Release Notes v1.0.0.133 2012/1/31

公式告知

http://na.leagueoflegends.com/news/ziggs-patch-notes

新規追加スキン

  * Major Ziggs
  * Mad Scientist Ziggs
  * Scarlet Hammer Poppy

PVP.net v1.53

  * Co-op versus AI aka "Rise of the Bot Army"
        o 今までよりも多くのチャンピオンと対戦できるようになった。
        o BeginnerとIntermediateはSummoners Riftに加えDominionでも利用できるようになった。
        o レベル30のプレイヤーへの1日に報酬が得られる回数の制限を削除した。
        o Co-op versus AIでのIPペナルティを変更した。各レベルでのパーセンテージは以下の通り。
              + Summoner level 1-9
                    # Beginner: 100%
                    # Intermediate: 100%
              + Summoner level 10-19
                    # Beginner: 85% (元は75%)
                    # Intermediate: 100%
              + Summoner level 20-29
                    # Beginner: 70% (元は50%)
                    # Intermediate: 90% (元は100%)
              + Summoner level 30
                    # Beginner: 55% (元は25%)
                    # Intermediate: 80% (元は75%)
        o 拡張されたCo-op vs. AI game modeの詳細やBOT一覧などはこちら
              http://competitive.na.leagueoflegends.com/rise-bots

League of Legends 1.0.0.133
新チャンピオン
Ziggs, the Hexplosives Expert

  * Short Fuse (Passive) - 12秒毎に通常攻撃に追加魔法DMが付与される。このCDはZiggsがスキルを使うたびに減少する。
  * Bouncing Bomb - 跳ねる爆弾を投げ、魔法DMを与える。
  * Satchel Charge - 火薬を投げ、4秒経つかまたはこのスキルを再び使用することにより爆発させる。爆発は敵ユニットに魔法DMを与え、ノックバックさせる。またZiggsも同様にノックバックを受けるが爆発のDMは受けない。
  * Hexplosive Minefield - 近接地雷をばら撒き、敵ユニットが触れると魔法DMとスローを与える。
  * Mega Inferno Bomb (Ultimate) - 究極の創造物である巨大猛火爆弾を展開し、遠距離からそれを投下しDMを与える。爆発の中心点にいる敵ユニットは他よりも大きなDMを受ける。

Alistar

  * Triumphant Roar(E)でアシストを得られなかったバグを修正。

Amumu

  * Despair(W)のAPをベースとしたダメージが意図していたよりも低かったバグを修正。

Ashe

  * 基本ステータス
        o Base healthを474に増加(元は438)。
        o Base armorを14.9に増加(元は12.7)。
        o Mana per levelを35に増加(元は27)。
  * Volley(W)のCDを16/13/10/7/4sに減少(元は20/16/12/8/4s)。
  * Enchanted Crystal Arrow(Ult)は飛行中に視界を得られるようになる。

Caitlyn

  * Headshot(Passive)がタウント中やサイレンス中に発動しなかったバグを修正。

Cho'Gath

  * Feast(Ult)がシールドが付いてるターゲットを倒すのに失敗していたバグを修正。

Ezreal

  * Trueshot Barrage(Ult)は飛行中に視界を得られるようになった。
  * 移動スピードが390以上のときにEzrealの歩行モーションがなくなっていたバグを修正。

Gragas

  * Barrel Roll(Q)がGragasが倒されると同時に爆発していたバグを修正。

Heimerdinger

  * Heimerdingerが死亡したときに破壊されるはずタレットがサモナースペル「Teleport」の対象になった際に破壊されないことがあるバグを修正した。

Jarvan IV

  * Cataclysm(Ult)がJarvan IVが倒されると同時に破壊されていたバグを修正。

Jax

  * Mana regen per levelを0.7/5sに増加(元は0.45)。
  * Fixed a bug where Empower's cooldown was higher than stated at earlier ranks
  * Counter Strike(E)
        o Dodgeの効果時間を2秒に延長(元は1.5秒)。
        o Dodge中はAOEダメージを25%低減するようになった。
        o 発動して1秒後からもう一度スキルを使用し効果を終了させることができるようになった。
        o ダメージを50/75/100/125/150(+0.5)に変更した(元は40/70/100/130/160(+0.8))。
        o 効果終了時の物理DMを回避した回数 x 10/15/20/25/30から増加攻撃力 x [回避した回数 x 20%](上限100%)を与えるよう変更した。
        o CDを18/16/14/12/10sに減少(元は22/20/18/16/14s)。
  * Grandmaster’s Might(Ult)の効果時間を8秒へ増加(元は6秒)。

