#style(class=champion_stats){{{
//////// チャンピオンの名前 ////////
#rcs(name);

//////// チャンピオンの画像、性能指標(公式サイトより) ////////
#style(class=overview){{
&rcs(icon);
: 攻撃力 | &rcs(attack);
: 防御力 | &rcs(defense);
: 魔力 | &rcs(magic);
: 難易度 | &rcs(difficulty);
}}

//////// チャンピオンの情報 ////////
#style(class=details){{
|~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2011/11/01 |
|~ 価格 | 3150 &be; | 790 &rp; |~ 最終更新 | v12.10 |
|~ 価格 | 3150 &be; | 790 &rp; |~ 最終更新 | v12.19 |
}}

//////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
//////// 公式サイトのデータは Lv0時の値 (+増加分) なので注意 ////////
#style(class=stats){{
|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力 | &rcs(hp1Lv); | '''&rcs(hpPerLevel);''' | &rcs(hp18Lv); |
|~ フューリー |>|>| &rcs(mp18Lv); |
|~ 物理防御 | &rcs(armor1Lv); | '''&rcs(armorPerLevel);''' | &rcs(armor18Lv); |
|~ 魔法防御 | &rcs(spellblock1Lv); | '''&rcs(spellblockPerLevel);''' | &rcs(spellblock18Lv); |
|~ 移動速度 |>|>| &rcs(movespeed); |

|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力自動回復 | &rcs(hpregen1Lv); | '''&rcs(hpregenPerLevel);''' | &rcs(hpregen18Lv); |
|~ なし |>|>| &rcs(mpregen18Lv); |
|~ 攻撃力 | &rcs(attackdamage1Lv); | '''&rcs(attackdamagePerLevel);''' | &rcs(attackdamage18Lv); |
|~ 攻撃速度 | 0.658 | '''&rcs(attackspeedPerLevel);%''' | 0.938 |
|~ 間合い |>|>| &rcs(attackrange); |
}}
#clear
}}}

#style(class=champion_abilities){{
|20%|80%|c
|~ スキル名 |~ 効果 |
#include(データベース/チャンピオン/パーツ/Shyvana)
}}
#BR

* 目次 [#jc7633ef]
#contents
最終更新日時: &lastmod;

* Champion Spotlight [#ifbc76f5]
#netvideos("Z66n3UYfPE4",480,270);

* 考察 [#ac7ea14f]
龍の卵から生まれた半龍人。死にかけていたジャーヴァンIV&c_jarvaniv;を助けたのをきっかけに護衛となった
タンクビルドでのジャガーノート運用は殴り合いが強く、APビルドでのアーティラリー運用では超強力なポークを行う
どちらの場合でもフューリーを貯めてUltを発動しドラゴンに変身するのが強さの条件
CCの薄さが難点ながら、持ち前の足の速さと豊富なaoe、高回転のスキルでジャングルを駆け回る

'''Pros'''
-スキルコストを持たず、Ult以外はリソースを必要としない
-基礎MSが高い上に加速スキルを持って足が早く、AoEも豊富で周回が早い
-パッシブによりドラゴンを獲得しやすく、それに応じてAR/MRまで増加する
-タンクビルドではパッシブとUltにより基礎ステータスが高く殴り合いが強い
-APビルドではフルヒットで180%APの強烈なポークを行える
-上記二極の広いビルド幅で、構成に応じて役割を選択でき、先出し性能が高い

'''Cons'''
-パッシブはドラゴンを確保出来ないと効果が薄く、負けている状況において弱い
-ADビルドではAAに強く依存するのでCCに弱く、APビルドでは持続的な火力が少ない
-とにかくUltへの依存度が高く、しかもUlt発動可能か(フューリーが溜まっているか)は敵からわかりやすい
-Ult習得前において、ハードCC・ブリンク・バーストダメージのいずれも持たず、逃走性能/ガンクプレッシャーが低め

**相性 [#df27bb01]
両極端なビルドがあるためか、露骨な相性関係は少なめ。
'''Strong Against'''
JG運用:
-&c_nocturne;&c_vi;
Lv6からのGank・キャッチを本分とし、タイマンの強さも売りなJG。
シヴァーナが動けないLv6以前の時間に大きな差をつけられることがなく、またUltがある限りCCを1つスキップできるのもあってタイマン有利なため、相手の強みを1つ潰せる。
-&c_shaco;

TOP運用:
-&c_yorick;

