Preseason Balance Update 2 Patch Notes 2013/1/16
公式告知
http://na.leagueoflegends.com/news/preseason-balance-update-2-patch-notes
Thresh, the Chain Warden
* ThreshはまだPBEでのテスト中で、後日リリースされます。引き続きChain Warden(鎖の番人)についての続報をお待ちください!
Alistar
* 基礎移動速度を330に増加(元は325)。 * Headbutt(W) o 射程を650に増加(元は600)。
Amumu
* Cursed Touch(Passive) o Magic resist低下値を15/20/25に減少(元は15/25/35)。
Annie
* Disintegrate(Q) o 消費manaを60/65/70/75/80に減少(元は60/70/80/90/100)。 * Incinerate(W) o 使用する際のインジケーターの対象範囲がAnnieを基点に表示されるようになる(元はスキル範囲外までカーソルを移動させるとインジケーターがAnnieから離れてしまっていた) * Molten Shield(E) o CDを10sに減少(元は16s)。 o 効果時間を5sに減少(元は8s)。
Blitzcrank
* Mana Barrier(Passive) o CDを90sに増加(元は60s)。 * Rocket Grab(Q) o 命中した時にその対象が見えるようになる。
Cho'Gath
* Feral Scream(W) o 使用する際のインジケーターの対象範囲がCho'Gathを基点に表示されるようになる。
Corki
* Gatling Gun(E) o 消費manaを60/65/70/75/80に減少(元は60/70/80/90/100)。
Diana
* Pale Cascade(W) o 球体の爆発がDianaのオートアタックの範囲とより良く合うように調整された。 o シールドの効果時間を5sに増加(元は4s)。 * Lunar Rush(Ult) o 射程を825に増加(元は750)。
Evelynn
* Hate Spike(Q) o 消費manaを16/22/28/34/40に増加(元は14/18/22/26/30)。 o 増加ADレシオを0.5に増加(元は0.4)。 * Ravage(E) o 基礎ダメージを35/55/75/95/115に減少(元は35/60/85/110/135)。 o 増加ADレシオを0.5に増加(元は0.4)。 * Agony's Embrace(Ult) o 基礎ダメージを敵ユニットの現在HPの15/20/25%に変更(元は最大HPの15/20/25%)。 o CDが150/120/90sに増加(元は120/90/60)。 o 射程を650に減少(元は800)。
Ezreal
* 基礎攻撃速度を0.625に減少(元は0.665)。
kassadin
* Force Pulse(E) o Rift Walk(Ult)使用後にこのスキルを使用した際に時々自分の後方に発射される事があったバグを修正。
Katarina
* 基礎移動速度を345に減少(元は350)。 * Sinister Steel(W) o 移動速度増加率を15/20/25/30/35%に変更(元は12/20/28/36/44%)。
Kennen
* オートアタックが再調整され、より敏感になった。
Kha'Zix
* Unseen Threat(Passive) o 基礎ダメージを15-190に減少(元は15-220)。 o スロー効果を25%に減少(元は35%)。 * Taste Their Fear(Q) o 増加ADレシオを1.5に減少(元は1.6)。 o 孤立した敵ユニットに与える増加ADレシオを2.0に減少(元は2.4)。
Lee Sin
* Safeguard(W) o 「シールドが破壊された時にLee Sinがenergyを回復する」旨のツールチップのバグを修正した。 * Iron Will(W) o AR増加を削除。 o Life stealとspell vamp増加量を5/10/15/20/25%に増加(元は5/9/13/17/21%)。 * Cripple(E) o スロー効果を20/30/40/50/60%に減少(元は30/37.5/45/52.5/60%)。 o 射程を600に減少(元は800)。
Mordekaiser
* Siphon of Destruction(E) o 使用する際のインジケーターの対象範囲がMordekaiserを基点に表示されるようになる(元はスキル範囲外までカーソルを移動させるとインジケーターがMordekaiserから離れてしまっていた)
Nami
* 基礎移動速度を335に増加(元は330)。 * Aqua Prison(Q) o CDを14/13/12/11/10に減少(元は16/14.5/13/11.5/10)。 * Tidal Wave(Ult) o 弾速を850に増加(元は750)。
Rengar
