Release Notes v1.0.0.125 2011/09/14

公式告知

http://na.leagueoflegends.com/news/riven-patch-notes

新規追加スキン

   * Redeemed Riven
   * Crimson Elite Riven

PVP.net Store

   * ルーンを種類、効果、説明から探すことができるようになる。
   *Search no longer looks through unnecessary data when bringing up results
   * ストアの案内をデザインしなおした。(今までは左側にあった)
   * ルーンとスキンのタブをデザインしなおした。
   * アイテムに独立したアンロックボタンを追加した。

PVP.net v1.43

   * Ticker messaging has been improved to now more accurately relay the state of the platform
   * PVP.netの起動時間を改善。
   * 目玉アイテムやセール中のアイテムは何%安くなったのか表示されるようになる。
   * 目玉アイテムやセール中のアイテムに固有のラベルが付くようになる。

League of Legends v1.0.0.125
新チャンピオン
Riven, the Exile

   * Broken Wings: 前方にステップし、剣で切りつけてダメージを与える。このスキルは短期間の間、3回まで連続して使用できる。
         o 1〜2回目:前方範囲内の敵ユニットにダメージを与える。
         o 3回目:ジャンプを行い、着地時にダメージとノックバックを与える。
   * Ki Burst: 近くの敵ユニットにダメージとスタンを与える。
   * Valor: Rivenがダッシュし、短時間Rivenにシールドが付与される。
   * Blade of the Exile (Ultimate): 一定時間折れた剣の刃を再生させ、Rivenの攻撃力が一定割合増加し、スキルと通常攻撃の射程距離が増加する。また、このスキルを再度使用することで「Wind Slash」が使用できる。
         o Wind Slash:巨大な衝撃波を発生させ、範囲内の敵ユニットにダメージを与える。対象が受けているダメージに比例してダメージが増加する。
   * Runic Blade (Passive): スキルを使用するごとに1チャージを得る。チャージがある状態で通常攻撃を行うと、チャージを消費して通常攻撃に追加ダメージが付与される。チャージは最大3スタックされ、通常攻撃ごとに1チャージずつ消費される。

Ashe

   * Frost Shot(Q)でMNが消費されないことがあったバグを修正。

Brand

   * Conflagration(E)の射程距離を625に減少(元は675)。
   * Pillar of Flame(W)のダメージを75/120/165/210/255に減少(元は80/125/170/215/260)。

Caitlyn

   * Ace in the Hole(Ult)の詠唱中に対象となっているKarthusやKog'Mawが死んだ場合、CDがリセットされないことがあったバグを修正。

Cho'Gath

   * Feast(Ult)のスタックが溜まっている状態での動作のアニメーションを改善。

Ezreal

   * Essence Flux(W)はスペルシールドを破壊できるようになる。

Garen

   * Decisive Strike(Q)のADレートを1.4に減少(元は1.5)。
   * Judgment(E)
         o 毎秒ダメージを50/90/130/170/210に減少(元は60/100/140/180/220)。
         o ADレートを増加攻撃力×140%に増加(元は増加攻撃力×120%)。

Jarvan IV

   * Cataclysmのターゲット指定時に輪が表示されるようになる。
   * Cataclysmのレベルが2と3の時に実際のダメージより少なかったバグを修正。
   * 一部のスキンの大きさが他のものと食い違っていた問題を修正。

Karma

   * summoner spellを使用する際にmantraを消費することがあったバグを修正。

Kassadin

   * Void Stone(Passive)の魔法ダメージ軽減率を15%に増加(元は10%)。
   * Null Sphere(Q)の弾速を1400に増加(元は1150)。
   * Nether Blade(W)の追加魔法ダメージの基本ダメージを30/45/60/75/90に増加(元は20/30/40/50/60)。