'''Weak Against'''
JG運用:
-&c_gwen;(jg)
タンクビルドだと殴り負け、APビルドだとEをWで防がれる
-&c_kindred;(jg)&c_akshan;(mid)
基本がジャガーノートであるため、機動力の高いマークスマンにアサシンされるのは怖い
//-&c_evelynn; 強いて言うならこいつ。12.1〜12.3では不利、12.4〜12.5ではイーブン

TOP運用:
-&c_gwen;(top)
-&c_vayne;(top)

//LoLalytics 12.1〜12.5より。


#BR
** スキル紹介 [#f4a8d40c]
#style(class=champion_summary_list){{
|50|750|c
|~&ref(./Shyvana_Fury_of_the_Dragonborn_(P).png,48x48);|''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''&br;Howling Abyssでは味方チームがタワーを破壊する毎にAR/MRが増加し、Twisted Treelineではヴァイルモーに与えるDMが10%上昇し、倒す毎にAR/MRが増加する。|
|~&ref(./Shyvana_Twin_Bite_(Q).png,48x48);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;OHEが2回発動する上にAAキャンセルがつき、2回攻撃ではあるがほぼ一瞬でダメージが入るため、AAから即起動すると3回分のOHEに。&br;2発目のダメージはADレシオが落ちるが、APレシオがありAPビルドだと2発とも通常のAAよりも強化されることも。&br;AAごとにCDが短縮されるので、殴り続けるとDPSが相当高くなる。W、EにもAAの恩恵があるため、可能な限り組み合わせて使おう。&br;&br;ドラゴンフォームでは2発ともAoEに変更。&br;OHEはこちらの形態でも有効だが、OAEは発生しない。なのでこちらの2発目はクリティカルが無効になる。|
|~&ref(./Shyvana_Burnout_(W).png,48x48);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;加速+周囲にDot。移動やファームのお供に。もちろん追撃・逃げにも重宝するが、CDは短くは無いので注意。&br;効果時間中はAAに追加魔法ダメージがつく他、AAの度に効果時間が延びる。&br;CDは発動した瞬間からカウントされ、スキルヘイストを40%ほど稼ぎ、最大まで効果を延長し続けるとほぼ常に発動できる。&br;&br;ドラゴンフォームでは射程が増加。そこまで延びる訳ではないが、便利は便利。|
|~&ref(./Shyvana_Flame_Breath_(E).png,48x48);|''&rcj(e,name);(&rce(e,name);)''&br;チャンピオン以外を貫通するスキルショット。これが当たった相手にAAすると最大Health依存の魔法ダメージが追加。&br;AoEにして唯一の遠距離攻撃スキルで、ファームにハラスに追撃にと活躍する。&br;&br;ドラゴンフォームでは地点指定スキルに変化。敵チャンピオンに命中するか地点に到達すると爆発し、炎上してダメージを与え続ける。&br;爆発自体の威力、炎上した地形によるDot共になかなか痛く、APビルドでは主力スキル。&br;ドラゴンフォームはQと共にAoEになるため、追加魔法ダメージについてもかなりの威力になる。|
|~&ref(./Shyvana_Dragon's_Descent_(R).png,48x48);|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;ドラゴンフォームに変身。各スキルが強化されるだけでなくHealthとAA射程も上昇。&br;CDは実質的にフューリーの蓄積スピードに依存し、スキルヘイストの影響を受けないがAAごとに少し蓄積される。&br;変身中もAAによるフューリー増加は有効。とりあえず殴れるものを殴っておくと変身時間が延びる。&br;ちなみにデス中はフューリーの自然増加は無効。&br;&br;変身時の突進はド派手だが、スケールはAPのみで基礎ダメージはそこそこ程度、接触時のノックバックもそこまで距離は長くない。&br;シヴァーナが持つ唯一のCCなのでできる限り活用したくはあるが、AD・タンクビルドだと直撃させてもそれ自体の性能は然程でもない。&br;突進はアンストッパブルかつ壁を越えられ、咄嗟の逃げスキルとしても使えるが当然フューリーが無い間は戦力としては弱体化する。|
}}
#BR

** セリフ [#n52494f1]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
'''チャンピオン選択時''' 
''「全ての敵の脅威となろう''」
'''チャンピオンバン時'''
''「恐怖を感じるぞ」''

