#style(class=champion_stats){{{
//////// チャンピオンの名前 ////////
#rcs(name);

//////// チャンピオンの画像、性能指標(公式サイトより) ////////
#style(class=overview){{
&rcs(icon);
: 攻撃力 | &rcs(attack);
: 防御力 | &rcs(defense);
: 魔力 | &rcs(magic);
: 難易度 | &rcs(difficulty);
}}

//////// チャンピオンの情報 ////////
#style(class=details){{
|~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2009/02/21 |
|~ 価格 | 1350 &be; | 585 &rp; |~ 最終更新 | v8.22 |
}}

//////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
//////// 公式サイトのデータは Lv0時の値 (+増加分) なので注意 ////////
#style(class=stats){{
|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力 | &rcs(hp1Lv); | '''&rcs(hpPerLevel);''' | &rcs(hp18Lv); |
|~ マナ | &rcs(mp1Lv); | '''&rcs(mpPerLevel);''' | &rcs(mp18Lv); |
|~ 物理防御 | &rcs(armor1Lv); | '''&rcs(armorPerLevel);''' | &rcs(armor18Lv); |
|~ 魔法防御 | &rcs(spellblock1Lv); | '''&rcs(spellblockPerLevel);''' | &rcs(spellblock18Lv); |
|~ 移動速度 |>|>| &rcs(movespeed); |

|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力自動回復 | &rcs(hpregen1Lv); | '''&rcs(hpregenPerLevel);''' | &rcs(hpregen18Lv); |
|~ マナ自動回復 | &rcs(mpregen1Lv); | '''&rcs(mpregenPerLevel);''' | &rcs(mpregen18Lv); |
|~ 攻撃力 | &rcs(attackdamage1Lv); | '''&rcs(attackdamagePerLevel);''' | &rcs(attackdamage18Lv); |
|~ 攻撃速度 | &rcs(attackspeed1Lv); | '''&rcs(attackspeedPerLevel);%''' | &rcs(attackspeed18Lv); |
|~ 射程距離 |>|>| &rcs(attackrange); |
}}
#clear
}}}

#style(class=champion_abilities){{
|20%|80%|c
|~ スキル名 |~ 効果 |
#include(データベース/チャンピオン/パーツ/Twisted Fate)
}}
#BR

* 目次 [#jc7633ef]
#contents
最終更新日時: &lastmod;

* Champion Spotlight [#ifbc76f5]
#netvideos("B8Ai_Aw-5fc",480,270);

* 考察 [#t12171ac]
テレポートを持つMage/準DPS
見た目通りテクニカルで、ロールはMageのみだが運用は若干アサシン寄り

'''Pros'''
-Passiveによる追加Gold
-通常攻撃のモーションが優秀
-射程が長く貫通する上に減衰しないQ
-低CD・対象指定2.0sスタン or AoEスロー or マナ回復と多彩なW
-Ultによる圧倒的なGank・追撃・救援と高めの逃走性能
-ミニオンウェーブ処理が得意

'''Cons'''
-接近されると非常に打たれ弱い
-通常攻撃依存の割に射程が短めで、主なステータスも低い
-一撃の威力も継続的な火力も高くないため、集団戦での立ち位置が難しい
-主力のWの扱いが難しく、咄嗟の状況に弱い
-他以上にLH精度が必要

