コメント/Zeri

  • 結局ホットフィックスでナーフかよ 調整下手過ぎんだろ・・・ -- 2022-06-14 (火) 11:43:26 <1012024934>
  • Wが痛すぎてマナムネとあとAPアイテムとかいうAPカイサみたいなビルド出てきて草 -- 2022-06-14 (火) 12:10:06 <243555896>
  • WのADAPレシオ下げてクリティカルレシオ付けてCD伸ばすべきだと思うなあ -- 2022-06-14 (火) 16:51:04 <3723505610>
    • 分かる、クリティカルになる じゃなくてクリティカルが有効になる だったらADCビルドじゃないと火力伸びなくなるから良さそうよね -- 2022-06-15 (水) 14:02:11 <3678095778>
  • レーニングから壁抜きWがかなり痛くなったせいで、レッドサイドとブルーサイドで強さ大分違う気がするな -- 2022-06-16 (木) 10:25:27 <2123702605>
  • このキャラ強いけど欠点をサポートに理解してもらえてないとレーンでコケる -- 2022-06-17 (金) 00:28:44 <2055527161>
  • ぶっちぎりで楽しいけどぶっちぎりで疲れるんだよな。連続でやれる人尊敬するわ -- 2022-06-22 (水) 15:39:58 <458508574>
  • 効果が複雑すぎて文章も長いから興味あっても使う気せんわ -- 2022-06-22 (水) 16:22:17 <985129786>
    • 文章化すると長くなっちゃうだけで、実は効果はそれほど複雑でもないよ。使ってみたらすぐ分かるタイプだと思う -- 2022-06-22 (水) 16:34:05 <3678095778>
  • 強味感じない…プッシュ遅いし、1コアじゃダメージ出ないし。ADCキャラの中で一番キャリーしにくい。このキャラ得意な人ってどう使ってるの? -- 2022-06-23 (木) 03:01:02 <2119047460>
  • エグいナーフされたなこれホットフィックスにしてQの火力ナーフは入れない方が良かったんじゃないか? -- 2022-06-23 (木) 12:27:06 <3723505610>
  • Riotからのクリティカルビルドしか使わせないという強い意志を感じる -- 2022-06-24 (金) 20:40:26 <1923174224>
    • ARAMでTFタイタンハリケーンやると納得いくわ、3コア揃うとこの機動力で尋常じゃないDPSが出る上に伸びたHPのおかげで死なずOPを感じるもん critやらせて耐久力に制限かけさせなきゃな -- 2022-06-26 (日) 01:54:56 <461747921>
  • このチャンピオンがちょうど良い勝率なの気に食わないので使い物にならなくなるまでナーフしますね^^; -- 2022-06-28 (火) 16:37:06 <3723505610>
    • 宜しくお願いしますって感じ、見てて気分のいいキャラじゃない。。。やってて楽しいんだろうけど。俺のイメージだとゾーイとかリリアとかのソレ。 -- 2022-07-05 (火) 01:41:11 <661588740>
  • Wのクリティカルにインフィニティエッジは適用出来ますか -- 2022-07-05 (火) 07:17:19 <235676354>
    • できますよ -- 2022-07-05 (火) 09:57:07 <3678095778>
  • こいつのAAスキル扱いだから征服者2スタック溜まるの面白い。チャージと引き換えにはなるけどAAQ連打で高速で溜まるしQのADレシオ普通より高めだからアダプティブの恩恵そこそこ大きいしワンチャン使えないかな -- 2022-07-05 (火) 14:39:53 <3678095778>
  • AAがスキル扱いでMSでカイトしまくるからクリック多くて高難易度()とかいうコンセプト放棄してWでポークしてねってやるならリワークしたほうよくね?これが許されるならカリスタのRをWにしてCT10秒で味方をポーク弾にできますとかやれよw -- 2022-07-05 (火) 14:45:40 <1031320148>
  • エコー積んだAPゼリでボッコボコにされてる味方いたけどこれはどういうことなの・・・?スキル見ても利点がわからないんだがそういうビルドがあるの? -- 2022-07-06 (水) 00:22:49 <2123490234>
    • AA、W、Rが魔法ダメージ。Wが壁越しなら最大320(+120AP)のAoEダメージ -- 2022-07-06 (水) 14:31:55 <3548441267>
    • Wが低CDのAOEにしては破格の威力 発生遅いし壁挟まないといけないから当たる方が悪いといわれても仕方ないけど -- 2022-07-06 (水) 16:36:42 <243555896>
    • 壁抜けE中に壁の中からW→R+AAのAPバーストで体弱いやつを消し飛ばせるマークスマンの皮を被ったアサシン。midなら川の壁からレーン中央のウェーブにWが届くからQの射程と合わせてクリアも早い。WのイカれたAPレシオががっつり削られたけどまだまだいける -- 2022-07-11 (月) 10:58:30 <1013118148>
  • 諦めチャーハン、簡単だよ! -- 2022-08-03 (水) 16:18:41 <985399699>
