs(hpPerLevel);''' | &rcs(hp18Lv); |
|~ マナ | &rcs(mp1Lv); | '''&rcs(mpPerLevel);''' | &rcs(mp18Lv); |
|~ 物理防御 | &rcs(armor1Lv); | '''&rcs(armorPerLevel);''' | &rcs(armor18Lv); |
|~ 魔法防御 | &rcs(spellblock1Lv); | '''&rcs(spellblockPerLevel);''' | &rcs(spellblock18Lv); |
|~ 移動速度 |>|>| &rcs(movespeed); |

|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力自動回復 | &rcs(hpregen1Lv); | '''&rcs(hpregenPerLevel);''' | &rcs(hpregen18Lv); |
|~ マナ自動回復 | &rcs(mpregen1Lv); | '''&rcs(mpregenPerLevel);''' | &rcs(mpregen18Lv); |
|~ 攻撃力 | &rcs(attackdamage1Lv); | '''&rcs(attackdamagePerLevel);''' | &rcs(attackdamage18Lv); |
|~ 攻撃速度(反映率) | 0.66(0.7) | '''&rcs(attackspeedPerLevel);%''' | 0.898 |
|~ 間合い |>|>| &rcs(attackrange); |
}}
#clear
}}}

#style(class=champion_abilities){{
|20%|80%|c
|~ スキル名 |~ 効果 |
#include(データベース/チャンピオン/パーツ/Volibear)
}}
#BR

* 目次 [#b131da61]
#contents
最終更新日時: &lastmod;

* Champion Spotlight [#ifbc76f5]
#netvideos("pVrWNNnhSww",480,270);

* 考察 [#r01a4642]
自然の理を説く半神半神。オーンの弟だが現在絶賛喧嘩中。
タイマンにおける高い制圧力でレーンでも森でも大活躍。一方集団戦は少々不得手。
AnnieのTibbers(ペット)、UdyrのBear Stance(初期状態)に続いて三人(匹?)目にしてそのまんまな白熊

'''Pros'''
-パッシブにより序盤からプッシュおよびキャンプのクリアが早い
-Wにより継続戦闘時の回復能力が高く、長時間の殴り合いは比較的得意
-対象指定スタンにより、Gank・合わせ共に得意
-Wは殴り合いだけでなくジャングリング時のHP維持にも役に立つ

'''Cons'''
-発生の遅いスキルが多く、ブリンクのある相手にはコンボをかわされやすい
-パッシブにより、意図せずともレーンではPushしがち
-スキル射程が短く、耐久力はスキルに強く依存するので集団戦が苦手
-W以外のCDが全体的に長め

#BR
** スキル紹介 [#o8ebc6a7]
#style(class=champion_summary_list){{
|50|750|c
|~&ref(./Volibear_The_Relentless_Storm_(P).png,48x48);|''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''&br;効果時間が5秒と長いのでスタックの維持は容易。&br;このスキルの追加魔法DMのみが敵チャンプに当たってもミニオンのフォーカスをとらないため安全にハラスができる。|
|~&ref(./Volibear_Thundering_Smash_(Q).png,48x48);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;爆発的な加速が出来るのが魅力。&br;VayneのPassiveと同じくVolibearの視界内に敵Championがいないと移動速度増加のボーナスは発生しない。&br;持続時間4秒は通常攻撃強化スキルの中でも特に短い。このスキルでInitiateする場合は相手のCCをよく把握する事。&br;CD解消とこのスキルによるStunを両方とも生かそうとするなら相手のCCが当たる直前に発動するといったことも必要となる。&br;追加物理DMは建物に対しても有効でありオートアタックタイマーもリセットされるのでタワーを割る時にも使えるが、逃げスキルでもあるのでGankには注意。|
|~&ref(./Volibear_Frenzied_Maul_(W).png,48x48);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;スキルを当てた対象に8秒以内にもう一度当てることでダメージが増加し自分のHPが回復する。&br;回復量は自分の減少HPに比例して増加するが、素のCDが5秒と決して短くはないため戦闘の開始時に一度Wを使っておいて相手が離れたときにQを使って追いかける等計画的に動く必要がある。|
|~&ref(./Volibear_Sky_Splitter_(E).png,48x48);&br;&ref(./Volibear_Sky_Splitter_2_(E).png,48x48);|''&rcj(e,name);(&rce(e,name);)''&br;相手の最大HP比例の魔法DM&Slow付与と自分の最大HP比例のシールド。&br;移動しながらでも使用でき性能は強力だが発動までに2秒の間があるため避けられやすい。&br;相手の逃げる先に置く、QでStunさせる等の工夫をして自分と相手双方に当てられるようにしたい。|
|~&ref(./Volibear_Stormbringer_(R).png,48x48);|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;タワーの攻撃を一定時間停止させることができるのでタワーダイブの成功率を上げることができる。&br;チームメイトがタワーに攻撃されているときにも有効。|
}}
#BR