Leona

   * Recommended itemsをIonian Boots of LucidityとTrinity Forceを含んだものに変更。

Malphite

   * ツールチップに正しいARの値が表示されないことがあったバグを修正。

Mordekaiser

   * Iron Man(Passive)
         o シールド変換率を一律30%に変更(元は25/27.5/30%)。
         o minionに対してはシールド変換率が半分になる。
   * Mace of Spades(Q)で対象が単体の場合の増加ダメージを65%に減少(元は75%)。
   * Siphon of destruction(E)の、「当たったユニット1体につき追加でシールドが増加する」効果を削除。(元は1/2/3/4/5)

Nidalee

   * Pounce(Cougar時のW)のCDを3.5sに減少(元は4s)。
   * Cougar時の増加AR/MRを10/20/30に増加(元は10/15/20)。

Nocturne

   * Unspeakable Horror(E)のFearを与えるために必要な留まり続ける範囲を525に減少(元は550)。

Nunu

   * 通常攻撃の射程を125に増加(元は100)。
   * Consume(Q)の射程を125に増加(元は100)。

Olaf

   * Base armorを20に増加(元は17)。
   * Reckless Swing(E)の消費MNを削除(元は消費MN50)。消費HPはそのまま。

Orianna

   * 通常攻撃の射程を500に減少(元は550)。
   * Command: Attack(Q)
         o 射程を800に減少(元は900)。
         o 消費MNを50/55/60/65/70に増加(元は40/45/50/55/60)。

Poppy

   * Heroic Charge(E)
         o 最初の衝突前の動作指示によってスキルの追加効果が得られないことがあったバグを修正。
         o スキル使用後に正しい敵ユニットをターゲットしなかったことがあったバグを修正。

Rammus

   * Damage per levelを3.5に増加(元は2.75)。
   * Defensive Ball Curl(W)とPowerball(Q)の形態を瞬時に変えることができるようになる。
   * Defensive Ball Curl(W)
         o ダメージを20/30/40/50/60に変更(元は22/26/32/38/46)。
         o 詠唱時間を削除。
         o 効果中のツールチップに正しいAR値が表示されるようになる。

Shaco

   * Jack-in-the-Box(W)
         o Jack in the Boxがステルス状態で、かつJack in the Boxが敵ユニットから見えていない場合、その敵ユニットからのダメージを受けなくなる。
         o Jack in the Boxの起動範囲を325に減少(元は400)。これにより、敵ユニットにFearを与えたが範囲外に移動されてしまい、ダメージを与えることが出来なくなってしまう場合が少なくなる。
         o Jack in the Boxがステルス状態の敵ユニットから見えていたバグを修正。
         o Jack in the Boxがステルス状態でないとき、茂みの中や視界外でも見えてしまうバグを修正。
         o Jack in the Boxと敵ユニットが共にbrushにいた場合に、攻撃が止まることがあったバグを修正。
         o 敵ユニットが効果範囲の端で動いた場合に、Jack in the Boxが起動していたがFearを与えなかったバグを修正。
         o turretが常にJack in the Boxを優先的に攻撃していたバグを修正。
         o Jack in the BoxのAIを改善。
               ■ Jack in the Boxは、最も近くにいるShacoに攻撃された、Shacoを攻撃したチャンピオンを強くロックオンする。
               ■ Jack in the Boxは、攻撃した中立ミニオンを弱くロックオンする。(つまり攻撃した中立ミニオンを狙い続ける)
               ■ 将来はAIをもっと賢くする予定だよ!

Shen

   * General
         o Base damageを57.875に増加(元は56.875)。
         o Damage per levelを3.375に増加(元は3.075)。
         o Base armorを23に増加(元は22)。
   * Vorpal Blade(Q)
         o ダメージを70/115/140/175/210に増加(元は50/90/130/170/210)。
         o 3秒かけて回復するHPを18/26/34/42/50に増加(元は10/20/30/40/50)。
         o ダメージのAPレートを0.75に増加(元は0.65)。
         o 回復HPのAPレートを削除。
   * Feint(W)のAPレートを0.75に増加(元は0.6)。
   * Shadow Dash(E)のtauntの効果時間を1/1.25/1.5/1.75/2sに増加(元は0.8/1.1/1.4/1.7/2s)。
   * Stand United(Ult)
         o APレートを1.5に増加(元は1.0)。
         o 消費「気」を削除。

