Lucian: the Purifier
ルシアン:不浄殲滅者

Lucian

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■■
難易度
■■■■■■
ロール

マークスマン(Marksman)

実装日2013/08/22
価格1350 [be]585 [rp]最終更新v13.24
ステータスLv.1...Lv.18
体力6411002341
マナ320431051
物理防御284.299.4
魔法防御301.352.1
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復3.80.6514.8
マナ自動回復70.820.6
攻撃力602.9109
攻撃速度0.6383.3%0.996
射程距離500
スキル名効果

二挺拳銃
(Lightslinger)

Passive: 二挺拳銃(Lightslinger)警戒(Vigilance)という2つのPassiveを持つ。

二挺拳銃: スキル使用後、次の3秒以内の建物を含む敵ユニットへの最初のAA後に追加でAAを行う。2回目のAA対象がミニオン以外のユニットだった場合の物理DMは減少する。非ミニオンへの追加AA物理DMはLv1/7/13で増加する。1回目のAAで対象がキルされた場合、2回目は付近の敵ユニットを攻撃する。

非ミニオン追加AA物理DM: 50/55/60%AD

警戒: 1100ユニット以内の敵チャンピオンがCCを受ける、もしくは味方からシールドか回復かバフによる強化を受けるたびに警戒のスタックを2つ獲得(最大4スタック)し、その後のAA毎に1スタック消費して追加魔法DMを与える。

追加魔法DM: 15 + (15%AD)

ピアシングライト
(Piercing Light)

Active: 指定対象の敵ユニットに向けて0.4-0.25秒間の詠唱の後に光のボルトを放ち、ボルトが当たった敵ユニットに物理DMを与える。詠唱時間はLvに比例して減少する。

物理DM: 95/125/155/185/215 + (60/75/90/105/120%増加AD)

Cost: 48/56/64/72/80MN CD: 9/8/7/6/5s Range: 500(スキル)/1000(ボルト)

アーデントブレイズ
(Ardent Blaze)

Active: 指定方向に視界を得る(1s)爆発する弾を放つ。敵ユニットに当たるか最大距離まで飛ぶと十字型に爆風が広がり、範囲内の敵ユニットに魔法DMとマーク(6s)を与える。自身か味方チャンピオンがマークを付与された敵ユニットにDMを与えた場合、自身のMSが増加(1s)する。味方によってこの効果が発動した場合、自身は警戒を2スタック獲得する。

魔法DM: 75/110/145/180/215 + (90%AP)

増加MS: 60/65/70/75/80

Cost: 60MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 900

スライド
(Relentless Pursuit)

Passive: 建物を含む敵ユニットへの二挺拳銃(P)のAA毎にこのスキルのCDが1秒、対象が敵チャンピオンの場合は2秒解消される。

Active: 指定方向にリープする。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

Cost: 40/30/20/10/0MN CD: 19/17.75/16.5/15.25/14s Range: 445

二挺掃射
(The Culling)

Active: 3秒間、移動とスライド(E)が可能な詠唱を行い、その間指定方向に銃を連射して当たった敵ユニットに物理DMを与え、ユニットをすり抜ける。敵ミニオンに対する物理DMは100%増加する。このスキルは使用0.75秒後以降は再使用することができ、再使用時に詠唱を終了する。

最大弾数: 22 + (25%critical率)

物理DM(1Hit毎): 15/30/45 + (25%AD) + (15%AP)

対ミニオン物理DM(1Hit毎): 30/60/90 + (+50%AD) + (30%AP)

Cost: 100MN CD: 110/100/90s Range: 1400

ThreshらShadowIslesの化け物達を浄化する二丁拳銃クレリック
AA射程は短いものの、優秀なCD解消を持つLeapと射程の長いスキルにより高い追撃能力を持つ
v13.24

 

