Shyvana: the Half-Dragon
シヴァーナ:半龍人

Shyvana

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■
難易度
■■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2011/11/01
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v12.19
ステータスLv.1...Lv.18
体力6651042433
フューリー100
物理防御384.55115.4
魔法防御322.0566.9
移動速度350
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.822.1
なし0
攻撃力663117
攻撃速度0.6582.5%0.938
間合い125
スキル名効果

龍血の憤怒
(Fury of the Dragonborn)

Passive: ARとMRが5増加し、ドラゴンに与えるDMが20%増加する。また、味方チームがドラゴンキル毎に1スタック増加し、1スタック毎にARとMRが5増加する。

ツインバイト
(Twin Bite)

Active: 次の6秒以内の建物を含む敵ユニットへの最初のAARangeが25増加して、増加攻撃速度を獲得して2回攻撃になる。2回目のAA物理DMは減少する。また、このスキルのCDはAA毎にCDが0.5秒解消される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

ドラゴンフォーム: 対象の周囲600の範囲内の敵ユニットにも同様の物理DMを与える。

AA物理DM(1Hit目): + (100%AD) + (50%AP)

AA物理DM(2Hit目): + (20/40/60/80/100%AD) + (25%AP)

増加AS: 50/55/60/65/70%

CD: 8/7.5/7/6.5/6s

バーンアウト
(Burnout)

Active: 徐々に減少する増加MS(3s)を獲得し、その間周囲の敵ユニットに0.5秒毎に魔法DMを与える。効果時間中のAA毎に魔法DMの50%分の追加魔法DMが付与され、効果時間が1秒延長される(最大4秒、計7秒持続)。

魔法DM(1Hit毎): 10/15/20/25/30 + (10%増加AD)

追加魔法DM: 5/7/9/11/13 + (5%増加AD)

増加MS: 30/35/40/45/50% + (12%AP)

毎秒減少MS: 4.5/5.25/6/6.75/7.5%

CD: 12s Range: 325

ドラゴンフォーム: Rangeが増加する。

Range: 350/365/380

フレイムブレス
(Flame Breath)

Active: 指定方向に敵チャンピオン以外を貫通する火球を放ち、当たった全敵ユニットに魔法DMとシンダーズ(5s)を与える。シンダーズが付与されている敵ユニットへのAA毎に追加魔法DM(中立モンスターに対する上限は150DM)を与える。

魔法DM: 60/100/140/180/220 + (40%AD) + (90%AP)

シンダーズ対象への追加魔法DM: 対象の最大体力の3% + (1%増加AD)

ドラゴンフォーム: 火球を指定地点に放つようになり、敵チャンピオンに当たるか指定地点到達時に爆発し、周囲の敵ユニットにLv比例の追加魔法DMを付与する。またその場所を炎上(4s)させ、炎上地点の上にいる敵ユニットに0.5秒毎にLv比例の魔法DMとシンダーズを付与する。

追加魔法DM: 75 + (5 × (Lv - 6)) + (30%AD) + (30%AP)

毎秒魔法DM: 30 + (2.5 × (Lv - 6)) + (5%AD) + (10%AP) 効果範囲: 345 弾速: 1575

CD: 12/11/10/9/8s Range: 925

龍族の血統
(Dragon's Descent)

Passive: 建物を含む敵ユニットへのAA毎に2フューリー、ヒューマンフォーム時には毎秒一定量のフューリーが増加する。100フューリー貯まっていない場合、このスキルは使用不可になる。また、このスキル取得時に100フューリーを得る。

毎秒増加フューリー: 1/1.5/2

Active: AARangeとサイズ、およびHPが増加したドラゴンフォームに変身して指定地点までリープし(アンストッパブル)、着地地点付近の経路上にいる敵ユニットに魔法DMと移動方向へのKnockbackを付与する。ドラゴンフォームでは毎秒5フューリー減少し、0になるとヒューマンフォームに戻る。

