Release Notes v1.0.0.94b 6/29/2010

公式告知

http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=148864

適当訳

分かんないとこすっ飛ばし。誤訳上等。

エナジールーンが新しくストアに追加された。

   * Greater Seal of Meditation: +0.6 Energy regen/5 sec
   * Greater Seal of Lucidity: +1.05 Energy regen/5 sec at level 18
   * Greater Glyph of Acumen: +2 Energy
   * Greater Glyph of Sapience: +2.64 Energy at level 18
   * Greater Quintessence of Meditation: +1.5 Energy regen/5 sec
   * Greater Quintessence of Acumen: +4.9 Energy

*Energyとは忍者の気のこと

PVP.net v1.13.29

   * 「本日の初勝利ボーナス」はマップタイプに関わらず大体150IPになりました
   * マッチング中の"Average Wait Time" の計算を強化しました
   * キュー抜けのペナルティを、最初のは6分、次また抜けたら15分に延長(?)
   * 普通のマップと比べてTwisted Treelineで得られるIP減少率が30%から22%に減少した。
   * Lv10以上でのサモナー経験値を10%増やした
   * プラクティスでの IP/XP を35%から10%に調整
   * Lv10以上でプラクティスをした時、 XP/IP が貰える1日のゲーム数を4ゲームから6ゲームにした
   * マッチメイキングを効率化
   * マッチメイキングがキューに入っている時間も考慮してマッチマイキングするようになった。
   * いくつかのケースでマッチされないバグを修正
   * キュー抜けペナルティをちゃんと与えていなかった幾つかのバグを修正
   * アレンジマッチのチームチャットルームが確実に作られてなかったのを修正
   * ユーザーがチャンプ選択や、タイマーが0になってもゲームへと推移できなかったバグを修正
   * "Session Closed"メッセージによる断続的なコネロスが起きていたバグを修正
   * ゲームの後やプラクティスゲームメニューの時に真っ暗画面になっていた問題を修正

League of Legends v1.0.0.94(b)
Anivia

   * Rebirth のアーマーを全レベルに於いて10増やした。
   * Frost Bite 射程を600から 650 に伸ばした
   * Flash Frost の弾速を800から 850 にした
   * Flash Frost 起爆させられるまでの時間をわずかに減らした
   * Glacial Storm のチック毎のマナ消費がツールチップ表示より多かったバグを修正
   * べースマナを 20増やした

Akali

   * Twilight Shroud はアーマーと同等のマジックレジストを与えるようになった
   * Twilight Shroud の効果時間が全てのランクで8秒になった

Ashe

   * Volley の射程を1300から 1200 に減らした
   * Volley ダメージを 40/55/70/85/100 から 40/50/60/70/80 に下げた

Dr. Mundo

   * Infected cleaver のコストを 20/35/50/65/80 から 30/50/70/90/110 に増やした
   * Burning Agony のCC低減率を  25/30/35/40/45 から 15/20/25/30/35 に下げた

Ezreal

   * Mystic Shot 射程を 1200 から 1100 に減らした
   * Mystic Shot のダメージ倍率を 120 から 110 に下げた
   * Arcane Shift のクールダウンを 17/15/13/11/9 から 19/17/15/13/11 に増やした

Heimerdinger

   * CH1 Concussion Grenade のクールダウンを 14/13/12/11/10 から 12/11/10/9/8 に減らした
   * H28G Evolution Turret が塔に与えるダメージは半分になった

Janna

   * Howling Gale のクールダウンを 10/10/10/10/10 から 14/13/12/11/10 に調整

Jax

   * ヘルス/Lvを86から83に下げた
   * ベース移動速度を330から325に下げた

Kayle

   * Intervention のクールダウンを 150/120/90 から 90/75/60 に減らした
   * Intervention の効果時間を 3/4/5 から 2/2.5/3 に減らした

Shaco

   * Hallucination が塔に与えるダメージは半分になった
   * Hallucinationの分身がヒットエフェクトを余計に出してたのを修正(?

Items

   * Archangel's Staff の倍率を 2.5% から 3% に増やした
   * Innervating Locket's の味方に及ぼす効果は半分になりました
   * Will of the Ancients は、他のオーラアイテムと同様、もし他に味方が持っている場合、効果が重複するようになりました
   * 全てのオーラを出すアイテムは、(Shacoとかの)分身の持つアイテムの効果が所持者に重複しなくなりました。(?)
   * Guardian Angel と Banshee's Veil は分身を作った時にReady状態でなければ効果を出さなくなりました。言い換えれば、分身を作った時点での元のチャンピオンのアイテムの状態と同期するということです。
   * Guardian Angelで復活した分身が時間切れの後も残る事はなくなりました(?)

