Talon: the Blade's Shadow
タロン:将軍の懐刀

talon

攻撃力
■■■■■■■■■
防御力
■■■
魔力
難易度
■■■■■■■
ロール

アサシン(Assassin)

実装日2011/08/24
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v11.18
ステータスLv.1...Lv.18
体力588952203
マナ377371006
物理防御303.589.5
魔法防御391.2560.3
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.7521.3
マナ自動回復7.60.821.2
攻撃力683.1121
攻撃速度0.6252.9%0.933
間合い125
スキル名効果

血塗られし慈悲
(Blade's End)

Passive: 敵チャンピオンか中立モンスターにスキルを当てる毎に傷(6s)を1スタック付与し(最大3スタック)、最大スタック付与中の対象への自身のAA時にAAモーションが高速化し、全スタック消費して出血させ、2秒かけてLvに応じた物理DMを与える。中立モンスターに対する物理DMは20%増加する。AA毎に傷持続時間が延長される。出血中の敵ユニットには新たにスタックを付与することはできない。

物理DM: 75/85/95/105/115/125/135/145/155/165/175/185/195/205/215/225/235/245 + (200%ボーナスAD)

ノクサスの刃
(Noxian Diplomacy)

Active: 指定対象の敵ユニットに向かってリープして物理DMを与える。Range170以内にいる敵ユニットを対象にした場合はリープせずに150%のCriticalになる。このスキルで敵ユニットキル時にはLv比例のHPが回復し、このスキルのCDが50%解消される。このスキルはRange170以内で使用時にAAタイマーをリセットし、次の1秒以内のAARangeを75増加(合計200)させる。

遠突物理DM: 65/85/105/125/145 + (100%ボーナスAD)

近刺物理DM: 97.5/127.5/157.5/187.5/217.5 + (150%ボーナスAD)

回復HP: 6.47 + (353%Lv)

Cost: 40MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s Range: 575(通常時)/170(Critical時)

飛燕手裏剣
(Rake)

Active: 指定方向に貫通する刃を扇状に投げ、当たった敵ユニットに物理DMを与える。投げた刃は最大Rangeに到達すると、0.75秒後に自身に向かって戻り、当たった敵ユニットに物理DMとSlow(1s)を与える。また、モンスターに対するDMは50%増加する。

往路物理DM: 40/50/60/70/80 + (40%ボーナスAD)

復路物理DM: 50/80/110/140/170 + (80%ボーナスAD)

最大物理DM: 90/130/170/210/250 + (120%ボーナスAD)

Slow: 40/45/50/55/60%

Cost: 55/60/65/70/75MN CD: 9/8.5/8/7.5/7s Range: 650

暗殺者の跳躍
(Assassin's Path)

Active: 指定方向の建物やチャンピオンによって作られたものを含む壁を、MSと同じ速度で飛び越える。飛び越えた後に壁はCDに入る。

壁CD: 160/135/110/85/60s

Cost: 無し CD: 2.0s Range: 725

シャドウアサルト
(Shadow Assault)

Active: 周囲に15本の刃を展開し、当たった敵ユニットに物理DMを与えると同時にインビジブル状態(2.5s)になりその間MSが増加する。時間経過によるインビジブル状態解除時か、再使用時に刃は自身に向かって戻ってくるが、AAかノクサスの刃(Q)で対象を指定した場合は、刃はその対象に向かって飛んでいく。刃は戻り際にも判定があるが、同一対象には展開時と収束時それぞれ1Hitしかしない。

物理DM(1Hit毎): 90/135/180 + (100%ボーナスAD)

最大物理DM: 180/270/360 + (200%ボーナスAD)

増加MS: 40/55/70%

Cost: 100MN CD: 100/80/60s Range: 550

物理DMに特化したスキルファイター型アサシン
v11.18

 

目次

最終更新日時: 2021-10-07 (木) 10:36:03

Champion Spotlight

考察

いかにもな見た目通り、瞬間火力と機動力に優れたお手本のようなADアサシン
強力な地形踏破能力により、あらゆる場所から奇襲をかけることが可能
トップクラスの序盤のバーストを活かしてスノーボールしていこう

Pros

  • 高い基礎ステータス、およびパッシブを絡めたスキルコンボによるバーストで特に序盤に強い
  • 合計ダメージの高いAoEを持ち、アサシンとしてはPushが早い
  • 即座にインビジブルとなるUlt、地形を飛び越えるEによる高い機動力を持ち、奇襲・逃走が得意

