恐襲の魔鴉
(Ravenous Flock)

Passive: 魔鴉(Flock)恐襲(Ravenous)という2つのPassiveを持つ。

魔鴉: デスした敵チャンピオンが魂のかけら(16s)を落とすようになり、魂のかけら回収毎に最大HP比例のHPを回復して魂のかけらが1スタック増加し、1スタック毎に最大HPが12増加する。回復HPの最大HPレシオはLv1/6/11/16で増加する。

回復HP: 3/4/5/6%最大HP

恐襲: 帝国の眼(W)または束縛の爪(E)によるPullで敵チャンピオンから魂のかけらを奪い取る。

死の手
(Death's Hand)

Active: 指定方向扇形32°に貫通する5本の稲妻を発射し、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。同一対象への2Hit目以降の魔法DMは一定割合減少する。

魔法DM(1Hit目): 65/85/105/125/145 + (40%AP)

魔法DM(2Hit目以降): 15/25/35/45/55 + (10%AP)

最大魔法DM: 125/185/245/305/365 + (80%AP)

Cost: 45/50/55/60/65MN CD: 7/6/5/4/3s Range: 750

帝国の眼
(Vision of Empire)

Active: 悪魔の眼を開いて指定地点の視界を得る(2s)。悪魔の眼は1.5秒後に爆発し、範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(2.5s)を与え、対象が敵チャンピオンの場合には対象の視界を得て魂のかけらを回収する。敵ミニオンに対する魔法DMは50%減少する。

魔法DM: 80/115/150/185/220 + (55%AP)

対ミニオン魔法DM: 40/57.5/75/92.5/110 + (27.5%AP)

対チャンピオン視界確保時間: 4/5/6/7/8s

Slow: 25/35/45/55/65% 効果範囲: 325

Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 22/21/20/19/18s Range: 5500/6000/6500/7000/7500

束縛の爪
(Nevermove)

Active: 指定方向に悪魔の腕を射出し、当たった全敵ユニットに魔法DMを与え、命中した敵ユニットの周囲の視界を得る。悪魔の腕は最大Range到達後に自身の元へ戻り始め、最初に接触した敵ユニットの場所で爆発して範囲内の敵ユニットに魔法DMとSnare(1.5s)を与える。また敵チャンピオンに命中すると再発動が可能となり、このスキルによってSnare状態になった敵チャンピオン全てをPullし、魂のかけらを回収する。

腕魔法DM: 35/70/105/140/175 + (25AP)

爆発魔法DM: 35/45/55/65/75 + (25%AP)

最大魔法DM: 70/115/160/205/250 + (50%AP) 効果範囲: 100

Cost: 50MN CD: 10s Range: 850

Pull距離: 290 Pull速度: 1200

魔帝戴冠
(Demonic Ascension)

Active: 内なる悪魔を解放して魔帝の力を50獲得する。効果中は束縛の爪(E)のCDが20%減少し、周囲の敵ユニットに毎秒魔法DMを与えると同時に1体毎にHPを回復する。対象が敵チャンピオン以外の場合は毎秒回復HPは90%減少する。魔帝の力は発動から最初の5秒間毎秒10ずつ減少し、その後は毎秒15ずつ減少する。魔帝の力は敵チャンピオンから体力を吸収すると毎秒20増加し、キルまたはアシストを奪うと最大値まで増加する。このスキルを使用してから2秒後に悪魔の紅炎(Demonflare)を一度だけ使用可能になる。魔帝の力が0になると悪魔の紅炎(Demonflare)を使用していなかった場合は自動的に使用して効果を終了する。

毎秒魔法DM: 20/40/60 + (10%AP)

毎秒回復HP(1体毎): 15/27.5/40 + (18%AP)

対チャンピオン以外毎秒回復HP(1体毎): 1.5/2.75/4 + (1.8%AP)

Cost: 100MN CD: 100/80/60s Range: 650

悪魔の紅炎: 範囲内の敵ユニットに魔法DMと、1.5秒かけて減衰するSlow(60%)を与える。

魔法DM: 150/225/300 + (60%AP)

Cost: 100MN Range: 650

リメイクにより髪が生えた
──一方、相棒のカラスを失うという悪魔の契約を行った
v13.9


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