Varus: the Arrow of Retribution
ヴァルス:報復の一矢
ロール | 実装日 | 2012/05/08 |
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価格 | 4800 | 880 | 最終更新 | v13.3 |
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ステータス | Lv.1 | ... | Lv.18 |
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体力 | 600 | 105 | 2385 |
マナ | 360 | 40 | 1040 |
物理防御 | 27 | 4.6 | 105.2 |
魔法防御 | 30 | 1.3 | 52.1 |
移動速度 | 330 |
ステータス | Lv.1 | ... | Lv.18 |
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体力自動回復 | 3.5 | 0.55 | 12.9 |
マナ自動回復 | 8 | 0.8 | 21.6 |
攻撃力 | 60 | 3.4 | 118 |
攻撃速度 | 0.658 | 4% | 0.994 |
射程距離 | 575 |
スキル名 | 効果 |
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- 復讐の化身
(Living Vengeance) Passive: 敵ユニットキル時に、ASが増加する。増加ASはLv1/7/13で増加し、効果時間はLv1/6/11/16で増加する。また、敵チャンピオンキル/アシスト時には増加ASが増加する。
増加AS: 10/15/20% + (20%増加AS)
対チャンピオン増加AS: 40% + (40%増加AS)
効果時間:5/7/9/11s
- 乾坤一擲
(Piercing Arrow) Active: 最大4秒間詠唱を行うと同時に自身にSlow(20%)を付与し、詠唱中は徐々にこのスキルのDMとRangeが増加していく(2秒で最大)。再使用時に指定方向に貫通する矢を放ち、当たった敵ユニットに物理DMを与える。物理DMは敵ユニットに当たる毎に15%(最大67%)減少する。ダメージと枯死の呪いの爆発効果は、チャージ時間に応じて最大50%まで増加する。詠唱時間を超過すると、スキルをキャンセルしてCostMNが50%回復する。
最小物理DM(1Hit目): 10/46.67/83.33/120/156.67 + (83.33/86.67/90/93.33/96.67%AD)
最大物理DM(1Hit目): 15/70/125/180/235 + (125/130/135/140/145%AD) 弾速: 1900
Cost: 65/70/75/80/85MN CD: 16/15/14/13/12s Range: 925-1625
- 枯死の矢筒
(Blighted Quiver) Passive: AA毎に追加魔法DMと枯死の呪い(6s)を1スタック付与する(最大3スタック)。スタックが付与されている敵ユニットに自身の他のスキルが当たった場合、対象の全スタックを消費して対象の最大HP比例の魔法DMを与える。また、チャンピオンかエピックモンスターに付与した枯死の呪いを爆発させると、通常スキルのクールダウンが1スタックにつき最大クールダウンの12%分解消される。
追加魔法DM: 7/13/19/25/31 + (35%AP)
魔法DM(1スタック毎): [対象の最大HP × (3/3.5/4/4.5/5% + (1.5%AP)%)]
最大魔法DM: [対象の最大HP × (9/10.5/12/13.5/15% + (4.5%AP)%)] ※敵ミニオンと中立モンスターに対する上限は360DM
Active: 0.25秒前から5.5秒後までに詠唱を始めた乾坤一擲(Q)に詠唱時間に応じた、対象の減少HP比例の追加魔法DMを付与する。追加魔法DMは2秒間の詠唱で最大になり、Lv1/4/7/10/13で増加する。このスキル発動後に乾坤一擲(Q)がキャンセルされるか効果時間が終了した場合、CDが1秒に短縮される。
最小追加魔法DM: [対象の減少HP × 6/8/10/12/14%]
最大追加魔法DM: [対象の減少HP × 9/12/15/18/21%] ※敵ミニオンと中立モンスターに対する上限は360DM
Cost: 無し CD: 40s
- 滅びの矢雨
(Hail of Arrows) Active: 指定地点に矢の雨(4s)を放ち、範囲内の敵ユニットに物理DMを与え、範囲内の敵ユニットに継続的なSlowと重傷(40%)を与える。
物理DM: 60/100/140/180/220 + (90%増加AD)
Slow: 30/35/40/45/50%
Cost: 80MN CD: 18/16/14/12/10s Range: 925
- 穢れの連鎖
(Chain of Corruption) Active: 指定方向に腐敗の蔓を投げつけ、当たった敵チャンピオンに魔法DMとSnare(2s)とSnare効果時間中持続する枯死の呪いを0.5秒毎に1スタック、最大3スタック付与する。拡散効果範囲内に他の敵チャンピオンがいた場合は、その敵チャンピオンに腐敗が広がり2秒後に同様の魔法DMとSnare、枯死の呪いを3スタック付与する。腐敗効果範囲外に出ると腐敗は途切れる。
魔法DM: 150/250/350 + (100%AP) 弾速: 1500 幅: 60 拡散効果範囲: 550 腐敗効果範囲: 600
Cost: 100MN CD: 100/80/60s Range: 1300
目次
最終更新日時: 2024-02-22 (木) 12:43:38
Champion Spotlight
考察
復讐の為、2人の狩人の肉体を奪い蘇った弓のダーキン
現在は肉体の支配権はダーキンにあるが、狩人たちの魂も残り、抗い続けている
機動力は低いが射程が長く、AoEを豊富に持つのが特徴のマークスマン