* Bonetooth Necklace o +5 Attack Damageを得るようになる。 * Unseen Predator(Passive) o スネア中でも飛びつくことが出来ることがあったバグを修正。 * Savagery(Q) o 攻撃速度増加時間を4sに増加(元は3s)。 o 三回連続してSavageryが使えたバグを修正。 * Battle Roar(W) o Empowered Battle Roarはレベルに比例して60-400のHPを回復するようになる(元は最大HPの10%を回復)。 * Thrill of the Hunt(Ult) o ステルスになるまでの基礎時間を1sに減少(元は1.25s)(最大3sまで延長されるのはそのまま)。 o ステルス効果時間を7sに増加(元は5s)。
Riven
* Base health regenを6に減少(元は10.4)。 * Health regen per levelを0.5に減少(元は0.9)。 * Valor(E) o 基礎シールド量を70/100/130/160/190に増加(元は60/90/120/150/180)。 * Blade of the Exile o CDを110/80/50sに増加(元は75/60/45)。 o 使用する際のインジケーターの対象範囲がRivenを基点に表示されるようになる。
Shaco
* Hallucinate(Ult) o クローンの操作によって草むらの中のShacoがあばかれる事が無くなった。 o 特定の条件下でゲーム中にShacoがHallucinateを使えなくなるバグを修正した。
Syndra
* Transcendent(Passive) o Unleashed Power(Ult)の射程が最大ランク時に75増加するようになる。 * Scatter the Weak(E) o CDを18/16.5/15/13.5/12に減少(元は18/17/16/15/14s)。
Talon
* Noxian Diplomacy(Q) o 出血基礎ダメージを10/20/30/40/50に減少(元は18/36/54/72/90)。 o 出血ダメージの増加ADレシオを1.0に減少(元は1.2)。 * Cutthroat(E) o ダメージ増幅が実際は乗っていなかったバグを修正した。 o Cutthroatを使った後、Rakeが後方に発射されることがあったバグを修正した。 * Shadow Assault(Ult) o 基礎ダメージを120/170/220に減少(元は120/190/260)。 o 増加ADレシオを0.75に減少(元は0.9)。
Udyr
* Monkey's Agility(Passive) o ArmorとMagic Resistが1スタックにつき4%増加するようになる。
Vi
* Vault Breaker(Q) o Vault Breakerが中断された時にmanaやcooldownが戻らない事があったバグを修正した。 o Vault Breakerの中断によってViがスキルを使えなくなる事があったバグを修正した。 o Vault Breakerのスタン時間が想定していたより短くなる事があったバグを修正した。 o Vault Breakerでチャンピオンを攻撃した後、Viが攻撃を止める事があったバグを修正した。 * Excessive Force(E) o Excessive Forceを使った後のViの攻撃の反応性を増加させた。 * Assault and Battery(Ult) o ターゲットが打ち上げられた後にスキルを使えるバグを修正した。 o ステルスを使った敵にAssault and Batteryがかわされるバグを修正した。 o 異常状態に耐性がある敵にダメージが与えられないバグを修正した。
Ziggs
* Short Fuse(Passive) o cooldownの表記が、いつShort Fuseが使えるのかより正確に表示するようになった。
Summoner's Rift
* Jungle o Wraith ■ 基本goldが25から30に増加した。 ■ 基本healthが750から1000に増加した。 o Lesser Wraith ■ 基本healthが250から150に減少した。 o Giant Wolf ■ 基本goldが40から55に増加した。 ■ 基本healthが900から1100に増加した。 o Wolf ■ 基本healthが300から200に減少した。 o Golem ■ 基本goldが45から55に増加した。 ■ 基本healthが1000から1200に増加した。 o Small Golem ■ 基本healthが500から300に減少した。
Items