Singed

   * 通常攻撃の射程を125に増加(元は100)。
   * Fling(E)の射程を125に増加(元は100)。

Sion

   * General
         o Base Manaを240に増加(元は200)。
         o Mana per levelを40に増加(元は25)。
         o Base Attack Speedを.625に増加(元は.591)。
         o Base Movement Speedを320に増加(元は315)。
         o Magic Resist per levelを1.25得るようになる。
   *Enrage(E)の消費HPがSunfire Capeによってダメージを与えている時に消費されていたバグを修正。 → http://www.youtube.com/watch?v=SZAMq4g4QEE&feature=player_embedded

Skarner

   * Crystal Slash(Q)
         o 物理ダメージを25/40/55/70/85に増加(元は20/35/50/65/80)。
         o 追加魔法ダメージを24/36/48/60/72に増加(元は20/32/44/56/68)。
   * Fracture(E)
         o 弾速を1800に増加(元は1600)。

Sona

   * Aria of Perseverance(W)の回復HPを40/60/80/100/120に変更(元は25/50/75/100/125)。

Taric

   * Imbue(Q)
         o 射程を750に増加(元は625)。
   * Shatter(W)
         o Armor auraの範囲を1000に増加(元は600)。
         o クールダウン中はTaricのPassiveのARボーナスが消失する(元はAuraが消失する)。
         o CDを10sに減少(元は16s)。
         o ダメージを60/105/150/195/240(+0.4)に減少(元は100/150/200/250/300(+0.5))。
   * Dazzle(E)
         o Stunの効果時間を一律1.5sに変更(元は1-2s)。
         o 射程を625に減少(元は650)。
         o 弾速を1400に増加(元は1050)。
         o 最小ダメージを40/70/100/130/160(+0.4)に増加(元は20/40/60/80/100(+0.2))。
         o 最大ダメージを80/140/200/260/320(+0.8)に減少(元は80/160/240/320/400(+1.0))。
   * Radiance(Ult)(リメイク)
         o 周囲の敵ユニットに150/250/350(+0.6)の魔法ダメージを与える。スキル使用後の10秒間、Taricの攻撃力とAPが30/50/70増加し、Taricの周囲の味方ユニットはその半分(15/25/35)増加する。CD:100/90/80s。

Vladimir

   * Transfusion(Q)は敵単体を対象としたスキルとして認識される(Rylai's Crystal Scepter等)。

その他

   * Moonflair Spellblade、Cloak and Dagger、Eleisa's Miracleのtenacityを35に増加(元は25)。
   * Health Potion及びMana Potionを複数個同時に使用できるようになり、その場合前のPotionの効果が切れると同時に次のPotionの効果が表れる。(最大5個まで)。
   * 対象指定のアイテムもスマートキャスト出来るようになる。(キーバインドの設定が必要)
   * クローンは完全にその元となったチャンピオンのステータスを表示するようになる。
   * クローンもミニマップにアイコンが表示されるようになる。
   * clairvoyanceやwardで視界を得たときに、DragonやBaron等中立クリープのミニマップ情報が正しく更新されるようになる。
   * Lux、Malphite、Maokai、Kog'Maw、Gragas、Xin Zhaoのパッシブスキルのツールチップで数値が正しく表示されるようになる。(回復値や与ダメ値の事か?)
   * 消費アイテムは、一度買ってもRecommended itemsから表示が消えることがなくなる。
   * Cleanseのツールチップから「sleeps」という単語を削除。
   * Teemo、Caitlyn、Nidaleeの罠は、キャストする際に反応範囲が表示される。
   * 「Can’t Move While Casting」というメッセージが一度に複数回表示されるバグを修正。
   * AkaliとWu-Kongの飛びつきモーションで固まるバグを修正。
   * Guardian Angelのエフェクトが残ることがあったバグを修正。
   * Baronを巣の後ろから(壁越しということか)Smiteできたバグを修正。
   * カメラを動かした際に黒いエッジが表示されるバグを修正。
   * Teleportが極まれに機能しなかったバグを修正。

