Malzahar: the Prophet of the Void
マルザハール:ヴォイドの予言者

malzahar

攻撃力
■■
防御力
■■
魔力
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難易度
■■■■■■
ロール

メイジ(Mage), アサシン(Assassin)

実装日2010/06/01
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v10.15
ステータスLv.1...Lv.18
体力537872016
マナ37527.5843
物理防御183.577.5
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復60.616.2
マナ自動回復80.821.6
攻撃力553106
攻撃速度0.6251.5%0.784
射程距離500
スキル名効果

ヴォイドシフト
(Void Shift)

Passive: 一定時間敵ミニオン以外からの攻撃を受けない場合、受けるDMを低減(90%)して全CCを無効化するシールドを獲得する。最初に敵ミニオン以外からの攻撃を受けたとき、0.25秒かけてシールドが解除されてCDに入る。CDはLv1/6/11/16で減少する。

固定CD: 30/24/18/12s

ヴォイドコール
(Call of the Void)

Active: 0.65秒後に指定地点の視界を得る、左右から挟み込む2本の波動が出現し、当たった敵ユニットに魔法DMとSilenceを与える(2Hitはしない)。

魔法DM: 70/105/140/175/210 (+0.65AP)

Silence効果時間: 1/1.25/1.5/1.75/2s 効果範囲: 400

Cost: 80MN CD: 6s Range: 900

ヴォイドスワーム
(Void Swarm)

Passive: このスキル以外のスキル使用毎にスワームの兆しが1スタック増加する(最大2スタック)。

Active: 0.35秒後に指定地点にスワームの兆しスタック数比例のヴォイドリングを召喚する。ヴォイドリング生存時間はこのスキルのランクが1/3/5のとき8/9/10秒になる。ヴォイドリング虚性侵蝕(E)ネザーグラスプ(R)の対象を優先的に攻撃し、虚性侵蝕(E)が付与されている敵ミニオンに対するAA物理DMは200%増加し、エピックモンスターに対するAA物理DMは50%減少する。

Cost: 40/45/50/55/60MN + 全スタック CD: 8s Range: 150

ペット「ヴォイドリング」

追従して移動し、自身の攻撃対象を優先的に付近の建物を含む敵ユニットに自動でAAを行う。敵タワーと敵チャンピオンのAAで即死する。

追加AA魔法DM: 12/14/16/18/20 (+0.2AP) + [増加AD × 40%]

最大HP: 57 + (Lv × 8)

AA物理DM: 1.5 + (Lv × 3.5) AARange: 100

AR: 16 + (Lv × 2) MR: Lv + 8 AS: 0.66 + (Lv × 2%) MS: 400 Gold: 2 視界範囲: 700

虚性侵蝕
(Malefic Visions)

Active: 指定対象の敵ユニットを侵蝕(4s)し、0.5秒毎に魔法DM与える。このスキルで敵ユニットキル時には最大MNの2%回復し、効果時間がリセットされて付近の敵ユニットに効果が移り変わる。対象がヴォイドコール(Q)ネザーグラスプ(R)に当たった場合も効果時間がリセットされる。

魔法DM(1Hit毎): 10/14.375/18.75/23.125/27.5 (+0.1AP)

最大魔法DM: 80/115/150/185/220 (+0.8AP)

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 15/13/11/9/7s Range: 650

ネザーグラスプ
(Nether Grasp)

Active: 指定対象の敵チャンピオンにビームを放ちSuppression(最大2.5秒)と0.25秒毎に魔法DMを与え、その周囲にヴォイドゾーン(5s)を作り出して範囲内の敵ユニットに0.5秒毎に対象の最大HP比例の魔法DMを与える。

ビーム魔法DM(1Hit毎): 12.5/20/27.5 (+0.08AP)

ビーム最大魔法DM: 125/200/275 (+0.8AP)

ゾーン魔法DM(1Hit毎): [対象の最大HP × (1/1.5/2% (+0.0025AP)%)]

ゾーン最大魔法DM: [対象の最大HP × (10/15/20% (+0.025AP)%)]

Cost: 100MN CD: 140/110/80s Range: 700

1v1で強いMage
Sashを持たないと拘束コンボ
ペットのVoidlingはかわいい
v10.15

 