増加AARange: 50/65/80

増加サイズ: 0/8.5/16%

増加HP: 150/250/350

魔法DM: 150/250/350 + (130%AP)

CD: 無し Range: 850

フューリーというリソースを持つ
ドラゴンフォームになるとスキルが強化される
v14.3

 

目次

最終更新日時: 2024-02-07 (水) 13:08:27

Champion Spotlight

考察

龍の卵から生まれた半龍人。死にかけていたジャーヴァンIVjarvanivを助けたのをきっかけに護衛となった
タンクビルドでのジャガーノート運用は殴り合いが強く、APビルドでのアーティラリー運用では超強力なポークを行う
どちらの場合でもフューリーを貯めてUltを発動しドラゴンに変身するのが強さの条件
CCの薄さが難点ながら、持ち前の足の速さと豊富なaoe、高回転のスキルでジャングルを駆け回る

Pros

Cons

相性

両極端なビルドがあるためか、露骨な相性関係は少なめ。
Strong Against
JG運用:

TOP運用:

Weak Against
JG運用:

TOP運用:

 

スキル紹介

Shyvana_Fury_of_the_Dragonborn_(P).png龍血の憤怒(Fury of the Dragonborn)
Howling Abyssでは味方チームがタワーを破壊する毎にAR/MRが増加し、Twisted Treelineではヴァイルモーに与えるDMが10%上昇し、倒す毎にAR/MRが増加する。
Shyvana_Twin_Bite_(Q).pngツインバイト(Twin Bite)
OHEが2回発動する上にAAキャンセルがつき、2回攻撃ではあるがほぼ一瞬でダメージが入るため、AAから即起動すると3回分のOHEに。
2発目のダメージはADレシオが落ちるが、APレシオがありAPビルドだと2発とも通常のAAよりも強化されることも。
AAごとにCDが短縮されるので、殴り続けるとDPSが相当高くなる。W、EにもAAの恩恵があるため、可能な限り組み合わせて使おう。

ドラゴンフォームでは2発ともAoEに変更。
OHEはこちらの形態でも有効だが、OAEは発生しない。なのでこちらの2発目はクリティカルが無効になる。
Shyvana_Burnout_(W).pngバーンアウト(Burnout)
加速+周囲にDot。移動やファームのお供に。もちろん追撃・逃げにも重宝するが、CDは短くは無いので注意。
効果時間中はAAに追加魔法ダメージがつく他、AAの度に効果時間が延びる。
CDは発動した瞬間からカウントされ、スキルヘイストを40%ほど稼ぎ、最大まで効果を延長し続けるとほぼ常に発動できる。

ドラゴンフォームでは射程が増加。そこまで延びる訳ではないが、便利は便利。
Shyvana_Flame_Breath_(E).pngフレイムブレス(Flame Breath)
チャンピオン以外を貫通するスキルショット。これが当たった相手にAAすると最大Health依存の魔法ダメージが追加。
AoEにして唯一の遠距離攻撃スキルで、ファームにハラスに追撃にと活躍する。

ドラゴンフォームでは地点指定スキルに変化。敵チャンピオンに命中するか地点に到達すると爆発し、炎上してダメージを与え続ける。
爆発自体の威力、炎上した地形によるDot共になかなか痛く、APビルドでは主力スキル。
ドラゴンフォームはQと共にAoEになるため、追加魔法ダメージについてもかなりの威力になる。
Shyvana_Dragon's_Descent_(R).png龍族の血統(Dragon's Descent)
ドラゴンフォームに変身。各スキルが強化されるだけでなくHealthとAA射程も上昇。
CDは実質的にフューリーの蓄積スピードに依存し、スキルヘイストの影響を受けないがAAごとに少し蓄積される。
変身中もAAによるフューリー増加は有効。とりあえず殴れるものを殴っておくと変身時間が延びる。
ちなみにデス中はフューリーの自然増加は無効。

