Zoe: the Aspect of Twilight
ゾーイ:超常の遊び

Zoe

攻撃力
防御力
■■■■■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

メイジ(Mage), サポート(Support)

実装日2017/11/22
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v13.22
ステータスLv.1...Lv.18
体力6301062432
マナ42525850
物理防御214.7100.9
魔法防御301.352.1
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復7.50.617.7
マナ自動回復80.6519.1
攻撃力583.3114
攻撃速度0.6252.5%0.891
射程距離550
スキル名効果

Zoe


ゾーイ
(Zoe)


(Ranged)

スパークル!
(More Sparkles!)

Passive: スキル使用後、5秒以内の最初の建物を含む敵ユニットへのAAにLvに応じた追加魔法DMを付与して一瞬で発動する。

追加魔法DM: 16/20/24/28/32/36/42/48/54/60/66/74/82/90/100/110/120/130 + (20%AP)

パドルスター
(Paddle Star!)

Active: 指定方向にラケットで星を打ち、当たった対象に魔法DMを、その周囲の敵ユニットに20%減少した魔法DMを与える。敵ユニットに当たらなかった場合は最大Range地点に1秒間留まり、星の存在中に再使用時に新たな指定方向へ星が移動する。基本DMの一部はLvに応じて増加し、魔法DMは星が直線を移動した距離に応じて(Range800以下は0%、Range2550で最大150%)増加する。

最小魔法DM: 50/80/110/140/170 + 7/8/10/12/14/16/18/20/22/24/26/29/32/35/38/42/46/50 + (60%AP)

最大魔法DM: 125/200/275/350/425 + 17.5/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/72.5/80/87.5/95/105/115/125 + (150%AP)

効果範囲: 200

Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 8.5/8/7.5/7/6.5s Range: 800

スペルシーフ
(Spell Thief)

Passive: スペルのかけらを見ることと保持(60s)することができる。敵チャンピオンがサモナースペルか一部の発動効果アイテムを使用すると同様のスペルのかけら(40s)が、自身または付近の味方チャンピオンがマークの付いた敵ミニオンをキルするとランダムなスペルのかけら(20s)が地面に残り、拾うことでそのスペルのかけらを保持する。またこのスキルかサモナースペルを使用するとMSが増加し、周囲を回る3つの魔法の弾(10s)を召喚する。魔法の弾はAA対象を優先的に、建物を含む付近の敵ユニットに自動的に突撃して魔法DMを与える。

増加MS: 30/40/50/60/70%

増加MS効果時間: 2/2.25/2.5/2.75/3s

魔法DM(1Hit毎): 25/35/45/55/65 + (13.3%AP)

最大魔法DM: 75/105/135/165/195 + (40%AP)

Active: 取得したスペルのかけらの発動効果を発動する。

Cost: スペルのかけら 固定CD: 0.25s

スリープバブル
(Sleepy Trouble Bubble)

Active: 指定方向にバブルを蹴り飛ばし、最初に当たった敵ユニットに魔法DMとDrowsy(1.4s)を与える。Drowsyは効果時間終了後にAsleep(2.2s)に変化する。Asleep中の対象はMRが30%減少し、味方チャンピオンまたは大型モンスターからDoTでないDMを受けた場合、そのDMと同量のTrueDM(このスキルのDMと同値が上限)を追加で与えAsleepが解除される。壁越しに使用すると壁の厚み分だけRangeが増加する。また、バブルが敵ユニットに当たらなかった場合は最大Range到達から0.8秒後にその場でトラップ(4s)となり、最初に触れた敵ユニットに同様の効果を与える。

魔法DM: 70/110/150/190/230 + (45%AP) トラップ範囲: 250

最大Slow: 10/15/20/25/30%

最大追加TrueDM: 70/110/150/190/230 + (45%AP)

Cost: 80MN CD: 16/15/14/13/12s Range: 800-[壁の厚み + 1450]

ポータルジャンプ
(Portal Jump)

Active: 指定方向にワープして壁の先を含む周囲の視界を確保し、1秒後に再びワープして元の位置に戻る。ワープ先では移動以外の行動が可能。

Cost: 40MN CD: 11/8/5s Range: 575

星とかけらとバブルとポータルで敵と遊ぶ
悠久の時をさすらう無邪気な女の子
v13.22

 

目次

最終更新日時: 2024-03-20 (水) 13:01:24

Champion Spotlight

考察

無邪気さから超常の神髄に選ばれたターゴンの少女。AurelionSolと仲良し。
Eは当たると相手を眠らせるバブルを飛ばすスキルショットのCCで、Qは飛距離でダメージが伸びるスキルショットの攻撃。
この2つにUltの一時的なワープを組み合わせることで、長距離から凄まじい威力のポークを行うバーストメイジ
敵の使ったサモスペを拾って利用できるWにより、それを回収できる状況では機動力やDPSも高く、レーン戦が強い