** セリフ [#y4931dcd]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
'''Upon Selection'''
''「我は目覚めた、嵐とともに!」''

'''Attacking'''
''「我が咆哮に慄け!」''
''「腰抜けには容赦せん」''
''「フレヨルドの力を思い知れ!」''
''「その程度なのか」''
''「小熊のように泣き喚け!」''
''「一人も逃がさん」''

'''Movement'''
''「戦いだ」''
''「ウサイン族は、恐れを知らぬ」''
''「戦士の血が疼くぞ」''
''「本能を信じよ」''
''「雷鳴が呼んでいる」''
''「力と知恵が我を導く」''
''「では、そうしよう」''
''「定めのままに」''
''「嵐よ、我に付き従え」''

'''Taunt'''
''「その軽そうな頭、一撃で切り離してくれる!」''

'''Joke'''
''「うーむ、いいジョークが浮かばんぞ……あ、クマったクマった!」''

'''Upon using &ref(./volibear_ThunderClaws.png,32x32);Thunder Claws''' 
''「嵐よーッ!」''

'''Upon defeating  &c_zilean;Zilean'''
''「時間切れだな!時の番人よ!」''
''「お前のために爪を磨いておいたぞ、ジリアン」''\

//---------- 英語 ----------
'''Upon Selection'''
''"Let the storm follow in my wake."''
 嵐よ、我が目覚めと共に来たれ。

'''Attacking'''
''"Tremble at my roar!"''
 私の咆哮に震えろ!
''"I do not pity cowards."''
 臆病者に同情などしない。
''"By Freljord's might."''
 Freljordの力によって。
''"Is that a challenge?"''
 それが挑戦なのか?
''"Sniveling cubs!"''
 すすり泣く幼獣よ!
''"Let none survive!"''
 一人たりとも生きては帰さん。

'''Movement'''
''"To war."''
 戦いへ。
''"The Ursine do not know fear."''
 Ursineは恐れを知らない。
''"Battle is in my blood."''
 戦いは私の生命力となる。
''"Trust in your instincts."''
 己の本能を信じよ。
''"The thunder calls."''
 雷鳴が呼んでいる。
''"Strength and wisdom guide me."''
 強さと知恵が私を導く。
''"So it shall be."''
 ならばそうあるべきだ。
''"As fate decrees."''
 宿命のままに。
''"Let the storm follow in my wake."''
 嵐よ、我が目覚めと共に来たれ。

'''Taunt'''
''"A fool and his head are easily parted."''
 愚か者とその頭部は簡単にばらばらになってしまったよ。

'''Joke'''
''"Hmm, I suppose you're expecting an unBEARable pun."''
 ふむ、君は耐えられないような駄洒落を期待してるのではないかな。
 #unbearable(耐え難い、我慢できない)のスペルの中のbearをもじってunBEARable(熊にはできない)という含みを持たせている。

'''Upon using &ref(./volibear_ThunderClaws.png,32x32);Thunder Claws''' 
''"Face the storm!"'' 
 嵐と対面せよ!

'''Upon defeating  &c_zilean;Zilean'''
''"Your time has run out, Chronokeeper."''
 Chronokeeperよ、お前の時間は尽きた。
''"I have a special claw for you, Zilean."''
 お前のために特別な爪を用意してやったぞ、Zilean。\
}}

** 小ネタ [#o75d045b]
-Volibearの名前の元ネタはRiotプロデューサーのVolibarの名前をもじったもの。
-Zileanをキルした際に放つ特殊な台詞の詳細についてはZileanのページを参照。早い話が内輪ネタ。

** ストーリー [#tbb1085d]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
&rcj(lore);\

//---------- 英語 ----------
&rce(lore);\
}}

** スプラッシュアート [#s148ffad]
&splash;

* コメント [#b7beaec7]
#pcomment_nospam(コメント/Volibear,20)
----