Lee Sin

  * Flurry(Passive)の攻撃速度増加ボーナスを40%へ減少(元は50%)。
  * Sonic Wave(Q)の対象の減っているHPをベースとしたダメージをへ減少8%(元は10%)。

Morgana

  * Soul Shackles(Ult)のAPレートを0.7に減少(元は0.8)。
  * Soul Shackles(Ult)が時々失敗していたバグを修正。

Master Yi

  * Meditate(W)のAPレートが実際よりも低く表示されていたバグを修正。

Nunu

  * Absolute Zero(Ult)のスローがアシストを得られなかったバグを修正。

Rammus

  * 甲羅で回る際に体の中心を軸とするようにダンスを調整。

Sejuani

  * Sejuaniが倒された時にGlacial Prison(Ult)が爆発しなかったバグを修正。

Sivir

  * Boomerang Blade(Q)
        o ダメージを60/105/150/195/240に減少(元は70/115/160/205/250)。
        o 増加攻撃力のレートを100%に減少(元は110%)。
  * On The Hunt(Ult)
        o 移動速度上昇ボーナスを20%に減少(元は25%)。
        o 効果時間を10秒に減少(元は15秒)。

Sona

  * Power Chord(Passive)がTaunt中とSilence中に発動しなかったバグを修正。

Swain

  * カラスに変身中に低いマナ回復率になっていたバグを修正。

Viktor

  * Power Transfer(Q)のミサイルのスピードを2000へ増加(元は1400)。
  * Gravity Field(W)の詠唱時間を0.25秒に減少(元は0.5秒)。
  * ツールチップのChaos Stormのダメージが実際よりも低く表示されていたバグを修正。

アイテム

  * Emblem of Valor (リメイク)
        o 材料:
              + Cloth armor
              + Rejuvenation Bead
        o +25 armor
        o Unique Aura: 近くの味方Championに+10 Health Regen/5を与える。
  * Locket of the Iron Solari (新アイテム)
        o 材料:
              + Emblem of Valor
              + Heart of Gold
        o +300 health
        o +35 armor
        o Unique Aura: 近くの味方Championに+15 Health Regen/5を与える
        o Unique Active: 自身と近くの味方ユニットに50(+10 per level)のダメージを防ぐシールドを展開する。シールドは5秒間持続する。CD:60s
  * Zeke's Herald (リメイク/Stark's Fervorからアイテム名変更)
        o 材料:
              + Dagger
              + Vampiric Scepter
              + Kindle Gem
        o +250 health
        o Unique Passive: +15% Cooldown Reduction
        o Unique Aura: 近くの味方Championに+12% Life Steal、+20% Attack Speedを与える。
  * Will of the Ancientsのspell vampを20%に減少(元は25%)。

マスタリー

   * OffensiveツリーのDeadlinessの効果を「Lvが上がる毎に攻撃力が0.5上昇(Lv18で+9)」に変更(元はクリティカル率上昇)。

その他

  * 新しいオプションを追加 "Show Smartcast Ranges"
  * Spectator mode will now indicate if a Champion is at very low health on the side bars to draw attention to the area
  * DemolitionistマスタリーがTwisted FateのLoaded DiceやJannaのTailwindなどの全体Passiveを無効化していたバグを修正。
  * 持続HealはHealth regen/5sとして表示されるようになった。
  * Summoner's Rift (Winter)
        o 飾りつけを撤去した。
        o ベースの視認性や当たり判定の問題を修正した。
        o 川エリアでのパーティクルのGlitchを修正した。
        o ライティングと地形を変更し視認性を向上させた。

原文

New Skins in the Store

   * Major Ziggs
   * Mad Scientist Ziggs
   * Scarlet Hammer Poppy

PVP.net v1.53

   * Co-op versus AI aka "Rise of the Bot Army"
         o You can now queue to play against a much wider roster of Champions in Co-op versus AI
         o Beginner and Intermediate queues are now available for Dominion in addition to Summoners Rift
         o The 3-game per day rewards limitation for Level 30 Summoners has been removed
         o The flat IP penalty for Co-op versus AI games has been removed. You will now earn IP at the following rates (as a percentage of the normal rate):
               + Summoner level 1-9
                     # Beginner: 100%
                     # Intermediate: 100%
               + Summoner level 10-19
                     # Beginner: 85% (was 75%)
                     # Intermediate: 100%
               + Summoner level 20-29
                     # Beginner: 70% (was 50%)
                     # Intermediate: 90% (was 100%)
               + Summoner level 30
                     # Beginner: 55% (was 25%)
                     # Intermediate: 80% (was 75%)
         o View more information on the expanded Co-op vs. AI game mode, including a full roster of bots!

