Release Notes v1.0.0.138 2012/5/1
公式告知
http://na.leagueoflegends.com/news/spectator-mode-patch-notes
Spectator Mode実装
* フレンド観戦機能 o フレンドリストの名前を右クリックすることで友人のゲーム観戦ができる o フレンドリストの名前の近くにある目玉のアイコンをクリックするだけで簡単に観戦可能 * おすすめのゲーム o ログインしたホームページで観戦可能なおすすめのゲームを表示 o Watch NowのアイコンをクリックするだけでハイレベルのLoLプレイヤーのゲームが観戦可能 o 新しいゲームが始まるごとにおすすめのゲームが更新される * ダイレクトカメラ機能 o 自動的にゲームが観戦できるダイレクトカメラ機能を搭載 o カメラは自動的にチャンピオン同士の戦いや劇的な場面を追従する o キルを取った瞬間などを重点的に魅せる o 多数のチャンプが1箇所に集まった場合、カメラは自動的に全員が収まる様に移動する * タイムシフトコントロール o 観戦者はゲームを観戦しながら過去の集団戦などをタイムラインで確認できる o スローでのリプレイにより全ての動きを見直すこともできる o 観戦者はリプレイからすぐに現在行われているゲーム観戦に復帰できる * 観戦モードでのアナウンスは通常のゲーム内のアナウンスよりも細かくゲーム内の告知を行う * 観戦モードのUIのアップデートはcolorblind modeを優先して行う
新規追加スキン
* Frostblade Irelia * Rune Wars Renekton
PVP.net v1.59
* ignoredリストのイメージを更新 * サモナーネームを変更した際に表示が代わっていなかった点を修正
PvP.net Store
* ルーンを買う際に自分が持っている数を表示するようになる * 持っているルーンを買い過ぎないように買える個数を制限する
League of Legends v1.0.0.138
Alistar
* 1.25のMR per lvlを得る
Amumu
* Curse of the Sad Mummy(Ult)のCDが150/130/110に減少(元は170/150/120) * 1.25のMR per lvlを得る
Annie
* Base Healthを460に増加(元は424) * Incinerate(W)のマナコストを70/80/90/100/110に減少(80/95/110/125/140) * Molten Shield(E) o Molten Shield(E)がタレットに魔法ダメージを与えていたバグを修正 o 効果時間を8秒に減少(元は15秒) o CDを16秒に減少(元は30秒) o マナコストを20に減少(元は25) o ARとMRの増加効果を20/30/40/50/60に増加(元は10/20/30/40/50)
Blitzcrank
* ツールチップの修正
Cho'gath
* 移動速度を320に増加(元は315)
Dr. Mundo
* Burning Agony(W) o Burning Agony(W)が発動時に僅かなCDを追加(OFFの時に誤って連続使用し、即座にCDになってしまう事を防ぐ) o Base damageを35/50/65/80/95に減少(40/55/70/85/100) o CC低減効果を10/15/20/25/30%に減少(15/20/25/30/35%) o CC低減効果がblindやsilenceの効果時間を100%カットしていたバグを修正 * Sadism(R) o CDを75秒に増加(元は65秒)
Graves
* ワードを使用するとBuckshot(Q)の音が鳴らなくなるバグの修正
Irelia
* Base healthを546に増加(元は515) * Health per levelを90に増加(元は85) * Base health regen per 5を7.5に増加(元は6.5) * Base damageを59.3に増加(元は56.3)
Jarvan IV
* CommandoとDragon Slayerスキン使用時にDemacian Standard(E)を使用した際にエラーが起こるバグの修正
Jax
* Counterstrike(E)がspell shieldsを無視してスタンさせることがあったバグの修正
Kog'maw
* Void Ooze(E)のslow効果を20/28/36/44/52%に減少(元は28/36/44/52/60%)
Lee Sin
* Iron Will(W)のLife StealとSpell Vampの上昇値を5/9/13/17/21%に減少(元は5/10/15/20/25%) * Safeguard/Iron WillのCDを9秒に増加(元は8秒)
Leona
* 1.25のMR per lvlを得る
Lulu
* Glitterlance(Q) o APレートを0.6に減少(元は0.7) o マナコストを40/50/60/70/80に増加(元は40/45/50/55/60) * Wild Growth(Ult)のツールチップをknock backからknock upにアップデート
Malphite
* Unstoppable Force(Ult)がLuluのPolymorph(W)で止めることができていたバグの修正
Master Yi
* Meditate(W) o マナコストを70/80/90/100/110に減少(元は70/85/100/115/130) * Highlander(Ult) o Highlanderを発動中にアシストを取った際にAlpha Strike(Q)のCDが減らなかったバグの修正 o 効果時間を8/10/12秒に増加(元は6/9/12秒)
Miss Fortune
* Bullet Time(R)のダメージを魔法ダメージから物理ダメージに変更 * Double Up(Q)の跳弾による物理ダメージを120%に増加(元は115%)
Nocturne
* Ravagerスキン使用時にUnspeakable Horror(E)のエフェクトが見えなかったバグの修正
Nunu
* Absolute Zero(Ult)の効果範囲の表示 * 1.25のMR per lvlを得る
Olaf
* Reckless Swing(E)のCDを9/8/7/6/5秒に増加(元は8/7/6/5/4秒)
Ryze
