Tag: Item Health Armor Other Movement OnHit Legendary

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,900
(900)

  • winged_moonplate
  • ruby_crystal
  • chain_vest
  • +300 Health
  • +45 Armor
  • +5% Movement Speed
UNIQUE Passive - シップレッカー:
移動時に熾烈スタックを得てMSが徐々に増加する (最大100スタック, MS+40)。通常攻撃命中時にスタックを全て消費し、最大で40+基礎ADの100%の追加物理DMを与える (スタック数に応じて増加) 。
UNIQUE Passive - 不沈:
Slowの効果を25%減少させる。
  • 購入時のスタックは0。
  • 移動時に軌跡が残るようになる。
  • AAを行うとAAタイマーがリセットされるまでスタック生成が停止する。
    売値: 2,030

特記事項

  • 本アイテムは1個のみ所持可能
  • 100スタックを得るのにかかる移動時間は3.75秒。
  • スタックは移動不能効果を受けている間は毎秒12減少する。
    • Knocked Airborne,Stun,Suspension,Suppression,Taunt,Flee,Charm,Polymorph,Entangle,Snareが該当する。
  • 軌跡はスタックにより徐々に濃くなり、100スタック時には濃赤色となる

小ネタ

  • アイテム名のデッドマンはガングプランクがリワークされる時に死亡したとされたことが由来。ガングプランクの肩パッドがこのアイテムのアイコンとよく似ていることが確認できる。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ガングプランクがリワークされるときに死んだ扱いになってその時に追加されたって初めて知ったわ。 -- 2018-07-29 (日) 23:36:18 <1905270424>
  • 日本鯖が出来る前のイベントだからな。しゃーない -- 2018-07-30 (月) 00:32:48 <2579670438>
  • レートゲームの果てに積む靴 -- 2019-03-26 (火) 17:08:36 <2737951976>
  • 2靴の増加速度はどれも45だから何なら靴より早かったのか・・・ -- 2020-04-16 (木) 14:16:29 <2099121021>
  • JGのこれ好きプレデター切る場合は特に -- 2020-01-05 (日) 09:07:34 <1010867276>
  • いろいろ試しててガンプラに積んで初めて知ったけどこれの魔法ダメージってcriticalするんだな -- 2020-05-06 (水) 09:43:30 <2245668839>
  • せめて合成費用を1000ゴールドにして欲しい -- 2020-05-23 (土) 22:58:33 <2055413248>
  • コスパ最悪で本当に移動速度が欲しいやつの足元を見た値段の装備だな -- 2020-12-20 (日) 01:10:40 <3548149909>
  • ヘルスとAR分の額面を引いて833G, MS関連で100MS+25MS(≓5%)とするとコスパ悪いんだろうか?まぁ殴ったら0だけどさ。 -- 2020-12-20 (日) 03:01:02 <2532933395>
    • (訂正)×100MS=>◯60MS -- 2020-12-20 (日) 03:02:08 <2532933395>
  • 靴だよねこれ サポ防具より柔らかいからそうそう買えない -- 2021-03-22 (月) 17:46:36 <3709525434>
    • スピードisパワーだからしかたない。攻撃的な性能を持った防具だから防御面だけ見ると劣ってしまう -- 2021-03-22 (月) 17:53:14 <1788512676>
    • 旧アイテムと違って行動阻害でスタック無くならないから結構いかれてるんだよな -- 2021-03-22 (月) 21:34:20 <2245663003>
    • これ持ったウディアやヘカリムがスロウ喰らっても平気で逃げていくのすき -- 2021-03-22 (月) 22:59:40 <1010323908>
  • 変更入ったけどちょっと歩いただけの時の追加DMエグくない?気の所為かな? -- 2021-06-23 (水) 13:26:20 <2560968255>
  • 距離に関係なくAD100%乗るようになったみたいだからそれかな? -- 2021-06-23 (水) 14:29:24 <2124285755>
  • ちゃんと見てないからわからんが、AD反映がスタック1つでもあれば出ちゃうとか?完全に壊れだけど -- 2021-06-23 (水) 14:30:27 <3069917326>
  • 合成費用900gでシップレッカーとフライトのユニーク外れるだけだからこれくらい強い位で丁度いいと思う -- 2021-06-27 (日) 09:16:20 <3725122777>
    • 合成素材のパッシブは残るからフライトのユニークはあるよ -- 2021-06-27 (日) 10:51:28 <2233524320>
  • ちょっと歩いた時のダメージの増加量は主にスタックが溜まるスピードが倍になったからで、基礎ADが高いチャンプから前の3倍、TFのスタックが溜まってれば4倍ぐらいのダメージが出る計算になる。ただし、前のバージョンはちょっと移動した時のダメージは気の所為レベルだったので、増えたと言ってもそんなにめちゃくちゃダメージが高いわけじゃない。 -- 2021-06-27 (日) 20:07:33 <2560968255>
  • テッカマンブレードと空目した -- 2021-11-06 (土) 02:55:36 <1845641593>
  • ソンメを積むならコレを積むぐらいに好き -- 2021-11-12 (金) 05:11:45 <1783145505>
  • 防御と攻撃を高めたい時に、デスダンスやGAを検討するけど、チャンプによってはこれでも意外と良い感じ。シンジャオ、ヘカリム、ボリベア辺り -- 2023-04-07 (金) 20:50:58 <1010867276>
  • ミニオン殴ったらチャージ消えちゃうんでタンク寄りでダメージが出るタイプのJGぐらいなんよね。 -- 2023-04-07 (金) 21:59:56 <2560968255>
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