League of Legends 1.0.0.133
Ziggs, the Hexplosives Expert

   * Short Fuse (Passive) - Every 12 seconds Ziggs' next basic attack deals bonus magic damage. This cooldown is reduced whenever Ziggs uses an ability.
   * Bouncing Bomb - Ziggs throws a bouncing bomb that deals magic damage.
   * Satchel Charge - Ziggs flings an explosive charge that detonates after 4 seconds, or when this ability is activated again. The explosion deals magic damage to enemies, knocking them away. Ziggs is also knocked away, but takes no damage.
   * Hexplosive Minefield - Ziggs scatters proximity mines that detonate on enemy contact, dealing magic damage and slowing.
   * Mega Inferno Bomb (Ultimate) - Ziggs deploys his ultimate creation, the Mega Inferno Bomb, hurling it an enormous distance. Enemies in the primary blast zone take more damage than those further away.

Alistar

   * Fixed a bug where Triumphant Roar was not granting assists

Amumu

   * Fixed a bug where Despair was dealing less damage with Ability Power than intended

Ashe

   * General
         o Base health increased to 474 from 438
         o Base armor increased to 14.9 from 12.7
         o Mana per level increased to 35 from 27
   * Volley cooldown reduced to 16/13/10/7/4 from 20/16/12/8/4
   * Enchanted Crystal Arrow now grants vision while in flight.

Caitlyn

   * Fixed a bug where Headshot did not trigger while Taunted or Silenced

Cho'Gath

   * Fixed a bug where Feast would fail to kill shielded targets

Ezreal

   * Trueshot Barrage now grants vision while in flight.
   * Fixed a bug where Ezreal would lose his run animation after 390 movement speed

Gragas

   * Fixed a bug where Barrel Roll immediately detonated when Gragas died

Heimerdinger

   * Fixed a bug where his turrets would not be demolished when he died if the turret was being teleported to (by Summoner Teleport)

Jarvan IV

   * Fixed a bug where Cataclysm immediately crumbled when Jarvan IV died

Jax

   * Mana regen per level increased to 0.7 per 5 seconds from 0.45
   * Fixed a bug where Empower's cooldown was higher than stated at earlier ranks
   * Counter Strike
         o Dodge duration increased to 2 seconds from 1.5
         o Now additionally reduces the damage from area of effect abilities by 25% while Jax is dodging
         o Now can be activated again after 1 second to end the effect early
         o Damage adjusted to 50/75/100/125/150 (+0.5 bonus attack damage) from 40/70/100/130/160 (+0.8 bonus attack damage)
         o Now deals 20% increased damage for each attack dodged (up to a maximum of 100% increased damage) instead of 10/15/20/25/30 bonus damage per dodge
         o Cooldown reduced to 18/16/14/12/10 seconds from 22/20/18/16/14
   * Grandmaster’s Might duration increased to 8 seconds from 6

Lee Sin

   * Flurry attack speed bonus reduced to 40% from 50%
   * Sonic Wave missing health damage reduced to 8% from 10%

Morgana

   * Soul Shackles ability power ratio reduced to .7 from .8
   * Fixed a bug where Soul Shackles would sometimes fizzle

Master Yi

   * Fixed a bug where Meditate's ability power ratio was shown as lower than it actually was

Nunu

   * Fixed a bug where Absolute Zero's slow did not grant assists

Rammus

   * Minor tweak to Rammus' dance to actually rotate around his center axis when on his back

Sejuani

   * Fixed a bug where Glacial Prison did not detonate if Sejuani died

Sivir

   * Boomerang Blade
         o Damage reduced to 60/105/150/195/240 from 70/115/160/205/250
         o Bonus attack damage ratio reduced to 1.0 from 1.1
   * On The Hunt
         o Movement speed bonus reduced to 20% from 25%
         o Duration reduced to 10 from 15

Sona

   * Fixed a bug where Power Chord did not trigger while Taunted or Silenced

Swain

   * Fixed a bug where Swain had reduced mana regeneration while in Raven form

Viktor

   * Power Transfer missile speed increased to 2000 from 1400
   * Gravity Field activation time reduced to 0.25 seconds from 0.5
   * Fixed a bug where Chaos Storm's tooltip stated that it dealt less damage than it actually did

