#style(class=champion_stats){{{
//////// チャンピオンの名前 ////////
#rcs(name);

//////// チャンピオンの画像、性能指標(公式サイトより) ////////
#style(class=overview){{
&rcs(icon);
: 攻撃力 | &rcs(attack);
: 防御力 | &rcs(defense);
: 魔力 | &rcs(magic);
: 難易度 | &rcs(difficulty);
}}

//////// チャンピオンの情報 ////////
#style(class=details){{
|~ ロール | &rcs(role); |~ 実装日 | 2011/11/01 |
|~ 価格 | 3150 &be; | 790 &rp; |~ 最終更新 | v11.15 |
|~ 価格 | 3150 &be; | 790 &rp; |~ 最終更新 | v12.9 |
}}

//////// チャンピオンのステータス詳細 ////////
//////// 公式サイトのデータは Lv0時の値 (+増加分) なので注意 ////////
#style(class=stats){{
|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力 | &rcs(hp1Lv); | '''&rcs(hpPerLevel);''' | &rcs(hp18Lv); |
|~ フューリー |>|>| &rcs(mp18Lv); |
|~ 物理防御 | &rcs(armor1Lv); | '''&rcs(armorPerLevel);''' | &rcs(armor18Lv); |
|~ 魔法防御 | &rcs(spellblock1Lv); | '''&rcs(spellblockPerLevel);''' | &rcs(spellblock18Lv); |
|~ 移動速度 |>|>| &rcs(movespeed); |

|~ ステータス |~ Lv.1 |~ ... |~ Lv.18 |
|~ 体力自動回復 | &rcs(hpregen1Lv); | '''&rcs(hpregenPerLevel);''' | &rcs(hpregen18Lv); |
|~ なし |>|>| &rcs(mpregen18Lv); |
|~ 攻撃力 | &rcs(attackdamage1Lv); | '''&rcs(attackdamagePerLevel);''' | &rcs(attackdamage18Lv); |
|~ 攻撃速度 | 0.658 | '''&rcs(attackspeedPerLevel);%''' | 0.938 |
|~ 間合い |>|>| &rcs(attackrange); |
}}
#clear
}}}

#style(class=champion_abilities){{
|20%|80%|c
|~ スキル名 |~ 効果 |
#include(データベース/チャンピオン/パーツ/Shyvana)
}}
#BR

* 目次 [#jc7633ef]
#contents
最終更新日時: &lastmod;

* Champion Spotlight [#ifbc76f5]
#netvideos("Z66n3UYfPE4",480,270);

* 考察 [#ac7ea14f]
龍の卵から生まれた半龍人。死にかけていたジャーヴァンIV&c_jarvaniv;を助けたのをきっかけに護衛となった
タンクビルドでのジャガーノート運用は殴り合いが強く、APビルドでのアーティラリー運用では超強力なポークを行う
どちらの場合でもフューリーを貯めてUltを発動しドラゴンに変身するのが強さの条件
CCの薄さが難点ながら、持ち前の足の速さと豊富なaoe、高回転のスキルでジャングルを駆け回る

'''Pros'''
-スキルコストを持たず、Ult以外はリソースを必要としない
-基礎MSが高い上に加速スキルを持って足が早く、AoEも豊富で周回が早い
-パッシブによりドラゴンを獲得しやすく、それに応じてAR/MRまで増加する
-タンクビルドではパッシブとUltにより基礎ステータスが高く殴り合いが強い
-APビルドではフルヒットで180%APの強烈なポークを行える
-上記二極の広いビルド幅で、構成に応じて役割を選択でき、先出し性能が高い

'''Cons'''
-パッシブはドラゴンを確保出来ないと効果が薄く、負けている状況において弱い
-ADビルドではAAに強く依存するのでCCに弱く、APビルドでは持続的な火力が少ない
-とにかくUltへの依存度が高く、しかもUlt発動可能か(フューリーが溜まっているか)は敵からわかりやすい
-Ult習得前において、ハードCC・ブリンク・バーストダメージのいずれも持たず、逃走性能/ガンクプレッシャーが低め