変身時の突進はド派手だが、スケールはAPのみで基礎ダメージはそこそこ程度、接触時のノックバックもそこまで距離は長くない。
シヴァーナが持つ唯一のCCなのでできる限り活用したくはあるが、AD・タンクビルドだと直撃させてもそれ自体の性能は然程でもない。
突進はアンストッパブルかつ壁を越えられ、咄嗟の逃げスキルとしても使えるが当然フューリーが無い間は戦力としては弱体化する。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「全ての敵の脅威となろう

チャンピオンバン時

「恐怖を感じるぞ」

攻撃時(ヒューマンフォーム)

「我が怒りを味わえ

「デマーシアは必ず勝つ

 #英語のThe might of DemaciaはGarenの二つ名でもある

「この怒り……

「この世の終わりを見せてやろう

「我が敵ではない

「竜族の血にかけて、必ず倒す

攻撃時(ドラゴンフォーム)

「か弱き生き物どもが

「貴様らの灰の中で踊ってやろう

「我が爪を味わうがいい

「恐れ慄け

移動時(ヒューマンフォーム)

「いざ行かん

「竜の息吹を感じよ

「怒りの翼で羽ばたこう

「デマーシアの敵は滅びよ

「迷いはない

「嵐の前の静けさか

「恐怖を感じるぞ

「逃げるなら今のうちだ

「私のような敵は初めてだろうな

移動時(ドラゴンフォーム)

「我が真の姿、とくと見よ

「竜の力の前に、震えるがいい

「力が漲る

「我は解き放たれた

挑発時(ヒューマンフォーム)

「竜の腹の中、覗いてみるか!?

挑発時(ドラゴンフォーム)

「竜を殺せるかどうか、やってみるがいい

ジョーク時

「竜がクシャミしそうになったら?」前にはいないほうがいいだろうな''」

Upon selection

"They are nothing before me."

 何人たりとも私を遮る事はできない。

Upon Selection for Ban

"I smell fear."

Attacking

"Suffer my fury."

 我が怒りを受けるがいい。

"The might of Demacia will prevail."

 Demaciaの力が勝利するだろう。

 #The might of DemaciaはGarenの二つ名でもある

"The rage."

 怒りよ。

"They see their end."

 彼らには自身の終わりが見えている。

"They are nothing before me."

 私の前では力不足だ。

"By the blood of my father, I will end them."

 我が父の血のもとに終わらせてやろう。

Attacking(dragon form)

"Fragile creatures."

 なんてもろい生き物なんだ。

"I will dance in their ashes."

 彼らの灰の上で踊って見せよう。

"Feel my talons."

 私の爪を感じるんだ。

"Fear me."

 私を恐れよ。

Movement

"I go."

 行くぞ。

"The dragon nears."

 ドラゴンが近づいている。

"On wings of fury."

 怒りの翼のもとに。

"The enemies of Demacia will fall."

 Demaciaの敵は破られるだろう。

"Without remorse."

 情け容赦は無用だ。

"The quiet before battle."

 嵐の前の静けさだ。

"I smell fear."

 恐怖の匂いがするぞ。

"They should run now."

 今のうちに逃げておくんだな。

"They have faced nothing like me."

 奴らのうちの誰もが私のような者と戦ったことはないだろう。

Movement(dragon form)

"Behold my true form."

 我が真の姿を見よ。

"Tremble before the power of the dragon."

 ドラゴンの力の前に震えるがいい。

"Power flows through me."

 力が体にみなぎっていく。

"I am unleashed."

 開放だ。

Taunt

"Come get a glimpse into the belly of the beast!"

 コソコソ覗いてないで獣の腹に収まりな!

Taunt(dragon form)

"Think you're a dragon slayer? Come here and try."

 ドラゴンスレイヤー気取りか?出来るものならやってみろ。

Joke

"What do you get when a dragon sneezes?(Chuckles)Out of the way."