目次

最終更新日時: 2024-03-27 (水) 22:22:34

Champion Spotlight

考察

二丁拳銃で不死の魂を追い詰めて浄化する光の番人。宿敵スレッシュThreshから妻セナSennaを取り戻した
スキル使用後のAAが2回攻撃になるパッシブによる手数で高いバーストとDPSと機動力を誇るマークスマン
一方射程は短いのでキルラインを見極めて自ら仕掛ける動きが求められ難易度は高め

Pros

  • スキル使用後のAAが2回攻撃になるパッシブによる序盤から高いバーストとDPS
  • リープスキルのEはパッシブ発動でCDが解消されるので、機動力が高くかつスケールしていく
  • AoEが豊富でPushが早く、前述の火力と合わせてレーン戦に強い

Cons

  • AA射程が短いので、DPSを出すにはリスクを背負って自ら前に出る必要があり、集団戦の立ち回りが難しい
  • 最大マナが低めでスキルを多用する性質上、マナが枯渇しやすい

チャンピオン入門

射程が短いためハラスは不得手。ミニオンを処理しつつ隙を見て一気に入りスキルコンボを叩き込む。
一応Qをミニオンを介して撃つことで、遠距離から削ること自体は可能。Health調整に使おう。
マナが少ない上にCSにもスキルを使う盤面が多いので息切れしやすい。マナ管理の意識はしっかりと。


Ultはミニオンを貫通せず、また詠唱中はAA、E以外のスキルを使用できなくなる。
しっかり当てなければDPSがむしろ落ちてしまうので、相手を狙う場合はできれば味方のCCに合わせて。
自力で当てる場合はEのスライド、場合によってはフラッシュflashも組み合わせていこう。
ミニオンの処理性能もかなり高いので、Pushしてリコールしたい場合にも便利。
Ultに依存せずともキルできるだけのバーストを発揮できるため、無理に戦闘用に残す必然性は高くない。


首尾良く育ったとしても、射程の短さから集団戦では狙われやすい。
相手のCCはしっかりと把握し、どのスキルを確実に避けるべきかは考えながら動きたい。
致命的なスキルが1つだけなら、対象指定で無い限りEで回避可能。
ダメージを出すにはAAもきっちり交えていかなければならない。立ち回りの練習は欠かさずに。

チャンピオン対策

射程が短いため、遠距離からのハラスを繰り返せればHealth差をつけるのは難しくは無い。
瞬間的な機動力はあるが序盤のEはパッシブを回してもCDが長いので、発動を見たらしばらく優位に立てる。
方向指定・地点指定のスキルは、当てたい場合はEを他のスキルで誘ってから狙うといい。
マナ消費も結構重く、中盤以降の圧は弱まるので序盤はパッシブに動き、味方のGankを待つのもアリ。


Ultは全段ヒットした場合、非常に高い火力を発揮する。
ユニットを貫通しないため可能ならばミニオンを盾に下がる、或いは詠唱中は他の攻撃手段を失うため懐に入り込もう。
後者の場合はEでかわされないよう注意。横幅は広くないので、左右に揺さぶりながら飛び込むといい。
相方のHealthがピンチで自分に余裕がある場合はボディブロックすることも忘れずに。


集団戦では、味方のCCを全て切らすと遠慮無く近づいてスキルコンボを回してくる。
移動不能系のCCが複数ある場合は適当に切らずに、常にプレッシャーをかけておくとルシアンの圧はかなり下がる。

相性

Strong Against

  • tristanavaynesivir
    射程が短くルシアンより序盤のオールインが弱いADC。
  • swainVelKozluxxerath
    自衛力をスキルショットに依存するメイジsup。Eで避けることで倒しやすいため。

Weak Against

  • poppychogath(top)
  • vladimir(mid)
  • caitlyn(bot)
    射程の短さが響く。
  • Xayah(KaisaDraven)
    ルシアンより序盤のオールインが強いADC。
  • jannasonaLulu/ピール型のエンチャンター
    射程が短い以上、どこかしらで仕掛ける必要がある。
    そこを狙って無力化されたりシールドで誤魔化されるとトレード負けに繋がりがち。
    ちなみにタンク系のピーラーは一部を除き、Eでスキルをかわせるので不利はつかない。