Pros

  • Eを当てて眠らせた敵にQを長距離で当てるコンボによる最高峰のバースト
  • Eは壁超えで距離が伸ばせて、Ultで実質的にQの射程を伸ばせるので、このバーストを長距離から叩き込むことができ、にらみ合いにおけるポーク性能が非常に優秀
  • 敵がサモスペを使うとそれを拾って使用できるWにより、追撃戦や近接戦闘において機動力やDPSが伸びる
  • さらにパッシブにより高頻度でAAも強化されるので、バーストメイジとしては殴り合いも強めで、レーン戦が強い
  • Eは敵に当たらなかった場合、触れた相手を眠らせるゾーンとして一定時間その場に残り、ゾーニングスキルとして使える

Cons

  • 主力であるQもEも非貫通のスキルショットであるため、ミニオンを盾にされるとまともにダメージが出せない
  • WもUltも機動スキルではあるが、Wは敵がいた場所でしか拾えず、Ultは戻ってきてしまうので、逃走性能は普通のメイジ並みに低い
  • メイジとしてはAoEに乏しく、スキルがボディブロックされやすいので、大規模な集団戦でのオールインにおける活躍のポテンシャルは低い
  • ゆえに視界有利をとって前もってポークをするのが活躍に必須となり、序盤にビハインドを背負うと逆転しづらい
  • Wは敵のビルドやミニオンドロップの乱数に依存し、不安定

相性

Strong Against

  • pantheonZedvladimir(mid)/Eを当てやすい・防御スキルの効果時間が短い
    基本はEを当て、長距離を移動させたQでワンコンバーストを叩き出す。
    ゼドZedはUltを使用した時にEを合わせやすく、追撃を防ぎながら反撃でワンコンを狙える。
    他の面子も防御スキルの効果時間がEの効果時間よりも短いため、Eに当たったが最後ダメージを防ぐ手段が無くなる。

Weak Against

  • malzaharNaafiri/ペットによるボディブロック
    ダメージのQもCCのEも弾速のある非貫通方向指定スキル。
    召喚したペットにスキルショットを吸わせてくる相手にはとにかく手出しすることが困難な一方、相手からは普通にハラスされる。
    相手はPushも早いのでタワーに押しつけられながらCS差をつけられ、ジリ貧になってしまいがち。
  • kassadinireliagangplank/ステータス差・バースト回避
    いくら殴り合いが強いとはいえ、流石にアンチAPのkassadinや普段topで使われるireliagangplank相手に殴り勝てるわけではない。
    Ult取得後のkassadin相手は寝かせても高性能なブリンクによりコンボを入れづらく、irelia相手はゾーイのRの戻りにEを合わせられ、gangplank相手はWでCCそのものを解除される。
  • katarinatalonDiana/Pushの早いアサシン・ロームが得意
    ゾーイはミニオンブロックに弱いにも関わらずPush力は並、あるいはそれ以下。
    したがってPushの早いアサシンにミニオンを盾にウェーブクリアしてロームする動きをされると、後手後手になってしまう。
    中盤以降も、相手の多段ブリンクから逃げ切れる程の機動力をゾーイは持たないため危険。

※LoLalytics 13.15-13.20 Global Plat+ Deltaより

 

スキル紹介

Zoe_More_Sparkles!_(P).pngスパークル!(More Sparkles!)
AAだけでなくW発動でも消化できるのでW発動後にガンガン火力を上乗せできる。
AAモーションがビームに変わり、一瞬で着弾するようになる(従ってヤスオのWを貫通する)。LHのタイミングに注意。
Qは方向転換時にも発動し、CDもないのでASを上げると恐ろしく速くタワーが折れるようになる。
Zoe_Paddle_Star_(Q).pngZoe_Paddle_Star_2_(Q).pngパドルスター(Paddle Star!)
主力スキル。基本は直線ショットだが、1回だけ方向転換できるのが特徴。
初速の方向転換後は速いのとミニオンを貫通しない点から、レーンでは基本的に横に撃って狙う。
長距離を移動させることで威力が上がるため、後ろ撃ちすることで後衛ミニオンを一撃で倒せるようになる。
GankではEを当てた相手が寝る位置を、方向転換でDMを上昇させたQで最大威力を狙おう。
基本はQRQだが、QQR(検証動画)も使えると面白いだろう。方向転換の猶予時間は感覚的に掴んでおきたい。
因みにAAを挟むことでこれ単体で2回スパークル!のダメージを叩き込めるため、このスキル単体での最大コンボはQ設置→AA+P→Q方向転換→AA+P→Qとなる。
Zoe_Spell_Thief_(W).pngスペルシーフ(Spell Thief)
かけらはミニマップ上に表示される。また入手後の制限時間はスキル上のバーで確認できる。
Flashで逃げる相手をFlashで追従でき、MS増加やFlash逃げする相手にとどめを刺しやすい。
また地味だがRank5のMS増加効果はこの類ではトップクラス。逃げにも使える。
かけら・風船持ちとも敵に視認されるので甘えた動きをしないよう。
かけらを所持した状態では新たに拾うことは出来ないが、落ちているかけらを直接指定してその地点まで歩いていけばかけらの交換が可能である。
魔法弾はAsleep状態のユニットには発射されないので注意。

