Yone


ヨネ
(Yone)


(Melee)

狩鬼道
(Way of the Hunter)

Passive: 不惑の心(Intent)二重の心(Duality)という2つのPassiveを持つ。

不惑の心: Critical率が2倍に増加するが、Critical時の追加物理DMが80% (+ infinity_edge22.5%) ADになる。

二重の心: 刀(Steel Sword)の他にアザカナ(Azakana Sword)という武器を扱い、両方の武器で交互にAAを行う。アザカナを使ってAAをした場合、AA物理DMの50%が魔法DMに変換される。ゲーム開始後の最初のAAはを使う。

斬命刀
(Mortal Steel)

Active: 指定方向に0.4-0.133秒かけてを突き出し、範囲内の敵ユニットに物理DMを与える。このスキルは1Hit目のみOHEとCriticalが有効で、Critical時にはADの60% (+ infinity_edge20%)分の追加物理DMを与える。このスキルはCDRの効果を受けず、CDと詠唱時間は増加AS1.67%毎に1%(最大67%)減少する。また、このスキルが敵ユニットに当たる毎に強まる嵐スタック(6s)が1スタック増加し(最大2スタック)、最大スタック時にこのスキルは強まる嵐(Gathering Storm)になる。

強まる嵐:強まる嵐スタックを消費して指定方向に450Unitリープし、範囲内の敵ユニットに斬命刀と同様の物理DMとKnockup(0.75s)を付与する。また、リープ終了時にリープ方向と同じ向きで突風を放ち、範囲内の敵ユニットに斬命刀と同様の物理DMとKnockup(0.75s)を付与する。

物理DM: 20/45/70/95/120 + [AD × 100%]

固定CD: 4s Range: 475(斬命刀)/450(強まる嵐ダッシュ距離限界)/950(強まる嵐突風距離限界)

霊断刀
(Spirit Cleave)

Active: 0.5-0.19秒かけてアザカナを使って指定範囲を薙ぎ払い、範囲内の敵ユニットに物理DMと魔法DMを与える。敵ユニットに当たった場合は自身のLvに応じたシールド(1.5s)を獲得し、当たった敵チャンピオンの数に応じてシールド量が増加する。敵ミニオンに対してはDM下限が、中立モンスターに対してはDM上限が存在し、Lvに応じてDM下限と上限が増加する。このスキルはCDRの効果を受けず、CDと詠唱時間は増加AS1.68%毎に1%(最大62.5%)減少する。

物理, 魔法DM: 5/10/15/20/25 + [対象の最大HP × 5.5/6/6.5/7/7.5%]

対ミニオン物理, 魔法DM下限: 20/25/30/35/40/45/50/55/65/75/85/95/105/125/145/165/185/205

対中立モンスター物理, 魔法DM上限: 75/80/85/90/95/100/105/110/115/120/125/130/135/140/145/150/155/160

基本シールド耐久値: 40/41.18/42.35/43.53/44.71/45.88/47.06/48.24/49.41/50.59/51.76/52.94/54.12/55.29/56.47/57.65/58.82/60 + [増加AD × 60%]

敵チャンピオン命中時シールド耐久値: [基本シールド耐久値 × (175% + 命中した敵チャンピオンの数 × 25%)]

固定CD: 16s Range: 600

縛魂の解放
(Soul Unbound)

Active: 次のAAで使う武器をに変更し、指定方向に150Unitリープして霊体になると同時に300Unit後方に自身の肉体を対象指定不可の状態で残し、つむじ風を500獲得する。このスキルは使用してから0.5秒後に再使用可能になり、つむじ風が0かつこのスキルが再使用可能な場合は自動的に再使用する。

霊体: つむじ風が毎秒100ずつ減少し、徐々に増加する増加MS(10-30%)を得る。また、敵チャンピオンにAAかスキルによってDMを与えるとマークを付与する。

再使用: 0.25秒後、マークを消滅させて肉体の所までリープする(アンストッパブル)。マーク消滅時に、霊体時に対象へ自身が与えた物理DMと魔法DMに比例したTrueDMを与える。

TrueDM: [霊体時に自身が与えた物理, 魔法DM × 25/27.5/30/32.5/35%]

CD: 22/19/16/13/10s Range: 無限

冥封一閃
(Fate Sealed)

Active: 0.75秒後、指定方向上にいるすべての敵ユニットにマークを付与してStun(0.15s)を与え、マークを付与されている中で一番遠い敵チャンピオンの200Unit後ろまでワープする。マークを付与された敵チャンピオンがいない場合、代わりにスキルの最大射程までワープする。その0.125秒後、マークを付与されたすべての敵ユニットに物理DMと魔法DMを与え、スキルの中心線の方向にPullした後、Knockup(0.75s)を与える。このスキルはLSが適用される。

物理, 魔法DM: 100/200/300 + [AD × 40%]

CD: 120/90/60s Range: 1000

ヤスオの兄
v10.16