Summoner Spells

   * Smite のdmg/Lvを35から25に下げた

Last edited by Udyr; Today at 06:29 PM..

原文

New Energy Runes in the Store

   * Greater Seal of Meditation: +0.6 Energy regen/5 sec
   * Greater Seal of Lucidity: +1.05 Energy regen/5 sec at level 18
   * Greater Glyph of Acumen: +2 Energy
   * Greater Glyph of Sapience: +2.64 Energy at level 18
   * Greater Quintessence of Meditation: +1.5 Energy regen/5 sec
   * Greater Quintessence of Acumen: +4.9 Energy

PVP.net v1.13.29

   * First Win of the Day bonuses are now a flat 150 IP regardless of map type
   * Improved the "Average Wait Time" calculation while users are queued for a matchmade game
   * Queue dodge penalties have been increased to 6 minutes for the first offense and 15 minutes for the second and subsequent offenses
   * Twisted Treeline IP adjustment reduced to 22% from 30% to compensate for the average game time
   * Experience earned per game increased by 10% for Summoners over Level 10
   * Practice Game IP/XP adjustment reduced to 10% from 35%
   * Players will now receive XP/IP rewards for practice games with even team numbers for up to 6 games per day instead of 4 if your summoner level is greater than 10
   * Improved matchmaking efficiency under high load
   * Matchmaking now takes queue time into greater consideration
   * Fixed a bug where in some cases users will not get matched
   * Fixed several bugs where users were not receiving queue dodge penalties properly
   * Fixed a bug where Arranged Team chat rooms were not being created reliably
   * Fixed a bug where some users were not transitioning into Champion Select or into their games after the timer reached "0".
   * Fixed a bug where intermittent network disconnects caused a "Session Closed" message
   * Fixed an issue that was causing some users to see a blank screen after a game or in the Practice Game menu

League of Legends v1.0.0.94(b)
Anivia

   * Rebirth armor modification increased by 10 at all levels
   * Frost Bite range increased to 650 from 600
   * Flash Frost missile speed increased to 850 from 800
   * Flash Frost double-tap timer decreased slightly
   * Fixed a bug with Glacial Storm where additional damage ticks cost more mana than displayed in the tooltip
   * Base mana increased by 20

Akali

   * Twilight Shroud now grants addition magic resist equal to the armor values.
   * Twilight Shroud is now lasts for 8 seconds at all ranks

Ashe

   * Volley range reduced to 1200 from 1300
   * Volley damage reduced to 40/50/60/70/80 from 40/55/70/85/100

Dr. Mundo

   * Infected cleaver health cost increased to 30/50/70/90/110 from 20/35/50/65/80
   * Burning Agony crowd control reduction reduced to 15/20/25/30/35 from 25/30/35/40/45

Ezreal

   * Mystic Shot range reduced to 1100 from 1200
   * Mystic Shot damage percentage reduced to 110 from 120
   * Arcane Shift cooldown increased to 19/17/15/13/11 from 17/15/13/11/9

Heimerdinger

   * CH1 Concussion Grenade cooldown reduced to 12/11/10/9/8 from 14/13/12/11/10
   * H28G Evolution Turret now deals half damage to towers

Janna

   * Howling Gale cooldown modified to 14/13/12/11/10 from 10/10/10/10/10

Jax

   * Health per level reduced to 83 from 86
   * Base movement speed reduced to 325 from 330

Kayle

   * Intervention cooldown reduced to 90/75/60 from 150/120/90
   * Intervention duration reduced to 2/2.5/3 from 3/4/5

Shaco

   * Hallucination now deals half damage to turrets
   * Fixed a bug where Hallucinate clones would proc on-hit effects an extra time

Items

   * Archangel's Staff mana to ability power ratio increased to 3% from 2.5%
   * Innervating Locket's effects now only give half benefit to allies
   * Will of the Ancients will now grant double bonus to the holders if multiple members of a team have the item, like all other aura items
   * Changed all aura-granting items so that clones will not grant a double bonus to the aura holder. Clones with aura items otherwise interact the same with other champions.
   * Guardian Angel and Banshee's Veil will now only proc on cloned units if it was ready to activate when the clone was created. In other words, clones now sync their Guardian Angel and Banshee's Veil states to the main champion when created.
   * Clones that expire while being revived with Guardian Angel will no longer last permanently

Summoner Spells

   * Smite damage per level reduced to 25 from 35


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