また、一部のアイテムはかけらとして出現しない。検証動画はこちら
Zoe_Sleepy_Trouble_Bubble_(E).pngスリープバブル(Sleepy Trouble Bubble)
遅行性な代わりにハードCCにしては弾速・判定ともに優秀。
更に距離を進むとその場で広がって設置状態になり、それに触れても同様の効果を与えるため当てやすい。
Asleep状態は変種スタンで、次の攻撃(味方によるものも含む)に追加ダメージが乗り1発攻撃を当てると解ける。ヒットするのは1人だけ。
また壁を隔てると射程が壁の分だけ伸びる性質があり、壁を越えて後ろに泡を発生させて逃げ道を塞げる。
解除時の追加TrueDMの上限値はMR計算前のダメージ参照なので、スリープバブルで与えたダメージ<追加Trueダメージになることもある。
追加ダメージはTrueではあるが、Asleep状態の相手への最初の攻撃のダメージ値をコピーするため、別段タンクに有効なわけではない(最初の攻撃がTrueでない限り、防御力等で減少した後の値をコピーするため)。
Zoe_Portal_Jump_(R).pngポータルジャンプ(Portal Jump)
指定位置にBlinkし、1秒後自動的に元の位置にBlink Backする。Ultとしては性能が低めだが、CDが極端に短いため通常スキル同然に扱えるが、うかつな使用は厳禁。
Blink後にFlashを使ったりCCを受けたりした場合でも、戻るのは原則的にUlt使用位置(一部例外あり)。
射程を疑似的に延ばせるので、Q後ろ撃ち→前方Ult→Q方向転換は強烈な威力になり、Eの壁越え撃ちで敵の逃げ道を塞げる。
一瞬タワーダイブし逃げる敵にとどめを刺す使い方がおすすめ。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「やったぁ! 楽しもっ、ね?」

チャンピオンバン時

「えぇそんなぁ」


ゲーム開始時、敵にAurelionSolオレリオン・ソルがいる場合

「うわあ、あたしの大好きな宇宙ワンちゃんの声がしたー!」

「スペースドラゴンが一緒に遊んでくれるんだー。ちょっと躾がなってないけど面白いの!」

「スペースドラゴンはちゃんと躾けないと言うことを聞かないんだよ? あたしがちゃーんと面倒見るからねー」

ゲーム開始時、敵にezrealエズリアルがいる場合

「こんにちはー、エズリアルくーん! あ、えーとね、そこにいるんでしょう? あたしはここだよー、ゾーイっていうの! ぅ……なんでもなーい」

「ねえ、あたしゾーイ! あなたエズリアルくんだよね? あたし知ってる、ていうか調べたの! ぁ……えと、そうじゃなくて……も、もう知らない!」


攻撃時?