Strong With

  • YuumisonaMilioNamitaric
    エンチャンター、特にMSバフを持つもの。
    シールドや回復により射程の短いルシアンをハラスから守ってくれて、複数のシールドや回復やバフによりパッシブの警戒を発動させルシアンのオールイン火力を上げてくれて、MSバフにより敵に届きやすくしてくれる。

Weak With

  • VelKozbrandluxZyraxerathetc
    メイジsup全般。

※LoLalytics 13.4-13.8 Global Plat+ Deltaより

 

スキル紹介

Lucian_Lightslinger_(P).png二挺拳銃(Lightslinger)
このパッシブ自体にはCDが無く、AAとスキルを交互に使うことで短時間に連続して発動出来る。
何度かスキルを使ってからAAしても、攻撃回数が増えたり何度も2回攻撃になったりはしない。
1発目で対象が死んだ場合、2発目は射程内にいるランダムな敵に飛ぶ。2発目もクリティカルやOHEが有効。

また、ヒールやシールドを味方から貰うか、近くの敵チャンピオンが移動不能のCCを食らうと次の2回のAAが強化される。
条件が比較的緩いので好機と見たら積極的に殴りかかりに行きたい。
Lucian_Piercing_Light_(Q).pngピアシングライト(Piercing Light)
発動は対象指定だが、スキル自体は対象の方向へ貫通して放つAoE。対象指定の射程は短いが、ボルトの射程は対象指定の倍と長い。
発動から発生までにやや間があり、また判定自体はボルトにあり、対象指定でありながら横に動かれると外れることがある。
チャンピオンを狙った場合は発動前にある程度狙いをつけるのでブリンクされなければ問題無いが、ファームに使う時は注意。
威力はなかなか高く、CDもそう長くない。パッシブに繋ぐと相当なバーストを発揮できる。
Lucian_Ardent_Blaze_(W).png
Lucian_Ardent_Blaze_2_(W).pngLucian_Ardent_Blaze_3_(W).png
アーデントブレイズ(Ardent Blaze)
最大射程まで飛ぶか、敵に当たると十字に広がる。意外とこの爆風の範囲も広く、実際の射程は最大射程よりもやや長い。
当たった相手に続けざまに攻撃すると加速。追撃・逃走双方に便利。マークは発動しても消費されない為、殴り続ければ加速時間はかなり長持ちする。
また、爆風は視界を確保するので茂みへの偵察に使うのも便利。
反面スケールはAPしか無い為、割と早い段階で火力不足に陥る。加速・偵察、パッシブの発動用と割り切って使うべし。
Lucian_Relentless_Pursuit_(E).pngスライド(Relentless Pursuit)
壁抜け可能なブリンク。移動速度がかなり速く、一瞬で発動するのでスキルドッジがしやすい。
CDは特にスキルレベルが低いうちはかなり長いが、パッシブの発動で解消される。チャンピオンを殴れば合計4s短縮。スキルコンボに組み込むとほとんど隙無く火力を出せる。
AA中も発動可能で、パッシブの着弾前に発動→即同じチャンピオンにパッシブで殴る、と繋ぐと解消される時間は8sに。是非ともマスターしたいテクニック。
Lucian_The_Culling_(R).png二挺掃射(The Culling)
合計火力は非常に高いが、同じ方向にしか打てないため横にずれたり、ボディブロックやミニオンを盾にされやすく最大火力を出すのは難しい。
表記されていないが特殊なチャネリング扱いのようで、スタン、ノックアップなどを受けると止まってしまう。
サイレンスを受けても止まらないが、食らっている間は任意の中断が不可能になる。
発動中もEで位置をずらすことが可能。相手が逃げスキルを吐いたら追撃を狙おう。
ミニオンに対してはダメージが増加し、またミニオンは回避行動を取らないことから、ウェーブクリアに使うことも出来る。
 