* General o Base attack damageを52に増加(元は49) o 通常攻撃の弾速を2400に増加(元は1400) o Recommended itemsを更新 o Overload, Rune Prison, and Spell Fluxのアニメーションを更新 * Overload(Q) o マナレートを6.5%に減少(元は7.5%) o APレートを0.4に増加(元は0.2) o ベースダメージを60/85/110/135/160に増加(元は40/65/90/115/140) o レンジを650に減少(元は700) * Rune Prison(W) o マナレートを4.5%に減少(元は5%) o マナコストを80/90/100/110/120に減少(元は80/95/110/125/140) o スネア時間を.75/1/1.25/1.5/1.75に減少(元は1/1.25/1.5/1.75/2) * Spell Flux(E) o 1%のマナレートを追加 o 弾速を減少 o 反射する射程が400に増加(元は375) o Ryze自身から反射した弾は敵Championを優先で狙うようになる o マナコストが80/90/100/110/120に変更(元は80/95/110/125/140) o ↑Riot側の記載ミス。実際は60/70/80/90/100に減少(元は60/75/90/105/120) * Desperate Power(Ult) o Passiveのマナ増加を削除 o 35/45/55の移動速度増加を追加
Singed
* Base Healthを487に増加(元は448) * Insanity Potion(Ult)のCC低減効果がblindやsilenceの効果時間を100%カットしていたバグを修正
Sivir
* Boomerang Blade(Q)のボーナスダメージを増加攻撃力の110%に増加(元は100%)
Soraka
* Starcall(Q) o MR低減効果のスタック維持時間を5秒に減少(元は8秒) o マナコストを20/35/50/65/80に増加(元は20/30/40/50/60) * Infuse(E)は味方ミニオンをターゲットできなくなる * Astral Blessing(W)の増加ARを25/45/65/85/105に減少(25/50/75/100/125)
Swain
* BilgewaterとNorthern Frontスキンを使用時にDecrepify(Q)を使用した際にエラーが出るバグを修正
Talon
* Rake(W)のマナコストを50/55/60/65/70に減少(元は60/65/70/75/80) * ↑Riotの記載ミス。誤ってリリースノートに載せてしまっただけで、マナコストを減少させる予定は無いとの事 * Base armorを20.5に増加(元は18.5)
Taric
* 1.25のMR per lvlを得る
Udyr
* Turtle Stance(W)のshield耐久値を60/95/130/165/200に減少(元は60/100/140/180/220)
Volibear
* Majestic Roar(E)がminionにスローを与えて過ぎていたバグの修正
Warwick
* Hungering Strike(Q)のHP割合ダメージを8/10/12/14/16%に減少(元は8/11/14/17/20%)
Zilean
* Rewind(W)のスキルをlv1の時点で取れないように変更
General
* タレットのbase damageが減る代わりにarmor penetrationは増加。またミニオンに対するdamageが増加 * ドラゴンやバロンといった大きいキャラクターの描写の向上 * チャンプのスキン名がロード画面に表示されるようになる * オプションに全体チャットの表示の有無を追加 o デフォルトではゲームプレイ時の全体チャットを表示しない o デフォルトでは観戦モード時に全体チャットを表示しない o 必要であればオプションのMore Optionsメニューから表示可能となる *全体画面表示のさいにゲームがクラッシュすることがあったバグの修正 * 選択されたユニットの縁取りがより薄くなるよう調整された * サレンダー失敗の表示が敵チームのチャット欄に表示されなくなる * アナウンスの文字のサイズがゲーム画面の解像度によって適切な大きさで表示されるようになる
Items
* Deathfire Grasp o Blasting WandとKage's Lucky Pickが材料となる(合計価格は2610goldから2600goldに減少) o ステータスは60AP,12MNReg/5,15%CDRから80APと15%CDRとなる o Activeの射程を650から750に伸ばした o Activeのダメージが30%+3.5%/100APから25%+4%/100APとなる * Fiendish Codexの価格が1245goldから1125goldに減少 * Morello's Evil Tome o Fiendish CodexとKage's Lucky Pickが材料となる(合計価格はgold2350から2330goldに減少) o Grievous WoundsのActiveを持つ(Executioner's Callingのデバフの模様) * Sunfire Capeのオーラダメージが35から40に増加 * Will of the Ancients o Blasting WandとHextech Revolverが材料となる o 合計価格は2100goldから2500goldに増加。合成費用は465goldから440goldに減少 * Atma's Impaler、ManamuneとArchangel's Staff、Randuin's Omen、Force of NatureとDeathfire Graspのツールチップはさらに動的に更新されるようになる * Randuin's Omenのツールチップに間違ったスロー時間が記載されていたバグを修正
Summoner Spells
* Teleportした先でCCの効果が発生するバグの修正 * Teleport中にCleanseを使うとTeleportできなくなるバグの修正 * Healのベース回復量を100に減少(元はlv1時点で145)
Co-op vs. AI
* Changed Soraka BotのWish(R)のロジックを遠くの味方を助けるだけではなく近くの味方にも使用するように変更 * Master Yi BotのMeditate(W)を使用するときのロジックを変更 * Dominion botがキャプチャー(おそらくmidの)をやめてしまうバグを修正 * Caitlyn Botがスキルをすべて覚えていないことがあるバグを修正
原文
Spectator Mode!