「やっるぅ! 次あたしの番ね!」

「こうやって遊ぶんだ!」

「面白い場所だね、あたし大好き!」

「日が沈む時には、ほかの遊びが出来るようになるの」

「あたしゾーイ、あなたの名前は?」

「遊ぶのって楽しいよねー」

「こーんにっちはー!」

「あたしはここだよー」

「痛くしないように気を付けてるからね。でも痛かったらゴメンね」

「短い命、だから素敵に輝くんだね」

「チェンジタイム」

「新たな現実の危機だね」

「今そっち行くねー!」

「いたずらが止まんないの、ごめんねー!」

「おもしろーい! 痛がってるフリ上手だね」

「鬼さんこっちら!」

「ねぇねぇ、一緒に遊ぼうよ!」

「あたしの遊び方、知りたい?」

「さーあ今日も元気に行こーう! あ、違った?」

「いい天気ですねぇ」

「パラダイムシフトターイム」

「あたしのこと好きになってきたでしょ?」

「遊ばない」

「ほら、笑って笑って」

「ほら、しょう! でしょ?」

「命の輝き、みーっけ」

「こんにちは」

「あたしの名前? ゾーイだよ」

「あと何して遊ぼっか」

「へへっ、笑ってー?」

「あなたはー?」

「素敵な何かを見たくない?」

「ねえ遊ぼう? もうすぐ世界は滅亡するんだし。しないかもだけど」

「遊ぼ遊ぼ遊ぼーう!」

「捕まえた! 今度はそっちが鬼だよ!」

「とっておきの魔法のプレゼント、いっくよー!」

「いっけー!」

「ねえってばー」

「大人になんて……なりたくない」

「これってなんかおかしくない? あれれぇ?」

「こういう遊びが好きなの?」

(笑い)「おバカさ〜ん」

「ねえねえ、何してるのー」

人間の女性を攻撃時

「ピンク色、カワイイよ? ダメ?」

「あたしも可愛いでしょ? だった女の子だもん」

「わっ、かわいい! ねぇあたしのお友達になって」

「あたしと親友になりたい?」

「絶対親友になれるよ、あたし達!」

「一緒に何かしよう? そうだ、ムーンケーキ好き?」

「う〜ん、星くずが足りないかな? あたし分けてあげるね」

「たーのしいねー!」

「すごーい、カッコイイ!」

「ヒミツ、知りたい…? わたしあなたのこと好きかも」

「楽しくない…?」

「絶対負けないんだから。あとチョコレートムーンケーキも食べるんだから」

「素敵なお友達になれるなんて、ふしぎー!」

「うわあ、その髪と服かわいいねえ!」

「あたしは可愛いけど、あなたはステキ!」

(歌うように)「プレゼント〜、欲っしいひと〜」

「うわぁかわいい〜」

「ねえねえ、一緒に遊ぼうよー」

「ねえ、カレシいるの? もう、教えてってばあ」

ヨードルを攻撃時

「かわいいー! どこから来たの?」

「うわあ、ふっかふか!」

「うわあ、かわいい〜!」

「可愛すぎるー!」

「ヘンテコだけどかわいい!」

「もぉたまんない、食べちゃいたい!」

「モタモタしてるとモフモフしちゃうぞ〜」

「いくぞー、フッカフカー!」

「もっと楽しそうにしなきゃ、ふかふかちゃん!」

「抱っこさせて! 爆発するまででいいから!」

AurelionSolオレリオン・ソルを攻撃時

「ナデナデさせてー!」

「こら、悪いスペースドラゴンちゃん、めっ!」

「いばりんぼなんだから」

「『ふん、わたしはスペースドラゴン、私こそが宇宙の中心なのだー!』」

「べぇーっだ!」

ezrealエズリアルを攻撃時

「奪っちゃいたい!」

「ラックスが彼女で悪いとは言わないけど……でも、もっと良い子もいるよ?」

「あなたとチョコレートムーンケーキ、どっちの方が好きかなぁ? うーん難しい〜」

「ねえ、あなたのこと好きになっちゃうかも!」

「こうげき! 理由は、ええと……きっかけづくり!」

「こんにちは! ハァ〜イ、ねえ…ぅ……なんでもないよ?」

「キスしたいなんて言ってないもん! …まだ」

「あたしの魅力に早く気付け!」

luxラックスを攻撃時

「背の高い子なんてキライ!」

「出たなライバル…、かくごしなー!」

「彼に好かれてることも気付いてないクセに!」

「エズリアル君は騙されてるだけ!」

「これは攻撃じゃなくて、あんたがキライって意思表明だから!」


移動時

「おーーい、遠距離攻撃するんならあたしはこーこーだーよー! ふぁいとー!」

「大人になりたくないなら、ならなくたっていい。なっちゃうかもだけど。でもあたしはならない」

「あそこの水たまりで遊びたい子いない? だーれかぁ、一緒に遊ぼう?」

「この現実を映した並行世界があるの。だけどそこは現実じゃない。隣り合っていながら内包されていて、内包されていながら隣り合っている。そして、絶対に重なりはしない。……なんでもないよ、ただの冗談……ホントは冗談じゃないけど」

「あたしは変化の到来を告げる役目があるの。簡単だよ?」

「死と夜明け、終わりは始まり」

(ハミング)

「みんな聞いてー、宇宙に変化の時が来るよー。アルマゲドンていうか神々の黄昏がなんかこう、あーなってーこうなってー……はいお告げおしまーい!」

(歌うように)「さああったらしいお友達をつくろう〜あったらしいお友達ー、とってもすてきねーだってみんなステキだからーみんなで楽しいパーティお菓子もたっくさ〜ん♪」

「チョコレートムーンケーキとストロベリームーンケーキ、どっちが良いかなあ……は! チョコレートストロベリームーンケーキにしよう!」

「わあ、空が青い……大気の屈折で波長の短い光が優先的に拡散されてるんだあ」

「ここの人たちって、神様がお空から見守ってるってホントに思ってるの? そんなことないよ〜」

「太陽がのぼり、月がのぼり、やがて陰と陽に至る。山は奪うだろう、すべてを。変化の時は来る」

「お空に呼ばれたことあるの。行ったら面白かったよ? あ、でもここも好き」

(シーッ)「ねえ、あなたのとっておきを教えて。絶対言わないって約束するから……全人類には」

「べ、べつにずっと男の子のこと考えてるわけじゃないし! ただ……カレシとか欲しいなって」

「なんで分からないのかが分からないからあたし達はその分からなさを伝えてるの。お礼なんていいっていいって」

「つまり陰と陽ってのがあって、この世界に投影されたパターンで回転してるんだけど、それは四次元的に交差してて、でも計測可能な事象じゃないの。なんていうか……ひゅーんぶるぅ〜んひゅうぅ〜〜〜ん、みたいな感じ」

