妖魔の影
(Demon Shade)

Passive: 最後にステルスを解除するような行動を取ってから4秒後に妖魔の影状態になる。また、敵チャンピオンまたはタワーからDMを受けると効果が解除されて1.5秒間のCDに入る。

妖魔の影: 一定のHP以下の時に、HPが毎秒回復する。Lv6以上の場合は、更にカモフラージュ状態になる。

回復HP下限: 230 + (20 × Lv) + (250%AP) 看破範囲: 600

毎秒回復HP: 15 + 7.941 × (Lv - 1))

ヘイトスパイク
(Hate Spike)

Active: 指定方向に棘を放ち、最初に当たった敵ユニットに魔法DMを与え、次の4秒以内の3回までのAAかスキルで追加魔法DMを付与する。このスキルは使用後に効果が変化し、3回まで再使用可能になる。

魔法DM: 25/30/35/40/45 + (30%AP)

追加魔法DM(1Hit毎): 15/25/35/45/55 + (25%AP)

最大追加魔法DM: 45/75/105/135/165 + (75%AP)

Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 4s Range: 800

Recast: 視界内にいる最も近くの敵ユニット1体に向けて直線状に貫通する棘を放ち、当たった全敵ユニットに魔法DMを与える。敵ユニットを対象にしている場合は、その対象に向けて棘が放たれる。

魔法DM(1Hit毎): 25/30/35/40/45 + (30%AP)

最大魔法DM: 75/90/105/120/135 + (90%AP) 弾速: 2000-1250

Cost: 無し CD: 0.5s Range: 500

アリュール
(Allure)

Active: 指定対象の敵チャンピオンか中立モンスターに呪い(5s)を与える。対象にAAかスキルを当てた場合に呪いが解除され、Slow(65%,0.75s)を与えてCostMNが回復する。対象が2.5秒以上呪いにかかっていた場合はSlow(65%)とCharmを与え、敵チャンピオンなら追加で減少MR(4s)を、中立モンスターならCharmの効果時間が2秒延長されて追加魔法DMを与える。

Slow, Charm効果時間: 1.25/1.5/1.75/2/2.25s

対チャンピオン減少MR: 35/37.5/40/42.5/45%

対モンスター追加魔法DM: 250/300/350/400/450 + (60%AP)

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 15/14/13/12/11s Range: 1200/1300/1400/1500/1600

ウィップラッシュ
(Whiplash)

Passive: 妖魔の影(P)発動毎にこのスキルのCDが解消され、次のこのスキル使用時まで強化状態になる。

Active: 指定対象の敵ユニットに魔法DMを与え、MSが増加(30%, 2s)する。このスキルはOHEが有効。

魔法DM: 55/70/85/100/115 + [対象の最大HP × (3% + (1.5%AP)%)]

妖魔の影(P)強化時: 指定対象の敵ユニットの元にリープし、通過した敵ユニットにも魔法DMを与える。OHEは指定対象にのみ有効。

魔法DM: 75/100/125/150/175 + [対象の最大HP × (4% + (2.5%AP)%)]

※魔法DMの下限は25DM、中立モンスターに対しての上限は450DM

Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 8s Range: 210

ラストカレス
(Last Caress)

Passive: 現在HPが30%以下の敵チャンピオンにマークを付与する。

Active: 指定方向扇形を切り付け、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与えると同時に、対象指定不可状態で後方400にワープする。現在HPが30%以下の対象に与える魔法DMは140%増加する。このスキルの使用後は妖魔の影(P)のCDが1.25秒に短縮される。

魔法DM: 125/250/375 + (75%AP)

最大魔法DM: 300/600/900 + (180%AP)

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 450

半永久のステルスを持ち敵を襲撃する
ルーンテラで暗殺を生業とする謎の者
v12.20


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