Tag: Item Damage Health Ability Haste Armor Penetration OnHit Legendary

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

3,100
(850)

  • caulfields_warhammer
  • kindlegem
  • long_sword
  • +40 Attack Damage
  • +450 Health
  • +25 Ability Haste
UNIQUE Passive - カーブ:
敵チャンピオンに物理DMを与えると、6秒間対象のARを5%低下させる。この効果は6回までスタックする (最大30%低下)
UNIQUE Passive - 激情:
チャンピオンに物理DMを与えると、2秒間対象に与えている「カーブ」のスタックごとにMSが3増加する(最大18)

売値: 2,170

特記事項

  • 本アイテムは1個のみ所持可能。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • 初心者でよく分かってなかった頃サイオンでこれ積んでたわ。イメージに反して全くマッチしねえ -- 2019-04-12 (金) 21:02:57 <2129205637>
  • RP(role play)の鑑 -- 2019-08-23 (金) 22:05:29 <1924109382>
  • アシストした場合に増加MSが60になるっていうのは、2秒以内に敵に物理ダメージを与えて移動速度増加を発動させておかないといけないのかな、それとも攻撃したのが何秒前でもアシストさえ入れば移動速度が60上がるのかな? -- 2019-09-16 (月) 04:20:29 <3701028702>
  • 体力と攻撃力とクールダウン短縮って便利なステータスを安価に揃えられるから早い段階で積むけど、パッシブの防御割合低下って後半向けの能力なんだよな。腐りづらいという意味にもなるけど、最近ちょっと違うんじゃないかとトロールなりに悩み始めた -- 2019-10-06 (日) 16:56:25 <1877978364>
  • MSがデカいんだよなぁ。 -- 2019-10-06 (日) 21:13:21 <2560968255>
    • ファージがほんとデカイ。TF黒斧以外にも派生先欲しい -- 2019-10-11 (金) 11:20:49 <2123567434>
  • ブラッククリーバーとオーンによる強化品オブシディアンクリーバーを同時に持つと物理ダメージ1回でAR低下スタックが2つ付く。上限は6のまま。ブラック2つやオブシディアン2つでは物理ダメージ1回につき1スタック -- 2019-10-10 (木) 16:57:53 <1877978309>
  • 名無しUNIQUEだから別アイテム扱いなのか、と思ったけど他の名無しUNIQUEは発動しないから黒斧限定のバグっぽいな -- 2019-10-11 (金) 10:48:07 <2037666173>
  • TF黒斧ビルドが結構見かけるようになってきたし減らす為に黒斧値上げされそうな気がする -- 2020-04-01 (水) 02:41:18 <1014493954>
  • マナ有りチャンプの初手に積む時はマナも確保しないとCDRが腐ってしまう。マナコスト無しでスキル放てるやつらにとっては安定の初手 -- 2020-04-02 (木) 11:22:59 <1010867276>
  • プラクティスモードだとAA3回で6スタックになるけど、これバグ?案山子のステータス表示させててもAA1回で2スタックづつ上がっていく -- 2020-04-14 (火) 23:13:18 <3064716866>
  • なんかアイテム変えたらAA1回に1スタックになったから、アイテムによってAA3回で6スタックになるみたいね -- 2020-04-14 (火) 23:20:22 <3064716866>
  • アイテムによる追加ダメージやスキルによる追加ダメージはそれぞれでカウントされるかまとめて1カウントになるかは、場合によって違う。たとえばグレイブスのAAは1回で4スタック溜まる -- 2020-04-14 (火) 23:31:39 <1877979026>
  • 全アイテム中屈指の傑作品だと思う本当に。でも次のアイテム入れ替えで退役してもいい気もしてるけどオーンの鍛造に関わるアイテムはやっぱり残るかな? -- 2020-08-18 (火) 16:46:48 <1010867276>
  • イラオイでディヴァインサンダラーと黒斧、ルーンで最後の慈悲を積んでみたら このルーンでの追加ダメージが1400近く行ってたぜ。Eの器も関係あるんだろうけど、同じぐらい育ってた味方のジンが最後の慈悲で与えたダメージ800だったのに比べかなり黒斧の恩恵を感じた。 -- テレナ 2020-11-27 (金) 14:54:51 <1787113791>
  • 2コアステラックが安定しすぎて、3コア別んモン欲しくて、気づいたら忘れられてる黒斧君 -- 2021-02-13 (土) 20:52:33 <1783145505>
  • これ自体が初手持つ系だからミシックにならん限りあんまり使われないだろう -- 2021-02-13 (土) 20:59:01 <3548149909>
  • 昔はファイターといえばこれ!みたいな必須アイテムだったのに今は全然積まれないね -- 2021-07-24 (土) 14:29:23 New <2575712272>
  • 一手目武器で以降防具なオフタンクチャンピオン(昔のガレンとか)には初手の選択肢になりそうなんだけど、競合相手のミシックを上回るほどの優先度はないという -- 2021-07-24 (土) 14:57:54 New <1788511685>
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変更履歴

