コメント/Zoe

  • アカリBANイレリアBANゾーイBANついでにカサディンBAN……midのBAN枠足んねぇよ -- 2018-10-26 (金) 23:15:29 <2123567434>
  • ナーフ白ナーフ白ナーフ白 -- 2018-10-29 (月) 18:56:48 <2128294441>
  • WのMSUPを丸っと消してくれ -- 2018-10-30 (火) 00:13:11 <1701794198>
  • 何来てもクソしか言わないからガレン以外チャンプいらないぞ -- 名無し 2018-10-30 (火) 10:32:06 <2011550662>
    • こいつほどの失敗チャンプも珍しくね?出てすぐに嫌われチャンプ扱いされてて、なおかつOPでない。しかも、改善される兆しがない。 -- 2018-11-03 (土) 12:59:25 <2129249442>
    • 新し目だとクレッドとか良いチャンプじゃん まぁ最近のリワークは全てクソだが -- 2018-11-03 (土) 15:12:05 <1014874674>
  • ワープ後、CCで戻らなくなるだけで良いのにな。 -- 2018-11-04 (日) 23:02:47 <2560957732>
  • ワープしてきた所にフォーカスして削ればもう前出てこれなくなるだけなのに -- 2018-11-05 (月) 21:06:54 <1877958583>
  • 正直、最初から今くらいの性能だとここまで嫌われることはなかった。最初があまりに糞すぎてその印象のまま性能落ちたとはいえ同じスキルなんで印象が改善されることがない… -- 2018-11-06 (火) 07:20:27 <3020749811>
    • ほぼ不意打ちでしか当たらない+当たったら致命傷なEがある限りどんな性能でも嫌われ続けるだろうよ -- 2018-11-06 (火) 15:08:20 <2127789397>
  • イグナイトハラスとかしてくる内は永久に削除嘆願 -- 2018-11-12 (月) 01:57:19 <2581964427>
  • 移動速度nerfしよう -- 2018-11-13 (火) 03:39:37 <3682179705>
    • 300くらいでええやろ -- 2018-11-13 (火) 05:59:16 <3064448432>
      • クレッド単体のMSが285だから280でええやろ -- 2018-11-18 (日) 01:32:25 <2123567434>
  • このチャンプいる? -- 2018-11-18 (日) 00:43:55 <2578157737>
    • いりませんよ -- 2018-11-18 (日) 02:31:49 <1014276320>
  • このチャンプいる? -- 2018-11-18 (日) 00:44:00 <2578157737>
    • 消していい -- 2018-11-21 (水) 01:34:46 <2055442582>
  • コイツのどこがサポートメイジなんだ?サポ運用を想定してるとは思えない性能だけど。 -- 2018-11-19 (月) 08:23:53 <2129219455>
    • チャンピオンの分類と実際に使われるロールは別物 -- 2018-11-19 (月) 08:25:56 <2110583781>
  • 収穫ゾーイのダメージ楽しすぎる -- 2018-11-21 (水) 03:47:22 <661642121>
  • シュガーラッシュの主人公がゾーイに見えて仕方ない -- 2018-11-21 (水) 15:05:54 <3685088195>
  • TなんちゃらCとかいう奴さっさとクビにしろやマジでこいつ相手してたら頭おかしなるで -- 2018-11-22 (木) 22:28:35 <3034367099>
    • T(ari)C? -- 2018-11-23 (金) 01:32:52 <1015397717>
    • T(eemo)C -- 2018-11-23 (金) 10:04:01 <2097205750>
    • T(draven)C! -- 2018-11-27 (火) 03:40:19 <461932679>
  • midもtopも不快チャンプ多すぎてストレスしかたまんねえ -- 2018-11-27 (火) 00:26:00 <1012770293>
  • 序盤からリテンプション飛ばすのマジでやめーや -- 2018-11-28 (水) 18:29:36 <243545377>
