Vex: the Gloomist
ヴェックス:終わりなき憂鬱

Vex

攻撃力
防御力
魔力
難易度
ロール

メイジ(Mage)

実装日2021/09/24
価格6300 [be]975 [rp]最終更新v11.19
ステータスLv.1...Lv.18
体力520902050
マナ490321034
物理防御233.2578.3
魔法防御280.536.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復6.50.616.7
マナ自動回復60.819.6
攻撃力542.75101
攻撃速度0.669(0.625)1%0.775
射程距離550
スキル名効果

フコウとユーウツ
(Doom 'n Gloom)

Passive: フコウユーウツという2つのPassiveを持つ。

フコウ: 一定時間ごとにフコウに悩まされ、次の通常スキルで敵ユニットのダッシュ・リープを中断してFleeを付与する。このスキルでFleeを受けた敵ユニットはヴェックスから離れる方向に移動し、ヴェックスから離れるほど移動速度が遅くなるが、ヤミとばし(E)によって発動した場合はヤミとばし(E)で指定した地点を基準として移動する。Flee効果時間はLv1/6/9/13で増加し、CDはLv1/6/11/16で減少する。

Flee効果時間; 0.75/1/1.25/1.5s

固定CD: 25/22/19/16s

ユーウツ: 敵ユニットにヤミとばし(E)が当たるか、周囲の敵チャンピオンがダッシュまたはブリンクするたびにその敵にユーウツのマーク(6s)を付与する。自身のAAがマークされた敵ユニットに命中するとマークを消費して追加魔法DMを与え、フコウのCDを25%短縮する。チャンピオン以外の対象へのDMは減少し、フコウのCD短縮が10%になる。チャンピオン以外の対象へのDM割合はLv1/6/9/13/16で増加する。

追加魔法DM: 30 + [6.471 × (Lv - 1)] + (20%AP)

対非チャンピオン魔法DM割合: 40/45/50/55/60%

無気力ショット
(Mistral Bolt)

Active: 指定方向に向かって貫通する霧の波動を発射し、命中した敵ユニットに魔法DMを与える。波動は発射してから500ユニット進むと、サイズが小さくなって加速する。命中した敵ユニットにユーウツのマークが付与されていた場合、マークを消費してユーウツの効果を適用する。

魔法DM: 60/105/150/195/240 + (60%AP)

弾速: 600(加速前)/3200(加速後) 幅: 360(加速前)/160(加速後)

Cost: 45/50/55/60/65MN CD: 9/8/7/6/5s Range: 1200

パーソナルスペース
(Personal Space)

Active: シールド(2.5s)を獲得し、衝撃波を放って周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。命中した敵ユニットにユーウツのマークが付与されていた場合、マークを消費してユーウツの効果を適用する。

シールド耐久値: 50/80/110/140/170 + (80%AP)

魔法DM: 80/120/160/200/240 + (30%AP)

Cost: 75MN CD: 20/18/16/14/12s Range: 475

ヤミとばし
(Looming Darkness)

Active: 指定地点に向かって徐々に大きくなるシャドウを放ち、指定地点に到着すると範囲内の敵ユニットに魔法DMを与えてSlow(2s)を付与する。

魔法DM: 50/70/90/110/130 + (40/45/50/55/60%AP)

Slow: 30/35/40/45/50% 弾速: 1300 効果範囲: 200-300(指定地点までの距離に応じて増加)

Cost: 70/80/90/100/110MN CD: 13s Range: 800

影法師
(Shadow Surge)

Passive: このスキルでDMを与えた敵チャンピオンが6秒以内にデスすると、その後12秒以内はこのスキルをCost無しで再使用可能になる。

Active: 指定方向に向かって敵チャンピオン以外を貫通するシャドウを飛ばし、命中した全ての敵ユニットに魔法DMを与える。また、最初に命中した敵チャンピオンをマーク(4s)し、その間対象の真の視界を得て、再発動可能になる。

魔法DM: 75/125/175 + (20%AP)

弾速: 1600 幅: 260

Recast: マークした敵チャンピオンまでリープ(アンストッパブル)し、魔法DMを与える。

魔法DM: 150/250/350 + (50%AP)

最大魔法DM: 225/375/525 + (70%AP)

Cost: 100MN CD: 140/120/100s Range: 2000/2500/3000 再発動Range: 無限

気だるげな割にやたらアグレッシブなヨードル
v11.19b

 