原文

New Skins in the Store

   *Redeemed Riven
   *Crimson Elite Riven

PVP.net Store

   *You can now search for runes based on rune attributes, descriptions, and effects
   *Search no longer looks through unnecessary data when bringing up results
   *Redesigned the store navigation (now featured on the left side)
   *Redesigned the Runes and Skins tab
   *Added a standalone “unlock” button to store items

PVP.net v1.43

   *Ticker messaging has been improved to now more accurately relay the state of the platform
   *Improved the startup times for PVP.net
   *Feature items and sale items now show the percentage discount for sales
   *Sale and featured items are now properly labeled

League of Legends v1.0.0.125
Riven, the Exile

   *Broken Wings: Riven steps forward and lashes out in a series of powerful sword slashes. This ability can be activated up to 3 times in a short period. 
         o1st Use/2nd Use: Deals damage to a small area in front of her
         o3rd Use: Jumps into the air and slams downward, causing a larger impact nova that deals damage and knocks nearby enemies back. 
   *Ki Burst: Riven damages and stuns nearby enemies.
   *Valor: Riven dashes forward and gains a shield for a short duration.
   *Blade of the Exile (Ultimate): Riven's sword reforms, giving her a percentage multiplier on her total attack damage, extended range on her damaging abilities and basic attacks and the ability to use Wind Slash once. 
         oWind Slash: While Blade of the Exile is active, Riven can reactivate the ability to emit a large shockwave that deals damage to all units hit based on their missing life.
   *Runic Blade (Passive): Riven's abilities charge her blade, causing her to do bonus damage on her next autoattack. Riven can store up to 3 charges, but only expends one at a time.

Ashe

   *Fixed a bug where Frost Shot was not draining Mana properly

Brand

   *Conflagration range reduced to 625 from 675
   *Pillar of Flame damage reduced to 75/120/165/210/255 from 80/125/170/215/260

Caitlyn

   *Fixed a bug where Ace in the Hole would fail to reset cooldown if Karthus or Kog'Maw died during its windup

Cho'gath

   *Adjusted the animation speed of his run while he has stacks of Feast

Ezreal

   *Essence Flux will now break spell shields

Garen

   *Decisive Strike attack damage ratio decreased to 1.4 from 1.5
   *Judgment 
         oDamage per second reduced to 50/90/130/170/210 from 60/100/140/180/220
         oBonus attack damage ratio increased to 1.4 from 1.2

Jarvan IV

   *Added a targeting ring to Cataclysm
   *Fixed a bug where Cataclysm was dealing less damage than intended at rank 2 and 3
   *Fixed an issue where certain skins had inconsistent model sizes

Karma

   *Fixed a bug where using a summoner spell would sometimes consume Karma's mantra charge

Kassadin

   *Void Stone magic damage reduction increased to 15% from 10%
   *Null Sphere missile speed increased to 1400 from 1150
   *Nether Blade base damage increased to 30/45/60/75/90 from 20/30/40/50/60

Leona

   *Recommended items updated to include Ionian Boots of Lucidity and Trinity Force

Malphite

   *Fixed a bug where the armor value in the tooltip was not rounding

Mordekaiser

   *Iron Man 
         oShield regeneration adjusted to 30% at all levels from 25/27.5/30%
         oShield regeneration is now half effective versus minions
   *Mace of Spades bonus damage reduced to 65% from 75%
   *Siphon of destruction no longer adds additional shield for each unit hit

Nidalee

   *Pounce cooldown reduced to 3.5 seconds from 4 seconds
   *Aspect of the Cougar armor and magic resistance increased to 10/20/30 from 10/15/20

Nocturne

   *Unspeakable Horror leash range reduced to 525 from 550

Nunu

   *Basic attack range increased to 125 from 100
   *Consume range increased to 125 from 100