Spectate your Friends Added the ability to spectate games that friends are playing by right clicking their name in the buddy list Easily identify friends you can spectate by the eye icon near their name Featured Games The landing page will now host featured games that anyone can spectate Click the 'Watch Now' icon to view some of the most skilled players in League of Legends! Games cycle at regular intervals so be sure to check back often Directed Camera Implemented a directed camera mode that will automatically follow the action in game! The camera will seamlessly jump between champion fights and other critical moments Interesting events like Champion kills will be prioritized When multiple Champions are on the screen, the camera will automatically adjust to include them Timeshift Controls Spectators can now jump around the timeline of a live game to watch past events! Replay events in slow motion to review action-filled moments Spectators can now actively fast forward through the game Spectator announcer coverage will now report more events Updated spectator UI elements to respect colorblind mode
New Skins in the Store
Frostblade Irelia Rune Wars Renekton
PVP.net v1.59
Added a new image for ignored Summoners in the buddy list Fixed several display inconsistencies when using Summoner Name Change
PvP.net Store
Added an indicator to show owned rune content when attempting to purchase a new rune Rune purchases past the usable rune limit will now be prevented
League of Legends v1.0.0.139
Alistar
Now gains 1.25 Magic Resist per level
Amumu
Curse of the Sad Mummy cooldown reduced to 150/130/110 seconds from 170/150/120 seconds Now gains 1.25 Magic Resist per level
Annie
Base Health increased to 460 from 424 Incinerate Mana cost reduced to 70/80/90/100/110 from 80/95/110/125/140 Molten Shield Fixed a bug where Molten Shield returned damage to turrets Duration reduced to 8 seconds from 15 seconds and cooldown reduced to 16 seconds from 30 seconds Mana cost reduced to 20 from 25 Armor and Magic Resist increased to 20/30/40/50/60 from 10/20/30/40/50
Blitzcrank
Updated playing against tips
Cho'gath
Movement Speed increased to 320 from 315
Dr. Mundo
Burning Agony Now has a short cooldown upon activation (to avoid accidental disabling) Base damage reduced to 35/50/65/80/95 from 40/55/70/85/100 Crowd control reduction decreased to 10/15/20/25/30% from 15/20/25/30/35% Fixed a bug where Burning Agony was reducing the duration of blinds and silences by more than intended Sadism Cooldown increased to 75 seconds from 65 seconds
Graves
Fixed a bug where using a ward could break Buckshot's sound
Irelia
Base health increased to 546 from 515 Health per level increased to 90 from 85 Base health regen per 5 increased to 7.5 from 6.5 Base damage increased to 59.3 from 56.3
Jarvan IV
Fixed a bug with Commando and Dragon Slayer skins that caused the game to hitch when first using Demacian Standard