  • そもそもWの性能がコンセプトにマッチしてないどころか調整が「できない -- 2018-11-28 (水) 23:49:00 <995489179>
  • EQコンボでワンコンすると闇の帝王みたいな笑い方になるわ -- 2018-11-28 (水) 23:51:42 <3672615107>
  • 小賢しいなぁ〜 -- 2018-11-29 (木) 22:08:57 <1940975309>
  • Qの方向転換猶予時間2秒で良くない?あとEは地面に落ちなくていいし、ULTは移動時間を1.2秒ぐらいにして相手のCCで止めれていい。後はスキルの威力調整すれば無難なキャラになると思う・・・せっかく面白いチャンプなのに初心者に使い辛いのと一部のスキル性能がおかしいせいで糞チャンプになってるイメージ -- 2018-12-04 (火) 23:37:41 <1014191854>
    • まあイメージでは済まないんですがね -- 2018-12-05 (水) 01:59:39 <461932679>
  • Eの設置廃止だのUlt時CCで戻れなくするだの以前にWの運要素廃止の方が急務だと思う -- 2018-12-05 (水) 18:16:45 <2646622356>
    • ランダム性含めるにしてもドラみたいに予告のありのランダム性がいいよね -- 2018-12-05 (水) 18:31:38 <1783186816>
  • ゾーイのEに当たっても移動コマンドなりクリック連打すれば抜けれる仕様にすればよくない?脱出イベントみたいなノリで -- 2018-12-07 (金) 02:07:32 <3705379394>
    • ???あたま??? -- 2018-12-08 (土) 05:18:46 <3532304452>
    • 嫌な夢から頑張ったら抜けれるみたいなノリか -- 2018-12-08 (土) 18:46:36 <3034367099>
  • こいつ来たらafkしてるわ -- 2018-12-08 (土) 18:34:18 <2123585131>
    • やめーや -- 2018-12-11 (火) 16:28:29 <2990416914>
  • Eの着弾地点を発射時から表示しろやザックだってしてんだぞ -- 2018-12-08 (土) 19:06:01 <2582015051>
  • リスクとリターンが釣り合ってない。 -- 2018-12-12 (水) 14:55:24 <2560957732>
  • このガ/キ -- 2018-12-14 (金) 22:52:13 <1014276320>
  • 屠殺したい -- 2018-12-15 (土) 21:13:16 <604758296>
  • なんでWにCDねぇのこいつ -- 2018-12-16 (日) 12:32:23 <3755603822>
    • あるぞ(0.25s -- 2018-12-16 (日) 12:55:55 <461932679>
  • ms下げろハゲ -- 2018-12-19 (水) 02:03:45 <604758084>
  • このgmkschamp二度と起き上がれないようにしてくれ -- 2018-12-25 (火) 19:09:11 <3682179705>
  • 実装されてから、もう一年経ってんだな。 -- 2018-12-25 (火) 20:10:02 <2129203203>
  • kespa見てるけどやっぱこいつ糞チャンプだわ -- 2018-12-26 (水) 20:38:58 <2211823263>
  • こいつほんと削除しろ -- 2018-12-29 (土) 03:16:06 <1011424531>
  • イグナイトハラスしないで♥ -- 2019-01-02 (水) 05:00:25 <243545377>
  • Wでサモナースペル拾えなく白 -- 2019-01-05 (土) 12:55:59 <2577515509>
  • Pick率ヤスオ並みに上がってて笑えない -- 2019-01-10 (木) 12:50:12 <243545377>
  • ダメージでかすぎないですか -- 2019-01-10 (木) 15:52:06 <3534086419>
  • 今までかつて無い不快感を振りまいてくるのほんとキツイ -- 2019-01-14 (月) 09:47:57 <1933962893>
  • 大会で使われてるところ見たけど、こいつのE一つで相手5人が一切バロンに近づけなくなってて乾いた笑いが出たわ。不意に食らったアリスターがult使って逃げ出す有様だったし -- 2019-01-19 (土) 19:34:40 <2035324444>