セリフ

Upon selection

「人は皆死ぬ。手助けが必要な奴らもいるがな」

Movement

「足を止めるな」

「もう一発食らいたいのか?」

「死は一度で十分だ」

「空気が変わったな」

「死ほど無情なものはない」

「まだ死ぬわけにはいかない」

「過去は亡霊にすぎん」

「腐った臭いがするな」

「さあ……来い」

「血の通わん連中め」

「どうした? 顔色が悪いぞ」

「奇跡じゃない、腕がいいだけだ」

Attacking

「安らかに眠れ」

「何度でも浄化してやる」

「命中だな」

「大人しく死んでいろ」

「浄化と安息をくれてやる」

「さあ、どこからでもいいぞ」

「これが慈悲だ」

「棺を用意しておけ」

「新たな死体となるがいい」

「死人を甘やかす気はない」

「避けないほうが身のためだぞ」

「そう落ち込むな。俺が速いだけだ」

「生き返ってきても、また楽にしてやる」

「救ってほしいか? 今楽にしてやる」

Joke

(銃で地面に笑顔を描く)

「スマイル? ……ほらよ、0円だ」

「笑え、だと? ……フッ、できたぞ」

「ハハハ。俺にユーモアのセンスがない、だって?」

「笑え、だって? ……フッ、これでどうだ?」

Taunt

「お前を浄化するのは容易い……フッ、二度目ならなおさらだ」

「死とは慈悲だ……そして、俺ほど慈悲深い男はいない」

「死が訪れるだと? ……フッ、違うな……俺が、死だ!」

Upon using &ref(): File not found: "Lucian_The Culling.png" at page "Champion/Lucian";The Culling

「これで終わりだ!」

「セナ、力を!」

「灰燼と化せ!」

「とどめ!」

Taunting ThreshThresh

「お前は俺の良心を全て奪ったぞスレッシュ。残ったのは、復讐心だけだ!」

Taunting HecarimHecarim

「お前が恐ろしいわけじゃないんだヘカリム。いい馬を殺すのは気乗りしなくてな」

Taunting mordekaiserMordekaiser

「その鎧をブチ割ってやろうか? モルデカイザー。何が出てくるのか楽しみだ」

Upon death

「セ……ナ……」

「俺としたことが……!」

Upon selection

"Everybody dies. Some just need a little help."

 誰もが死ぬ。多少、補助が必要な奴らもいるというだけだ。

Movement

"Keep moving on."

 足を止めるな。

"Everybody deserves a second shot."

 誰でも2度はチャンスを与えられる。

"Death should be the end."

 死は終わりであるべきだ。

"There's a chill in the air."

 大気に悪寒が走っているぜ。

"Nothing colder than death."

 死より冷たい物は無い。

"I'll sleep when they're dead."

 奴等が滅んだ時、俺も眠りにつくだろう。

"The past is just a ghost."

 過去はただの亡霊でしかない。

"Something is rotten here."

 何かがここで腐れてるな。

"Go ahead - scare me."

 やってみろ――俺に恐怖を感じさせてみろ。

"You don't have the heart for this."

 こいつのための度胸はお前には無い。

"Don't look so grim."

 そう陰鬱な目で見るなよ。

"Some call it magic - I call it good aim."

 これを魔法だと言う奴もいるが――俺に言わせれば、ただよく狙っているだけだ。

Attacking

"Rest in peace."

 安らかに眠れ。

"They never get tired of dying."

 奴等は決して死ぬことに飽きはしない。

"Bulls eyes."

 命中だ。

"Stay dead."

 死んでいろ。

"Purity and peace."

 浄化と平穏だ。

"By all means - stand and fight."