目次

最終更新日時: 2020-12-26 (土) 22:49:51

Champion Spotlight

考察

対象指定のDoTとVoidlingの攻撃による単体ダメージを得意とするDPS Mage
非常に火力が高くCCも強力だがUlt依存度が高い

Pros

  • 豊富かつダメージの大きいAoEにより安全圏からのPushが得意
  • CC無効+ダメージを大幅に軽減するパッシブおよび完全に動きを止めるUltにより、1vs1のレーン戦に非常に強い
  • 単体への継続ダメージが大きく、エピックモンスターの獲得が早い
  • 対象指定サプレッションにより、人数差がある局面に強い

Cons

  • 移動不能にするCCはUltのみで、自身の足も止まるのでGankに非常に弱い
  • UltはサッシュやCC解除スキルにより解除されてしまい、対策されやすい
  • ダメージ源はDoTが中心であり、DPSは高いがバーストは控えめで集団戦が苦手
  • 全体的にマナ消費が激しく、Eによる回復を意識しないとすぐに枯渇する
 

スキル紹介

Malzahar_Void_Shift_(P).pngヴォイドシフト(Void Shift)
ノーコストで発動する凶悪なスペルシールド。レーンでのダメージ交換、ジャングリング、Gank回避、ULTの維持などあらゆる場面で役立つ。
Malzahar_Call_of_the_Void_(Q).pngヴォイドコール(Call of the Void)
長射程・低CD・AoESilence。また指定地点の視界を得るので偵察にも使える。
仕様変更により当たり判定が強くなり、また1本ヒットできちんと表記分のダメージを与えるようになったが、その代わり同一対象に2ヒットはしなくなった。
軌道が一風変わっており、前後にランダム移動されると非常に当てづらい。
Eのタイマーリセットが強力で、Ultがなくてもこのスキルをよいタイミングで当てられればかなりの火力が出せる。
ダメージ発生まで若干タイムラグがあり、逃げる相手は移動先を見越して置かないとはずれやすくなっている。
Malzahar_Void_Swarm_(W).pngヴォイドスワーム(Void Swarm)
Voidlingは攻守のバランスが優れており、特に攻撃能力は全Pet中でも最高クラス。
更に移動速度も非常に速い。攻撃モーションもコンパクトで、逃げる相手にもガシガシ追撃してくれる。
攻撃優先順位はUltで拘束中の敵>Eが掛かっている>Malzahar自身がターゲットしている敵。上手く誘導してコンボのダメージを引き伸ばそう。
対中立モンスターでの壁性能は序盤はかなり貧弱になったが、中盤以降はパッチ前よりも耐えられる時間が長い。
青バフくらいなら序盤から一人でも狩れるが処理速度は遅い。
スタック消費制となり、使用時に溜まっているスタック分だけ追加でヴォイドリングが発生。W以外のスキル使用時にスタックが溜まる。最大で1回につき3匹出る。
同時出現数に上限は無いようなので、順当にCDRを稼げていればほぼ常時6匹、スキルLv3以降は短時間であれば9匹出していられるようになる。
火力のあるAoE一発で一掃されるが、敵チャンピオンに倒された際に相手が得るゴールドが少ないので気軽に使える。
召喚射程が短く、壁越しに出すのはちょっと難しい。
Malzahar_Malefic_Visions_(E).png虚性侵蝕(Malefic Visions)
主力スキル。そこそこの射程・高威力・マナ回復とあらゆる用途で役立つ。
Minionに使う場合は上手く連鎖するよう調整しよう。これでMinionを確殺できるようになると一気にFarmが加速する。
Voidlingとあわせて序盤から積極的にハラスしていこう。
Malzahar_Nether_Grasp_(R).png
Malzahar_Null_Zone_(R).png
ネザーグラスプ(Nether Grasp)
発動時のSuppressionはcleansemikaelscrucibleのActiveで解除できず (quicksilver_sashgangplankのWは可)、CC効果時間低減も無効。
ほぼ確実に2.5秒拘束+大ダメージと強烈な分、敵も警戒してくる。相手の装備や周囲の状況には注意を払おう。
操作ミスを防ぐ為に最初の0.5秒間、Malzaharは操作不可になる。
チャネリングの最中でもサモナースペルは(射程内では)使用可能。
Suppressionが解除されても、チャネリングが中断されるか効果時間が過ぎるまでダメージ効果は持続する。
フルコンボでキルを狙う際は、拘束時間を最大限活用するためにVoidlingが増殖するのを待ってから使おう。
 

セリフ

Upon Selection

「忘却の彼方へ」

Movement/Attacking

「生贄となれ」

「イカシアが呼んでいる」

「疑う余地もない」

「我らは不滅だ」

「たやすい」

「運命には抗わぬことだ」

「定めのままに」

「わかった」

「命短き者どもめ」

「すべて預言通りだ」

「全ては動き始めた」

「命とは脆さだ」

Taunt

「ヴォイドに飲まれたくなければ、大人しく従え!」

「貴様の最期を見せてやろう!」

Joke

「ゲップ。ヴォイドで食べ過ぎたか……」

時々

「避けてみよ」

「ヴォイドに捧げよ」

「内なる声が命じる」

Upon Selection

"Oblivion awaits..."