Cons

  • 装備の都合上、防御性能は低いが火力を出すには相手に接近する必要がある
  • Eは地形に設定されるCDが長く、攻めと逃げの両立は難しい
  • CCは不確定のスローのみであり、バーストも装備依存度が高いのでスノーボールを求める
 

スキル紹介

Talon_Blade's_End_(P).png血塗られし慈悲(Blade's End)
基本的にはQW(往復)からAAで発動。Ultを覚えるとコンボ経路が増える。
発動は少し難しいが、ダメージは増加AD×200%のレシオに大体スキル1つ分の基礎値がついており強烈。
序盤から終盤までタロンの火力を支える重要なパッシブ。
Talon_Noxian_Diplomacy_(Q).pngノクサスの刃(Noxian Diplomacy)
ブリンク+ダメージ。対象指定スキルなので、仮に発動後に相手が逃げスキルを吐いても追いかけて切り裂く。
AA強化スキルではないが至近距離で使うとクリティカルが発生し、AAキャンセルも追加と火力がかなり跳ねる。
またCSを取ると多少ながらHealthが回復。マナに余裕があればトレード後の回復にも活用していこう。
Talon_Rake_(W).png飛燕手裏剣(Rake)
主力スキル。往復をしっかり当てるとなかなかのダメージを叩き出し、Pushにハラスに活躍してくれる。
往復で当てるとそれぞれパッシブのスタックが増加。最大距離で当てると狙いやすいので、射程をしっかり体に叩き込んでおこう。
Talon_Assassin's_Path_(E).png暗殺者の跳躍(Assassin's Path)
地形を飛び越えるパルクール。攻撃性能は無いが逃げにも追撃にも奇襲にも役立つ。
CD自体は短いものの、地形に設定されるCDは長め。攻めに使う際も、撤退に使う地形の位置を把握して狙っていきたい。
地形のCDは発生直後は赤→時間をかけて黄になりCDが解消される間近だと色が薄くなっていき、見た目である程度残りのCDが把握可能。
アニビアaniviaやトランドルtrundleなどが造り出した地形にも有効。壁へのCDはチャンピオン単位で管理される。
Talon_Shadow_Assault_(R).pngシャドウアサルト(Shadow Assault)
周囲に刃を展開させ、同時にインビジブルに。即座にインビジブルになれることから奇襲・逃走の双方に役立つ強力なUlt。
CDも比較的短めで、終盤になると集団戦で使った後、残党を見つけ出して仕留める為に使えるほど。
一見すると複数ヒットしそうだが、実際には展開時の刃+収束時の刃で2ヒット。パッシブ同様レシオは高い。
相手の警戒が厚い時はこれで一気にキャリーに近づき、一瞬で仕留めた後Eで逃げるのがタロンのパターン。
再使用するか、インビジブル中に攻撃すると刃が戻ってくるが展開から僅かに戻って来れない時間が出る為、バーストが欲しい時は注意。
なお、視界外で発動したとしても展開された刃は相手に見える。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「生きるも死ぬもこの刃次第」

攻撃時

「じっくりと痛めつけてやろう」

「話にならん」

「雑魚が!」

「いい切れ味だろう?」

「また粗大ゴミが増えるな」

「お前の骨が砥石代わりだ」

移動時

「お前が誰と組んでいようと、関係ない」

「愚者ほど名誉を求める」

「隠れても無駄だ」

「生きて帰れると思うな」

「俺に逆らうな」

「妥協はしない」

「手早くな」

「警戒を怠るな」

挑発時

「お前、弱さ以外に取り得はあるのか?」

「遅かれ早かれ、お前は俺に殺されるのさ」

ジョーク時

「またブレードが……今度はどいつの腹の中だ?」

「ブレードを失くすと、刺した相手を軒並み探さないといけないからな……」

Upon selection

"Live and die by the blade."

 生きるも死ぬも剣次第。

Attacking

"This blade's my favorite."

 この剣は私のお気に入りだ。

"This is no challenge."

 挑戦する余地も無いぞ。

"Pathetic!"

 哀れな!

"Enjoy the taste of steel."

 鋼の味を楽しめ。

"Another body for the gutter."

 どん底への死体がまた一つ。

"Your bones will whet my blade."

 お前の骨は私の刃を刺激するだろう。

Movement

"Your allegiances mean nothing to me."

 お前の忠誠は俺に対して何の意味も為さない。

"Only fools pledge life to honor."