「あたしはメッセージを告げるために来た。それは忠告でもある……あ、ねえ! 光るちょうちょ見なかった?」

「この現実世界には穴がある。そして……ドーナツにも」

「空を見てるの? あの輝きの正体はね、遥か遠くで起きた何十億もの爆発なの。見てみたいでしょう? んふふ、あたしは見たことあるよ。わりと綺麗だったかな〜」

「大丈夫だよゾーイ、形あるものはすべて壊れるんだから。確か、諸行むー、む〜……なんだっけ?」

「誰にだって運命の日はやってくる……お菓子の特売日!」

(歌うように)「あったしはーぼうけんしゃーここどこだかわかんないけど〜、気にしない気にしない」

「ここヘンな人多いね、楽しい!」

「男の子、なんて知らなかった。手を繋いで、見つめられたら……(発狂)可愛い男の子限定だよう!」

「昼は眩しいし夜は暗すぎ。もっといろんな色がないとね!」

「あたしここ気に入った! 千年に一度は来ようっと!」

「はぁ、ターゴンのルールとかほんと面倒だよね。無視無視!」

「時は流れ、昼は夜に変わる。さあ、色でいっぱいにしなくちゃ!」

「世界がこんなに綺麗じゃなかったら壊れたって良いんだけど…」

「待ってる間も楽しいもん!(笑い)あ、あ……」

「うーん、男の子って何が好きなんだろう」

「時の流れは潮の満ち引きと一緒。与えたり奪ったり」

「ダンスするならこのスーパーぱんつ! じゃなきゃハダカの方がまだマシ」

「うん? この現実良いじゃん!」

「神様の目をみちゃダメ、耳の中に飛び込むのもダメだよ」

「メッセージを伝えるはずだったんだけど、音のカタチ忘れちゃった」

「この世界残ると良いんだけどなあ。あたし気に入ってるの」

(歌うように)「あたしと一緒におしゃべりして、遊んでくれる子いないかな〜? あ、でもお話し聞くのも好き」

「この世界を正しく導く目は閉じられてしまったの。永遠に」

「星にも色々あるの。ガス星雲とかオナラみたいな臭いがするんだよ」

(ハミング)

(歌うように)「どっこにーどこにー行こっかな〜」

(ハミング)

「けーんけーんぱっ、けーんけーんぱっ!」

「何か良いことが起きそう! 魂の光とか?」

「星の光は内に秘められた何かが飛び出そうとしている徴なの」

「スキップスキップ、じゃんぷじゃんぷ!」

「あたし絶対に負けない、ルール変えちゃうもん!」

「あれぇ、ここユニコーン全然いないねー」

「ねぇー、この現実つまんなーい。誰かぁいませんかー?」

「誰かいないかなー」

「いたずらされて怒るのはマジメマンだけ」

「ここは何があるのかな? あっ、あれはなーに?」

(歌うように)「事象は同一性を保つためにー、変化をし続けるの〜」

「ここにあるものぜーんぶ大好き! 生き物とかお花とか」

「夕暮れと夜明けはおんなじ。だからあたしは二人いる。ホントでしょーか?」

「あたしっていい加減かなあ? でもほんとは良い子だもん。 はっ、あたし、あたしのことが好き!」

「日は沈み、季節が変わる。それでね、新しい何かが来るの!」

「あたし負けない……ゾーイは世界を変えるの」


ジョーク?

「あー」

「えー」

「ちぇー」

「やだ!」

(呻き)

「もう、なによ!」

「あああもう!」

「ウッソー」

「もおおおお」

「うえぇちょっ……」(呻き)


挑発?

「ん? その負の波動どうしたの?」

「人の心が持つ奥深さ……あなた浅いけど」

「あなたはこれからどこか別の世界、別の時間に行くことになる。その方が良いよね」

(欠伸)「お昼寝しよっかなー」

「それがあなたの物理的存在の証明?」(笑い)

ezrealエズリアルを挑発時

「あたしのこと無視するならこんな世界壊しちゃうんだから。多分しないけど……ででででもするかもよ!?」

「あなたってここに住んでるの? あたしはいろんな世界を旅してるの。あなたとっても素敵ね!」

「今から質問するから、ゼッタイ”はい”って答えてね! ゼッタイだよ!」

「も、もしあなたが手を繋ぎたいって言うなら、繋いであげてもいいよ?」

luxラックスを挑発時

「虹はあんたのものじゃないんだから!」

「ダブルレインボーだって、バッカみたい!」

敵が近くで挑発時

「ふ〜ん、それでー? べぇーっだ」

「はい、あたし、ちょうちょとユニコーンと、有限なる世界の破滅を見るのが好きです!」

「ほ〜う、それでぇ?」

「う〜、これって曼荼羅から完全に外れてるね」

「それって、何かの教えなの?」


ダンス

(ハミング)x4種

(ハミング)「…バンドはじめよっかな」


キル時

「ごめんね? 楽しくても悲しくても涙って出ちゃうんだね」

「バイバーイ、でもあっちもきっと楽しいよ? お友達もたくさんいるし」

「あは、またおやつタイム? あたしチョコレートムーンケーキ!」

「やったあ、ごほうび! チョコレートムーンケーキターイム」

「あたしったら最強ね」

「バイバーイ、お友達になってくれてありがとー」

「今の凄くない!? すごいでしょ、えへへ!」

「あれ? みんな戻ってこないの?」

「お昼寝タイムだよー」

「お・ば・か・さん!」

「やった、またアレが出た!」

 #アレ=英文だとSparkle

「やったやったやったー!」(笑い)