 忘却が待ち受けている……。

Movement/Attacking

"We demand sacrifice."

  生贄が必要だ。

"At once."

  すぐに向かおう。

"Icathia beckons."

 "Icathia"が誘う。

"Second sight ordains it."

  全て見えている。

"We are timeless."

  我らは永遠だ。

"Without question."

  問題ない。

"In due course."

  いずれには。

"Do not challenge fate's will."

  運命に抗うな。

"Inevitable."

  必然だ。

"It is done."

  やったぞ。

"Their time is short."

  時間が無い。

"As was foreseen."

  予想の範疇だ。

"It is in motion."

  向かっている。

"Mortality is weakness."

  死を免れない人類は惰弱だ。

Taunt

"Bow to the void! Or be consumed by it!"

  "void"におじぎをするのだ! さもなければ貪られるだろう!

"Come mortal, witness your demise!"

  死すべき人よ、お前の死に様を見届けてやろう!

Joke

*burps* I think a Voidling just came out."

 *げっぷ* "Voidling"が出ていったな。(虚無と気体のげっぷ、VoidlingとVoidingを掛けた汚い二重ジョーク)

小ネタ

ストーリー

あらゆる生命の合一にすべてを捧げる熱狂的な予言者マルザハールは、新たに現れたヴォイドこそルーンテラを救済へと導く道なのだと固く信じている。シュリーマの不毛の砂漠の中、彼は心の中に囁いた声に導かれ、古代イカシアにたどり着いた。その廃墟の地で彼は、ヴォイドそのものの核たる闇を覗き込み、新たな力と目的を与えられた。今やマルザハールは己を「羊飼い」と考えており、人々にその福音を広めるための力…あるいは、地の底に棲むヴォイドの怪物たちを解き放つ力を振るうのである。