 ドラゴンの「くしゃみ」を受けてみたいのか?(笑)物好きだな。

小ネタ

ストーリー

シヴァーナは燃えるルーンの魔法のかけらを胸に宿した生き物であり、普段は人間の姿をしているが、戦いになれば真の姿である恐ろしいドラゴンに変身して、炎を吐いて敵を焼き殺すことができる。王子ジャーヴァンIVの命を救ったことから彼の近衛兵を務めるようになったものの、デマーシアの人々からは疑いの目を向けられ、なかなか受け入れられずにいる。

Shyvana is a creature with the magic of a rune shard burning within her heart. Though she often appears humanoid, she can take her true form as a fearsome dragon, incinerating her foes with fiery breath. Having saved the life of the crown prince Jarvan IV, Shyvana now serves uneasily in his royal guard, struggling to find acceptance among the suspicious people of Demacia.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 出る杭にもなってないのにまた打たれちゃうのかな。ラムス、ヘカリム、ボリベア、シヴァーナはほんと災難ね -- 2023-07-29 (土) 07:24:25 <1010867276>
  • 大した数字出てないのに昔から厳しいよな。そもそもadビルドが廃れたのってそこまで強くなかったのにQがめちゃくちゃナーフされてapバーストするしかなくなったわけだしな。初心者帯で強いのかもしれんけど、初心者にそこまで気を使ったら一生適性の強さにならんよな -- 2023-07-29 (土) 07:58:24 <4064442250>
    • adビルドが廃れたのってドラゴンは火を吐いてナンボです!ってEのapレシオひたすらバフし続けたからでしょ Qはそんなにナーフされてない -- 2023-07-29 (土) 12:02:52 <2012547255>
    • 廃れたというか戦犯ピックになったのはあのあたりのナーフが過剰だったからじゃない? -- 2023-07-29 (土) 15:20:25 <4099848600>
    • 元々Qは40〜100%だったもんね、20〜80%に激ナーフされてたからオンヒット稼ぎ用にとりあえず1だけとっとくかーって感じだった。周回速度も他のキャラが早く回れるようになっちゃってアイデンティティーなくなってたしなー -- 2023-08-01 (火) 08:22:34 <4193988084>
    • 元々は80〜100だったぞ -- 2023-08-01 (火) 09:53:22 <4057521646>
    • パッチノートがロマンを追い求めてたね -- 2023-08-05 (土) 15:33:25 <1010867276>
  • Qが複数当たると当たっただけCD解消されるの知らんかった。ヘイスト100稼いで3人以上に当てると秒間4〜5回Q打てるな -- 2023-08-05 (土) 18:39:14 <4029864804>
  • そんな仕様だっけ? -- 2023-08-25 (金) 12:02:29 <4081099855>
  • 〇〇ビルドとか関係ないわ Lv6までイブリンやマスターイー以上にジャングラーとして機能しない事(=ただのスケール要員であること)が問題点 スケールを抑えてハードCCを付けるなどの方向性で改善が必要 -- 2023-08-28 (月) 13:37:35 <4078550398>
  • l6まではファーム寄りっての問題点ってなんだ。このままでいいわ -- 2023-08-28 (月) 14:13:54 <4174916381>
    • ジャングラーはLv6までのガンク性能・タイマン性能(追撃し、敵ジャングルを倒す性能)・タイマン性能(高いdpsで、敵ジャングルから自分の身を守る性能)のどれか1つは持ってないとダメ ファーム性能は必ずスキルキャップが設定される(99%のジャングラーが練習しない=1%のジャングラーがズルをする、そしてその再現性が高すぎる) -- 2023-08-28 (月) 16:24:35 <4078550398>