** スキル紹介 [#p6ab70ae]
#style(class=champion_summary_list){{
|50|750|c
|~&ref(./Twistedfate_LoadedDice.png,48x48);|''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''&br;イカサマ師なだけに大きい数値が出やすくなるように設定されている。|
|~&ref(./Twistedfate_WildCards.png,48x48);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;長射程・中火力・3way・低CD・敵ユニット貫通と、一見すると超高性能。&br;しかしながら弾速がかなり遅く、動き続ける敵Championに狙って当てるのは難しい。&br;射程が比較的長いので集団戦のにらみ合いでPokeに使える。&br;Wのスタンで足止めすればほぼ確実に当てられる。&br;密着して撃っても3Hitしたりはしない。|
|~&ref(./Twistedfate_PickACard.png,48x48);&br;&ref(./Twistedfate_BlueCard.png,48x48);&br;&ref(./Twistedfate_RedCard.png,48x48);&br;&ref(./Twistedfate_GoldCard.png,48x48);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;主力スキル。&br;スキルを使用した時点で引くカードの色はランダムだが、カードを引く順は青>赤>金>青…なのをよく覚えておこう。&br;タワーを攻撃する際にも有効なので、赤でMinionごと攻撃するか青でマナ消費を抑えるかは好みで。以下に詳細。&br;&br;通常攻撃のダメージが魔法ダメージに変換されるのでLifeStealが無効になるが、スキル扱いなのでSpell vampや&i_liandrystorment;&i_rylaiscrystalscepter;等の効果が有効になる。クリティカルは発生しない。&br;また、&i_sheen;&i_iceborngauntlet;&i_trinityforce;による物理追加ダメージは魔法ダメージに変換されない。&br;3種類の効果を任意に選択して発動する特殊なスキルであり、&br;慣れないと狙った色に停止できないかもしれないが、これが使いこなせない事には話にならない。&br;カードを引いた状態ではオートアタックをしなくなるので、Ultでワープした途端Minionに誤射といった事は無い。&br;カード選択中/決定後は6秒でCDになるので、なるべく早めに決定して投げよう。&br;また、ULTのワープ中にもカードを選択/決定できる。|
|~&ref(./Twistedfate_StackedDeck.png,48x48);|''&rcj(e,name);(&rce(e,name);)''&br;攻撃面が程よく強化される。Twisted Fateの周囲にカードが回っていたら、次の通常攻撃は追加ダメージ付き。&br;建物を攻撃した場合スタックは溜まるのみで消費されることはない。|
|~&ref(./Twistedfate_Destiny.png,48x48);&br;&ref(./Twistedfate_Gate.png,48x48);|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;ステルス状態の相手でも視界を取れる。BDも可能だが逃げ道の無い片道切符となる。&br;視界を奪う効果はDebuff扱いでありBanshee's Veilや一部スキルで防御できる。&br;&br;''Gate''&br;Shenのものと違い、ワープの際に出るエフェクトは茂みや相手の視界外でも見えるので注意。&br;但し、壁をテレポート先として指定するとワープのエフェクトが見辛くなる為、奇襲が可能(出現位置は壁から最も近い地形)。|
}}
#BR

** セリフ [#he50094a]
#tab(日本語,英語){{
//-------- 日本語 --------
'''チャンピオン選択時'''
''「幸運の女神が微笑んでるぜ……」''

'''移動時'''
''「そっちか」''
''「いいだろう」''
''「俺は負け知らずだぜ」''
''「いい感じだな」''
''「カードを配れよ」''
''「休んでる暇はないぜ」''
''「構わないぜ」''
''「全てはカード次第だ」''
''「今日はついてるぜ」''
''「何が出るかは運任せだ」''

'''攻撃時'''
''「ヤバそうだな」''
''「オールインだ」''
''「のるかそるか」''
''「俺の帽子に触るな」''
''「そろそろレイズだ」''
''「余裕だな」''
''「ハッタリじゃないぜ」''
''「カードを選びな」''

'''&ref(./Twistedfate_BlueCard.png,32x32);Blue Card選択時'''
''「青いな」''
''「いい気分だ」''
''「すっきりだぜ」''

'''&ref(./Twistedfate_GoldCard.png,32x32);Gold Card選択時'''
''「おっと、そこまでだ」''
''「輝く金だ」''
''「大人しくしろ」''

'''&ref(./Twistedfate_RedCard.png,32x32);Red Card選択時'''
''「真っ赤に染めてやる」''
''「血の赤だ」''
''「薔薇には棘がある」''

'''&ref(./Twistedfate_Destiny.png,32x32);Destiny使用時'''
''「運じゃない。運命だ」''
''「運命を受け入れろ」''

'''&ref(./Twistedfate_Gate.png,32x32);Gate使用時'''
''「あばよ」''
''「じゃあな」''
''「お別れだな」''

'''&c_graves;グレイブズを&ref(./Twistedfate_GoldCard.png,32x32);スタンさせた時'''
''「まあ落ち着けよ」''
''「俺は捕まらんよ」''
''「運がないな、マルコム」''

'''ジョーク'''
''「フェアなゲームに負けたことはない……しないからな」''
''「いかさま師ってのは、勝者の別名だぜ」''

'''挑発'''
''「ジョーカーは2枚。お前が始末すれば1枚だな」''
''「配られたカードだけで勝負するのはマヌケのやることさ」''

'''ダンス'''
''"Andalé, heheheh..."''
 (対応台詞不明)
 #「Andalé」はスペイン語で「OK」に近い意味の単語だが、やや急かすニュアンスを持つ
''"Giddy up! Heheheh..."''
 (対応台詞不明)
 #「Giddy up」は「Get up」に由来する、馬を急かす掛け声。日常生活では「Let's go」の意味でも使われる
 

(対応台詞不明)
''「惚れ惚れするだろう?」''
''「強がってるマヌケを見るのは楽しいぜ」''\



//---------- 英語(有志訳) ----------
'''Upon Selection'''
''"Lady Luck is smilin'." ''
 幸運の女神が微笑んでいるぞ。