 名誉のために生きるのは愚か者だけだ。

"There's no where to hide."

 隠れる場所は無いぞ。

"They won't survive."

 奴らは生き残れないだろう。

"Don't cross me."

 抗うな。

"I never compromise."

 俺は絶対に妥協しないぞ。

"Let's finish this quickly."

 すぐに終わらせてやる。

"On the razor's edge."

 剃刀の刃で。

Taunt

"Have you anything to offer but weakness?!"

 弱さの他に持ち合わせているものはないのか!?

"Eventually... my blades will find their way into your heart."

 結局……俺の刃もお前の心臓への道を進んでしまうわけだ。

Joke

"Ugh, I've lost another blade. I wonder who it's in this 22:03:58."

 うわぁぁ、剣一本無くしたぞ。22時03分58秒か、誰に刺したかなぁ。

"The worst part about losing a blade is trying to trace back all my stabbings."

 剣を無くすので最悪なのは今まで刺したのを全部遡らなきゃならない事だな。

小ネタ

ストーリー

タロンは闇を駆ける刃であり、誰にも悟られることなく攻撃し、気付かれる前に脱出することができる非情な殺し屋だ。暴力があふれる危険なノクサスの裏路地で育った彼は、生きるために戦い、殺し、盗みを余儀なくされて、優れたナイフの使い手として知られるようになった。現在は悪名高きデュ・クートウ家の養子となり、帝国の指揮のもとに殺しの仕事を請け負い、敵側の指導者、隊長、英雄…さらには支配者の軽蔑を勝った愚かなノクサス人たちまでも暗殺し続けている。