 立って戦え。――いかなる意味でもだ。

"This is mercy."

 これは"救い"だ。

"We're gonna need more coffins."

 もっと多くの棺桶が必要になるだろうぜ。

"Just another corpse."

 死体がもう一つ。

"Tough talk for worm food."

 口の減らない死体だな。

"Don't duck on my account. "

 俺にビビってるのか?

"Trick shot? The trick is not to get shot. "

 トリックショットだと? 撃たれないようにするのがトリックだ。

"Rise again, I dare you."

 もう一度立ち上がれ、やってみろよ。

"H'yeah, I've got a cure for that."

 よう、そいつの特効薬を持ってるぜ。

Joke

(銃で地面に笑顔を描く)

"Smile? (Pause) Alright."

 スマイルだと?(立ち止まる)オーライ。

"This is my happy face. (Pause) See?"

 これが俺の幸せな顔だ。(立ち止まる)見たか?

"Haha, and they say I have a Grim sense of humor."

 はは、陰鬱なユーモアのセンスを持ってるってよく言われるぜ。

"No, really. (Pause) I am smiling!"

 いや、本当だ。(立ち止まる)俺はスマイルしてるぜ!

Taunt

"I'll have no trouble killing you, and less trouble killing you again!"

 お前を殺すのは簡単だが、もう一度殺すのはもっと簡単だ!

"Death is a mercy and I have enough mercy to go around."

 死とは慈悲だ、そしてそれを実行するほど俺は慈悲深い。

"Death at the door? Hmph, no, I am the one who knocks."

 玄関に死神がいるだと? ふん、違うな。ノックしているのはこの俺だ。

Upon using &ref(): File not found: "Lucian_The Culling.png" at page "Champion/Lucian";The Culling

"It ends here!"

 ここで終わらせる!

"For Senna!"

 Sennaのために!

"Ashes and dust!"

 塵と化せ!

"This is over!"

 終わりだ!

Taunting ThreshThresh

"You took the better half of me, Thresh. What you left is a dangerous enemy."

 俺の善の「かたわれ」を奪って行ったな、Thresh。お前が残したのは危険な方だ。

 #「the better half of me」は一般的には妻のことだが、ストーリーではSennaとLucianが一心同体であることが象徴的に描かれている。

Taunting HecarimHecarim

"It's not that I fear you, Hecarim. I just hate to put a good horse down."

 お前を恐れている訳じゃないぜ、Hecarim。良い馬をつぶすのが嫌いなだけだ。

Taunting mordekaiserMordekaiser

"Let's crack you open, Mordekaiser, and see what's inside."

 お前を割ってやろう、Mordekaiser、それから中身を見てやるさ。

Upon death

"Senna..."

 Senna……。

"I failed..."

 俺はしくじった……。

小ネタ

  • Lucianのログイン画面でThreshのランタンに囚われたSennaの映像とLucianの語りが流れる。

    全文

    She was everything to me.
     彼女は俺の全てだった。
    But they took her.
     だが奴らは彼女を奪った。
    And with her they took my kindness and my mercy.
     そして奴らは彼女と共に俺の優しさと慈悲とを奪った。
    That was their mistake.
     それが奴らの間違いだった。
    Because now all I've got left is a cold heart.
     なぜなら俺に残ったのは冷たい心だけだからだ。
    They thrive on doubt.
     奴らは疑いの上に繁茂する。
    They feast on fear.
     奴らは恐怖を喰らう。
    These wretched abominations blight this world.
     これら歪な忌まわしい野郎共がこの世界を蝕んでいる。
    And every last one of them will perish by my hand.
     そして奴らは一人残らず俺の手に掛かって滅びるだろう。