**相性 [#df27bb01]
両極端なビルドがあるためか、露骨な相性関係は少なめ。
'''Strong Against'''
JG運用:
-&c_nocturne;&c_vi;
Lv6からのGank・キャッチを本分とし、タイマンの強さも売りなJG。
シヴァーナが動けないLv6以前の時間に大きな差をつけられることがなく、またUltがある限りCCを1つスキップできるのもあってタイマン有利なため、相手の強みを1つ潰せる。
-&c_shaco;

TOP運用:
-&c_yorick;

'''Weak Against'''
JG運用:
-&c_gwen;(jg)
タンクビルドだと殴り負け、APビルドだとEをWで防がれる
-&c_kindred;(jg)&c_akshan;(mid)
基本がジャガーノートであるため、機動力の高いマークスマンにアサシンされるのは怖い
//-&c_evelynn; 強いて言うならこいつ。12.1〜12.3では不利、12.4〜12.5ではイーブン

TOP運用:
-&c_gwen;(top)
-&c_vayne;(top)

//LoLalytics 12.1〜12.5より。


#BR
** スキル紹介 [#f4a8d40c]
#style(class=champion_summary_list){{
|50|750|c
|~&ref(./Shyvana_Fury_of_the_Dragonborn_(P).png,48x48);|''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''&br;Howling Abyssでは味方チームがタワーを破壊する毎にAR/MRが増加し、Twisted Treelineではヴァイルモーに与えるDMが10%上昇し、倒す毎にAR/MRが増加する。|
|~&ref(./Shyvana_Twin_Bite_(Q).png,48x48);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;レベルが低い状態では2発目のダメージは若干落ちる。Rank5で80%のダメージを与える。&br;Fury増加やFlame Breathの追加ダメージ増加が期待できる。また追加物理DMは建物に有効。&br;人型の2発目はオンアタックエフェクトだが、ドラゴンフォームの2発目はオンアタックエフェクトではない。(いずれもオンヒットエフェクトは有効。)&br;そのため人型の2発目はクリティカルが有効だが、ドラゴンフォームの2発目はクリティカルが無効である。|
|~&ref(./Shyvana_Burnout_(W).png,48x48);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;マップ移動やFarmのお供に。ルーンの追い風でさらにMSアップを見込めるので、序盤から敵Jungle内を荒らしたい場合重宝する。&br;デフォルトでは効果時間3秒とかなり短いので、しっかり通常攻撃を挟んで効果時間を延長させよう。&br;CD低減を40%稼ぐと、ほぼ常時燃えている状態にすることもできる。|
|~&ref(./Shyvana_Flame_Breath_(E).png,48x48);|''&rcj(e,name);(&rce(e,name);)''&br;マナ無しChampionにしては珍しく使い勝手に優れるスキル。LHやハラス、Farmなどで活躍する。&br;Ult込みで複数の敵Championにブチ込んだ後、Ult込みQの追撃で強力なAoEダメージが見込める。&br;スキルアップデートで変身前と同様指定方向スキルになった。変身後は敵チャンピオンに当たるか指定地点到達時に爆発して炎上するフィールドを生成する&br;Debuffが効いている間にどれだけ殴れるかがカギとなる。&br;効果中の相手にTwin Biteで攻撃するとちゃんと2回追加ダメージが発生するので、コレを当てたらTwin Biteの方もきっちり当てたい。|
|~&ref(./Shyvana_Dragon's_Descent_(R).png,48x48);|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;ノックバックの距離は短いので期待はしない。方向指定スキルなので逃げに使えなくも無い。&br;自然増加でFuryが0から100になるまでの時間は100/67/50秒。CD低減が働かない分、通常攻撃を行うたびにCDが2秒解消されると考えればいい。&br;このスキルの突進がCCで止まる事は無い。突進中にスタン等を受けた場合、突進が終了してからそれらの効果を受ける。|
}}
#BR

** セリフ [#n52494f1]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
'''チャンピオン選択時''' 
''「全ての敵の脅威となろう''」
'''チャンピオンバン時'''
''「恐怖を感じるぞ」''

'''攻撃時(ヒューマンフォーム)'''
''「我が怒りを味わえ''」
''「デマーシアは必ず勝つ''」
 #英語のThe might of DemaciaはGarenの二つ名でもある
''「この怒り……''」
''「この世の終わりを見せてやろう''」
''「我が敵ではない''」
''「竜族の血にかけて、必ず倒す''」