Jax
Fixed a bug where Counterstrike was stunning through spell shields
Kog'maw
Void Ooze slow reduced to 20/28/36/44/52% from 28/36/44/52/60%
Lee Sin
Iron Will Life Steal and Spell Vamp reduced to 5/9/13/17/21% from 5/10/15/20/25% Safeguard and Iron Will cooldown increased to 9 seconds from 8 seconds
Leona
Now gains 1.25 Magic Resist per level
Lulu
Glitterlance Ability power ratio reduced to 0.6 from 0.7 Mana cost increased at later ranks to 40/50/60/70/80 from 40/45/50/55/60 Updated Wild Growth tooltip to reflect knock up ability rather than knock back
Malphite
Fixed a bug where Polymorph was interrupting Unstoppable Force
Master Yi
Meditate Mana cost reduced to 70/80/90/100/110 from 70/85/100/115/130 Highlander Fixed a bug where assists with Highlander failed to reduce Alpha Strike's cooldown Duration changed to 8/10/12 seconds from 6/9/12 seconds
Miss Fortune
Bullet Time now deals physical damage Double Up secondary target damage increased to 120% from 115%
Nocturne
Fixed a bug with the Ravager skin where Unspeakable Horror was not visually applying the fear tether
Nunu
Added a range indicator to Absolute Zero Now gains 1.25 Magic Resist per level
Olaf
Reckless Swing cooldown increased to 9/8/7/6/5 seconds from 8/7/6/5/4 seconds
Ryze
General Base attack damage increased to 52 from 49 Base missile speed increased to 2400 from 1400 Recommended items updated on The Crystal Scar/Summoner's Rift Animations updated for Overload, Rune Prison, and Spell Flux Overload Mana ratio reduced to 6.5% from 7.5% Ability power ratio increased to .4 from .2 Overload base damage increased to 60/85/110/135/160 from 40/65/90/115/140 Range reduced to 650 from 700 Rune Prison Mana ratio reduced to 4.5% from 5% Mana cost adjusted to 80/90/100/110/120 from 80/95/110/125/140 Rune prison duration reduced to .75/1/1.25/1.5/1.75 seconds from 1/1.25/1.5/1.75/2 seconds Spell Flux: Added a 1% mana ratio Missile speed reduced Bounce radius increased to 400 from 375 Spell Flux now prioritizes enemy champions over Ryze Mana cost adjusted to 80/90/100/110/120 from 80/95/110/125/140 Desperate Power: Passive mana component removed Active now adds 35/45/55 movement speed
Singed
Base Health increased to 487 from 448 Fixed a bug where Insanity Potion was reducing the duration of blinds and silences by more than intended
Sivir
Boomerang Blade bonus attack damage ratio increased to 1.1 from 1.0
Soraka
Starcall Duration of Magic Resist reduction decreased to 5 seconds from 8 seconds Mana cost increased at later ranks to 20/35/50/65/80 from 20/30/40/50/60 Infuse will no longer target allied minions Astral Blessing armor bonus adjusted to 25/45/65/85/105 from 25/50/75/100/125
Swain
Fixed a bug with Bilgewater and Northern Front skins that caused the game to hitch the first time Decrepify was used
Talon
