#style(class=champion_summary){{{{
//////// アンカータグ ////////
&aname(Ekko){};

//////// チャンピオンのアイコン、名前、タイプ ////////
#style(class=intro){{{
&rcj(icon);
&rcs(link);
(Melee)
}}}

//////// チャンピオンのアビリティ PassiveやUltはstyleの指定が必要 ////////
#style(class=abilities){{{
#style(addclass=passive){{
: &rcj(p,name);&br;(&rce(p,name);) |
> ''Passive:'' 敵ユニットにAAかDMスキルを当てる毎に1スタック(4s)付与し(最大3スタック)、最大スタック付与時に対象の全スタックを消費してLvに応じた追加魔法DMを与える。この効果は同一対象には5秒毎に一度しか発動せず、対象が中立モンスターの場合は追加魔法DMが100%増加し、敵チャンピオンの場合はMSが増加する。増加MSはLv1/6/11/16で、増加MS効果時間はLv1/6/11で増加する。
> ''Passive:'' 敵ユニットにAAかDMスキルを当てる毎に1スタック(4s)付与し(最大3スタック)、最大スタック付与時に対象の全スタックを消費してLvに応じた追加魔法DMを与える。この効果は同一対象には5秒毎に一度しか発動せず、対象が中立モンスターの場合は追加魔法DMが200%増加し、敵チャンピオンの場合はMSが増加する。増加MSはLv1/6/11/16で、増加MS効果時間はLv1/6/11で増加する。
> 追加魔法DM: &color(gray){30/40/50/60/70/80/85/90/95/100/105/110/115/120/125/130/135/140}; + &color(mediumslateblue){(80%AP)};
> 対モンスター追加魔法DM: &color(gray){90/120/150/180/210/240/255/270/285/300/315/330/345/360/375/390/405/420}; + &color(mediumslateblue){(240%AP)};
> 増加MS: &color(gray){50/60/70/80%};
> 増加MS効果時間: &color(gray){2/2.5/3s};
}}

: &rcj(q,name);&br;(&rce(q,name);) |
> ''Active:'' 指定方向に貫通する一次元的グレネードを投げ、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。グレネードは敵チャンピオンに当たるか、範囲700の距離を飛ぶ事でフィールドを展開し、フィールドの範囲内にいる敵ユニットに継続的にSlowを与える。フィールドを展開してから数秒後に手元に戻り、その際に当たった敵ユニットにも魔法DMを与える。
> 往路魔法DM: 60/75/90/105/120 + &color(mediumslateblue){(30%AP)};
> 復路魔法DM: 40/65/90/115/140 + &color(mediumslateblue){(60%AP)};
> 最大魔法DM: 100/140/180/220/260 + &color(mediumslateblue){(90%AP)};
> Slow: 32/39/46/53/60%
> Cost: &rcj(q,cost);MN CD: &rcj(q,cd);s Range: &rcj(q,range);

: &rcj(w,name);&br;(&rce(w,name);) |
> ''Passive:'' 現在HPが30%以下の敵ユニットへのAA毎に追加魔法DMを付与する。
> 追加魔法DM: &color(green){[対象の減少HP × (3% + &color(mediumslateblue){(3%AP)};%)]}; ※敵ミニオンと中立モンスターに対する下限は15DM、上限は150DM
>
> ''Active:'' 指定地点に3秒後にフィールドを発生させ、範囲内にいる敵ユニットに継続的にSlow(40%)を与える。自身がフィールドの範囲内に入った場合、フィールドが爆発し範囲内にいる敵ユニットにStun(2.25s)を与え、シールド(2s)を獲得する。
> シールド耐久値: 80/100/120/140/160 + &color(mediumslateblue){(150%AP)};
> Cost: &rcj(w,cost);MN CD: &rcj(w,cd);s Range: &rcj(w,range);

: &rcj(e,name);&br;(&rce(e,name);) |
> ''Active:'' 指定方向にリープ後、次の4秒以内の最初のAARangeが300増加(合計425)し、建物を含む敵ユニットに追加魔法DMを付与して対象の元にワープする。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。
> 追加魔法DM: 50/75/100/125/150 + &color(mediumslateblue){(40%AP)};
> Cost: &rcj(e,cost);MN CD: &rcj(e,cd);s Range: &rcj(e,range);

#style(addclass=ult){{
: &rcj(r,name);&br;(&rce(r,name);) |
> ''Passive:'' 4秒前のホログラムが出現する。
>
> ''Active:'' ホログラムの場所までStasis状態で戻り、周囲にいる敵ユニットに魔法DMを与え、HPを回復する。回復HPは使用前4秒以内に失ったHP1%毎に3%(最大300%)増加する。ホログラムの場所まで戻っている間に展開した''&rcj(w,name);(W)''を通過した場合、即座にその効果を発動させる。また、このスキルがCD中はPassiveの効果が無くなる。
> 魔法DM: 150/300/450 + &color(mediumslateblue){(1.5AP)};
> 最小回復HP: 100/150/200 + &color(mediumslateblue){(60%AP)};
> 最大回復HP: 400/600/800 + &color(mediumslateblue){(240%AP)};
> Cost: &rcj(r,cost);MN CD: &rcj(r,cd);s Range: &rcj(r,range);
}}
}}}

//////// チャンピオンに対するコメント ////////
#style(class=comment){{{
自ら発明した機器を駆使して時を操る
友達思いのストリートチルドレン
v11.17
}}}

//////// ページへのリンク ////////
#style(addclass=link){{{
[[英語>http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Ekko/LoL]] [[英公式>https://na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/ekko/]] [[日公式>https://jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/champions/ekko/]] [[編集>データベース/チャンピオン/パーツ/Ekko]]
}}}
}}}}