Talon is the knife in the darkness, a merciless killer able to strike without warning and escape before any alarm is raised. He carved out a dangerous reputation on the brutal streets of Noxus, where he was forced to fight, kill, and steal to survive. Adopted by the notorious Du Couteau family, he now plies his deadly trade at the empire's command, assassinating enemy leaders, captains, and heroes… as well as any Noxian foolish enough to earn the scorn of their masters.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ファイターみたいなビルドしやがってよぉくそがよぉ -- 2021-07-02 (金) 00:57:44 <21747379>
  • lol始めたての俺にmidレーナーの基本を教えてくれたイケメン -- 2021-08-21 (土) 19:47:53 <2518654044>
  • 俺もmidはタロンに世話になったわ。頼もしいイケメンだぜ -- 2021-08-28 (土) 21:10:24 <1783210593>
  • カーサスを何度も狩れるけど結局カーサスに狩られる哀れな男 -- 2021-08-21 (土) 21:10:14 <235432770>
  • ファイターみたいなビルドだけどスキルはいた後も離れずAAで殴ってりゃいいの? -- 2021-08-28 (土) 04:56:01 <2526256396>
  • スキル吐いたらすぐに消えていいよ。ただpassive発動前に征服者満タンにすれば確定ダメージが120ほど伸びるから回復できなくてもドリンカーで征服者スタック貯めること -- 2021-09-08 (水) 09:24:14 <1023869931>
  • なぜこのキャラアサシンなのにファイタービルドが主流なのでしょうか アサシンビルドよりも何か利点があるのですか -- 2021-08-28 (土) 20:31:24 <2119816956>
  • アサシンビルドだと後半キャリーが砂時計とかGA積んだだけで激しく腐るのとPのおかげでメレー最強ルーンの征服者スタックが維持しやすいから -- 2021-08-28 (土) 20:52:04 <460219176>
    • Pで征服者のスタック維持しやすいはダウト、スタックは貯まらないしDoTで時間の更新もない。あと個人的な感想だとゴアドリ型が集団戦、電撃型がローム寄りって思って感じ。タロンってAOEでPスタックを貯めれるけど発動にAA入れないといけないから回復・耐久を上げて集団戦で複数人にP発動させるのが狙いだと思ってる。まぁ毒蛇も弱くなって妖夢が強くなったし、電撃型も増えるんじゃないかな。 -- 2021-08-28 (土) 23:23:29 <3075296936>
    • ビルドに関わらず集団戦するチャンピオンじゃねえよ。エアプがエアプに答えてて酷い枝だな -- 2021-09-06 (月) 20:22:47 <1789371137>
    • タロンはかなり集団戦強い部類のアサシンだけども。キヤナには流石に劣るけどリーシンに似た立ち回りが出来る。ロームも森ドミネートしていくのも強いアサシンではあるけど、集団戦するチャンピオンじゃないは言い過ぎかも。KRリプレイとか見れば分かるけど上手いタロンほど集団戦起こすしちゃんと影響力ある -- 2021-09-06 (月) 21:04:08 <235432770>
    • いくつか調べて見たけど、海外チャレやマスターのガイドみても集団戦で横から狙えって大体書いてあったよ。ブルーザービルドのだと自チームのバックラインが敵バックラインより強ければ前からピールしながらいけってのも。人によってはスプリットプッシュはチームの理解が必要だからsoloQなら集団戦を狙えってのもあったけど。集団戦しているから全員エアプなの?有名そうなの貼っておくね。 https://www.mobafire.com/league-of-legends/build/season-11-yamikazes-challenger-talon-guide-build-done-u-512203 -- 2021-09-06 (月) 22:13:27 <3075296936>
    • 浮いてるのを狙うのは当然として、アサシンビルドよりファイター・ブルーザービルドの方が集団戦が強いのは間違ってないと思うんだけどなぁ。まぁ個人的にどう思うかは個人の勝手だから何でもいいと思うよ。 -- 2021-09-06 (月) 22:15:03 <3075296936>
    • 愛染が来るぞ!気を付けろ! -- 2021-09-08 (水) 11:41:25 <2239935748>
  • 青ケインはゴアドリビルド咎める調整入ったのになんでこいつ許されてるの?勝率もずっと高いじゃん -- 2021-09-06 (月) 19:46:19 <458608139>
  • タロンが弱くなるのってメイジがプッシュ力を持つことだけどね -- 2021-09-08 (水) 09:21:31 <1023869931>
  • ケインは青でも赤でもとりあえずゴアドリってのがriot 的に気に入らなかったんじゃ無いかな? -- 2021-09-08 (水) 14:09:53 <2124815313>
  • えっ タロンでjg周ってもいいのか!? -- 2021-09-09 (木) 11:41:01 <2669473833>
  • モンスターに追加ダメ貰ったおかげでラプター狩りがもっと楽になった。Qのナーフよりこのバフのおかげで前より動きやすくなった -- 2021-09-10 (金) 00:08:29 <1023869931>
  • 森回るの快適すぎて草。なんやこのWのダメージ -- 2021-09-11 (土) 03:28:25 <235432770>
  • スキルそろうとめっちゃ快適だけど1週目ヘルスがめっちゃつらいの俺だけ?ファームの仕方が悪いんかな -- 2021-09-13 (月) 13:38:15 <2532940863>
    • タロンjg回したことないから分かってないんだけど、QのLHでのサステイン入れるとどうなん? -- 2021-09-13 (月) 18:43:06 <1783210593>
