- 巨像の一撃
(Colossal Smash) Passive: 一定時間毎の建物を含む敵ユニットへのAAはASが40%増加し、魔法DMに変換されて地面を叩きつける範囲攻撃になる。スキルを敵チャンピオンまたはエピックモンスターに命中させると、CDが3秒短縮される(スキル使用1回毎に1回のみ)。この効果にはCriticalが有効。
AA魔法DM: 15 + (5.882 × (Lv - 1)) + (100%AD) + (40%AP) + (60%増加MR)
固定CD: 5s
- 戦の旋風
(Winds of War) Active: 指定地点に弧を描く風を放ち、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。風が交わる地点に竜巻(2s)を発生させ、範囲内の敵ユニットへ0.5秒毎に魔法DMを与える。
魔法DM: 70/105/140/175/210 + (70%AP)
竜巻魔法DM(1Hit毎): [対象の最大HP × (2.5% +(1%AP)%)] ※中立モンスターに対する上限は150DM
竜巻最大魔法DM: [対象の最大HP × (10% +(4%AP)%)]
Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 12/10.75/9.5/8.25/7s Range: 825
- デュランドの守り
(Shield of Durand) Passive: 一定時間毎に魔法DMを軽減するシールドを獲得して耐久値が無くなるとCDに入る。シールドのCDはLv.1/6/11で減少する。
シールド耐久値: 7.5/9/10.5/11/13.5%最大HP
CD: 12/10/8s
Active: 最大3秒間詠唱し、その間受けるDMを低減すると同時に自身にSlow(15%)を付与する。詠唱中2秒間は徐々にこのスキルのRangeと魔法DM、およびTauntの効果時間が増加する。再使用時に範囲内の敵ユニットに魔法DMとTaunt(0.5-1.5s)を与え、その間MSを60まで減少させ、DM低減の効果時間が2秒延長される。詠唱時間終了時、または詠唱が中断された場合は自動的に再使用される。
低減物理DM率: 10/12.5/15/17.5/20% + (2%AP)% + (4%増加MR)% + (0.5%増加HP)%
低減魔法DM率: 20/25/30/35/40% + (4%AP)% + (8%増加MR)% + (1%増加HP)%
最小魔法DM: 20/30/40/50/60 + (30%AP)
最大魔法DM: 60/90/120/150/180 + (90%AP)
Cost: 50MN CD: 18/17/16/15/14s Range: 175-275
- 正義の鉄拳
(Justice Punch) Active: 僅かに後方へステップした後、指定地点までダッシュする。敵チャンピオンか壁に衝突した時にダッシュが止まり、接触した全敵ユニットに魔法DMとKnockup(0.75s)を与える。敵チャンピオン以外に対する魔法DMは20%減少する。
魔法DM: 75/115/155/195/235 + (90%AP)
対非チャンピオン魔法DM: 60/92/124/156/188 + (72%AP) 移動速度: 2300
Cost: 50MN CD: 11/10/9/8/7s Range: 250-650
- 英雄降臨
(Hero's Entrance) Active: 指定対象の味方チャンピオンと範囲内の味方チャンピオンにデュランドの守り(W)と同量の魔法DMを軽減するシールド(5s)を付与して1.25秒詠唱後に対象指定不可状態で空中に飛び上がり、1.1秒後に指定時の地点へ落下(テレポート)して周囲の敵ユニットに魔法DMとKnockup(0.75s)を与える。
魔法DM: 150/250/350 + (70%AP)
Cost: 100MN CD: 180/160/140s Range: 4000/4750/5500
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味方のピンチに駆けつけるスーパーヒーロー風チャンプ
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v14.6