ストーリー

二挺の古のピストルを携えたルシアンは不死の魂を容赦なく追い回して滅ぼし続ける残忍なハンターだ。かつては光の守護神だったが、亡霊スレッシュに妻を殺されたことで復讐の旅に出た。しかし、彼女がこの世界に戻ってきた今でも、彼の怒りが鎮まることはなかった。非情なまでの決意で遥か昔より続く死の恐怖である「黒き霧」から生者を守ることに身を捧げたルシアンは、誰であろうと邪魔する者には一切容赦しない。

Lucian, a Sentinel of Light, is a grim hunter of undying spirits, pursuing them relentlessly and annihilating them with his twin relic pistols. After the wraith Thresh slew his wife, Lucian embarked on the path of vengeance?but even with her return to life, his rage is undiminished. Merciless and single-minded, Lucian will stop at nothing to protect the living from the long-dead horrors of the Black Mist.

スプラッシュアート

コメント

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  • ブリーチのスターク元ネタだったりする…? -- 2022-11-18 (金) 12:56:49 <1010950603>
  • これ見て気付いたけど声優同じ人っぽい? -- 2023-01-11 (水) 19:04:07 <3678095778>
    • 声は一緒だけど元ネタっていうほどか? -- 2023-01-16 (月) 13:28:16 <2207487762>
  • ナヴォリのおかげで最終盤一生スキル回せてたのC -- 2022-12-14 (水) 17:58:43 <2117703954>
  • ナヴォリバフされるし、初手ERナヴォリで気持ちよくなりにいっても良いか? -- 2023-01-24 (火) 09:37:17 <661572083>
  • 鯉とセットでナーフされたけどまだやれそう? -- 2023-01-29 (日) 16:30:57 <2947622933>
  • 未だにファーストストライク持ってる人多いけどよわない?タンク相手ならともかくなぜエンチャやメイジ相手にそっちを選んでしまうのか -- 2023-02-17 (金) 20:54:59 <3709525434>
  • ファーストストライクを持つのはナミが隣の時だけだよ、理由は1コアでのパワースパイクがとにかく強い組み合わせだから、金銭的にも火力的にもそれらを加速させるために持つ、他の組み合わせならプレスでいい -- 2023-02-17 (金) 21:12:38 <3679184223>
  • レーン勝つだけならプレスが一番いいね、FSは中盤のRがエグイ -- 2023-03-14 (火) 15:07:13 <1866476861>
    • マジでこれ。FSがあるとないとで出力が段違いで、FSないと同じ被害出させるのに状況を選びすぎるかゲイル+1コアぐらい必要になる。あと小銭稼げるのも割と強い。25分ゲームで1000Gとか普通に稼げたりする -- 2023-03-14 (火) 15:12:10 <235432770>
    • ルシアンがポークチャンピオンって理解してない人結構多いよねこのゲーム -- 2023-04-27 (木) 17:02:04 <3538801414>
  • 警戒なんてパッシブ昔からあったっけ? -- 2023-06-01 (木) 18:41:02 <2124231739>
  • 昔はないよ 2年くらい前に追加された -- 2023-06-01 (木) 18:51:07 <2012172230>
  • ソロレーンで暴れすぎたからadcに固定させるために追加された -- 2023-06-02 (金) 00:31:23 <995489587>
  • 今パッチ入ってから今ルシアンのUltめちゃくちゃ痛くない? -- 2023-06-03 (土) 14:33:27 <2119749914>
  • このパッチのルシアンダメージばぐってない?装備しょぼくてもバーストぐいとおもったらaramダメ増加してんのか -- 2023-06-03 (土) 20:09:29 <1922884141>
  • 今パッチもしかして結局ミリオとのペアが最強? -- 2023-06-14 (水) 16:34:32 <1787051074>