Olaf

   *Base armor increased to 20 from 17
   *Reckless Swing Mana cost reduced to 0 from 50 (Health cost remains)

Orianna

   *Basic attack range reduced to 500 from 550
   *Command: Attack 
         oCast range reduced to 800 from 900
         oMana cost increased to 50/55/60/65/70 from 40/45/50/55/60

Poppy

   *Heroic Charge 
         oFixed a bug where movement commands before the initial collision could prevent the second part of the spell from occurring
         oFixed a bug where Poppy would not attack the correct target after using Heroic Charge

Rammus

   *Damage per level increased to 3.5 from 2.75
   *Rammus can now immediately switch between Defensive Ball Curl and Powerball
   *Defensive Ball Curl 
         oMagic damage return adjusted to 20/30/40/50/60 from 22/26/32/38/46
         oCast time removed
         oNow correctly displays the armor amount in the tooltip when defensive ball curl is active

Shaco

   *Jack-in-the-Box 
         oBoxes are now immune to damage while stealthed if the source cannot see them
         oJack in the Box trigger radius reduced to 325 from 400 to mitigate cases where it fears targets and they run out of range, rendering the Box unable to attack
         oFixed a bug where Jack in the Boxes could be seen by stealthed enemies
         oFixed a bug where Jack in the Boxes could be seen in brush or through fog of war while not stealthed if an enemy was nearby
         oFixed a bug where Jack in the Boxes would sometimes stop attacking targets if they both were in brush
         oFixed a bug where Jack in the Boxes could activate but fail to fear targets moving near the edge of its range
         oFixed a bug where turrets would always attack Jack in the Boxes first
         oImproved Jack in the Box AI 
               ■Boxes will hard lock onto the closest champion that has damaged Shaco recently, or that Shaco has damaged
               ■Boxes will soft lock onto other non-neutral-monsters they attack (they will prefer to keep attacking that target)
               ■We plan more Box AI improvements in the future!

Shen

   *General 
         oBase damage increased to 57.875 from 56.875
         oDamage per level increased to 3.375 from 3.075
         oBase armor increased to 23 from 22
   *Vorpal Blade 
         oBase damage increased to 70/115/140/175/210 from 50/90/130/170/210
         oHeal increased to 18/26/34/42/50 from 10/20/30/40/50 (over 3 seconds)
         oDamage ability power ratio increased to 0.75 from 0.65
         oHeal amount no longer increases with ability power
   *Feint ability power ratio increased to 0.75 from 0.6
   *Shadow Dash taunt duration increased to 1/1.25/1.5/1.75/2 seconds from 0.8/1.1/1.4/1.7/2 seconds
   *Stand United 
         oAbility power ratio increased to 1.5 from 1.0
         oEnergy cost reduced to 0 from 50

Singed

   *Attack range increased to 125 from 100
   *Fling range increased to 125 from 100

Sion

   *General 
         oBase Mana increased to 240 from 200
         oMana per level increased to 40 from 25
         oBase Attack Speed increased to .625 from .591
         oBase Movement Speed increased to 320 from 315
         oNow gains 1.25 Magic Resist per level
   *Fixed a bug where Enrage’s Health cost was being subtracted at the wrong time, causing health drain from things like Sunfire Cape

Skarner

   *Crystal Slash 
         oPhysical Damage increased to 25/40/55/70/85 from 20/35/50/65/80
         oMagic Damage increased to 24/36/48/60/72 from 20/32/44/56/68
   *Fracture 
         oMissile Speed increased to 1800 from 1600

Sona

   *Aria of Perseverance heal amount adjusted to 40/60/80/100/120 from 25/50/75/100/125

