- シーファイター
(Nimble Fighter) Passive: 受けるDMを低減し、ユニットをすり抜ける。
低減DM: 4 + (1%AP) ※上限は受けるDMの50%
- ウニトゲストライク
(Urchin Strike) Active: 指定対象の敵ユニットを突き抜けるようにリープし、対象にAAと追加魔法DMを与える。このスキルはOHEが有効。
追加魔法DM: 10/25/40/55/70 + (45%AP)
Cost: 50MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s Range: 550
- シートライデント
(Seastone Trident) Passive: AA毎に3秒かけて魔法DMを付与する。
魔法DM: 20/30/40/50/60 + (40%AP)
Active: 次の4秒以内の最初のAARangeが50増加(合計225)し、追加魔法DMを付与する。この効果による敵ユニットLH時には、CostMNが回復し、このスキルのCDが1秒に短縮される。また、このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。その後5秒以内のAA毎に別の追加魔法DMを付与する。
追加魔法DM: 50/70/90/110/130 + (30%AP)
追加魔法DM(1Hit毎): 10/15/20/25/30 + (35%AP)
Cost: 30/40/50/60/70MN CD: 7/6.5/6/5.5/5s
- プレイ/トリックスター
(Playful / Trickster) Active - プレイ: 指定地点に対象指定不可状態でリープする。0.75秒後にその場に降下し、周囲の敵ユニットに魔法DMとSlow(2s)を与える。着地するまでの間、このスキルはトリックスターに変化し、再使用可能になる。
魔法DM: 80/130/180/230/280 + (90%AP)
Slow: 40/45/50/55/60% 効果範囲: 330
Cost: 75/80/85/90/95MN CD: 16/14/12/10/8s Range: 400
Recast - トリックスター: 降下する場所を別の指定地点に変更し、その周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。このスキル使用時はプレイのSlowは発動せず、DM範囲はプレイより狭くなる。
魔法DM: 80/130/180/230/280 + (90%AP) 効果範囲: 270
Cost: 無し Range: 400
- フィッシング
(Chum the Waters) Active: 指定地点に視界を得る敵チャンピオンにのみ当たる魚を投げる。魚は効果範囲内の敵チャンピオンにくっつき、対象の真の視界を得て継続的なSlowを与える。その2秒後に地面から鮫が現れ、魚が当たった対象とその周囲の敵ユニットに魔法DMを与え、対象にKnockup(1s)、対象以外の敵にKnockbackを与えた後、それぞれSlow(1.5s)を与える。魚が敵チャンピオンにくっつかなかった場合は指定地点に魚が残り、その地点に鮫が現れる。指定地点か敵チャンピオンにくっつくまでの魚の移動距離に応じて出現する鮫の種類と効果が変化する。
移動距離445未満(グッピー):
魔法DM: 150/250/350 + (80%AP)
Slow: 40% 効果範囲: 200 Knockback距離: 150
移動距離445-910(チョンパー):
魔法DM: 225/325/425 + (100%AP)
Slow: 60% 効果範囲: 250 Knockback距離: 250
移動距離910以上(ギガロドン):
魔法DM: 300/400/500 + (120%AP)
Slow: 80% 効果範囲: 350 Knockback距離: 350
Cost: 100MN CD: 100/85/70s Range: 1300
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