    • シヴァーナはやらないだけで序盤のタイマン強いでしょ -- 2023-08-28 (月) 17:18:41 <4219622310>
    • あなたが求めるジャングラーの性能を満たしているかどうでも良くね。嫌なら使わなきゃいいだろ、真のジャングラーとやら使えばいいじゃん。別にトロールピックな勝率じゃないんだし -- 2023-08-28 (月) 20:28:15 <4064442250>
    • ほんとこれ -- 2023-08-28 (月) 20:29:42 <4257761150>
    • この<4078550398>ほかのページでも支離滅裂なこと言ってるから真面目に相手しなくていいと思う -- 2023-08-28 (月) 20:51:22 <2011475315>
  • やべえな -- 2023-08-28 (月) 22:57:46 <4064442250>
  • レーナ―がHCCでセットアップできれば良いですね -- 2023-08-29 (火) 02:02:03 <1010867276>
  • 結局またいつもの勝率プレイ率に戻ってしまった。追いナーフ必要だったか? -- 2023-08-29 (火) 11:09:20 <4064442250>
  • 当然、必要だわな ジャングル周回を練習してる1%の人間にとっては再現性が高すぎた -- 2023-08-30 (水) 10:13:35 <4078550398>
    • 再現性高いって言葉よく使うね君w -- 2023-09-12 (火) 07:46:55 <3682263062>
    • シャコのboxには再現性がある。ノーチラスのE三段当てには再現性が無い。 とても重要な要素だ。 -- 2023-09-13 (水) 09:34:17 <4078550398>
  • リワーク候補だから変えなくていいって言われないように弱めにしてるんじゃね -- 2023-08-30 (水) 13:58:35 <4174544211>
  • ゴアドリからファイターアイテム積みまくるビルドのWほぼ常時起動だし痛すぎで笑う -- 2023-09-12 (火) 16:41:09 <1860814225>
  • シヴァーナマスタリ7までやったけどWにADレシオあんの初めて知ったわ、QW上げなん? -- 2023-09-13 (水) 06:54:47 <2233473996>
    • 金エンチャがある頃はW上げだった覚えがある、正直ビルド次第でどれ上げでも良い -- 2023-09-13 (水) 12:10:49 <4101940666>
  • 結局またap安定になったな。なんでadをそんな毛嫌いするんだろ -- 2023-10-26 (木) 13:32:08 <4064442250>
  • AD好きだけどAPシヴァナのEのダメージ、SE、エフェクト、周りの反応は病みつきになっちまうよ -- 2023-10-26 (木) 17:16:41 <4287426048>
  • riotの調整方針的にapの方が嫌いそうなのにね。意図しないビルドが主流になるとすぐに調整くるのに、シヴァーナはむしろadがそっち枠みたいになってる -- 2023-10-26 (木) 17:24:57 <4276476002>
  • 毛嫌い、というよりジャングルの最低要件を満たしてないからだ。 ADシヴァーナは序盤ガンク出来ず、ソロバロンも出来ず、視界を取れないJ4と言えば分かりやすい。 -- 2023-11-05 (日) 17:22:09 <4078550398>
    • 一方で、アーティラリーメイジがジャングルを回るのは非常に強い。 例:APマオカイ。 ポークすればブッシュチェックもク〇もない。 -- 2023-11-05 (日) 17:24:27 <4078550398>
    • マオカイはタンクとapの比較だから早くなるのは当たり前じゃね。adのがまだjgとして丸くない? -- 2023-11-05 (日) 17:51:35 <4242450546>
    • ウルト貯まるまで置物になるのはどっちかというとAPじゃねえか? 序盤ガンク云々もどっちも大差ないし -- 2023-11-05 (日) 18:49:41 <21127552>
    • j4はガンク強いだろ -- 2023-11-05 (日) 19:35:25 <4064442250>
    • ↑ちゃんと読めよ -- 2023-11-05 (日) 21:41:51 <1029101539>
    • ソロバロンはjgの最低要件だったのか。てかそもそもshyvanaだったら出来ないか? -- 2023-11-06 (月) 03:52:55 <4242450546>