    • 1周目は辛いと思う。QのLH使うとでかいクリープから一発多くもらって遅くなるし損だね 子クルーグぐらいにしか出番ない -- 2021-09-13 (月) 19:16:06 <2125869776>
    • 1週目は辛い WQWって上げると今度はレベル3ファイトで逃げれないし詰めれない 2週目以降から戦いやすくなるしjg内ファイトは勝てるようになる ガチガチなファイター連中からはEで逃げればいいし -- 2021-09-13 (月) 20:12:43 <3540111044>
    • 小ラプター狩るときにちゃんとQ回転させるのと青と蛙両方にW当ててパッシブ消化するの意識すればフルクリアでも遅くないしヘルスもそれなりに維持できる -- 2021-10-08 (金) 06:36:50 <2129481828>
  • このjgバフのせいで敵のタロン味方jg全部取っていって俺が炊かれるの理不尽すぎるよ(;_;) -- 2021-09-14 (火) 02:23:54 <1980429205>
  • 味方がちゃんとワード刺してくれるかだよね。そんなわけで俺もタロンJG練習はじめた -- 2021-09-14 (火) 07:09:37 <2035681468>
  • 味方がちゃんとワード刺してくれるかだよね。そんなわけで俺もタロンJG練習はじめた -- 2021-09-14 (火) 07:09:45 <2035681468>
    • ワード刺してもルート多すぎて無駄なのが辛い。普通のJG警戒位置のワードだと見えたときにはアウトで、奥に刺しに行こうにもそれがリスクすぎて辛いし、それでも見えない事多いから辛い -- 2021-09-23 (木) 19:34:58 <1023869931>
  • いつの間にか勝率すごいことになってる -- 2021-09-26 (日) 12:47:32 <1000161689>
  • そりゃJGでは全盛期ニダリーみたいなことしてるし、MIDタロンも基本的に相手のJG奪う動きが強いからこんなことになる -- 2021-09-26 (日) 14:27:24 <1023869931>
  • jgタロンだと、序盤はタロン側が勝って中盤以降の集団戦でタロン側が負けるっていうのが多い -- 2021-09-26 (日) 14:52:16 <2048539914>
  • 今もしかしてこいつでjg行くの強い?MIDよりこっちで使おうか考えてる -- 2021-09-26 (日) 21:40:53 <1015477288>
  • 強いかは使い方しだいだが、jg回るのはめちゃ早いe抜きでも早い。 -- 2021-09-27 (月) 10:04:30 <2737951646>
  • 普通に早いし、Eに慣れるからいいと思う。つか割とリプレイでも多いからメタの一角じゃね -- 2021-09-27 (月) 11:01:23 <235432770>
  • やっぱ中立狩る速度とjg内の機動力確保出来るやつは強いんだね…使ってみます ただビルドがアサシンっぽくないのはあんま好きじゃないしタンクアサシン昔から大体沈められてるしちょっと命かもね -- 2021-09-27 (月) 14:09:15 <1015477288>
  • J4を見習え!壁超えるのにスキル二つ使うんだぞ! -- 2021-09-28 (火) 21:00:25 <1873322549>
  • 統計上MidよりJGのほうがピック率高いんよな、またカーサスタリアみたいにジャングル専用になりそう -- 2021-09-29 (水) 10:25:27 <2061390007>
  • タリアはレーン戦出来ないレベルにまで虐められて、カーサスはそもそもレーン戦出来るチャンプじゃないから仕方ない -- 2021-10-01 (金) 16:40:33 <1023869931>
  • JGタロン、どの試合も5/4/3みたいな感じでキルは持ってるけど死ぬみたいなのが多くて後半なんやかんや負けてる気がする………ケインとカジックスに比べて何を強みに戦えばいいんや?教えてアニキ達 -- 2021-10-01 (金) 17:51:19 <2756104571>
  • ケインやカジックスと違ってブリンクに汎用性が無いから、後半に発生するレーンとかベース周りの広い場所での集団戦になると途端に機動力が発揮できなくなるんだよね。中盤までに完全に分からせていくしかない -- 2021-10-01 (金) 19:08:34 <2035511841>
  • ていうかまんまカジックスみたいな強みだと思うけど カジックスの育ちにくさ・難しさをマイルドにした分頭打ちも低くしてるみたいな印象 -- 2021-10-01 (金) 21:11:45 <2100584055>
  • 特殊なルートを通れることが強みだからそれを活かすしかないかなあ。ゲージ溜めしなきゃいけないケインやキル取らなきゃ始まんないカジより自由度あるからキル取れなくても状況に合わせてカウンターgankしたり圧かけたりして相手の動きを狭めていきたい。 -- 2021-10-01 (金) 21:36:39 <1783210593>
  • 壁越えにコストつけるべきでは?? -- 2021-10-04 (月) 20:31:27 <1924218889>
  • ファイタービルドにしてからめっちゃ安定してて楽しかったのにゴアドリナーフ悲しい -- 2021-10-17 (日) 01:11:13 <235561794>
  • タロンのゴアドリってW1発で後衛クリアするためってのが大きいから、低HPの粘りとバースト補助が薄れただけでむしろサステインもらって利便性上がってるのでは?jgは知らん -- 2021-10-17 (日) 02:08:32 <1979738115>
  • ティアマトの後釜だからこーなるのは知ってた -- 2021-10-17 (日) 16:19:45 <1009462526>
  • 序盤のJGでもW1回とチェーン1回でラプター全部消し飛ぶのずるくない?この機動力と1v1性能もっててファームもトップクラスに早いとか弱点ないやん -- 2021-11-10 (水) 19:47:37 <3540111044>
  • 未だにこいつのMR高過ぎなの納得いってない -- 2021-11-19 (金) 12:58:30 <1790478890>
  • よく考えたらミシック出る前は序盤最強の終盤に超失速するのに、序盤で有利取れない人が多いとかいう理由で強くされたんだっけ? 今の環境だと削っても問題ないよね。なんならJGいってるし -- 2021-11-21 (日) 09:37:03 <1023869931>
  • パッチいれてからQのオートアタックリセットやりにくくなってる? -- 2021-12-08 (水) 11:42:20 New! <2011507408>
コメント:

コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。



スポンサードリンク