'''攻撃時(ヒューマンフォーム)'''
''「我が怒りを味わえ''」
''「デマーシアは必ず勝つ''」
 #英語のThe might of DemaciaはGarenの二つ名でもある
''「この怒り……''」
''「この世の終わりを見せてやろう''」
''「我が敵ではない''」
''「竜族の血にかけて、必ず倒す''」

'''攻撃時(ドラゴンフォーム)'''
''「か弱き生き物どもが''」
''「貴様らの灰の中で踊ってやろう''」
''「我が爪を味わうがいい''」
''「恐れ慄け''」

'''移動時(ヒューマンフォーム)'''
''「いざ行かん''」
''「竜の息吹を感じよ''」
''「怒りの翼で羽ばたこう''」 
''「デマーシアの敵は滅びよ''」 
''「迷いはない''」
''「嵐の前の静けさか''」
''「恐怖を感じるぞ''」 
''「逃げるなら今のうちだ''」 
''「私のような敵は初めてだろうな''」

'''移動時(ドラゴンフォーム)'''
''「我が真の姿、とくと見よ''」
''「竜の力の前に、震えるがいい''」
''「力が漲る''」
''「我は解き放たれた''」

'''挑発時(ヒューマンフォーム)''' 
''「竜の腹の中、覗いてみるか!?''」

'''挑発時(ドラゴンフォーム)''' 
''「竜を殺せるかどうか、やってみるがいい''」

'''ジョーク時''' 
''「竜がクシャミしそうになったら?''」前にはいないほうがいいだろうな''」\

//---------- 英語 ----------
'''Upon selection''' 
''"They are nothing before me."'' 
 何人たりとも私を遮る事はできない。
'''Upon Selection for Ban'''
''"I smell fear."''

'''Attacking'''
''"Suffer my fury."'' 
 我が怒りを受けるがいい。
''"The might of Demacia will prevail."'' 
 Demaciaの力が勝利するだろう。
 #The might of DemaciaはGarenの二つ名でもある
''"The rage."'' 
 怒りよ。
''"They see their end."'' 
 彼らには自身の終わりが見えている。
''"They are nothing before me."'' 
 私の前では力不足だ。
''"By the blood of my father, I will end them."'' 
 我が父の血のもとに終わらせてやろう。

'''Attacking(dragon form)'''
''"Fragile creatures."'' 
 なんてもろい生き物なんだ。
''"I will dance in their ashes."'' 
 彼らの灰の上で踊って見せよう。
''"Feel my talons."'' 
 私の爪を感じるんだ。
''"Fear me."'' 
 私を恐れよ。

'''Movement'''
''"I go."'' 
 行くぞ。
''"The dragon nears."'' 
 ドラゴンが近づいている。
''"On wings of fury."''
 怒りの翼のもとに。 
''"The enemies of Demacia will fall."''
 Demaciaの敵は破られるだろう。 
''"Without remorse."'' 
 情け容赦は無用だ。
''"The quiet before battle."'' 
 嵐の前の静けさだ。
''"I smell fear."''
 恐怖の匂いがするぞ。 
''"They should run now."''
 今のうちに逃げておくんだな。 
''"They have faced nothing like me."'' 
 奴らのうちの誰もが私のような者と戦ったことはないだろう。

'''Movement(dragon form)'''
''"Behold my true form."'' 
 我が真の姿を見よ。
''"Tremble before the power of the dragon."'' 
 ドラゴンの力の前に震えるがいい。
''"Power flows through me."'' 
 力が体にみなぎっていく。
''"I am unleashed."'' 
 開放だ。

'''Taunt''' 
''"Come get a glimpse into the belly of the beast!"'' 
 コソコソ覗いてないで獣の腹に収まりな!

'''Taunt(dragon form)''' 
''"Think you're a dragon slayer? Come here and try."''
 ドラゴンスレイヤー気取りか?出来るものならやってみろ。

'''Joke''' 
''"What do you get when a dragon sneezes?''(Chuckles)''Out of the way."''
 ドラゴンの「くしゃみ」を受けてみたいのか?(笑)物好きだな。\
}}

** 小ネタ [#m3b57cde]
-ダンスの元ネタはAKB48のRIVER

** ストーリー [#v8143aa7]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
&rcj(lore);\

//---------- 英語 ----------
&rce(lore);\
}}

** スプラッシュアート [#dcdab963]
&splash;

* コメント [#d06d6146]
#pcomment_nospam(コメント/Shyvana,20)
----