目次

最終更新日時: 2021-10-10 (日) 01:54:05

Champion Spotlight

考察

後ろ向きでいるのが好きな陰鬱なヨードル。相棒のシャドウも普段は別に友達と思ってない。
逃げ性能は低く、スキルの発生までにやや時間がかかったり弾速が遅かったりと癖も強いが、
長い射程と広範囲へのAoE、そして高い追撃性能でアサシンめいた動きも可能なメイジ

Pros

  • 敵がブリンクすると追加ダメージが与えられ、ダッシュ阻害効果もあるため、ブリンクが多いファイターやアサシンに対しダメージを稼ぎやすい
  • スキル射程が全体的に長く、Fleeの付与により遠距離からエンゲージできるため、自身が育てていなくても最低限の仕事が出来る
  • 長い射程を生かした一方的なポークや、即時発動のシールドを生かしたトレードが得意
  • ultのリープ距離がとても長い上にキルアシストでCDがリセットできるおかげで連続キルが取りやすく、集団戦で活躍しやすい

Cons

  • 逃げスキルが無く、パッシブが無い時のガンクには弱い
  • 即時発動するスキルが少なく、奇襲された時の対応が難しい
  • ダメージを出すためには接近する必要があるが、防御系スキルがシールドしかないため飛び込むタイミングを間違えると死にやすい
 

スキル紹介

Vex_Doom'n_Gloom.pngフコウとユーウツ(Doom 'n Gloom)
フコウ
Flee付与にダッシュ阻害が必要なわけではなく、静止している敵でもスキルを当てればFleeを付与できる。
ユーウツ
こちらの効果にはCDが無いため、対面がYasuo等の連続でダッシュを繰り返すようなチャンピオンだとそのたびに効果が発動し、結果的にフコウも短期間で発動する。
Vex_Mistral_Bolt.png無気力ショット(Mistral Bolt)
単発の威力こそそれほど高くないが、射程が長いうえにCDも短く、さらにユニットを貫通するのでプッシュにハラスにポークにとあらゆる場面で活躍する主力スキル。
発射直後はかなり遅いが、少し進むと急に加速する。かなり癖が強いのでまずはコレの特徴を掴めるように練習しよう。
Vex_Personal_Space.pngパーソナルスペース(Personal Space)
即時発動でシールドを得つつダメージも与える欲張りスキル。
その反面火力、シールド量共にそれほど大きくなく、CDも長めのため過信は禁物。
Vex_Looming_Darkness.pngヤミとばし(Looming Darkness)
分かりづらいが「半透明のゴーストを発射し、そのゴーストが指定地点で爆発する」というプロセスを踏むため弾速があり、YasuoのW等で防がれる。
能動的にユーウツを付与出来る唯一の手段なので、できる限り敵チャンピオンに当ててフコウのCD解消を狙っていこう。
Vex_Shadow_Surge.png
Vex_Shadow_Surge_2.png
影法師(Shadow Surge)
再発動には射程制限が無く、初弾が当たればTP先までも付いていける。
その代わりフラッシュが無ければキャンセル出来ないため、タワー下に引きずり込まれる可能性もある。撃つタイミングには気を付けよう。
 