Items

   * Emblem of Valor (remake)
         o Components:
               + Cloth armor
               + Rejuvenation Bead
         o +25 armor
         o Unique Aura: Nearby allied champions gain 10 health regen per 5 seconds
   * Locket of the Iron Solari (new)
         o Components:
               + Emblem of Valor
               + Heart of Gold
         o +300 health
         o +35 armor
         o Unique Aura: Nearby allied champions gain 15 health regen per 5 seconds
         o Unique Active: Shield yourself and nearby allies for 5 seconds, absorbing up to 50 (+10 per level) damage (60 second cooldown)
   * Stark's Fervor has been changed and renamed to Zeke's Herald
         o Components:
               + Dagger
               + Vampiric Scepter
               + Kindle Gem
         o +250 health
         o Unique Passive: +15% Cooldown Reduction
         o UNIQUE Aura: Grants nearby allied champions 12% Life Steal, 20% Attack Speed
   * Will of the Ancients spell vamp reduced to 20% from 25%

Masteries

   * Deadliness changed to 0.5 Attack Damage per level (9 Attack Damage at champion level 18) at 4 points from 4% Critical Strike Chance

General

   * Added a new option, "Show Smartcast Ranges"
   * Spectator mode will now indicate if a Champion is at very low health on the side bars to draw attention to the area
   * Fixed a bug where the Demolitionist mastery disabled global passives such as Twisted Fate's Loaded Dice and Janna's Tailwind
   * Heal over time effects now show as health regen per 5 rather than discreet heals
   * Summoner's Rift (Winter)
         o Removed holiday decorations
         o Fixed prop visibility/collision issues in bases
         o Fixed particle glitching in river areas
         o Changed lighting and terrain to improve visual clarity

コメント

  • 現状で発表されているのはこれだけ。 -- 2012-01-28 (土) 15:16:01
  • アニキSejuaniちゃんのSkinが追加されてまっせへっへっへ -- 2012-01-28 (土) 18:43:51
  • Leeは結局赤ASルーン数個で事足りそうな調整なのかな。マスタリーのCrit率上昇だけAD/lvになってCritダメージの方は変わらないのか -- 2012-01-30 (月) 01:34:19
  • 序盤4%のクリティカルのおかげでガレン頑張れたのに・・・もうだめだ -- 2012-01-31 (火) 00:59:50
  • クリティカルがなくなるのはさりげなく辛いね -- 2012-01-31 (火) 01:38:00
  • クリティカルで一番泣くことになるのはGPだと思うからGarenさんはがんばるんだ。 -- 2012-01-31 (火) 04:11:40
  • まだ一部のtop -- 2012-01-31 (火) 10:03:20
  • これはいつくるんでしょうか -- 2012-01-31 (火) 19:26:16
  • パッチノート公表。原文転載しましたので順次翻訳お願いします -- 2012-02-01 (水) 10:50:10
  • パッチノート一度削除されて再掲載されました、色々と内容が変わってます -- 2012-02-01 (水) 12:12:06
  • ashe強化きたけどどうなるんだろ -- 2012-02-01 (水) 12:24:11
  • ashe強化きたけどどうなるんだろ -- 2012-02-01 (水) 13:04:07
  • この強化でどうにかなると思ってるんならおめでたいってことかな -- 2012-02-01 (水) 13:45:18
  • ご苦労様です!!助かります! -- 2012-02-01 (水) 14:01:10
  • Critマスタリー削除なくなった? -- 2012-02-01 (水) 14:02:16
  • 最弱だったのが普通の弱さになったぐらいか -- 2012-02-01 (水) 14:04:25
  • うまく訳せなかったところだけそのままです。 -- 2012-02-01 (水) 15:07:25
  • Jaxは結局Carry要素が復活しなかったか…。パッシブ元に戻してくれ -- 2012-02-01 (水) 15:51:03
  • Yino -- 2012-02-01 (水) 17:51:14
  • ババアの次はsivirか ult5秒短縮とか何してくれてんの -- 2012-02-01 (水) 18:19:53
  • 現状sivir OPだったからねーw -- 2012-02-01 (水) 18:47:18
  • それよりステルスリメイクはよ -- 2012-02-01 (水) 18:47:35
  • それよりステルスリメイクはよ -- 2012-02-01 (水) 18:49:25
  • shen… -- 2012-02-01 (水) 20:01:43
  • victキタ―(゚∀゚)――!! -- 2012-02-01 (水) 23:03:33
  • 新アイテムのシールドはどうやら重複するもよう、クールタイムもプレイヤーごとみたいです -- 2012-02-02 (木) 01:37:05
  • このアプデきてからロード中落ちるようになっちゃったんだけど俺だけ・・・? -- 2012-02-03 (金) 11:02:21
  • lolreplayを更新してないとほぼ落ちる -- 2012-02-03 (金) 11:24:39
  • 上ありがとう!lolreprayアプデきてたの気づかんかった -- 2012-02-03 (金) 13:05:22

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