  • コンボピックを意識するよりサポートのカウンターのほうが重くなったように感じる。ルシアン自体の変更もあるけど、サポもミリオ、ナミ、ルル、ユーミがナーフされてまだジャンナとレナータは残ってるけど、アデセンもヘリアも指令も終盤のパワーを失って最序盤に少し寄っただけになってしまったので -- 2023-06-14 (水) 19:01:08 <1010867276>
  • ナミと違ってミリオPは他人ダメージ扱いにならないからWのパワーが落ちるけど、雑にEもらってEで仕掛けたり、EW貰って仕掛けるって動きがほぼノーアンサーだからマジで強いと思う -- 2023-06-14 (水) 23:13:11 <235432770>
  • こいつってナミとかミリオとか特定の組み合わせの時に強過ぎてプロでピックorバンになってバフ出来ないからそうでない組み合わせが多いソロQだと一生勝率低いな -- 2023-06-26 (月) 23:14:25 <2244561216>
  • なんか適当に使ってもアサシンじみたバースト出て楽しいな -- 2023-07-10 (月) 22:17:52 <2532744162>
  • ダメージの出し方もマークスマンってよりはそっちに似てる感じだしな -- 2023-07-15 (土) 13:42:27 <2003453965>
  • Pの追加ダメ魔法なのやらしいな -- 2023-08-16 (水) 10:39:04 <4236026918>
  • AS依存度そんなに高くないからtopで握撃tanky運用してみたくなる -- 2023-08-20 (日) 20:20:43 <4175916990>
  • プリメARAMでタンクビルド試してみたけど微妙だった。それなりの火力は出るしそれなりの耐久力はあるが、これならワーウィックの方が2倍くらい強い。そんで従来のtopルシアンなら耐久じゃなくて火力伸ばした方が良い… -- 2023-10-10 (火) 20:27:58 <3704923189>
  • ミリオとコイツバフ入ったし相性よさそう -- 2023-08-22 (火) 22:14:16 <3704913998>
  • Pの仕様変わった時にこりゃOPのラカンと相性良すぎて大暴れするわと予想してたけど、別にルシアンじゃなくていい場面しかないから言う程だったわ… -- 2023-08-23 (水) 04:30:15 <2055708363>
  • バグ修正の欄でしれっと結構影響ありそうなバフされてて草 -- 2023-09-02 (土) 18:27:26 <4128813719>
  • えって思ったけど警戒じゃなくて二挺拳銃って書いてあるから生命の泉が発動すると2発目出ないとかのバグがあったんじゃない? -- 2023-09-02 (土) 22:08:02 <4029864804>
  • 自分が使うとなんかパワー感じなくて弱く感じるんだけどどう立ち回ればいいんだ? -- 2023-09-20 (水) 20:55:46 <4094095658>
  • 何故パワーを感じないのかを書いてくれんと何とも 強いて言うなら別にルシアン単体は序盤そこまで抜けた強さ持ってる訳ではない、相方との相性が出る -- 2023-09-21 (木) 02:39:07 <3672373526>
  • 難しいけど、物凄いポテンシャルを感じる。3コアとヘイスト靴履いて、リバーで1v4の練習すんのまじで楽しい。Eのcdを切り詰めるとR挟んでcd上がった全スキルを叩き込むのが気持ち良すぎて変なお汁出ちゃう -- 2023-10-09 (月) 02:07:38 <1703725216>
  • 脳汁垂れ流しまくった次の集団戦で凡ミスして一瞬で乾くまでがテンプレだけど楽しいよな -- 2023-10-09 (月) 02:53:36 <3672373526>
  • なんか下手にAPレシオ付けるなら弱くてもいいから全スキルにAPレシオ付けたら?って思うわ -- 2023-10-10 (火) 20:12:02 <2583094428>
  • 本当に上手くBOTに丸くおさまったなと思う。この調子でクイン、ヴェイン、ケネン辺りも普通にBOT出せるようにしてほしい -- 2024-03-12 (火) 15:13:47 <1010867276>
  • “Topレーナーを検知" -- 2024-03-12 (火) 18:45:29 <4057400963>
  • 無理矢理味方依存度上げる調整だったと思うから -- 2024-03-12 (火) 20:53:54 <4195534955>
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