セリフ

Pick時

「へぇ。別にどうでもいいし」

Ban時

「」


ゲーム開始、最初の移動時

「他の奴らもいんの? あぁ、最悪!」

「今日はきっと、メチャクチャな日になる、良い意味で! メチャクチャな良い日! 分かるでしょ?」

「はぁ〜、ここまで来たんだから、もういいでしょ?」

「黒き霧と出会う前は、カラフルでハッピーな世界に住んでた。ホントうんざりだった」

「悲しみの街へようこそ。ここにいて良いのは、アタシだけ。他の奴らは出てって」

「うぅん、今日は何色の服着ようかな。黒? それかダークグレー?」

「だから言ってやったんだ、アタシの部屋から出てけって。そしたら『ここは私の家よ、お嬢ちゃん。それに……』 ごめん、シャドウ。あとで続き話すね」


移動時

「悲しい事、悲しい事を考えるんだ」

「これ以上ないってくらいメンドくさい」

「『死こそが生の真の意味である』 ふぅ〜ん♪ 深い」

「うあぁ〜、ここってバカみたいにカラフル……」

「アタシと一緒に、みんな不幸になってもらおう」

「うえぇ〜、見てあの木、バカみたい」

「ちょっと、アタシの真似するの止めてよ、シャドウ」

「あぁ〜、シャドウ〜。アタシのこと運んで」

「そーだよ、昨日もこの服だった。だから何?」

「あぁ〜、歩くのってチョーだるい」

「どーせここも霧に呑まれるし」

「感じるぞ、あっちにハッピーな奴がいる」

「雲の上がいくら晴れてたって、その下は雨」

「そーだよ、コップはもう半分空っぽ」

「アタシがここにいるのは、ここが嫌いだから」

「うぁ〜、太陽うざっ」

「ねぇー、ちょっと休みたいんだけど」

「はぁいはい、行けばいいんでしょ」

「すぐに笑えなくしてやる」

「このフード、顔まで覆えればいいのに」

「反抗期なんかじゃない! アタシは変わらないから」

「このあたりで落ち込んでよーかな」

「はぁ〜、つまんない景色」

「静かにしてて、シャドウ! アタシ、ふてくされようとしてんの」

「はぁ〜、雨雲の一つもないワケ?」

「ねぇ、シャドウ。たまに、だけどさ。アンタといるのも悪くない、って思いそうになる」

「アイツらに無関心のなんたるかを教えてやるんだ……ま、どうでもいいけど」

「別に、友達とか要らないし」


長距離の移動時

「んじゃあ、何かにぶつかったら起こして、シャドウ」

「『人が嫌いな人クラブ』でも作ろうかな。あぁ、やっぱいいや。どうせ誰も来ないし」

「もぉ〜〜〜、ぜんっぜん着かないじゃん! 何で世界って無駄に広いの?」

「別に家出してきたわけじゃないし。そう、逃避行! これは、逃避行♪」

「何で朝から起きてんだっけ……あぁ、そうだ。人を不幸にするためだった」

「可愛くなんてない! アタシはダークで、孤独で! それに、絶望的に病んでるんだから」

「ぜーんぜんダサくないし。シャドウの方がぜんっぜんダサいし」

「シャドウ、今度からアンタの事、『スカー』って呼ぶことにする」


敵のChampionとの最初の遭遇時

「みんな滅びる運命。でも、アンタ達が先」

「こんなとこまで来させられたの、アンタのせい?」

「また敵ぃ? シャドウ、お願いしていい?」

「バンドルシティに行ったら? ダサいアンタにぴったり」

「人生って最悪。けど、アンタとは違うから」

「諦めなよ。アタシはそうした」

「ここで待ってるから、ご自由におくたばり下さーい」

敵のamumuアムムとの最初の遭遇時

「悲しくて死んじゃってるの? はぁ、こんど暇ある?」

敵のdrmundoドクター・ムンドとの最初の遭遇時

「医者なんていらない。言ったでしょ! アタシは悲しい方が幸せなの」

敵のkarthusカーサスとの最初の遭遇時

「うぅん、死んでるのは良いけど……歌はイマイチ」

敵のLucianルシアンとの最初の遭遇時

「二丁拳銃? 三つ目も持てば?」

敵のluxラックスとの最初の遭遇時

「ちょっと……幸せとレインボー!? ウエェ、メチャクチャ吐きそう……」

敵の解き放たれたThreshスレッシュとの最初の遭遇時

「今は人間ってワケ? スレッシュ、そんなつまんない奴だとは思わなかった」

敵のveigarベイガーとの最初の遭遇時

「ねぇ、ベイガー。ちょっと……もっと静かにできない?」

敵のViegoヴィエゴとの最初の遭遇時

「ねぇ、ヴィエゴ。あんた前の方がカッコ良かったな」

「アンタの言うとおりになんてしないから、ヴィエゴ! ホントのパパじゃないんだし!」

敵のYasuoヤスオとの最初の遭遇時

「あぁ、ヤスオだ……。アタシ、絶対無理!」

敵のYuumiユーミとの最初の遭遇時

「別にネコとか好きじゃないし。てゆーか、好きなものなんて無いし!」

敵の光の番人との最初の遭遇時

「見て見て! 私、光の番人! 世界を闇から救ってみせる!」

敵のシャドウアイルのチャンピオンとの最初の遭遇時

「お化け……後で時間ある?……オッケ」

敵のヨードルとの最初の遭遇時

「あっち行ってヨードル! アンタたちと話す事なんて無いから!」


攻撃時

「うぅ! 近寄らないでよ!」

「なに笑ってんの?」

「はぁ〜……」

「誰だっけ?」

「絶望しな」

「どぉも」

「それー」(棒読み口調で)

「何その楽しそうな顔」

「うぅん、勘弁してよ」

「人生ってツラぁい」

「どーでもいいし」

「もー、よくなーい?」

「ほっといてよ」

「これが何になるの?」

「うぇーい」(棒読み口調で)