Taric

   *Imbue 
         oCast range increased to 750 from 625
   *Shatter 
         oArmor aura range increased to 1000 from 600
         oTaric now loses the passive armor bonus instead of the armor aura upon activation
         oCooldown reduced to 10 seconds from 16 seconds
         oDamage reduced to 60/105/150/195/240 (+0.4 ability power) from 100/150/200/250/300 (+0.5 ability power)
   *Dazzle 
         oStun duration is now always 1.5 seconds from 1-2 seconds
         oCast range reduced to 625 from 650
         oMissile speed increased to 1400 from 1050
         oMinimum damage increased to 40/70/100/130/160 (+0.4 ability power) from 20/40/60/80/100 (+0.2 ability power)
         oMaximum damage reduced to 80/140/200/260/320 (+0.8 ability power) from 80/160/240/320/400 (+1.0 ability power)
   *Radiance (Remake) 
         oTaric slams the ground dealing 150/250/350 (+0.6 ability power) magic damage to nearby enemies. For the next 10 seconds, Taric gains 30/50/70 Attack Damage and Ability Power and grants nearby allies half the bonuses. 100/90/80 second cooldown.

Vladimir

   *Transfusion now counts as a single target ability for items such as Rylai's Crystal Scepter

General

   *Moonflair Spellblade, Cloak and Dagger, and Eleisa's Miracle now give 35 tenacity, up from 25
   *You can now use multiple Health or Mana Potions while you have one active which will queue them up to be used after the previous completes (maximum 5 stacks)
   *You can now Smart Cast items (you have to manually bind the hotkeys)
   *Clones now correctly show their own stats
   *Clones that are meant to deceive now have a hero minimap icon
   *Creep camp minimap icons are now more consistent; clairvoyance and wards will now properly update the map icons
   *Lux, Malphite, Maokai, Kog'Maw, Gragas and Xin Zhao's tooltips properly display numbers in their passives as they update.
   *Consumable items will not be removed from recommended item lists after being purchased
   *Removed the word “sleeps” from Cleanse’s tooltip
   *Traps (Teemo, Caitlyn, Nidalee) will now show the area they trigger in when cast
   *Fixed a bug that caused “Can’t Move While Casting” to be displayed multiple times for one instance
   *Fixed a bug where Akali and Wu-Kong could get stuck in their dash animations
   *Fixed a bug where Guardian Angel's particle would sometimes persist
   *Fixed a bug where you could Smite Baron from behind his den
   *Fixed a bug that sometimes caused the edges of the screen to appear black when moving the camera
   *Fixed a rare bug with teleport causing it to not function properly 

コメント

  • 更新中なのでしばしお待ちを。 -- 2011-09-14 (水) 12:22:27
  • 後は宜しくお願いします。 -- 2011-09-14 (水) 14:24:54
  • 翻訳ありがとう -- 2011-09-14 (水) 16:13:49
  • 多分Jarvan IVのはBrandのEみたいに壁できる所に輪の表示出るようになったって事じゃ -- 2011-09-14 (水) 17:27:08
  • sionバフきたーーー! -- 2011-09-14 (水) 17:29:24
  • TaricのShatterの記述、使用時にARオーラのかわりにパッシブのARボーナスを失う、ではないですか -- 2011-09-14 (水) 18:23:37
  • Mord死亡のお知らせ -- 2011-09-14 (水) 18:32:04
  • Ez:* Essence Flux(W)はスペルシールドを破壊できるようになる。これはマジなのか・・・・?シールドサポーター終わるがな・・・・ -- 2011-09-14 (水) 19:46:29
  • 毎度毎度乙であります! -- 2011-09-14 (水) 20:16:37
  • taricをどうしたいんだriot -- 2011-09-14 (水) 23:27:08
  • メインのMorganaちゃんは何も変わらなかったからよしとしよう。だが買ったばかりのMordeが… -- 2011-09-15 (木) 01:10:39
  • mordのシールド・・え?wwwwww -- 2011-09-15 (木) 09:27:00
  • mordのシールド・・え?wwwwww -- 2011-09-15 (木) 10:02:37
  • 翻訳乙です! Mordちゃん逝ったぁあああwwww -- 2011-09-15 (木) 12:12:43
  • taricのultに魔法ダメ入ったのか -- 2011-09-15 (木) 16:58:56
  • sionバフありがてぇありがてぇ -- 2011-09-19 (月) 22:19:36

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