Rake mana cost reduced to 50/55/60/65/70 from 60/65/70/75/80 Base armor increased to 20.5 from 18.5
Taric
Now gains 1.25 Magic Resist per level
Udyr
Turtle Stance shield reduced to 60/95/130/165/200 from 60/100/140/180/220
Volibear
Fixed a bug where Majestic Roar was reducing Minion movement speed to 0 at rank 5
Warwick
Hungering Strike Damage reduced to 8/10/12/14/16% from 8/11/14/17/20%
Zilean
Zilean can no longer level up Rewind at level 1
General
Turret base damage decreased but armor penetration and damage to minions increased Improved particle scaling on larger characters like Dragon and Baron Champion skin names will now be displayed on the load screen New option added: Show All Chat Cross-team chat in all games is now hidden by default Cross-team chat in spectated games will also be hidden by default If you enjoy competitive banter, opt-in using the new toggle in the 'More Options' menu! Fixed a crash that would occur when attempting to maximize the window while loading into the game Selected unit outlines are now improved to be less pixelated "Surrender Vote Failed" message no longer appears to the enemy team Announcements will now take up the same proportional amount of screen space regardless of the display resolution. The net result is a smaller size at smaller resolutions
Items
Deathfire Grasp Now builds out of Blasting Wand and Kage's Lucky Pick (total cost reduced to 2600 from 2610) Now grants 80 Ability Power and 15% Cooldown Reduction, from 60 Ability Power, 12 MP5, and 15% Cooldown Reduction Increased cast range to 750 from 650 Active base damage changed to 25% +4% per 100 AP of the target's current Health from 30% + 3.5% Fiendish Codex cost reduced to 1125 from 1245 Morello's Evil Tome Now builds out of Fiendish Codex and Kage's Lucky Pick (total cost reduced to 2330 from 2350) Now has Grievous Wounds active Sunfire Cape aura damage increased to 40 from 35 Will of the Ancients Now builds out of Blasting Wand and Hextech Revolver Total cost increased to 2500 from 2100, combine cost reduced to 440 from 465 Atma's Impaler, Manamune, Archangel's Staff, Randuin's Omen, Force of Nature, and Deathfire Grasp tooltips now update dynamically Fixed a bug where Randuin's Omen tooltip stated the incorrect slow duration
Summoner Spells
Fixed a bug where Teleport could be used after being affected by Crowd Control effects Fixed a bug where casting Cleanse could interrupt Teleport Summoner Heal base value reduced to 100 from 145
Co-op vs. AI
Changed Soraka Bot's Wish logic to help all allies instead of just those near her Changed logic for Master Yi Bot's use of Meditate Fixed a bug where Dominion bots would prematurely break counter-channel attempts on neutral points Fixed a bug where Caitlyn Bot did not learn all of her skills
コメント
- 力尽きた、あとお願い。原文に*がなくて付け直すハメになったんだけどなんか楽な方法あった? -- 2012-05-01 (火) 16:33:31
- お疲れ様です。 -- 2012-05-01 (火) 17:12:53