  • Eのスキル性能がいかれてる -- 2019-01-22 (火) 12:30:30 <462245994>
  • アカリとかガリオみたいな調整失敗してるチャンプでもriotが何をしたいのかはわかるんだけど、こいつはマジで意味が分からんわ。数字のぶっ壊れた当てにくい不意打ちと理不尽な籤引きやぞ何がしたいねんriot -- 2019-01-23 (水) 21:37:35 <1011436722>
  • ノーマルで試しに使ったらミラーになったんだけど敵だけ1〜3wave毎に必ずスペルの欠片が来るのにこっちはレーン戦終わるまでついに一度も来なかった。5レベルまではミニオンをタワーに押し付けられロームされ放題、6レベル以降はR→W(イグナイトorプロトベルト等)→パッシブAAで一方的にダメージ交換を強いられ、これといったミスもおかしてないのにレーンにいられなかった -- 2019-01-27 (日) 23:07:53 <2646622356>
    • 流石にこれは極端なパターンを引いたんだと思うけど、こんな運ゲーキャラを競技性のあるゲームにいれるのってどうなの? -- 2019-01-27 (日) 23:10:38 <2646622356>
      • 実装当初からずっと言われてる事だね。欠片運で難易度が変わる -- 2019-01-28 (月) 00:53:49 <3069916975>
      • Wなくても強いからランクやれや -- 2019-01-28 (月) 16:40:32 <3075132622>
      • ↑ランクでぶっつけ本番は普通やらんやろ -- 2019-01-28 (月) 19:33:36 <2646622356>
      • キンドレッドやねこばばの削除から始めないとな。運ゲーでZoeだけ糾弾するのは無理があるんだわ -- 2019-01-30 (水) 10:33:32 <1868836785>
      • ねこばばはまだしもキンドレッドは違うきがする -- 2019-01-30 (水) 12:16:17 <1787122163>
      • キンドレッドはチーム運が大事 しっかりスタック管理に協力してくれる味方が来るかどうか -- 2019-01-30 (水) 12:18:37 <3069941307>
      • キンドレッドは違う気がする?レーナーじゃないからキンドレッドのマークの運ゲーを実感しにくいだけだろ。キンドレッドは4スタック集めれば変身するケインのようなもんだからな?ゾーイやねこばばとは比較にならんほど運ゲー -- 2019-01-30 (水) 15:25:03 <1868836785>
      • まあ運はあるけど喚くほどじゃないよ 余程上位レートでもない限りキンドレッドのスタックに関しての知識がしっかりあれば割と管理できるよ 相手もキンドレッドに詳しければ厳しいけど大抵マークの仕組みをよく理解してないからな -- 2019-01-30 (水) 16:51:30 <3022864869>
      • たまたまありえないレベルの偏りを引いて何じゃこりゃ!?ってなっただけで別にゾーイだけを糾弾したいわけではないよ。他にも色々あるけど件のネコババやキンドレッドも個人的には問題あると思ってる。まぁここはゾーイのページだから深くは触れないでおくけど -- 2019-01-31 (木) 12:12:04 <2646622356>
    • ゼロってWのスキルレベル0だったとかしか考えらんないがマジ? -- 2019-01-28 (月) 21:21:08 <1026338275>
    • ここまで極端なことはあまりないけど、どちらかだけに偏って流れてくるのはよくあるよね。 中身はランダムでもいいと思うけど、シージミニオンに持たせるとかxウェーブ毎に一個とか法則性持たせてもいいと思うわ -- 2019-01-31 (木) 14:19:57 <1981003225>
      • 解る。明らかに偏ってる時は実際多々ある -- 2019-02-01 (金) 22:39:30 <3069914817>
  • Eの壁延長無くす、設置状態になってから踏んだ際の睡眠時間を今の半分にしてlv5の直撃DM180にしても中堅には収まるんじゃないか -- 2019-01-28 (月) 22:34:13 <1995371749>
  • バブルが地面に残る仕様はいずれ削除されると思ってたけど意外とまだ残ってるな -- 2019-01-30 (水) 10:36:42 <3022864869>