'''Movement'''
''"Always on the run."''
 常に逃げ続けているのさ。
''"Charmed, I'm sure."''
 もちろん、俺はついてるんだ。
''"Don't mind if I do."''
 いただくぜ。(賭博で賭け金を総取りする時の言い回し)
''"Lookin' good."''
 いいじゃないか。
''"Deal 'em."''
 相手になってやろう。
''"Doin' it."''
 そうしている。
''"I reckon."''
 だろうな。
''"It's all in the cards."''
 全て手札の中だ。
''"It's my lucky day."''
 今日は幸運な日だ。 
''"Just the luck of the draw."''
 引きに賭ける。

'''Attacking'''
''"Looks like trouble."''
 お困りのようだな。
''"Let it ride."''
 流れに乗るぞ。
''"All or nothin'."''
 のるかそるか。
''"Nobody touches the hat."''
 この帽子に触れられる奴はいない。
''"Let's raise the stakes."''
 賭け金を上乗せだ。
''"I got this."''
 もらった。
''"I never bluff."''
 ハッタリは無しだ。
''"Pick a card" ''
 カードを選びな。

'''Upon selecting &ref(./Twistedfate_BlueCard.png,32x32);Blue Card'''
''"Feelin' blue."''
 青を感じる。
''"Eyes open."''
 目が開く。
''"Clear as day."''
 青空のように澄んだ。

'''Upon selecting &ref(./Twistedfate_GoldCard.png,32x32);Gold Card'''
''"Hold it, partner."''
 手放すなよ、パートナー。
''"Shinin' gold."''
 輝く金だ。
''"Lucky them."''
 奴らはラッキーだな。

'''Upon selecting &ref(./Twistedfate_RedCard.png,32x32);Red Card'''
''"Seein' red."''
 赤が見える。
''"Blood red."''
 血の赤だ。
''"Thorned rose."''
 棘のある薔薇。

'''Upon using &ref(./Twistedfate_Destiny.png,32x32);Destiny'''
''"It ain't luck, it's Destiny."''
 これは運じゃない、運命さ。
''"No fightin' Destiny."''
 運命と戦うことはできない。

'''Upon using &ref(./Twistedfate_Gate.png,32x32);Gate'''
''"I'm gone."''
 さらばだ。
''"I'm already gone."''
 もういないさ。
''"Gotta hit the trail."''
 追いかけてみるんだな。

'''Upon &ref(./Twistedfate_GoldCard.png,32x32);stunning &c_graves;Graves'''
''"Simmer down hotshot."''
 落ち着けよ、名手。
''"Dead in his tracks."''
 足がすくんだか。
''"Tough luck Malcolm."''
 ツイてないな、マルコム。

'''Joke'''
''"Never lost a fair game... or played one."''
 フェアなゲームには負けたことがないのさ……した事もないがね。
''"Cheater's just a fancy word for winner."''
 詐欺師ってのは、勝者を言い換えただけさ。

'''Taunt'''
''"Only two Jokers in the deck and I get dealt with you." ''
 デッキの中には2枚のジョーカーだけだ、それでお前を倒してやろう。
''"Only a fool plays the hand he's dealt."''
 配られた札だけでプレイするのは馬鹿だけさ。

'''Dance'''
''"Andalé, heheheh..."''
 ほら早く、ハハハハ……
 #「Andalé」はスペイン語で「OK」に近い意味の単語だが、やや急かすニュアンスを持つ
''"Giddy up! Heheheh..."''
 もっと速く! ハハハハ……
 #「Giddy up」は「Get up」に由来する、馬を急かす掛け声。日常生活では「Let's go」の意味でも使われる\
}}

** 小ネタ [#b8625664]
-隠しPassiveとしてGravesのWやNocturneのRなどで視界を奪われた場合に"Destiny, Interrupted"のアイコンが付加し、Rのスキルアイコンが変化する。
-因縁の人物が多く、&c_graves;Gravesを裏切ったために追われており、その関係から&c_kalista;Kalistaにも狙われている。&c_caitlyn;Caitlynの追っている宿敵の正体だと言われている。
-&c_evelynn;Evelynnと交際していた。''Tango Twisted Fate Skin''で一緒に踊っているのはそのため。(The Journal of Justice: Volume 1, Issue 01)
(後にフラれてしまい、酷く落ち込み気を失うほど酒場で飲んだくれたりしている。The Journal of Justice: Volume 1, Issue 10)

** ストーリー [#story]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
&rcj(lore);\

//---------- 英語 ----------
&rce(lore);\
}}

** スプラッシュアート [#ce0a1823]
&splash;

* コメント [#iebdb00c]
#pcomment_nospam(コメント/Twisted Fate,20)

* 変更履歴 [#jecdd361]
//// 変更履歴を記入 ////
#history{{
//- vX.XX:
//-- XXXXXXXXXX
//--- XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

- v1.0:
-- League of Legendsと同時に実装
}}
----