- GJお疲れ様。 -- 2012-05-01 (火) 17:13:12
- 終わってない部分を翻訳しようと思ったらリアルタイムで修正されている・・・のでwktkしながら完了を待つ! -- 2012-05-01 (火) 17:23:51
- とりあえずアイテム翻訳。鬼本のアクティブがいみわからん -- 2012-05-01 (火) 17:45:53
- 結局全部やってしまった、2chに書いてくれた人のも転載してます。鬼本はExecutioner's Callingの効果の模様 -- 2012-05-01 (火) 17:51:50
- アイテムがごちゃごちゃしてたので整理しました。 -- 2012-05-01 (火) 18:02:26
- また大きく変更されたな。鉄板ビルドもいくつか変更せざるを得ないかも -- 2012-05-01 (火) 18:03:04
- SV本値上げが超辛い -- 2012-05-01 (火) 18:46:31
- まあAP80+αのアイテムの値段じゃなかったしな -- 2012-05-01 (火) 18:48:52
- あれのせいでTop lane APどもがウザすぎたから嬉しすぎる -- 2012-05-01 (火) 19:03:42
- MR上がるchampが増えたのか -- 2012-05-01 (火) 19:13:58
- ろぐいんできねーぞ -- 2012-05-01 (火) 20:17:32
- 訳御疲れさまです ヒールがさらにNerfされていく・・・ -- 2012-05-01 (火) 20:38:05
- ロード画面のバグまだ直ってないなぁ。Ping値でPremadeかそうじゃないか判断してたから早く直して欲しいわ -- 2012-05-01 (火) 20:46:12
- ロード画面のバグまだ直ってないなぁ。Ping値でPremadeかそうじゃないか判断してたから早く直して欲しいわ -- 2012-05-01 (火) 20:52:13
- Spectator Modeは素晴らしいMAP hack modeだなw -- 2012-05-01 (火) 22:17:54
- 五分ずれてます -- 2012-05-01 (火) 22:40:21
- 超お疲れ様です。しかしurgotは何もいじられずか・・・めんどくせぇ -- 2012-05-01 (火) 22:46:04
- Spectator Modeでskypeとかの仲間が見てたらWardいらずか…色々とやばくないか? -- 2012-05-02 (水) 00:13:32
- ディレイあるから -- 2012-05-02 (水) 00:21:29
- ディレイあるから -- 2012-05-02 (水) 00:45:03
- 大事なことなので -- 2012-05-02 (水) 00:45:31
- teemoのキノコはモロバレちゃうか -- 2012-05-02 (水) 01:21:49
- ゴールド差とかワード置きの傾向とかディレイ含めても有益な情報だからちょっとアレだね -- 2012-05-02 (水) 02:13:13
- これからは5人+1人(オペレーター)が基本になるのか・・・ -- 2012-05-02 (水) 07:28:04
- そんなことして何が楽しいのかと -- 2012-05-02 (水) 08:55:26
- 誤訳おおすぎ。ツールチップって何かと思ったら・・・ -- 2012-05-02 (水) 09:24:31
- HecarimBuff来たら使おうと思ってたのにスルーという -- 2012-05-02 (水) 10:07:15
- ディレイってどれくらいあるの? -- 2012-05-02 (水) 10:42:48
- 5分ずれてる。まぁ、ディレイ関係なしに+1人とかやって面白いの?と。そんなんで勝っても嬉しかないし、強くもならん。 -- 2012-05-02 (水) 11:22:10
- カルマはどうなったんだ、カルマは。 -- 2012-05-02 (水) 17:56:36
- 5分じゃなくて3分だよ -- 2012-05-02 (水) 18:01:20
- 実際ゴールド差ぐらいしかわからんよ。3分前と後じゃかなり状況変わってること多いし -- 2012-05-03 (木) 06:12:16
- なんにせよ記録係がいたほうが強いのは間違いないな -- 2012-05-03 (木) 12:54:02
- ゴールド差ぐらいドラゴン管理しないとかでなければわかるだろ. -- 2012-05-03 (木) 17:03:16
- 危機感煽るのは良いが、お前ら程度の考えることを運営側が考えてないわけないだろ -- 2012-05-04 (金) 02:15:31
- better nerf irelia!!!! -- 2012-05-04 (金) 02:32:24
- 敵の赤青が湧く時間が正確にわかるよ。ハイレベルな戦いでは互いに即効取るだろうから意味は薄いかもしれないけど、そうでない戦いでは結構重要じゃないかな。ディレイは今後5分に伸びると思う -- 2012-05-04 (金) 04:03:24
- ハイレベルじゃない試合だと赤と青がそこまで重要じゃないというジレンマ。 -- 2012-05-04 (金) 09:35:25
- そんなつまらん事してまで勝ちたい奴は非表示やノーマル専ぐらいだから全く問題ない。底辺で一生スパイ合戦でもしてろ -- 2012-05-04 (金) 17:08:16
- ↑それをつまらんと思うかどうかはその人次第だろ -- 2012-05-04 (金) 19:08:42
- じゃあだれか試しにやって検証をまとめてくれよ。やらんならこの話は終わりだ -- 2012-05-04 (金) 22:37:36
- dota2の方でも観戦ずっと前からあったのにこんなにひどい言われようだったかね 人口か 人口と比例するアホの人数か -- 2012-05-04 (金) 22:57:44
- これを卑怯と思うか、コストに見合うかで判断するだけ。各自好きにやればいい -- 2012-05-05 (土) 05:07:34
- それ以前にそんなことやったところでlaneの有利不利は変わらん。所詮そいつらの腕次第。それで有利つくのは拮抗した勝負ぐらいだろうよ -- 2012-05-05 (土) 17:24:00
- 協議用に別にmodでも作って -- 2012-05-07 (月) 00:51:09
- まぁ、運営に質問すれば早い話ですよね。なんでここで話すんだろう -- 2012-05-13 (日) 15:16:32
- 終了 -- 2012-05-15 (火) 20:36:07
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