* アイテムのツールチップが一貫性を増すように改定された。 * Manamune o Attack damageが10から20に増加した。 * Archangel's Staff o Ability powerが50から60に増加した。 o Mana chargeの量が5から6に増加した。 * Crystalline Flask o 金額が225から345に増加した。 o チャージ毎に10秒かけて100healthと40manaを回復する効果から、12秒かけて120healthと60manaを回復する効果になった。 * Mikael's Crucible o 味方ミニオンを対象にする事が無くなった。 * Last Whisper o 合成コストが860から1025に増加した。( 総費用は2135から2300になる。) * Hextech Gunblade o Spell vamp効果はUNIQUE効果となった。 * Iceborne Gauntlet o slowを与えるフィールドの持続時間は3秒から2秒に減少した。 o slowの割合は35%から30%に減少した。 o slowを与えるフィールドがチームの色のリングを表示するようになった。 * Philosopher's Stone o 正確に10秒毎に5goldを生み出すようになった。(10秒毎に4goldになっていた。) * Enchantment: Homeguard o Homeguardのエンチャントメントを購入した直後から効果が発揮されるようになった。 * Spirit of the Elder Lizard o +10% cooldown reductionが追加された。 * Spirit of the Spectral Wraith o Ability powerが40から50に増加した。 o Cooldown reductionはもはやUNIQUE効果では無くなった。 * Sanguine Blade o 合成コストが800から500に減少した。 o Attack damageが60から65に増加した。 o スタック毎のAttack damageが5から6に増加した。 o 最大スタックが7から5に減少した。 * Blackfire Torch o レシピが新しくなった。 Kage's Lucky Pick + Fiendish Codex + Haunting Guise o 総費用は3950になる。(合成コストは700) o Ability powerが70から80に増加した。 o Cooldown reductionが10%から20%に増加した。 o 10 mana regeneration per 5 secondsの効果が付いた。 * Will of the Ancients o レシピが新しくなった。 Kage's Pick + Hextech Revolver o 総費用は2550になる。(合成コストは585) * Twin Shadows o Ability powerが50から40に減少した。 o Magic resistが30から40に増加した。 o Movement speed増加量が5%から6%に増加した。 * Banner of Command o Ability powerが50から40に減少した。 o 10%のcooldown reductionの効果が付いた。 * Banshee's Veil o 合成コストが490から600に増加した。( 総費用は2500から2610になる。) o Healthが300から400に増加した。 * Ninja Tabi o チャンピオンによるオートアタックだけでなく、再び全てのオートアタックのダメージを10%軽減するようになった。 * Liandry's Torment o Healthが200から300に増加した。 o Ability powerが70から60に減少した。 * Wooglet's Witchcap o レシピが新しくなった。 Blasting Wand + Blasting Wand + Chain Vest o 総費用は3500になる。(合成コストは1060) o Armorが50から40に減少した。 * Hextech Sweeper o 新しいUNIQUE passiveが付いた。- Trap Detection: 付近の不可視のトラップがあばかれる。 * Grez's Spectral Lantern o Attack damageが25から20に減少した。 * Lightbringer 作り直された。 o レシピが新しくなった。 Grez's Spectral Lantern + Pickaxe o 総費用は2425になる。(合成コストは300) o +50 attack damage o +20 armor o +12% life steal o UNIQUE passive - Vanquish: 20%の確立でオートアタックが追加の100magic damageを与える。(チャンピオン以外には二倍になる。) o UNIQUE passive - Trap Detection: 付近の不可視のトラップがあばかれる。 o UNIQUE active: 不可視状態をあばく、視界を持つ霧で、10秒間対象のエリアを覆う。(クールダウンは60秒。)
Masteries
* Pickpocket o 再びgoldが得られるまでの時間を表すバフタイマーを表示するようになった。
Twisted Treeline
* Speed Shrineは削除された!今その場所にはGhost Relicがある。 o Ghost Relicは94から315のhealthとスキルを使う源を補充する。また多少の移動速度増加も付与する。 o Ghost Relicは1:55に発生し、90秒毎に再発生する。 * 新しいアイテムが買えるようになった。 o Lightbringer o Runic Bulwark o Ohmwrecker
Proving Grounds
* 新しいアイテムが買えるようになった。 o Blade of the Ruined King