「アンタに分かるもんか!」

「諦めなって」

「不幸を味わえ!」

「最悪」

「あぁ、メンドクさ」

「何!?」

「きえろー」(棒読み口調で)

「どっか、行って!」

「カンケーないから」


P:フコウのCD完了

「オッケー」

「何でもいいけど」

(鬱屈とした呻き声多数)

P:ユーウツ発動時

「ちょっと落ち着きなよ」

「何したって無駄」

「マジで……?」

「アタシなら止めとく」

「うん、無理」

「静かにしなって」

「ほらね」

R:影法師 使用時

「行け、シャドウ!」

「どーでもいいし!」

「コレがアタシの気分!」

R:影法師 再使用時

「超! どーでもいいし」

「それと、コイツも!」

「イェー」(棒読み口調で)

「『悲しみ』ようこそ!」

「ハイおまけ」


キル時

「やった! あぁ、えっと……うん、べ、別に……」

「この方が良いって」

「はぁ、ありがち」

「良かったじゃん。お化けになれるんだよ? カッコいい〜」

「メンドーな奴が減った」

「もー戻ってこないでよ?」

「これで良し」

「無駄に張り切るから。ま、分ってたけど」

ペンタキル達成時

「良いじゃん」


ジョーク時(目を閉じてウットリとし、シャドウはハート型になる)

「はぁ、ヴィエゴ……。いやっ、どうでもいいし……別に何とも思ってないし! ホント……」

ジョークへの反応

「どうでもいい、ホンット。どうでもいい!」


挑発時(椅子のようになったシャドウにもたれかかって座る)

「正直、アンタはアンタであること自体がダメ」

挑発への反応

「どうでもいい、ホンット。どうでもいい!」


ダンス時

「踊ってるよー、満足ー?」


笑い時

「はー」(棒読み口調で)


リコール時

「やっとだ。さっさとおさらばしよ」

「もぉヤダ、こんなとこ」

「闇の呼び声よ……ていうか、もうよくない?」

「助けが要りそうなら戻ってくる。けど、どうだろ、分かんない」

「えぇ? どっか行くの? 別に、どこでもいいけど」

「シャドウ、5分くらい一人にしてくんない? あぁ、もー」

「はぁ……じゃあね」


デス時

「ガッ……だから、なに?」

「へぇ〜……良いじゃん……」

「うっ! これで、満足……?」


リスポーン時

「うぅん、おきてる……んっ、起きてるって!」

「今のは……ちょっとダサかった」

「また戦えるの? (棒読み口調で)いぇーい」

「もぉ〜ほっといてよ……寝てんだって……」

「ンやめて、シャドウ。ほっといてよ」

「んん〜〜……もう起きる時間? ちょっと、悲しみに浸らせててくれないかな」

「ま、ちょっとは一人になれたし」

小ネタ

  • 開発エピソードはこちら
    • 開発当初はアーティラリーメイジで、「味方の遠距離攻撃の射程を伸ばす」スキルが考えられていたが数年分のVFX予算が必要になる(全ての遠距離スキルを作り直すことになる)ためコンセプトが変更された。

ストーリー

闇深きシャドウアイルの中心には、不気味な濃霧の中を一人満足げに歩くヨードルがいる。彼女の名はヴェックス。無限に湧き出る十代特有のイライラと強力な「影」を引き連れ、大嫌いな「凡人たち」の喧騒から遠く離れて、自分が作り出した安らかで憂鬱な世界に引きこもっている。野心もやる気もない彼女だが、自分の世界に「色」や「幸せ」を持ち込む者との戦いにだけはやる気が出る。そして人を憂鬱にさせる魔法を駆使してあらゆる邪魔者を蹴散らしている。