    • 地面に残っているのを踏んだ場合は、残っていた時間分を効果時間から差し引いてほしいわ -- 2019-02-02 (土) 11:04:48 <2030158504>
  • Wのドロップを敵よりに落とすようにして、踏んだら消えるようにすれば大分マシになると思う -- 2019-01-31 (木) 16:02:10 <19003382>
    • 踏んだら消えるのは面白いと思うけど問題は偏りにあるからそれだけだとどうだろ。欠片が来ない方に偏った時は目も当てられないから根本的な解決には繋がらない気がする -- 2019-02-01 (金) 22:47:58 <3069914817>
  • 眠りに落ちてるんだから起きたらむしろ回復しろ -- 2019-02-01 (金) 03:02:00 <2035306245>
    • 結構好き -- 2019-02-01 (金) 14:42:28 <3533343144>
  • ガレンだけで他のチャンプはいらないぞ -- 2019-02-02 (土) 08:49:50 <2035678420>
  • 他のチャンプ削除祭りなのにヘイトが高かったこの子のEはいじられない…君とアーゴット枕してない? -- 2019-02-02 (土) 19:13:03 <2581366891>
    • 大会ですらE当たるまで投げ続けて、当たったらggのうんち展開ばかりで実況も「...」ってなってるのに何の変更も来ないってすごいわ -- 2019-02-04 (月) 01:42:22 <2035306245>
  • 妨害したり敵のSSそのまま返すのが大して面白み無いし相手の不快感も高い。別に敵から盗まなくてもいいんだよな味方のSSに関連付けたり使用回数でなんかボーナス増したりしてくれれば魔導書あるんだしさ -- 2019-02-04 (月) 02:42:06 <1010867276>
    • 味方のSSと関連付けたら今以上にぶっ壊れになると思うぞ、サイラスのウルトを味方から盗めたらヤバイのと同じ、カウンターとしての使用が前提だよ -- 2019-02-04 (月) 05:23:24 <521029923>
      • 範囲設ければいいよbotで運用出来るしmidでもjgとか味方寄ってきた時だけ使えれば理不尽感薄まるでしょ -- 2019-02-04 (月) 14:10:59 <1010867276>
    • 落ちたフラッシュとかを使ったコンボはゾーイ最大の見せ場だと思うが。どこら辺が面白みがないんだ?それで不快感が高いとか意味不明だし。 -- 2019-02-05 (火) 15:58:39 <1868836785>
      • Flashは本来クールダウン300秒で1回使えるのにこいつはその時の状況によって連続して2回、3回と使えるのにMS上昇とダメージまで付いてきてカウンタープレイが存在しないし運要素が強いから、ミニオンがFlash落としてFlashEQだとかignite落として理不尽ハラスとかリデンプション落として序盤なのに他レーン関与とか不快だと思うが -- 2019-02-05 (火) 16:27:05 <3029525856>
      • 落ちたフラッシュを使ってのコンボが見せ場って言ってるけど、運任せ前提のコンボがこいつの見せ場なのか?壁抜けERQだとかULTやWのMS上昇を活かしたdodgeやkiteが見せ場じゃないの?運ゲーに頼らなくてもゾーイは強いだろ、運ゲーに勝ったら理不尽な強さなだけで -- 2019-02-05 (火) 16:33:05 <3029525856>
      • ここでいう落ちたフラッシュとは敵が逃げに使ったフラッシュのことでミニオンからのドロップのことではないと思うが -- 2019-02-05 (火) 17:13:36 <2576251484>
      • フラッシュがミニオンからか敵チャンプから落ちるかって違いあるか?落ちたフラッシュって言ってんだから両方のことを言ってるんだと思ったんだけど -- 2019-02-05 (火) 20:50:47 <3029525856>
      • そりゃミニオンからフラッシュ拾っても敵チャンプのフラッシュは残ったままだけど、敵チャンプのフラッシュを拾ったら敵のフラッシュは無いからそこで違いはあるよ、けどこの枝はゾーイの不快感について話してて俺はゾーイがフラッシュを連続で使うのは不快だって言ってる、けどお前は落ちたフラッシュがどこから由来してるかっていう不快感とはまた違うことを言ってる、2576251484がミニオンから落ちたフラッシュならゾーイに使われても不快感が無いって主張するなら言ってることもまあわかる、↑のコメじゃ言ってることがよくわからんわ -- 2019-02-05 (火) 21:02:29 <3029525856>