Co-op vs. AI
* ボットはアクティブ効果のあるアイテムをもっと使うようになる。 * 全てのCo-op vs. AIのマップにDarius Botを追加した。 * Shen BotがStand Unitedを使わないバグを修正した。 * Co-op vs. AI戦は、「5v5 pvp match」と表示される代わりに、正しく「co-op vs. AI match」と表示されるようになった。
Spectator
* Gold totalsは、読みやすさのため、三桁毎に句読点を用いるようになる。 * 指定カメラがBaronやVilemawのhealthバーを見せるようになる。 * 近くに敵がいないにも関わらず、指定カメラがrecall中のチャンピオンに焦点を当てる事があったバグを修正した。 * Athene's Unholy GrailやBlade of the Ruined Kingなどの強力なアイテムについて知らせるspectator chatを追加した。
Ranked
* placement matchesの中にあるプレイヤーおよびチームに、仮のメダルを追加した。 o Season 3の準備のため、全てのプレイヤーおよびチームにこのメダルがセットされている。
UI
* アイテムショップの改善 o 「All Items」タブの中のカテゴリーをCTRLキーを押しながらクリックする事で、チェックボックスを使うように、複数のカテゴリーを選択できるようになった。 o 実際持っている数より多くのアイテムをプレイヤーが持っているかのように表示される事があったバグを修正した。 o そのアイテムを買うことが出来ないにも関わらず、「recommended item」のパネルが明るく表示されていたバグを修正した。 o 売る事が出来ないアイテムに売却価格が表示される事があったバグを修正した。 o アイテム購入の際のダブルクリックの反応を改善した。 o 多くのアイテムのアップデートをする中で、(アイテムショップを開き、検索し、購入しそして売却するという)アイテムショップの性能を改善した。 * surrender画面の投票数の境界のグラフィックを調整した。
General
* Turrets o ミニオンの優先順位が以下のようになった。 ■ プレイヤー所属のミニオン (TibbersやZyraの植物など) ■ Super Minions, Cannon Minions ■ Melee Minions ■ Caster Minions * 自分に掛けるアイテムにkeybindingを追加した。 * HUDの表示・非表示のkeybindingを修正した。 * 表示される数字がkillによって得られたgoldの総量をより良く表示するよう、「Ended Killing Spree」の表記を修正した。 * ゲーム終了時にプレイヤーがチャットメッセージを送る事が出来ない事があったバグを修正した。 * 視界減少(GravesのSmokescreen、Nocturneのultスキル)に掛かったチャンピオンが自分のチームメートを攻撃できる事があったバグを修正した。 * ミニマップが改善された。 o Wardがミニマップに特別なアイコンを見せるようになった。 o recallしているプレイヤーは青い縁取りがされるようになった。 o teleportしているプレイヤーはオレンジの縁取りがされるようになった。 * Teleportは敵・味方によって色分けされるようになった。 * チームUIのhealthバーとultスキルの表示の更新を遅すぎる問題を解決した。 * Runic BulwarkやBlade of the Ruined Kingのようなlegendary itemを購入すると、下位の材料がレシピに必要な量を超えて消費される問題を修正した。 * (例えばEzrealのMystic Shotのような)スキルが予期しないcritical hitを与える稀な問題を修正した。 * ステータスのattack damageの上にカーソルを動かすと、自分のチャンピオンのオートアタックの範囲が表示される。 * ミニマップ上でマウスボタンをホールドすることで、ゲームカメラの固定を解除できる。 * basic tutorialでタワーをPingしても、もう原文のままの文章は表示されない。 * Game.cfgで「DisableCameraSnapOnRespawn=1」と設定する事で、respawnした時のカメラの切り替わりを無効にできる。 * 対象がチームの最後の一人の場合、kill streakを終わらせるための時間が少しだけ追加される。 * プレイヤーを沈黙させると、そのプレイヤーの感情表現の音も沈黙する。 * Sightstone、Mikael's CrucibleやOhmwreckerのような新しいアイテムについて知らせるteammate chatを追加した。 * 対象枠にバフの効果時間を表示する妨げとなっていたバグを修正した。
原文
Thresh, the Chain Warden
* Thresh is still undergoing PBE testing, and will be released at a later date. Stay tuned for more information on the Chain Warden!