In the black heart of the Shadow Isles, a lone yordle trudges through the spectral fog, content in its murky misery. With an endless supply of teen angst and a powerful shadow in tow, Vex lives in her own self-made slice of gloom, far from the revolting cheer of the “normie” world. Though she lacks ambition, she is quick to strike down color and happiness, stopping all would-be interlopers with her magical malaise.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ヴェックスの最大の弱点はファーム場所が無くなる所だな mid1stタワーを先に割られると、オリアナ以上に逃げ性能が悪い -- 2021-10-17 (日) 01:20:32 <2128294441>
  • こいつ明らかにOPなのに全くナーフされないのはなんでなんだ?遠距離から即死させられるヴェイガーみたいなもんでしょ -- 2021-10-20 (水) 07:13:55 <235784096>
  • そろそろプレシーズンだからとりあえず様子見、今はカウンターの長射程メイジ連中が軒並み下火の2つの理由。スキンの売り上げが良かった可能性もある -- 2021-10-20 (水) 09:17:12 <2116274452>
  • 実際OP -- 2021-10-20 (水) 11:20:38 <1010319537>
  • sup運用してもハラスにイニシエートと便利なんだが勝率は低いのな -- 2021-10-24 (日) 12:25:53 <405372624>
  • Vexじゃなくていいよな って話になるんだよな 使うけど -- 2021-10-24 (日) 22:08:27 <2532907687>
  • ポッピーでいいかと思ったがユーミで対面したら乗り降りでゲージ溜まるわ降りたらCC叩き込まれるわでかなり辛かった -- 2021-10-25 (月) 18:19:38 <1787063602>
    • ユーミ カリスタ シェン はカモ -- 2021-10-27 (水) 00:24:11 <2532907687>
  • カイサと一緒にサイドレーン押してる奴に飛び込むの楽しい -- 2021-10-25 (月) 15:38:13 <3029443321>
  • こいつ可愛いけど使われるとめっちゃイライラする 慣れたら変わるかな -- 2021-10-26 (火) 05:52:15 <1783140737>
  • ごめん声豚且センシティブな話題になるけどさ、中の人貧困女子になってるじゃん……。wow -- 2021-10-26 (火) 17:56:18 <1783228576>
  • FEサーリャ声優変更 -- 2021-10-26 (火) 17:57:01 <1783228576>
  • になったらやだなぁ……。割と好きなんだよなぁ。 -- 2021-10-26 (火) 17:57:32 <1783228576>
  • えぇ…この子ヴィエゴのこと好きなの… -- 2021-10-27 (水) 03:05:04 <1970130388>
  • 一生イゾルデのことしか考えられない男と違ってヴェックスみたいな女は結局普通に俺にほだされたらすごい献身的になるから別に良くない? -- 2021-10-27 (水) 03:29:27 <3536578911>
  • 光の番人イベント後は大嫌いになってるゾ -- 2021-10-27 (水) 11:50:31 <3734353659>
  • 壁抜けできるのに -- 2021-10-27 (水) 19:31:55 <1979878929>
  • j4とかアニビアとかの下から競り上げる壁に対して止まらせられるの不快だぜ いいじゃん -- 2021-10-27 (水) 19:32:40 <1979878929>
  • midキヤナ使ってるんだけどこのチャンプの対策って何かあるかな。勝率悪くて困ってる -- 2021-10-30 (土) 13:39:18 <1786813512>
  • BANする -- 2021-10-30 (土) 15:29:25 <1986909530>
    • ルブランに枠使ってるんだよな -- 2021-10-30 (土) 16:06:17 <1786813512>
  • 良くも悪くもメインのダメージ源に方向指定しか持たないメイジだからスキルをちゃんと釣って躱してトレードする、何度もトレードする事になるとパッシブ痛すぎて吐くから2回の入りで倒しきる事をレーン戦でイメージしながら動く。正直相手の練度にもよるけど自分が上手く応対できないなら地獄のマッチアップだからどうしても慣れないならLBからBAN変えるのも一興。今なら相手から消してくれるのも割とあるし。 -- 2021-10-30 (土) 20:31:39 <1987037549>
    • 遅レスだけどありがとう〜BAN検討してみるよ... -- 2021-11-01 (月) 01:57:35 <1913693349>
  • スキル打つ度に喘ぐな陰茎が苛立つ -- 2021-10-31 (日) 12:56:48 <3029443321>
  • チョガスビームを忘れるな -- 2021-11-19 (金) 02:39:02 <2035658115>