  • スキルセットの都合上、ADシヴァーナが強い=完全なファームメタ。で、ファームメタってプロシーンで全く映えない。jgに求められる物ってその時々によって違うけど、ADjgシヴァーナが対応できる事ってかなーり少ない。毛嫌いどうこうってよりスキルセット上どうにもならんが正しいな -- 2023-11-05 (日) 22:59:54 <3672373526>
  • ただ、ADシヴァーナがランクで勝てないかと言われると、それは違う。 何故なら、ソロキューにおけるスケール要員は強力だからだ。 ジャングラーという「role」よりも、強力な「unit」という捉え方が正しいが。 当然、不健全なのでリワーク候補に挙がる。 -- 2023-11-05 (日) 22:18:37 <4078550398>
  • shyvanaちゃんが処女じゃないって証明出来るんですか?ソース出てくるまで私は信じませんよ -- 2023-11-06 (月) 02:51:42 <1921942802>
  • なんだろう、処女膜あるのって海洋哺乳類と人間だけなんで爬虫類の一種であるドラゴン娘が処女って考え自体がおかしいと思うんですよ -- 2023-11-06 (月) 06:09:20 <4122447640>
    • ドラゴンは爬虫類じゃなくて哺乳類かもしれないだろ。おっぱいがある可能性だってあるんだ。 -- 2023-11-08 (水) 23:54:34 <4044811766>
    • 龍の卵から生まれた半龍人。。。GG -- 2023-11-17 (金) 02:02:46 <4060942285>
  • ADやるにはCC足りなさすぎる。クリスタルセプターのW粘着AP型がいい気がする -- 2023-11-19 (日) 11:13:30 <4251108858>
  • スローならIGでいい -- 2023-11-19 (日) 11:45:40 <3672373526>
  • 別にAP上げても継続火力は上がるからクリセプ持ってそれ以降ADでも全然強い -- 2024-01-06 (土) 12:45:25 <759894852>
  • トリフォテルミヌスADシヴァーナのビルド募集してます。 -- 2024-01-15 (月) 12:23:06 <4275195997>
  • アップデート後のビジュアル色っぽすぎないか?ファッションケモ趣味だから楽しみすぎるんだが -- 2024-01-15 (月) 12:31:01 <4112190363>
  • TOP運用で -- 2024-01-17 (水) 15:39:30 <3681990937>
  • TOP運用でライアンドリー、ジャックショー、適当なタンクアイテム、リフトメイカーのAPビルド強そう? -- 2024-01-17 (水) 15:50:22 <3681990937>
  • こいつjg一週目回るのびっくりするくらい早いな。フルクリアしてもスカトル出てくるの10秒くらい待つわ -- 2024-01-17 (水) 17:41:04 <4172348520>
  • シヴァーナの明確な強みの一つが高速周回だからね。ファームで圧勝して相手チャンプを薙ぎ倒すのが最高に楽しい。 -- 2024-01-22 (月) 22:56:54 <4050988132>
  • シヴァーナのビジュアル・ゲームプレイアップデート本当に悲しい。今のシヴァーナの全てが好きでOTPしてるのに死刑宣告でも受けた気分だ。 -- 2024-01-19 (金) 23:34:19 <4035071951>
  • キャラクターは好きだけどゲームプレイに関しちゃ妥当だし新しい刺激になるから嬉しい -- 2024-01-20 (土) 03:02:38 <4046931362>
  • 高速周回とスタック溜めからの集団戦鬼強ウルトとEのAOEダメは残して欲しいけど、過去のリメイクって長所を短所に振り分けて、バランスとれたチャンプにするからなぁ。ムンドなんて不沈艦からただの硬いファイターになったし。いまシヴァーナ使ってる人ってピーキーな性能に惚れて使ってる人多いだろうしそのままで良いと思うけどなぁ -- 2024-01-20 (土) 06:40:05 <4131775760>
    • ムンドに関してはミニオン貫通しないQと貫通するEでレーン上で駆け引き生まれたし今でもレイトキャリーの不沈艦なれるしリワークして満足してるわ -- 2024-01-20 (土) 11:35:35 <4046931362>
