テイルウィンド
(Tailwind)

Passive: 自身が周囲の味方チャンピオンの方向へ移動する時、MSが増加(8%)する。また、周囲の味方チャンピオンが自身の方向へ移動する時MSが増加(8%)する。

Range: 1200

ハウリングゲイル
(Howling Gale)

Active: 徐々に強くなる竜巻(3s)を発生させる。竜巻は効果時間終了時か再使用時に、発動時の指定方向に1.5秒かけて、貯めた時間に応じた距離飛び、触れた敵ユニットに貯めた時間に応じた魔法DMとKnockup(0.5-1.25s)を与える。

最小魔法DM: 60/85/110/135/160 + (35%AP)

最大魔法DM: 105/145/185/225/265 + (65%AP) 幅: 240

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 12s Range: 1100-1700

ゼファー
(Zephyr)

Passive: MSが増加してユニットをすり抜ける。

増加MS: 6/7/8/9/10% + (2%AP)%

Active: 指定対象の敵ユニットに魔法DMとSlow(3s)を与える。また、このスキルがCD中はPassiveの効果が無くなる。

魔法DM: 70/100/130/160/190 + (50%AP)

Slow: 20/24/28/32/36% + (6%AP)% ※最大99%

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 12s Range: 650

ストームブレス
(Eye Of The Storm)

Passive: 敵チャンピオンにスキルでCCを与えると、4秒間回復効果とシールド量が15%増加する。

Active: 指定対象の味方タワーか自身を含む味方チャンピオンにシールド(5s)を付与する。シールドは1.25秒後から徐々に減少し、シールドが持続している間は対象のADが増加する。シールドが付与された味方タワーの敵チャンピオンキル/アシスト時にはそのGoldが自身に入る。

シールド耐久値: 75/100/125/150/175 + (55%AP)

増加AD: 10/17.5/25/32.5/40 + (10%AP)

Cost: 70/80/90/100/110MN CD: 15/13.5/12/10.5/9s Range: 800

モンスーン
(Monsoon)

Active: 周囲の敵ユニットにKnockback(0.5s)を与えた後、最大3秒間詠唱する。詠唱中は周囲の味方ユニットのHPを0.25秒毎に回復する。Knockbackの距離は自身と敵ユニットの距離が近いほど増加する。

回復HP(1Tick毎): 25/37.5/50 + (12.5%AP)

最大回復HP: 300/450/600 + (150%AP) 最大Knockback距離: 875

Cost: 100MN CD: 150/135/120s Range: 725

強力なCCとDMシールドを備えた優秀なSupport
v12.14


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