Alistar
* Base movement speed increased to 330 from 325 * Headbutt o Range increased to 650 from 600
Amumu
* Cursed Touch o Magic resist reduction reduced at later levels to 15/20/25 from 15/25/35
Annie
* Disintegrate o Mana cost reduced to 60/65/70/75/80 from 60/70/80/90/100 * Incinerate o Targeting cone is now attached to Annie * Molten Shield o Cooldown reduced to 10 seconds from 16 o Duration reduced to 5 seconds from 8
Blitzcrank
* Mana Barrier o Cooldown increased to 90 seconds from 60 * Rocket Grab o Will now give vision when it hits a target
Cho'Gath
* Feral Scream o Targeting cone is now attached to Cho'Gath
Corki
* Gatling Gun o Mana cost reduced to 60/65/70/75/80 from 60/70/80/90/100
Diana
* Pale Cascade o Orb detonation has been adjusted to better match Diana's basic attack range o Shield duration increased to 5 seconds from 4 * Lunar Rush o Cast range increased to 825 from 750
Evelynn
* Hate Spike o Mana cost increased to 16/22/28/34/40 from 14/18/22/26/30 o Bonus attack damage ratio increased to 0.5 from 0.4 * Ravage o Damage reduced at later ranks to 35/55/75/95/115 from 35/60/85/110/135 o Bonus attack damage ratio increased to 0.5 from 0.4 * Agony's Embrace o Damage changed to 15/20/25% of the target's current health from 15/20/25% of their max health o Cooldown increased to 150/120/90 seconds from 120/90/60 o Cast range reduced to 650 from 800
Ezreal
* Base attack speed reduced to 0.625 from 0.665
Kassadin
* Force Pulse o Fixed an issue where Force Pulse would sometimes fire backward after using Rift Walk.
Katarina
* Base movement speed reduced to 345 from 350 * Sinister Steel o Movement speed adjusted to 15/20/25/30/35% from 12/20/28/36/44%
Kennen
* Basic attack has been retuned so it's more responsive
Kha'Zix
* Unseen Threat o Damage reduced at later levels to 15-190 from 15-220 o Slow reduced to 25% from 35% * Taste Their Fear o Bonus attack damage ratio reduced to 1.5 from 1.6 o Isolation bonus attack damage ratio reduced to 2.0 from 2.4
Lee Sin
* Safeguard ◦Fixed a bug where the tooltip incorrectly stated that Lee Sin regained energy when the shield was broken * Iron Will o No longer grants armor while active o Life steal and spell vamp increased to 5/10/15/20/25% from 5/9/13/17/21% * Cripple o Slow amount reduced at earlier ranks to 20/30/40/50/60% from 30/37.5/45/52.5/60% o Range reduced to 600 from 800
Mordekaiser
* Siphon of Destruction o Targeting cone is now attached to Mordekaiser
Nami
* Base movement speed increased to 335 from 330 * Aqua Prison o Cooldown reduced to 14/13/12/11/10 seconds from 16/14.5/13/11.5/10 * Tidal Wave o Missile speed increased to 850 from 750
Rengar
* Bonetooth Necklace o Now grants +5 Attack Damage * Unseen Predator o Fixed a bug where Rengar could leap while rooted * Savagery o Attack speed duration increased to 4 seconds from 3 o Fixed a bug where Savagery could be used three times consecutively * Battle Roar o Empowered Battle Roar now heals for 60-400 (based on champion level) instead of 10% of his Rengar’s health * Thrill of the Hunt o Initial delay reduced to 1 second from 1.25 (still can be delayed up to 3 seconds) o Stealth duration increased to 7 seconds from 5
Riven
* Base health regen reduced to 6 from 10.4 * Health regen per level reduced to 0.5 from 0.9 * Valor o Shield amount increased to 70/100/130/160/190 from 60/90/120/150/180 * Blade of the Exile o Cooldown increased to 110/80/50 seconds from 75/60/45 o Targeting cone is now attached to Riven
Shaco
* Hallucinate o Controlling the clone no longer reveals Shaco in brush o Fixed a bug that prevented Shaco from casting Hallucinate for the rest of the game in certain circumstances
Syndra
* Transcendent o Now increases range on Unleashed Power by 75 at max rank * Scatter the Weak o Cooldown reduced at later ranks to 18/16.5/15/13.5/12 seconds from 18/17/16/15/14
Talon
* Noxian Diplomacy o Bleed damage reduced to 10/20/30/40/50 from 18/36/54/72/90 o Bleed bonus attack damage ratio reduced to 1 from 1.2 * Cutthroat o Fixed a bug where the damage amplification did not actually apply o Fixed an bug that sometimes caused Talon's Rake to fire backwards after using Cutthroat. * Shadow Assault o Damage reduced at later ranks to 120/170/220 from 120/190/260 o Bonus attack damage ratio reduced to 0.75 from 0.9
Udyr
* Monkey's Agility o Now additionally increases Udyr's armor and magic resist by 4% per stack
Vi
* Vault Breaker o Fixed a bug where Vault Breaker would sometimes not refund mana or cooldown when interrupted o Fixed a bug where interrupting Vault Breaker would sometimes render Vi unable to cast spells o Fixed a bug where Vault Breaker's stun duration was sometimes shorter than intended o Fixed a bug where Vi would sometimes stop attacking after hitting a champion with Vault Breaker * Excessive Force o Increased the responsiveness of Vi's attacks after using Excessive Force * Assault and Battery o Fixed a bug where targets could cast spells after being knocked into the air o Fixed a bug where characters with stealth could cause Assault and Battery to miss o Fixed a bug where damage was not applied to targets immune to disable effects
Ziggs
* Short Fuse o The cooldown indicator now more accurately shows when Short Fuse is available.
