テイルウィンド
(Tailwind)

Passive: 周囲の味方チャンピオンが自身の方向へ移動する時MSが増加(6%)する。また自身の増加MSの30%分、AAとゼファー(W)で追加魔法DMを与える。追加魔法DMはLv1/6/11/16で増加する。

Range: 1200

ハウリングゲイル
(Howling Gale)

Active: 徐々に強くなる竜巻(3s)を発生させる。竜巻は効果時間終了時か再使用時に、発動時の指定方向に1.5秒かけて、貯めた時間に応じた距離飛び、触れた敵ユニットに貯めた時間に応じた魔法DMとKnockup(0.5-1.25s)を与える。

最小魔法DM: 55/90/125/160/195 + (50%AP)

最大魔法DM: 85/135/185/235/285 + (80%AP) 幅: 240

Cost: 90/95/100/105/110MN CD: 14s Range: 1100-1075

ゼファー
(Zephyr)

Passive: MSが増加してユニットをすり抜ける。

増加MS: 6/7/8/9/10% + (2%AP)%

Active: 指定対象の敵ユニットに魔法DMとSlow(2s)を与える。

魔法DM: 55/90/125/160/195 + (60%AP)

Slow: 20/24/28/32/36% + (6%AP)% ※最大99%

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s Range: 4294967295

ストームブレス
(Eye Of The Storm)

Passive: 敵チャンピオンにSlow効果またはknockup効果を与えると、このスキルの残りCDの20%を解消する。CD解消はスキル毎に一度だけ発生する。

Active: 指定対象の味方タワーか自身を含む味方チャンピオンにシールド(4s)を付与する。またシールドが持続している間は対象のADが増加する。シールドが付与された味方タワーの敵チャンピオンキル/アシスト時にはそのGoldが自身に入る。

シールド耐久値: 80/115/150/185/220 + (55%AP)

増加AD: 10/15/20/25/30 + (10%AP)

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 16/15/14/13/12s Range: 800

モンスーン
(Monsoon)

Active: 周囲の敵ユニットにKnockback(0.5s)を与えた後、最大3秒間詠唱する。詠唱中は周囲の味方ユニットのHPを0.25秒毎に回復する。Knockbackの距離は自身と敵ユニットの距離が近いほど増加する。

回復HP(1Tick毎): 25/37.5/50 + (12.5%AP)

最大回復HP: 300/450/600 + (150%AP) 最大Knockback距離: 875

Cost: 100MN CD: 130/115/100s Range: 725

強力なCCとDMシールドを備えた優秀なSupport
v13.23


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