- アイオニアの熱情
(Ionian Fervor) Passive: スキル使用時に1体以上の敵ユニットにスキルを当てるとアイオニアの熱情(6s)が1スタック増加する(最大4スタック)。ただし、一度に2体以上の敵チャンピオンにスキルを当てた場合、スキルを当てた敵チャンピオンの数と同じ数だけスタックが増加する。1スタック毎にASが増加して最大スタック時にはAA毎に追加魔法DMを付与する。増加ASはLv1/7/13で増加し、敵チャンピオンか大型モンスターへのAA毎に持続時間が延長される。
増加AS(1スタック毎): 7.5/13.75/20%
最大増加AS: 30/55/80%
追加魔法DM: 7 + (3 × Lv) + (20%増加AD)
- 瞬刃
(Bladesurge) Passive: 敵チャンピオンか大型・エピックモンスターに無欠の連舞(E)か先陣の刃(R)(通過魔法DMを除く)を当てた場合、対象にマーク(5s)を付与する。
Active: 指定対象の敵ユニットを通過して後方にリープし、物理DMを与えてHPが回復する。このスキルのDM判定時に対象がマークされていた場合はマークを消費してこのスキルのCDが0.2秒に短縮され、このスキルで敵ユニットをキルした場合とこのスキルの使用中に対象がデスした場合はこのスキルのCDが解消される。このスキルはOHEが有効で、敵ミニオンに対しては追加物理DMを付与する。このスキルによるリープ中は無欠の連舞(E)が使用可能。
物理DM: 5/25/45/65/85 + (60%AD)
回復HP: 9/10/11/12/13%AD
対ミニオン追加物理DM: 43 + (12 × Lv) Leap速度: 1400 + (100%MS)
Cost: 20MN CD: 11/10/9/8/7s Range: 600
- 不屈の舞
(Defiant Dance) Active: 最大1.5秒間CCによって中断されない詠唱を行い、その間受けるDMを低減する。最大時間詠唱するか再使用時に指定方向の範囲内の敵ユニットに詠唱時間に応じた(0.75秒で最大200%増加)物理DMを与える。
低減物理DM率: 40% + (1.765 × (Lv - 1))% + (7%AP)%
低減魔法DM率: 20% + (0.882 × (Lv - 1))% + (3.5%AP)%
最小物理DM: 10/25/40/55/70 + (40%AD) + (40%AP)
最大物理DM: 30/75/120/165/210 + (120%AD) + (120%AP)
Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 20/18/16/14/12s Range: 825
- 無欠の連舞
(Flawless Duet) Active: 指定地点に刃を設置し、3.5秒間再使用可能になり、再使用時に指定地点に刃を設置する。3.5秒以内に再使用しなかった場合、自動で再使用(自身が行動不可能な場合でも可)されて自身の近くに刃を設置する。2枚の刃が設置されると0.25秒後に互いの方向に飛び、範囲内の敵ユニットに魔法DMとStun(0.75s)を与え、Stun中は対象の視界を得る。
魔法DM: 80/125/170/215/260 + (80%AP)
Cost: 50MN CD: 16/15/14/13/12s Range: 850
- 先陣の刃
(Vanguard's Edge) Passive: 瞬刃(Q)の基本CDが短縮される。
短縮CD: 0.5/1.5/2.5s
Active: 指定方向に敵チャンピオン以外を貫通する刃を飛ばし、刃に当たった敵ユニットに魔法DMを与えて対象の視界を得る。敵チャンピオンに当たった場合はその地点を中心とした視界を持つスペードの形をした刃のフィールド(2.5s)を形成して、範囲内の敵ユニットにも同様の魔法DMとフィールドの境界線から押しのけられるようにKnock Asideを与えて対象の視界を得る。フィールド形成後に敵ユニットがフィールドの境界線に触れた場合、魔法DMとSlow(90%, 1.5s)を与える。対象の視界を得る効果は、対象が敵チャンピオンの場合は1s、それ以外の場合は2.5sになる。
直撃魔法DM: 125/250/375 + (70%AP)
通過魔法DM: 125/250/375 + (70%AP)
Cost: 100MN CD: 125/105/85s Range: 950
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空中に浮かせた刃を操り、敵を翻弄する
TrueDMを失った代わりにDMバランスが良くなった
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