「ばいばーい、新しいお友達ー」

AurelionSolオレリオン・ソルをキル時

「スペースドラゴン? うるさいいばりんぼ!」

「宇宙ワンちゃんの星は綺麗だけど、ワンちゃんは大したことないよね、ワンワン!」

「もう、スペースドラゴンちゃん、おうちに帰りましょうね」

「さよなら、スペースドラゴン……あ、ちょうちょだ!」

「『星はすべて私が造ったのだ』…だって! なんで人ってそんなの信じちゃうの?」

ezrealエズリアルをキル時

「あれー!? いやだ、なんで動かなくなっちゃったの!?」

「いっけない……ちょっとやりすぎちゃったかも」

「どうしよう! 死んじゃったらあたしのファーストキスは!?」

「すっごくカッコよかったのに……あ、や、えと、他の子に比べたらね」

luxラックスをキル時

「『あたしラックスー背が高くてモテモテなのー』……キライ!」

「ふあ、ちょっとやりすぎちゃったかも。ごめんねラックス」

「ラックスなんて大っ嫌い! あの黄色い髪も、でまーしあー!も、光の魔法も、全部イヤ!」

「あは、やりすぎちゃった? ラックスちゃんゴメンね……な〜んちゃって!」

「バイバーイ、ラックスちゃ〜ん」


Zoe_Paddle_Star_(Q).pngパドルスター がチャンピオンに命中時?

「めいちゅーう!」

「ハァ〜イ」

「いっくよー」

「やった!」

「どっか〜〜ん」

「うわあヤラレター……ってカンジ?」

「頑張るゾーイ!」

「当ったりー」

「あらあら〜うふふふふ」

「もういっちょ!」

「かんぺき!」

(笑い)

「ごーーる」

「お・ば・か・さん」

「ガオーー!」(笑い)

「ヤッホーウ」

「びゅーーん」

Zoe_Spell_Thief_(W).pngスペルシーフ でスペルのかけらを見つけた時

「みーっけ!」

「面白そう!」

「たっくさんあって嬉しいな」

「またあった!」

「あは、やったー!」

「これはポケット行き」

「やった、またあったー」

「もうみんな散らかしてー」

Zoe_Spell_Thief_(W).pngスペルシーフ でスペルのかけらを取得した時

「これ……いるっけ?」

「ねえ、落ちてたから貰っちゃった。いいよね? ありがと!」

「うわあ、これステキ」

「あれぇ? みんなこれ見えてないのかな?」


リコール

(風船ガムを口に放り込み膨らませる)「ばいばーい!」


死亡時

「もうだめぇ…」

(呻き)

「はららぁ…」

(呻き)


未分類

「ぶう?」

 #ジョーク?

Upon Selection

"Yes! This'll be fun! Right?"

Upon Selection for Ban

"No, that's not nice!"

Attacking

Movement

Taunt

Joke

サイバーポップ ゾーイの追加セリフ


移動時

「この仮想現実サイコー! 特にネットワークセキュリティが無いとこが!」

「観測結果と実在(実際?)のベクトルにはパララックスがあるんだけど、この世界はまさにそんな感じ!」

「このバーチャルリアリティ、まるで本物みたい。誰かチャット出来るかなー? もしもーし?」

「オンライン上の別の現実ってことだね、さぁやるよー」

「VRリグの故障かと思ったけど、これはこれで良い感じ!」

「うわぁぉ! このオートレンダリング植物、VRなのに凄すぎ!」

「これが全部プロシージャル生成だなんて信じられない!」

「ファイアーウォール? 意味ないよ〜」(笑い)

「あたしゾーイって呼ばれてるけど、これ裏アカウント用のハンドルだから」

「あれ、スクリプト走らせたっけ…? いっけなーい!」

「シミュレーションにしちゃ悪くないじゃん」

「数学って美しい……私たちの周りには美しい数学が溢れてるんだよ? 世界を作り直すための!」

「後であのシステムをハッキングしよ。でもその前にぃ……縄跳びー!」

「どんなシステムにだって弱点はある。だからそれを見つけるんだ」

「この世界をまるまる解析しちゃおう!」

「この場所、絶対ハイブリッドエンクリプションしておくべきなのに……してないの?」

"The sine of 2a times the sine of b minus c times x plus the sine of 2b times the sine of c minus a times y plus the sine of 2c plus the sine of a minus b times x equals 0... yeah, that's pretty!"

