- トゲトゲ
(Spiked Shell) Passive: 建物を含む敵ユニットへのAA毎にAR比例の追加魔法DMを付与する。かたくなる(W)使用中の追加魔法DMは50%増加する。
追加魔法DM: 10 + (10%AR)
かたくなる(W)使用中追加魔法DM: 15 + (15%AR)
- ころころ
(Powerball) Active: 詠唱中、回転(6s)して徐々にLv比例のMSが増加する。回転中に最初に接触した敵ユニットと周囲の敵ユニットに魔法DMとKnockup(0.75s)とSlow(1s)を与え、自身にも極短いKnockupを与える。回転中にかたくなる(W)を使用するか、再使用時に回転がキャンセルされる。このスキルは効果時間が終了してからCDが開始する。
最小増加MS: 25% + (0.833 × Lv)%
最大増加MS: 145% + (5 × Lv)%
魔法DM: 80/110/140/170/200 + (100%AP)
Slow: 40/50/60/70/80% Knockup距離: 100
Cost: 60MN CD: 16/13.5/11/8.5/6s Range: 300
- かたくなる
(Defensive Ball Curl) Active: AR比例のARとMR比例のMRが増加(6s)し、その間AAを受ける毎にその敵ユニットにトゲトゲ(P)の魔法DMを与える。ころころ(Q)を使用するか、再使用時に効果がキャンセルされる。このスキルは効果時間が終了してからCDが開始し、自身のAAによって効果時間が0.4秒ずつ延長される(最大4秒、合計10秒)。
増加AR: 40 + (35/45/55/65/75%AR)
増加MR: 10 + (30/35/40/45/50%MR)
Cost: 40MN CD: 7s
- ぴりぴり
(Frenzying Taunt) Active: 指定対象の敵チャンピオンか中立モンスターにTauntを付与し、その間ASが増加する。増加AS効果時間は、他のスキルの効果時間終了まで延長される。
Taunt, 増加AS効果時間: 1.2/1.4/1.6/1.8/2s
増加AS: 20/25/30/35/40%
Cost: 50MN CD: 12s Range: 325
- どーんどーん
(Soaring Slam) Active: 指定地点へ向かって勢いよくリープし(アンストッパブル)、建物を含む周囲の敵に魔法DMを与え、Slow(1.5s)を付与する。指定地点の周囲には余震が発生して毎秒魔法DMを与え(最大3回)、着地時のSlowをスタックさせる(最大4スタック)。着地時の魔法DMは範囲の中心部では発動時の移動距離に応じて最大50%増加(1700ユニットで最大)する。ころころ(Q)発動中にこのスキルを使用した場合、範囲の中心部にいる敵をさらにKnockup(0.75s)して、ころころ(Q)の魔法DMを与える。その後ころころ(Q)の効果は消滅する。また、建物に対する魔法DMは100%増加する。
着地時魔法DM: 100/175/250 + (60%AP)
着地時最大魔法DM: 150/262.5/375 + (90%AP)
毎秒魔法DM: 20/30/40 + (10%AP)
Slow(1スタック毎): 15/17.5/20%
Cost: 100MN CD: 90s Range: 800 or 150%MS リープ速度: 110%MS(最低900〜最高2000)
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高速で転がりながら挑発し殴らせることでダメージを与えるアーマージロ
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