      • 敵のSSそのまま返すのが面白みなくて不快と書かれたから、面白みがあって不快ではないと反論したんだが。敵のSSを拾った場合なのは元を見ればわかるだろ。なんで延々とミニオンが落とした場合の話をしてるんだ。運任せ前提でもなんでもないよ俺の言ってるゾーイのコンボは。 -- 2019-02-06 (水) 01:18:26 <1868836785>
      • 面白み無い所と不快な所は繋がってるんだけど、問題は敵任せってこと。picが決定してからSSを選ぶしフラッシュはほぼ積むけれどもどこで使うかは相手次第最悪切らないまである。能動的に見せ場を作れない所がつまらないし、それに敵にとっては縛りの意味合いが強くて不快でしかない。味方のSS利用出来るようにしたほうがいいと思うよ本当に -- 2019-02-06 (水) 02:04:31 <1010867276>
      • 逃げフラッシュが機能しなくなることが多いのが理不尽すぎる -- 2019-02-06 (水) 02:32:18 <3064448432>
      • 敵を縛り敵任せで活躍できるか決まるチャンプなんて腐るほどいるよ。例えばTFのULTは相手の他レーンのプッシュの仕方を強烈に縛る。そしてULTが使えるのは相手がミスをした時だけ。レートが上がるほど警戒の練度が上がりTFは通用しなくなっていき、プロシーンで連携されると完璧に防がれる。敵を縛り敵任せのミス待ちレベルのULTで能動的に動けない。だが不快で変更するべきだと思うか?ゾーイの変更や弱体化すべき部分は不快さで選んではいけない。 -- 2019-02-06 (水) 04:35:49 <1868836785>
      • SS敵から拾って返すのに行為のどこに面白みがあるんだよ、ゾーイだけが一方的にSS奪えるんだから使ってる側は相手が絶対できねえ事押し付けてるんだから面白いだろうよ、相手からしたら対処がSS使わないことしか無いんだが…使ったら面白みのあるWで再利用されちまうからな -- 2019-02-06 (水) 04:42:17 <3029525856>
      • プロシーンが〜とか言ってるけどプロ最高峰のLCKでezがQでワンコン蒸発したり昨日のFLYvsTSMでsmite取ってLV差からバロンスティールしたりしてるの見るとなんらかの処置は必要だと思うが -- 2019-02-06 (水) 04:48:59 <3029525856>
      • TFのULT引き合いに出してるけどこいつのWはSSの使用を縛ってるしCS取ってるだけでSSもしくはアクティブアイテム拾えるし通常スキルだからlv3には取得できるしCDが0.25秒だからTFのULTより何倍もCD短いんだけど、そもそもプロシーンや高レート帯でもTFのULTは強力だからな?Dopaやwestdoorの試合見たことあるか? -- 2019-02-06 (水) 04:56:33 <3029525856>
      • Wの仕様が欠片を複数拾ってSSやアクティブにするとかバードみたいにMAPに点在していて集めたら使えるだとか、敵が使ったのとは違う欠片が出るとか、欠片を取るのにスキルを使うとかならまだわかるんだよ、こいつのWはただ拾うだけですぐにSSが使えておまけにMSとダメージが付いてきて連発も効くから問題なんだよ、何も難しくないしリスクが低い -- 2019-02-06 (水) 05:04:47 <3029525856>
      • そりゃそれをすることで他と並び立つ強さなら面白いけどな。実際はそんなことしなくてもOPでプロでも使われまくり、そこに上乗せされてクソを盛られてるんだからそりゃ不快だろ。OP性能でフラッシュ切らせてフラッシュ使われても拾って追いかけられます!誰が面白いって思うの? -- 2019-02-07 (木) 00:30:42 <2581267655>
    • サモスペ拾えるってだけでも結構強行動なのに何故かこいつ追加でMSアップとダメージまであるというね -- 2019-02-05 (火) 20:56:21 <1013164124>
      • リデンプションぽろりで序盤のレーン主導権握れちゃうのはおかしいよ -- 2019-02-07 (木) 09:57:47 <3069962546>

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