クリティカル・オンヒット・脅威(ポーク)・APビルドと幅広い選択肢があるユーティリティチャンプ
Pros
- 若干AA射程が長く、スキルの射程も比較的長いのでポーク、シージが得意
- AoEが豊富な上に、マークスマンとしては最高峰のCCを持ち合わせPush・集団戦ともに優秀
- 発動条件が緩いASバフを持つのでCS精度が高く、ミニオンがいる状況ではDPSも強化される
- チャンピオンをキルした際はASバフが強化されるので、スノーボール性能が高め
Cons
- HPregが低く、有力な自衛手段はUltのみで逃げ性能が悪く、継続的なハラスに弱い
- 各スキルの発動から発生までに若干の間があり、奇襲・キャッチに弱い
- スキルレベルが低い状態では全体的にCDがかなり長く、消費マナも大きいので隙が大きく、息切れしやすい
スキル紹介
セリフ
チャンピオン選択時
「咎人に、制裁を」
攻撃時
「容赦はしない」
「後悔するがいい」
「後戻りはできない」
「消え失せるがいい」
「狙った獲物は逃さない」
「息の根を止めてやろう」
「報いを受けるがいい」
移動時
「失うものなどありはしないのだ」
「やるべきことはわかっている」
「成すべきことを成す」
「まだ終わってはいない」
「時間があまりにも少ない」
「獲物はどこだ」
「もはや帰る場所などない」
「命を奪えば報いがあるのだ」
#Kill時のGold取得及びPassiveによるAS増加とストーリーをかけていると思われる。
「己の運命から目を背けるな」
「救いの道は閉ざされた」
ジョーク時
「本当の余興が見たいか? 近くに来い」
「死神と踊るなら、遅れるな」
挑発時
「さあ、苦痛をくれてやろう」
「お前の命に一本の矢ほどの価値はあるのか?」
Upon Selection
"The guilty will know agony."
罪人は苦痛を知る事になるだろう。
Attacking
"No forgiveness."
許しなどない。
"They will know regret."
彼らは後悔を知る事になるだろう。
"No turning back."
もう引き返せないぞ。
"Face oblivion."
忘却を味わえ。
"My arrows always find their marks."
僕の矢は決して狙いを外さない。
"Deliver them to their end."
彼らに終わりをもたらそう。
"Pity those who cross me."
僕の前を横切るものたちに憐れみを。
Movement
"Beware a man with nothing to lose."
失う物の無い男に気をつけろ。
"I do what I must."
やるべきことをやる。
"My purpose is clear."
目的は明確さ。
"My work is not done."
僕の仕事はまだ終わっていない。
"I'm on borrowed time."
僕は借りものの時間を生きているんだ。
"Give me a target."
獲物をくれよ。
"I am forsaken."
僕は見放された。
"Bloodshed carries a price."
殺戮には価値がある。
#Kill時のGold取得及びPassiveによるAS増加とストーリーをかけていると思われる。
"Only cowards flee their fate."
運命から逃げるのは臆病者だけさ。
"There is no salvation."
救済など無い。
Joke
"You'd like some real amusement? Come closer."
ちょっと君、とても楽しいことをしたくないかい? 近くにおいでよ。
"When you dance with death, lead."
死と踊りたければ、連れて行ってくれ。
Taunt
"Pain is my gift to you."
痛みは僕から君へのプレゼントさ。
'"The cost of your life is one arrow."
君の命の価値は一本の矢と等しい。
小ネタ
- このチャンピオン以前は実装時にスキンが同時に2つリリースされていたのだが、Varusからは1つのスキンしか同時リリースされていない。
ストーリー
古代のダーキン種族のひとつに属するヴァルスは、敵を苦しめ狂気に追い込んでから矢でとどめを刺す恐ろしい殺戮者だった。彼はダーキンの大戦争の最後に幽閉され、数世紀後に二人のアイオニアの狩人の肉体を使って復活した。二人の狩人は予期せず彼を解放してしまい、彼の一部を閉じ込めた弓と一体化する呪いを受けたのだった。ヴァルスは自分を幽閉した者を探し出して残酷な復讐を遂げようとしているものの、彼の中に残る定命の魂が常にそれに抗おうとしている。
One of the ancient darkin, Varus was a deadly killer who loved to torment his foes, driving them almost to insanity before delivering the killing arrow. He was imprisoned at the end of the Great Darkin War, but escaped centuries later in the remade flesh of two Ionian hunters?they had unwittingly released him, cursed to bear the bow containing his bound essence. Varus now seeks out those who trapped him, in order to enact his brutal vengeance, but the mortal souls within still resist him every step of the way.
スプラッシュアート
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