「カオスサイファーメタキートスペースコードを使用したエンクリプションオーバーライドを空間内で実行……(笑い)それっぽく言ってみただけ!」

「OK、侵入完了!」

「やったぁ、システムのリブート完了!」

「みなさーん、こんにちはー! 我々はゾーイである。みんなでヤツラをハッキングするのだ!」

「システムへのハッキング開始!」


キル時

「ここはヌーブだらけね」

「あれぇ? PvPは初めてかな?」

「またヌーブを狩ってしまった…」

「次はガチでいいよ!」

小ネタ

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ストーリー

いたずら、想像、変化を具現化する存在であるゾーイは、時空を駆け抜けて霊峰ターゴンのメッセージ──世界の再編を招く出来事の到来──を告げる。彼女の存在は、現実を支配する聖なる数学に歪みを生み出し、時に激変を引き起こす。意識的にではないし、悪意もない。だからこそゾーイはたっぷりと時間をかけて遊びに集中し、定命の者をからかい、あるいはただ楽しいからという理由で、平然とその義務を果たせるのだろう。ゾーイに出会うと気分が高揚して前向きな気持ちになるが、実際にはそれは常に危険と隣り合わせだ。

As the embodiment of mischief, imagination, and change, Zoe acts as the cosmic messenger of Targon, heralding major events that reshape worlds. Her mere presence warps the arcane mathematics governing realities, sometimes causing cataclysms without conscious effort or malice. This perhaps explains the breezy nonchalance with which Zoe approaches her duties, giving her plenty of time to focus on playing games, tricking mortals, or otherwise amusing herself. An encounter with Zoe can be joyous and life affirming, but it is always more than it appears and often extremely dangerous.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • こいつのEに当たってる奴ってモルガナのQに全部当たってそう 避けるの前提のスキルに文句言ってるじゃねえよ -- 2021-10-09 (土) 18:52:42 <3652375817>
  • モルガナは穴開けてゼロ距離で撃ってこないんですけど -- 2021-10-11 (月) 10:15:36 <459011875>
  • じゃあ地面に残るのやめろや -- 2021-10-11 (月) 10:24:12 <828385053>
  • 序盤のレーンで当たるのは当たる方が悪いけど、それ以降は当たるタイミングでしか打たねえから当たるよ -- 2021-10-11 (月) 12:02:18 <235413538>
  • ブリッツQと同じことだよ -- 2021-10-11 (月) 12:08:42 <1979738115>
  • ノーマルスマイトって風船から落ちたっけ? -- 2021-11-02 (火) 15:06:09 <3029404829>
  • MFのUltで起きないのだけはマジで修正しろ 2人とも育ってなくてもREで無理やり寝かせれば射程1400の貫通スキルぶちこんでキル確定なので視界取りに行ったそばから死にますって勝てるわけねえだろ -- 2021-11-03 (水) 06:11:05 <3536578911>
  • どうしてブリッツのランダム性は廃止するのにこいつのWは変更されないんですか -- 2021-12-19 (日) 15:55:53 <3020137155>
  • ゾーイは競技シーンでもよく出るチャンプだし、ほんとなんでイジられないんだろうね -- 2021-12-19 (日) 16:59:48 <2125857878>
  • ブリッツのランダム性とは? -- 2021-12-19 (日) 17:26:19 <1786787900>
    • 多分ネクブリのことでしょ -- 2021-12-19 (日) 18:56:53 <2125857878>
    • ブリッツクランクのultのパッシブで相手にイナズマ走るやつ、あれは昔対象がランダムな敵だったんだけどそのランダム性が廃止されたんよ -- 2021-12-19 (日) 20:01:59 <3020137155>
    • あーそんなパッシブあった気がする。すっかり忘れてた。今も昔も空気な能力なのは変わらないけどミニオンのラストヒットとっちゃうのとかあった気がする -- 2021-12-19 (日) 21:58:01 <1788511907>
  • zoeの頭の上に浮かぶ『音符』みたいな青いマークってどんな時に浮かぶのでしょうか? -- 2021-12-22 (水) 22:04:29 <3021739831>
  • http://imepic.jp/20211222/813660 ←画像 よく見ると青いステッキでした。どういう時に表示されるのか良く分かってないです。 -- 2021-12-22 (水) 22:37:28 <3021739831>
    • クリスマス ヌヌ&ウィルンプのパッシブ -- 2021-12-22 (水) 23:29:44 <1786788193>
    • 返信ありがとうございます。 自分には不思議な模様にしか見えなかったので大変助かりました。 -- 2021-12-26 (日) 23:56:01 <3021739831>
  • Wの物乞いってクールタイムないの?? -- 2021-12-31 (金) 14:06:52 <2478885492>
