ゴールドとは
英語名: Gold
ショップでアイテム等を購入する際必要になる。
時間経過、オブジェクトの破壊などさまざま方法で入手することができる。
時間経過による入手
サモナーズリフトではゲーム開始時に500Gを所持している。
さらにミニオン出撃から10秒毎に20.4G増加する。
またアイテムやルーン等でも増やすことができる。
アイテムの売却による入手
所持しているアイテムは価格の70%で売却することができる。
ただし、以下のアイテムは価格の40%なので注意。
ポーション系、Gold Income系、Doran's系、カル、name、name
また元に戻すボタンで購入などを間違えた時に元に戻せる。
ただし、この動画のように、グローバルスキルを使用したりすると戻せなくなるので注意。
LHによる入手
ミニオンやモンスター、ペットなどのLHを取ると入手可能。
また一部のエピックモンスターを倒すと、チーム全員にゴールドが入る。
キル/アシストによる入手
キルはチャンピオンのLHを取ると獲得できる。
アシストは敵チャンピオンがキルされる10秒前以内にDMを与えているまたは何らかのCCや支援(MS増加など)を行っていると獲得できる。
またアシストによるゴールドはアシストを獲得した味方チャンピオンで共有され、その人数で割られたゴールドを得る。
キル/アシストによるゴールドは敵チャンピオンのBounty Tiers(死なずに何回味方チャンピオンを倒したか)によって増加する。
ハウリングアビスでは20秒前以内に支援を行っているとアシストを獲得できる。
※Bounty Tiersについて
・HPバーの横に表示される。(最大Bounty Tier5)
・死なずに連続してキルを取ることによって増加する。(ダブルキルなどのマルチキルでも増加するが違いはない)
・基本的にBounty Tier2(2キル)から追加ゴールドが発生する。
・死ぬとBounty Tierが3段階減少する。
基本ゴールド
キル: +300G(ファーストブラッドは400G)
アシスト: +150G(ファーストブラッドは200G)
追加ゴールド(敵チャンピオンのBounty Tierに応じて)
この追加ゴールドはアシストのようにチーム内で分配されず、チーム内の味方チャンピオン全員に与えられる。
Tier1: +20G (Tier4時に死亡した場合のみ)
Tier2: +30G (2キル)
Tier3: +60G (3キル)
Tier4: +70G (4キル)
Tier5: +90G (5キル、最大)
Bounty Tiersとは逆に、Death Spreesが存在する。
キル(アシストではリセットされない)を獲得せずに連続でキルされている敵チャンピオンを倒した時、得られる基本ゴールドが減少する。
最後にキルした時(もしくはゲーム開始時)から何回連続でキルされたかによって決まる。キルを獲得することによってリセットされる。
またミニオンやモンスターから1000Gを稼ぐ毎に、Death Spreesが1段階減少する。
Death SpreesはBounty Tiersが0になった時から発生する。
1連続: +300G(アシストは+150G)
2連続: +274G(アシストは+137G)
3連続: +220G(アシストは+110G)
4連続: +176G(アシストは+88G)
5連続: +140G(アシストは+70G)
6連続: +112G(アシストは+56G)
7連続: +90G(アシストは+45G)
8連続: +72G(アシストは+36G)
9連続: +58G(アシストは+29G)
10連続: +50G(アシストは+25G、最小)
タワー破壊による入手
タレットを参照。
ワード、トラップ破壊による入手
ステルスワードやコントロールワード、トラップなどを破壊するとそれらに応じてゴールドが得られる。
破壊したチャンピオンと看破したチャンピオンが別の場合、両者とも同じゴールドを得る。
スキル
分類 | アイコン | チャンピオン名 | スキル名 | 備考 |
---|---|---|---|---|
追加ゴールド | ドレイヴン | リーグ・オブ・ドレイヴン(P) | キル時、スタック数に応じて | |
追加ゴールド | ツイステッド・フェイト | スタックデッキ(E) | LHを取る | |
追加ゴールド | ガングプランク | 偽りの発砲(Q) | このスキルで敵ユニットを倒す |
アイテム
分類 | アイコン | アイテム名 | 変動値 | 備考 |
---|---|---|---|---|
追加ゴールド | カル | +1G | LHを取る、100CSで+350G | |
追加ゴールド | name | +4G | 自身以外の味方ユニットが近くの敵ミニオンを倒す | |
追加ゴールド | name | +6G | 自身以外の味方ユニットが近くの敵ミニオンを倒す | |
追加ゴールド | name | +6G | 自身以外の味方ユニットが近くの敵ミニオンを倒す | |
追加ゴールド | name | +6G | 自身以外の味方ユニットが近くの敵ミニオンを倒す | |
追加ゴールド | レリック シールド | +2G(10秒毎) +XXG | このアイテムの効果で倒したミニオンに応じて | |
追加ゴールド | name | +2G(10秒毎) +XXG | このアイテムの効果で倒したミニオンに応じて | |
追加ゴールド | name | +2G(10秒毎) +XXG | このアイテムの効果で倒したミニオンに応じて | |
追加ゴールド | name | +2G(10秒毎) +XXG | このアイテムの効果で倒したミニオンに応じて | |
追加ゴールド | スペルシーフ エッジ | +2G(10秒毎) +8G | スタック消費 | |
追加ゴールド | フロストファング | +2G(10秒毎) +15G | スタック消費 | |
追加ゴールド | name | +2G(10秒毎) +15G | スタック消費 | |
追加ゴールド | name | +2G(10秒毎) +15G | スタック消費 |
マスタリー
分類 | アイコン | マスタリー名 | 変動値 | 備考 |
---|---|---|---|---|
追加ゴールド | ちょろまかし | +1G +3G(+10G) | 自身以外の味方ユニットが近くの敵ミニオンを倒す AAが敵チャンピオンに命中 |
ルーン
分類 | アイコン | ルーン名 | 変動値 | 備考 |
---|---|---|---|---|
追加ゴールド | ゴールドの章 | +0.25G(10秒毎) | ||
追加ゴールド | ゴールドの神髄 | +1G(10秒毎) |
変更履歴
- v7.4: ページ作成
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