    • まさにそう。ピーキーさが最高なのに、マイルド調整されても単純にキャラの魅力が無くなるだけ。ムンドもそうで、育った時のウルト中は何されても死なない性能にならなくなった。 -- 2024-01-22 (月) 22:54:06 <4050988132>
  • 特に誰のカウンターって訳でもなく好きなやつが好きにピックして森回ってドラゴン狩って炎を吹くだけだったからもういいよね -- 2024-01-21 (日) 12:46:58 <1010867276>
  • だから好きにさせろ、ほっとけって感じだが -- 2024-01-21 (日) 14:51:19 <4131775760>
  • topなら許されてたかもだがJGでヘイト高かったんやろな。リワーク投票2位やし -- 2024-01-21 (日) 17:32:42 <4198161014>
    • このチャンプは何もできない時とできる時の差が激しいからどっちのヘイトも貯まるやろなとは思う -- 2024-01-21 (日) 18:14:54 <3032856892>
    • 味方に来て嬉しいかと言われると全然うれしくないのが全て -- 2024-01-21 (日) 19:35:47 <4162930272>
    • それはシヴァーナの強みを理解していないからだろうな。理解しているやつからすると味方に来て嬉しい。 -- 2024-01-22 (月) 23:03:14 <4050988132>
    • 自分がキャリーしないと気が済まないタイプだと、嫌だろうね。グブとかイーとかファーム系全般そうだけど。 -- 2024-01-22 (月) 23:08:27 <4064442250>
  • バフ来るけどやっぱりRiot的にはAPでやって欲しいのかな? -- 2024-02-04 (日) 16:47:15 <4039437399>
  • ずっとそうだよね。adがちょっとでも主流になってくると即修正入るからな。これでリワーク理由がapが…とかなったら笑うわ -- 2024-02-04 (日) 20:39:07 <4064442250>
  • APのが強いのは分かるけどWのMSでカサカサ走り回って一方的にブレス吐きまくるのキャラクター性と全く合わんよな -- 2024-02-05 (月) 20:28:11 <4259058438>
    • これriot的にはapの方が不健全とか言いそうなのに、シヴァーナはap推しなのよね。 -- 2024-02-05 (月) 20:58:50 <4167166970>
  • ジャングラーというよりは15分以降強いただのメレーユニット養殖って感じよな でもブリンク無いメレーを飼う余裕はないからアーティラリーメイジとして飼わないと存在価値が無い -- 2024-02-15 (木) 17:09:07 <2643721401>
  • ap推しが始まる前はクリーブの経験値めちゃ大きかったから、敵のjg腐らせながら自分はレーナーより育ってるみたいなことが起きてた -- 2024-02-15 (木) 18:23:33 <2150987313>
    • W狩り消したりペットのAoEを無条件で追加したりそっち方面の調整は期待できないのがな 完全にリワーク待ちだ -- 2024-02-15 (木) 18:46:47 <2643721401>
  • テルミヌスシヴァーナどうですか? -- 2024-02-22 (木) 15:58:44 <4112527751>
  • 硬さマシマシで3つ目か4つ目になら。。。でも近接正直くっっそ弱い。耐えるのとダメージ出すの両立できないよこのキャラ。 -- 2024-02-24 (土) 15:22:49 <1788543247>
    • だので最近、ハルブレ、ナヴォリ積んでオブジェクト潰しビルドやってる。味方が弱いと何もできないのと、対人も弱いけど。 -- 2024-02-24 (土) 15:29:29 <4226843344>
    • やっぱりドラゴンに変身する夢が捨てられなくて最近始めたんですが色々試してみます! -- 2024-02-25 (日) 14:26:26 <4062611260>
  • ショウジン積むAPシヴァーナの解説見たけどおもしろいね。やっぱ両刀行けるチャンプってビルド開拓しがいがあるわ -- 2024-02-24 (土) 15:58:22 <2128844631>
  • ビルド幅自体は広くていいよね、色んなアイテムとルーンでビルド組めるのは楽しい -- 2024-02-26 (月) 12:38:36 <4201622649>
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