  • 口と育ちが悪そうなお前さんはwikiの数字も見れないのにwikiを見に来たのかね -- 2022-01-12 (水) 09:43:36 <828445989>
    • こういう煽り文句って全部自分に跳ね返ってきちゃうよなあ、俺も気を付けよう -- 2023-02-19 (日) 10:24:16 <2129745960>
  • さっさと削除。不快なだけで存在価値が無い。プロシーンでも冷める。 -- 2022-02-19 (土) 22:10:39 <3020838747>
  • 何が不快なのかをもうすこし言語化してみよう -- 2022-02-20 (日) 00:30:13 <1788511082>
  • sono -- 2022-02-20 (日) 07:02:41 <2117846875>
    • 不快さがメスガ.キわからせを捗らせるんだ -- 2022-02-20 (日) 07:04:55 <2117846875>
  • ロリコンじゃないけど見た目だけは好きだからリワークして欲しいロリコンじゃないけど -- 2022-05-31 (火) 06:32:42 <235613888>
  • 単純にワンコンライン遠くなって勝率かなり悪化したな -- 2022-06-05 (日) 11:46:34 <1783140352>
  • 弱すぎるからピックしないでほしい -- 2022-06-16 (木) 23:34:19 <3020773649>
  • おい!!!!! -- 2022-08-17 (水) 09:36:41 <2520928061>
  • アルティメットスケベブックでアニーのult取ればクマが居る間無限にW連打できるぞ!!!! -- 2022-08-17 (水) 09:38:20 <2520928061>
  • zoeをsup運用しようとする際の最大のネックが取り除かれたな。決して強くはないけどこれから一定数出てくるかも -- 2022-08-24 (水) 14:29:49 <2578014371>
  • しれっとsup運用できるようになったね -- 2022-08-24 (水) 14:45:28 <3709525434>
  • 今までもレリック持てば普通にできてたぞ -- 2022-08-26 (金) 09:01:41 <2244599968>
  • SUPでコイツ出す意味ある? -- 2022-08-29 (月) 01:21:23 <1999597026>
  • スリープバブルのゾーニング性能とキャッチ性能は魅力的ではある ただadcは自衛性能高くないと死ぬなぁ -- 2022-08-29 (月) 02:06:24 <2241157745>
  • バブルが10割当たるなら序盤はそこまで悪くない -- 2022-08-29 (月) 02:39:07 <235432770>
  • ウルトで安全に視界確保できたりする? -- 2022-08-29 (月) 07:57:38 <1787958169>
  • うっかり序盤でリデンプション拾うと敵のmidがafkする おわり -- 2022-08-29 (月) 17:22:15 <3709525434>
    • もうミニオンはリデンプション落とさないぞ -- 2022-09-01 (木) 13:48:07 <2244599968>
    • マジか!出ないなと思ってたら運じゃなかったんだな…… -- 2022-09-01 (木) 17:36:21 <3709525434>
  • 親指長すぎんだろ…… -- 2022-12-09 (金) 15:06:42 <235432770>
  • こいつのQは見てから回避できないのが理不尽極まりない。着弾予測のインジケータも出ないし(出ないよね?)、弾速も速すぎて見てから避けれない。当たるかどうかは運次第やんけ。ゼラスのQとかみたいに着弾範囲を表示すべきだわ、代わりに当たり判定広げても良い -- 2022-12-10 (土) 09:40:48 <2319499556>
  • こいつのQに当たるのが運ゲーとか言ってる人初めて見た -- 2022-12-10 (土) 13:48:37 <2246618210>
  • 射程とultでの位置固定がトレードになってるポークメイジだよ。集団の前からしか削っていけない設計をされているから、 -- 2022-12-10 (土) 14:08:39 <235432770>
  • メイジ擦ってる身からすると、どんなに使い手が上手くても読み合いになるのはゾーイのQで、ゼラスのQはブリンク無しのほぼ必中クラスでブリンクか加速あって読み合いが成立するって感じだと思う -- 2023-01-28 (土) 17:39:34 <1013765524>
    • ゼラスのQが必中はエアプ -- 2023-02-25 (土) 19:33:30 <2947623550>
    • 必中ではないけど見てから避けるのはかなり厳しいな、打たれる前に読み合いになるだけ -- 2023-02-27 (月) 13:45:56 <235413538>
  • 視界外からのRQは相手の力量によっては不可避レベルだけど、レーン段階とか睨み合いで見えてるRQは避けなきゃ流石にダメ -- 2023-02-27 (月) 20:31:40 <2109852059>
  • スキルショットを避けれないって人がいるけど、そういうのは大体相手のミスを誘って外させることをしてないイメージ ジグザグに動いて狙いを定めさせないだとか、CSタイミングをずらしてミスらせるとかそういうのがスキルショットの対処法だと思うが -- 2023-02-27 (月) 22:00:14 <459063065>
  • リッチをバフされて密かに喜んでる子 -- 2023-05-04 (木) 11:07:09 <1010867276>
  • スタティックシブでウェーブクリアを手に入れたようです -- 2023-06-11 (日) 03:59:44 <2117920351>
  • くだらねえ -- 2023-12-17 (日) 12:40:36 <4035300833>
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