  • v11.13:
    • Healthが増加(+400から+450)
    • UNIQUE Passive - 激情: MSが減少(1スタックごとの増加MS5から3、最大で30から18)
  • v11.11:
    • 合計価格が減少(3300 goldから3100gold)
    • Healthが増加(+300から+400)
    • UNIQUE Passive - カーブ: AR低下効果が増加(1スタックごとのAR低下4%から5%、最大24%から30%)
  • v11.5:
    • 合計価格が減少(3300 goldから3100gold)
    • Healthが増加(+300から+400)
    • UNIQUE Passive - シュレッド: 名称がカーブに変更
    • UNIQUE Passive - スクイッシュ: 削除されてUNIQUE Passive - 激情に変更
    • UNIQUE Passive - 激情: チャンピオンに物理DMを与えると、2秒間対象に与えている「カーブ」のスタックごとにMSが5増加する(最大30)
  • v10.23:
    • 新性能
      • レシピ: Caulfield's Warhammer + Kindlegem + Long Sword + 1050 Gold = 3300 Gold
      • 上昇能力: 300 health, 40 attack damage, 25 ability haste.
      • UNIQUE Passive - シュレッド: 敵チャンピオン1体に物理DMを与えると、6秒間対象の物理防御が4%低下する(最大24%)。
      • UNIQUE Passive - スクイッシュ: 最大まで「シュレッド」した敵に対する通常攻撃 (on-hit) とDMスキルが、対象の減少体力の5%(DoTは2%)にあたる追加物理DMを与える。 CD: 0.5s
      • Black Cleaverは1個のみ所持可能。
    • 旧性能
      • レシピ: Phage + Kindlegem + Gold 950 = Gold 3000.
      • 上昇能力: +400 Health, +40 Attack Damage, +20% Cooldown Reduction
      • UNIQUE Passive: 敵チャンピオンに物理DMを与えた際、AR減少(4%, 6s)を付与する。この効果は6回(計24%)までスタックする。
      • UNIQUE Passive - 疾駆(Rage): 敵ユニットに物理DMを与えた時、MS増加(20, 2s)を得る。
        敵ユニットをキルするか、PassiveによるAR減少が付与された敵チャンピオンをキル/アシストした場合、増加MSが60になる。自身がRangedの場合、増加量がそれぞれ半減する。
      • アップグレード: オブシディアン・クリーバー(Obsidian Cleaver)
        上昇能力: +550 Health, +60 Attack Damage, +20% Cooldown Reduction
  • v9.19:
    • 英語表記が「Black Cleaver」に変更(元は「The Black Cleaver」、日本語表記は変化なし)
  • v7.17:
    • The Obsidian Cleaverが追加
      • 自チームにオーンがいる時のみ購入可能
  • v7.9
    • スタック毎のArmor低下率が4%に減少(元は5%)
  • v7.4:
    • 合計価格が3000 Goldに減少(元は3100 Gold)
    • 合成価格が950 Goldに増加(元は850 Gold)
    • レシピがPhage + Kindlegemに変更(元はPhage + Caulfield's Warhammer)
    • Healthが+400に増加(元は+300)
    • Attack Damageが+40に減少(元は+50)
  • v6.9:
    • 合計価格が3100 Goldに減少(元は3500 Gold)
    • 合成価格が750 Goldに減少(元は1150 Gold)
    • Attack Damageが+50に減少(元は+55)
  • v5.22:
    • 合計価格が3500 Goldに増加(元は3000 Gold)
    • 合成価格が1150 Goldに増加(元は825 Gold)
    • Attack Damageが+55に増加(元は+40)
    • Healthが+300に減少(元は+400)
    • Caulfield's Warhammerが素材に追加
    • Kindlegemが素材から削除

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