A zealous seer dedicated to the unification of all life, Malzahar truly believes the newly emergent Void to be the path to Runeterra's salvation. In the desert wastes of Shurima, he followed the voices that whispered in his mind, all the way to ancient Icathia. Amidst the ruins of that land, he gazed into the dark heart of the Void itself, and was gifted new power and purpose. Malzahar now sees himself as a shepherd, empowered to bring others into the fold… or to release the voidling creatures that dwell beneath.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ミシックはやっぱり仮面かねえ -- 2020-11-12 (木) 15:30:16 <1009129464>
  • 仮面ないとタンクでこまるん -- 2020-11-15 (日) 16:56:11 <998932108>
  • 仮面→抱擁に到達したときのダメージが本当にヤバい、順調にLv11で2コアになった場合、HP2000&MR100 -- 2020-11-16 (月) 21:58:52 <1924176446>
  • の相手にE当てて2秒後にQだけで計1000ダメージ入る。E単体でも550ダメージと何かおかしい。 -- 2020-11-16 (月) 22:02:24 <1924176446>
  • スキルヴァンプを早めに積んでくるランブルがレーンでキツいっす -- 2020-11-17 (火) 15:54:25 <1009129464>
  • 虫増えてた頃が懐かしい、楽しかったなー -- 2020-11-22 (日) 03:59:33 <235413538>
  • ビュンビュン飛び回るアサシン環境でこいつの存在がどれほどありがたいことか -- 2020-11-22 (日) 16:42:14 <3723505610>
  • ノーマルとはいえ対面midキンドとか出てきてボッコボコにされたわ。1コア完成してからgankで盛り返せたけど -- 2020-11-27 (金) 02:34:00 <2123490234>
  • 仮面も抱擁もナーフされてしまった -- 2020-11-29 (日) 09:55:04 <2580953410>
  • こいつキル狙おうとスぺシ剥がそうとしたらこっちがプッシュできなくなるし、レーンセーフにしようとしても圧倒的ハラス力とプッシュ力、ライン越えたら確殺のウルトでキル狙われるし、プッシュしたタイミングで隙ついてキル狙いに行こうとしてもスぺシが邪魔だし、対面しててくだらなさすぎる -- 2020-12-02 (水) 09:25:37 <2035477082>
  • これでもパッシブはかなりナーフされておるのじゃよ… -- 2020-12-02 (水) 10:06:28 <2124952172>
  • ダイアナが苦手だわ -- 2020-12-02 (水) 12:52:49 <1009129464>
  • アカリのカウンター探したらこいつが出たんだけど、なんでなの?レーンキルレート負けてるし、対象指定多くてきつそうなのに勝率ボロ勝ちでよくわからない。 -- 2020-12-03 (木) 11:33:21 <460446593>
  • アカリ使う側だけど、アカリのQの射程はマルザのEの範囲。虫とスペルシールド邪魔でEから入りづらい。マルザのプッシュは止めづらい辺りの理由で、厳しいマッチアップかなと個人的には思う -- 2020-12-03 (木) 13:27:35 <2012566845>
  • アカリはレーンより集団戦が難しいタイプのチャンプだから対象指定ポチで入りを止められるマルザはしんどいと思う 後普通にpush力が高すぎてきつい -- 2020-12-03 (木) 14:34:18 <1923935874>
  • 結局キルとっても、ファームとガンクでゴールド回収されてタワー折られて負けてるアサシンの典型パターンじゃないの? -- 2020-12-14 (月) 13:46:11 <1783146368>
  • 仮面かエコー出来るまではそこまでプッシュ力もないからそれまでに有利を取るのがええんかね…ポークチャンプだと普通に何とでもなるかもしれないが -- 2020-12-14 (月) 14:37:15 <3682140245>
  • ガンプッシュバトルかガンハラスバトルでコラプトビスケドカ食いして、lv6付近でロスチャプ買ってTPでガンクするかレーン戻ってbotロームで4vs2しにいくの脳死プレイすぎて最高に楽 -- 2020-12-14 (月) 16:03:56 <2110409929>
  • ハラス勝てる相手いるか? -- 2020-12-14 (月) 16:13:29 <1789371137>
    • 相手にE連打してたら勝てるくない? メイジ相手はプッシュバトルで、クリアの乏しいアサシンファイター相手はハラスバトルしてるから、ハラスバトルするなら絶対勝てるが -- 2020-12-16 (水) 18:43:20 <2110409929>
  • 苦悶以外のミシックは火力不足に感じちまう。他のミシック買ったりすることある? -- 2020-12-16 (水) 18:20:03 <1786792590>
  • ミッドならオラフで1から6超えて13くらいまでずっと勝てるよマナ維持するか青もらえば一生勝てる -- 2020-12-22 (火) 08:04:26 <2579431429>
  • 逆に13から負けるのか -- 2020-12-22 (火) 08:08:21 <2947623547>
  • こいつのULTアイコン見てるとパワポケのレーザビーム思い出す。 -- 2020-12-24 (木) 15:51:31 <2125905106>
  • 割と真面目に、こいつのカウンターってサイオンじゃね? -- 2021-01-11 (月) 13:20:35 <1995557072>
  • 虫をEされても相手がQ貯めてるとこにQ打ったら詠唱止まりそうだけど。 -- 2021-01-17 (日) 19:03:27 <2560968255>
    • 虫死ぬ度に増え続けるHPをどう攻略するんだよ -- 2021-01-23 (土) 19:50:31 <2110409929>
  • Rって微妙に遅延あるよね -- 2021-01-23 (土) 19:45:22 <3023806467>
  • あるけど、流石にインプットバッファリング使ったフラッシュultは反応できないと思う。 -- 2021-02-08 (月) 15:35:36 <2560968255>
  • なんだねこの新スキンは -- 2021-02-19 (金) 00:40:20 <1845808410>
  • マルザきゅんフードかわいいね♡ちゅ♡リングちゃんもかわゆす♡ちゅ♡ちゅちゅちゅ♡照れてる顔もかわいいよ♡ちゅちゅちゅ♡ -- 2021-02-21 (日) 02:38:56 New <2030255767>
  • ビーザハールの語感すき -- 2021-02-21 (日) 17:56:53 New <2577952438>
    • びーざはーびーざはーおーらい -- 2021-02-25 (木) 16:46:22 New! <2129876752>
    • つまり仮面ライダーBeeld・ヴォイドフォーム? -- 2021-02-25 (木) 17:16:19 New! <2090532206>
  • エバーフロスト強くなってきたし、グレイシャルでまた遊べそうな気がする -- 2021-02-21 (日) 02:27:34 New <1922496002>
  • スキル回しまくってるとライアンドリー積んでもマナ枯れるから初手涙にしてみたけどレーン楽だし後半もそこまで無駄にならないし割りといい感じ。 -- 2021-02-22 (月) 15:18:55 New <830512778>
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