  • こいつのRまじで当てれない。射程なんか伸びなくていいから弾速増えてほしい -- 2021-11-04 (木) 11:26:23 <1922849223>
  • マジ?こいつと対面してて避けられる気がせんのだけど、自分が使っても弾速もそこそこ早いし溜めも無いし横幅が広いからめちゃくちゃ当てやすいと思ったけどな -- 2021-11-04 (木) 11:28:40 <235413538>
  • たまにMidに来るタムケンに手も足も出ない どうすりゃいいんや -- 2021-11-05 (金) 23:36:47 <973958346>
  • タムケンに限らんけどプッシュ力ない奴がmidに来たんならさっさとウェーブ押してロームすればいい。ついてくるならファーム落としてその内ダメージ耐えきれなくなるし居座ってファームするならサイドから試合壊してやればいい。 -- 2021-11-06 (土) 03:26:46 <1987037549>
    • やっぱタイマンはできないんやな・・・ サイドは作ってたからこれからもそうするわ アドバイスサンクス -- 2021-11-06 (土) 09:58:13 <973958346>
  • 数値の化け物 -- 2021-11-06 (土) 16:46:56 <1981211707>
  • 数値の化け物、数値減らすと消えるガレンタイプ -- 2021-11-06 (土) 16:47:17 <1981211707>
  • 終盤ダメージおかしいけどそれでもヘルスMAXをワンコンは無理かー。孤立してるのはっけーんとultで飛んでいったら殺しきれなくてやっべってなった -- 2021-11-07 (日) 01:03:06 <2094400134>
  • あまりにも簡単に勝てすぎて「い、いいんですか?」って思いながらプレイしてる -- 2021-11-14 (日) 13:30:10 <1986897375>
  • こいつのR当たった奴からは離れましょう。巻き添え事故多すぎるwR当たった人は味方から離れるように! -- 2021-11-17 (水) 21:58:39 <2127524385>
  • むしろ味方が行動不能CC当ててくれないとヴェックスが突っこんでくるような柔らかいやつ消えるから離れないほうがいいんだけどな。特にADCなんか落ちなかったとしても味方がCC当ててくれないままにワンコン喰らえばダメージ出せるポジションには少なくとも居られなくなるし。 -- 2021-11-18 (木) 06:08:24 <1987037549>
    • それ柔らかいやつがR喰らってる時点で -- 2021-11-18 (木) 08:07:45 <1783140737>
    • まあそれはそうなんだけどな。相手のミクロとか味方の展開の仕方で避けれなくても仕方ない場面ってやっぱ存在するから。 -- 2021-11-20 (土) 18:17:49 <1987037549>
  • 離れてくれたほうがRWの後の反撃減って助かるからどんどん離れてくれ -- 2021-11-20 (土) 18:32:09 <3064448841>
    • これは釣り師ヴェックス -- 2021-11-20 (土) 19:51:43 <235432770>
  • こいつアサシンにクソ強いって事は分かったけど対面メイジはどうなの? -- 2021-11-21 (日) 18:26:12 <1013392750>
  • ポークメイジ系には射程差の前にぼろ雑巾にされる。一般的なメイジ相手もレーンはどれもきつい。ただ集団戦で時計積んだ2コア後に入っていけるのであれば鴨れたりもする。構成次第だけど一般的に不利ね -- 2021-11-21 (日) 18:53:01 <235432770>
  • 墓場の天使ワードを使うかウィドウワードを使うか悩むな -- 2021-11-22 (月) 23:05:15 <1786821711>
  • Vex使いは TPにRを吐いてついていった先でアウトプレイをしたい欲望がある -- 2021-11-25 (木) 00:50:21 <973958387>
  • だから 泉にワード置いてTPすると割と引っ掛かってくれる 是非試してくれ -- 2021-11-25 (木) 00:50:48 <973958387>
  • 普通にキャンセルされたら大損なんですが… -- 2021-11-25 (木) 11:00:02 <2125868672>
  • 空白使うやつの信用度0 -- 2021-11-25 (木) 11:48:23 <3723607629>
  • R当たったやつの視界とれるから敵が泉に行ったらR2打たないだけなんですけども -- 2021-11-25 (木) 14:28:04 <1922849223>
    • そりゃ ネタだもの大損覚悟よ 戦略としては無しよ 視界とられても意外と引っかかるぞ -- 2021-11-25 (木) 15:05:23 <1786822314>
  • R当たったやつの視界とれるから敵が泉に行ったらR2打たないだけなんですけども -- 2021-11-25 (木) 14:28:04 <1922849223>
  • レーン戦段階でやるにはリスクでかすぎるなんてもんじゃないし、レーン戦終わったらそもそもVexの特性上サイドレーンプッシュに時間かける事そうないからキャンセル云々以前にそんなアウトプレイ狙う場面がまずないんだけど -- 2021-11-27 (土) 02:54:51 New <1987037549>
  • 普通ならTP見えたらそのままフィアーでキャンセルさせるだけでいいからなあ。飛びたいならTOPでシェン殿見えてからの後出しをすればいいでござるよ -- 2021-11-28 (日) 17:50:38 New <2094400134>
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