Summoner's Rift
* Jungle o Wraith ■ Base gold increased to 30 from 25 ■ Base health increased to 1000 from 750 o Lesser Wraith ■ Base health reduced to 150 from 250 o Giant Wolf ■ Base gold increased to 55 from 40 ■ Base health increased to 1100 from 900 o Wolf ■ Base health reduced to 200 from 300 o Golem ■ Base gold increased to 55 from 45 ■ Base health increased to 1200 from 1000 o Small Golem ■ Base health reduced to 300 from 500
Items
* Item tooltips have been revised to improve consistency * Manamune o Attack damage increased to 20 from 10 * Archangel's Staff o Ability power increased to 60 from 50 o Mana charge amount increased to 6 from 5 * Crystalline Flask o Cost increased to 345 from 225 o Now restores 120 health and 60 mana over 12 seconds from 100 health and 40 mana over 10 seconds per charge * Mikael's Crucible o Can no longer target allied minions * Last Whisper o Combine cost increased to 1025 from 860 (total cost is now 2300 from 2135) * Hextech Gunblade o Spell vamp is now UNIQUE * Iceborne Gauntlet o Duration of slow field reduced to 2 seconds from 3 o Slow percentage reduced to 30% from 35% o Slowing field now displays team color rings * Philosopher's Stone o Now correctly grants 5 gold per 10 seconds (was 4 gold per 10 seconds) * Enchantment: Homeguard o Homeguard now works immediately after purchasing the enchant * Spirit of the Elder Lizard o Now grants +10% cooldown reduction * Spirit of the Spectral Wraith o Ability power increased to 50 from 40 o Cooldown reduction is no longer UNIQUE * Sanguine Blade o Combine cost reduced to 500 gold from 800 o Attack damage increased to 65 from 60 o Attack damage per stack increased to 6 from 5 o Max stacks reduced to 5 from 7 * Blackfire Torch o New recipe: Kage's Lucky Pick + Fiendish Codex + Haunting Guise o Total gold cost: 3950 (combine cost: 700) o Ability power increased to 80 from 70 o Cooldown reduction increased to 20% from 10% o Now grants 10 mana regeneration per 5 seconds * Will of the Ancients o New recipe: Kage's Pick + Hextech Revolver o Total gold cost is now 2550 (combine cost: 585) * Twin Shadows o Ability power reduced to 40 from 50 o Magic resist increased to 40 from 30 o Movement speed increased to 6% from 5% * Banner of Command o Ability power reduced to 40 from 50 o Now grants 10% cooldown reduction * Banshee's Veil o Combine cost increased to 600 from 490 (total cost is now 2610 from 2500) o Health increased to 400 from 300 * Ninja Tabi o Once again reduces 10% damage from all basic attacks, rather than only champion basic attacks * Liandry's Torment o Health increased to 300 from 200 o Ability power reduced to 60 from 70 * Wooglet's Witchcap o New recipe: Blasting Wand + Blasting Wand + Chain Vest o Total gold cost: 3500 (combine cost: 1060) o Armor reduced to 40 from 50 * Hextech Sweeper o New UNIQUE passive - Trap Detection: Nearby stealthed enemy traps are revealed * Grez's Spectral Lantern o Attack damage reduced to 20 from 25 * Lightbringer - Remade! o New recipe: Grez's Spectral Lantern + Pickaxe o Total gold cost: 2425 (combine cost: 300) o +50 attack damage o +20 armor o +12% life steal o UNIQUE passive - Vanquish: Basic attacks have a 20% chance to deal 100 bonus magic damage (doubled for non-champions) o UNIQUE passive - Trap Detection: Nearby stealthed enemy traps are revealed o UNIQUE active: Cover s a target area in a stealth-detecting mist that grants vision for 10 seconds (60 second cooldown)
Masteries
* Pickpocket o Now displays a buff timer after attacking to show the time before gold can be earned again
Twisted Treeline
* Speed Shrine removed! There’s now a Ghost Relic in its place. o The Ghost Relic replenishes 94-315 health and a small amount of your ability resource. It also grants a brief speed boost. o The Ghost Relic spawns at 1:55 and respawns every 90 seconds. * New items now available o Lightbringer o Runic Bulwark o Ohmwrecker