'''攻撃時(ドラゴンフォーム)'''
''「か弱き生き物どもが''」
''「貴様らの灰の中で踊ってやろう''」
''「我が爪を味わうがいい''」
''「恐れ慄け''」

'''移動時(ヒューマンフォーム)'''
''「いざ行かん''」
''「竜の息吹を感じよ''」
''「怒りの翼で羽ばたこう''」 
''「デマーシアの敵は滅びよ''」 
''「迷いはない''」
''「嵐の前の静けさか''」
''「恐怖を感じるぞ''」 
''「逃げるなら今のうちだ''」 
''「私のような敵は初めてだろうな''」

'''移動時(ドラゴンフォーム)'''
''「我が真の姿、とくと見よ''」
''「竜の力の前に、震えるがいい''」
''「力が漲る''」
''「我は解き放たれた''」

'''挑発時(ヒューマンフォーム)''' 
''「竜の腹の中、覗いてみるか!?''」

'''挑発時(ドラゴンフォーム)''' 
''「竜を殺せるかどうか、やってみるがいい''」

'''ジョーク時''' 
''「竜がクシャミしそうになったら?''」前にはいないほうがいいだろうな''」\

//---------- 英語 ----------
'''Upon selection''' 
''"They are nothing before me."'' 
 何人たりとも私を遮る事はできない。
'''Upon Selection for Ban'''
''"I smell fear."''

'''Attacking'''
''"Suffer my fury."'' 
 我が怒りを受けるがいい。
''"The might of Demacia will prevail."'' 
 Demaciaの力が勝利するだろう。
 #The might of DemaciaはGarenの二つ名でもある
''"The rage."'' 
 怒りよ。
''"They see their end."'' 
 彼らには自身の終わりが見えている。
''"They are nothing before me."'' 
 私の前では力不足だ。
''"By the blood of my father, I will end them."'' 
 我が父の血のもとに終わらせてやろう。

'''Attacking(dragon form)'''
''"Fragile creatures."'' 
 なんてもろい生き物なんだ。
''"I will dance in their ashes."'' 
 彼らの灰の上で踊って見せよう。
''"Feel my talons."'' 
 私の爪を感じるんだ。
''"Fear me."'' 
 私を恐れよ。

'''Movement'''
''"I go."'' 
 行くぞ。
''"The dragon nears."'' 
 ドラゴンが近づいている。
''"On wings of fury."''
 怒りの翼のもとに。 
''"The enemies of Demacia will fall."''
 Demaciaの敵は破られるだろう。 
''"Without remorse."'' 
 情け容赦は無用だ。
''"The quiet before battle."'' 
 嵐の前の静けさだ。
''"I smell fear."''
 恐怖の匂いがするぞ。 
''"They should run now."''
 今のうちに逃げておくんだな。 
''"They have faced nothing like me."'' 
 奴らのうちの誰もが私のような者と戦ったことはないだろう。

'''Movement(dragon form)'''
''"Behold my true form."'' 
 我が真の姿を見よ。
''"Tremble before the power of the dragon."'' 
 ドラゴンの力の前に震えるがいい。
''"Power flows through me."'' 
 力が体にみなぎっていく。
''"I am unleashed."'' 
 開放だ。

'''Taunt''' 
''"Come get a glimpse into the belly of the beast!"'' 
 コソコソ覗いてないで獣の腹に収まりな!

'''Taunt(dragon form)''' 
''"Think you're a dragon slayer? Come here and try."''
 ドラゴンスレイヤー気取りか?出来るものならやってみろ。

'''Joke''' 
''"What do you get when a dragon sneezes?''(Chuckles)''Out of the way."''
 ドラゴンの「くしゃみ」を受けてみたいのか?(笑)物好きだな。\
}}

** 小ネタ [#m3b57cde]
-ダンスの元ネタはAKB48のRIVER

** ストーリー [#v8143aa7]
#tab(日本語,英語){{
//---------- 日本語 ----------
&rcj(lore);\

//---------- 英語 ----------
&rce(lore);\
}}

** スプラッシュアート [#dcdab963]
&splash;

* コメント [#d06d6146]
#pcomment_nospam(コメント/Shyvana,20)
----