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カ・サンテ
(K'Sante)


(Melee)

不屈の本能
(Dauntless Instinct)

Passive: ダメージスキルが命中した敵を4秒間マークする。マークされた敵に対するAAは射程が25増加(合計200)し、マークを消費して追加物理DMを与える。対象の最大HPレシオはLv1/6/11/16で増加する。

追加物理DM: 10 + (0.882 × (LV - 1)) + [対象の最大HP × 1/1.33/1.66/2%]


オールアウト形態時: マークした敵に対するAAのDMと追加物理DMが増加し、更に追加物理DMは確定DMに変換される。

増加DM割合: 35% + (20%増加AR)% + (20%増加MR)%

破撃のエントーフォ
(Ntofo Strikes)

Active: わずかな詠唱の後、指定方向にトンファーを叩きつけ、命中した敵に物理DMを与えてSlow(80%,0.5s)を付与する。このスキルが敵に命中した場合はスタック(6s)を得る(最大2スタック)。2スタックになると、次のこのスキルでスタックをすべて消費して衝撃波を放ち、1秒かけて範囲内の敵をPullするようになる。このスキルのCDはAHの影響を受けず、代わりに増加AR,MRに応じて短縮(合計250で最短)され、詠唱時間は増加HPに応じて短縮(1800で最短)される。また、使用時にAAタイマーを部分的にリセットする。

物理DM: 50/75/100/125/150 + (40%AD) + (30%増加AR) + (30%増加MR)

Cost: 15MN 固定CD: 3.5〜1.75s Range: 450 詠唱時間: 0.45〜0.25s


オールアウト形態時: このスキルのCDが短縮され、Slowを与えなくなる。また、AAタイマーを完全にリセットするようになる。

固定CD: 2.5〜1.33s

切り開く猛進
(Path Maker)

Active: 最大1秒間詠唱し、その間アンストッパブルとDM軽減効果を獲得し、最初の0.85秒間はダッシュ距離、DM、Stun効果時間が増加する。このスキルは再使用するか詠唱時間終了時に再発動される。

DM軽減割合: 25% + (10%増加AR)% + (10%増加MR)% + (1%増加HP)%

Recast: 指定方向にダッシュし、接触したすべての敵に物理DMを与えてKnockbackさせ、チャージ時間に応じたStunを付与する。また、このスキルのダッシュ中に破撃のエントーフォ(Q)オールアウト(R)を発動することができる。

最小物理DM: [対象の最大HP × 4.25/4.5/4.75/5/5.25%]

最大物理DM: [対象の最大HP × 8.25/8.5/8.75/9/9.25%] ※モンスターに対する上限は25 + (25 × Lv)

最小Stun時間: 0.35/0.45/0.55/0.65/0.75s 最小ダッシュ距離: 100

最大Stun時間: 0.85/0.95/1.05/1.15/1.25s 最大ダッシュ距離: 450

Cost: 75/80/85/90/95MN CD: 24/22/20/18/16s Range: 600


オールアウト形態時: DM軽減率が増加し、さらにチャージ時間に応じた物理DMを追加で与える。また、チャージ速度とダッシュ距離が倍増するが、KnockbackとStunを与えなくなる。

DM軽減割合: 30% + (12%増加AR)% + (12%増加MR)% + (1.2%増加HP)%

最小追加物理DM: 25/35/45/55/65 + (50%AD)

最大追加物理DM: 110/170/230/290/350 + (50%AD)

辰砂の足取り
(Footwork)

Active: 指定した地点または対象までダッシュし、シールド(2s)を得る。味方を指定した場合はダッシュ距離が増加し、対象が味方チャンピオンであれば対象にも同様のシールドを与える。また、ダッシュ中に他のスキルを使用することができる。

シールド耐久値: 45/65/85/105/125 + (15%増加HP)

Cost: 45/50/55/60/65MN CD: 9/8.5/8/7.5/7s Range: 250(地点指定時)/550(味方指定時) ダッシュ速度: 1500


オールアウト形態時: ダッシュの射程と速度が増加し、地形を越えられるようになる。

Range: 400(地点指定時)/550(味方指定時) ダッシュ速度: 2100

オールアウト
(All Out)

Active: 指定対象の敵チャンピオンにSnare(0.5s)を付与してその間アンストッパブルになり、対象の視界を得つつそのユニットまでダッシュする。接触時に対象をKnockbackさせた後、物理DMを与えてStun(0.25s)を付与する。Knockback時に地形に接触した場合は地形の先までKnockbackさせ、移動終了の0.5秒後までKnockupさせた後、追加で物理DMを与えてStun(0.25s)を付与する。その後、切り開く猛進(W)のCDを解消し、オールアウト形態(20s)になる。

物理DM: 35/70/105 + (20%AD)

追加物理DM: 150/250/350 + (20%AD)

合計物理DM: 185/320/455 + (40%AD)

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 250


オールアウト形態: 最大HPが45%と基本AR,MRがそれぞれ増加AR,MRの65%分減少するが、増加AR,MRに応じたADと増加HPに応じたOVが増加して他のスキルの性能が変化する。また、MNが最大まで回復するが、このMNは効果時間中急速に減少する。この効果の発動時に失われたHPが効果終了後に回復することはないが、発動前のMNの値は維持され、効果終了後に元に戻る。効果時間内であれば1.5秒後以降に再発動させることができ、再発動するとオールアウト形態を終了する。

増加AD: 5 + (32.5%増加AR) + (32.5%増加MR)

増加OV: 10% + (0.75%増加HP)%

記載データは実装直後のものなので注意
v12.21


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