Proving Grounds
* New items now available o Blade of the Ruined King
Co-op vs. AI
* Bots are now more likely to use activatable items. * Added Darius Bot to Co-op vs. AI on all maps. * Fixed a bug where Shen Bot wasn't casting Stand United. * Co-op vs. AI will now properly display as a co-op vs. AI match instead of a 5v5 pvp match.
Spectator
* Gold totals with more than three digits will now include punctuation for easier readability * Directed camera positioning will now take the health bars for Baron and Vilemaw into account * Fixed a bug that could cause directed camera to focus on recalling champions even with no enemies nearby * Added spectator chat callouts for powerful items such as Athene's Unholy Grail and Blade of the Ruined King
Ranked
* Added a new provisional medal for players and teams that are in their placement matches o All players and teams have been temporarily set to this medal in preparation for Season 3
UI
* Improvements to the item shop o Holding the CTRL key while clicking on categories in the All Items tab will now select multiple categories, similar to using the check boxes o Fixed a bug where the item shop could show you as owning more of an item than you actually have o Fixed a bug where items in the recommended item pane would light up even if you couldn't afford the item o Fixed a bug where items that could not be sold were showing a sell value o Improved the responsiveness of double clicking to purchase items o Improved the performance of the item shop during various item updates (opening the item shop, searching, purchasing and selling) * Adjusted the graphics for the borders on vote tallies in the surrender display
General
* Turrets o Now prioritize minions in the following order: ■ Player-owned minions (ex: Tibbers, Zyra Plants) ■ Super Minions, Cannon Minions ■ Melee Minions ■ Caster Minions * Added keybindings for Self Casting Items * Fixed keybinding for Show/Hide HUD * Changed the "Ended Killing Spree" chat messages to better indicate that the number shown is the total gold received for the kill * Fixed a bug where players couldn't send chat messages at end of game * Fixed a bug where champions affected by near-sightedness (Graves's Smokescreen, Nocturne's ultimate) could attack their team mates * The Minimap has been improved: o Wards now show special icons on the minimap o Players are outlined in blue while recalling o Players are outlined in orange while using teleport * Teleport is now colored based on enemy/ally team * Fixed an issue that was causing player health bars and ultimate indicators in the team UI to update too slowly * Fixed an issue where purchasing a legendary item (ex: Runic Bulwark, Blade of the Ruined King) would consume all components of a lower tier instead of just those necessary for the recipe * Fixed a rare issue where certain spells (ex: Ezreal’s Mystic Shot) could land an unintentional critical hit * Hovering over your attack damage stat will display your champion's auto attack range * You may now unlock the game camera while holding down your mouse button on the minimap * Pinging a tower in the basic tutorial will no longer display an unlocalized string * The camera snap that occurs when you respawn can be disabled by setting "DisableCameraSnapOnRespawn=1" in Game.cfg * You now have a few extra seconds to finish a kill streak if the target is the last member of the team alive * Muting a player will now mute that player's emote sounds * Added teammate chat callouts for new items such as Sightstone, Mikael's Crucible and Ohmwrecker * Fixed a bug preventing buff durations from drawing on the target frame
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