  • 手足もぎもぎ完了 アフェリオスと同じじゃねえか! -- 2022-08-03 (水) 19:09:06 <3723505610>
    • 手足もがれても首だけでペンタ取りそうなのがねえ -- 2022-08-04 (木) 12:29:42 <3704849168>
      • 怨霊じみてて草。ゼリお前もうシャドウアイルの船乗れ -- 2022-08-04 (木) 13:36:55 <2003453965>
  • 何回もNerfし続けてもずっと使われ続け、ある段階で急に使われなくなるようなスキル性能だからライズやカリスタと同じ道を歩む -- 2022-08-15 (月) 20:11:21 <1031623276>
    • ザヤやアフェも似たような状態。反面一生見向きもされんチャンプも増えてる。全体的に調整だんだん無理になってくだろうね・・ -- 2022-08-17 (水) 10:37:57 <2108650180>
      • カリスタとアフェはプロ専用チャンプとしては立場安定したからRIPとOPを行き来するライズよりはマシ -- 2022-08-17 (水) 11:38:31 <2129269019>
  • リワークが待ち望まれる存在 -- 2022-08-17 (水) 05:58:48 <3708603753>
  • 機動力ってこのゲームで最強ステータスなんよ、相手が追いかけてきたら引き撃ち、相手が逃げてたらどこまでも追いかけて攻撃。もう1,2発ダメージ受けたら死ぬとか言う柔ら設定にしろよ -- 2022-08-17 (水) 19:11:25 <1031623276>
    • FPSベースだしHS一発にするか -- 2022-08-17 (水) 20:43:28 <2233513376>
      • ケイトリンのP食らっただけで死じゃん -- 2022-08-17 (水) 21:21:31 <2245710002>
    • ULT使ったらQが対象指定になればいいんじゃね? -- 2022-08-19 (金) 21:42:46 <1790455912>
  • 普通にWのダメージ大幅に下げるか発動遅くしてレーンパワーちょっと上げるだけでいい感じになると思うけどなー。kite性能エグいのにクソ痛い癖にCD短めのWでオブジェクト周りでポークまで担えちゃってるのがヤバい。 -- 2022-08-19 (金) 23:12:14 <3405214892>
    • 言ってたらそこそこ威力下がったわ。でもQも落とされたからこれでいつものライズ並の勝率になるだろうな…… -- 2022-08-24 (水) 04:08:49 <3405214892>
  • 問題があるのは射程と機動力と継続火力が全部あること 火力か機動力のどちらかをベルコズと交換すればちょうどよくなる -- 2022-08-20 (土) 17:55:12 <2669471276>
  • いつまでもプロで暴れ続ける出来損ない -- 2022-08-20 (土) 18:37:21 <2094297934>
  • ARとHP下げまくってステルスできるアサシンのワンコンで即死するようにしたら?見えてる敵には暴力的に強いままだしいいじゃん。一生シャコにしゃぶられそうだけど、天地がひっくり返っても勝てないドカウンターいてもいいじゃん -- 2022-08-20 (土) 19:53:06 <1787961415>
  • ゼリ勝率46.5%もあるやん。そろそろナーフ来るな -- 2022-08-20 (土) 20:21:48 <1790275216>
  • プロの試合見ててもこいつが活躍する試合は面白くない -- 2022-08-21 (日) 20:23:42 <2066758736>
    • めっちゃわかる。ユーミゼリ取らせてボコられるチームに悪意すら感じる -- 2022-08-24 (水) 04:24:16 <2048539914>
  • 0か100かのチャンピオン -- 2022-08-23 (火) 18:18:51 <1031623276>
  • またナーフされたけどダメージより異常な機動力なんとかならんのかねこいつ -- 2022-08-24 (水) 12:05:13 <1016360876>
  • ゼリは勝率38%くらいでプロシーンにてイーブン -- 2022-08-28 (日) 16:25:30 <1031623276>
  • 勝率41.2%とか初めて見た。なのにピック率5.5%。こいつはライズを越える逸材かもしれん -- 2022-08-28 (日) 16:34:27 <2244561216>
    • アフェより酷いとは…Tがいなくなってもやることは変わらんのやな -- 2022-08-28 (日) 18:40:18 <460446593>
      • シンプルに機動力が高いんでプロだと強いし、スタイリッシュな奴が人気出るのはYの侍とかで知っての通りだからな -- 2022-08-29 (月) 03:10:04 <2110042045>
  • LCK決勝でゼリユーミがシンジドニーラに負けててはかどる -- 2022-08-29 (月) 02:38:18 <3704865113>
  • ソロQとプロとの評価が異なるのはいつものことだけど、そのプロの間ですらうまく扱える人とそうでない人とで二分化が進んでてこれもう調整不可能だろ -- 2022-08-29 (月) 13:11:02 <2055412288>
    • ドレイヴンが一人増えただけ -- 2022-08-29 (月) 17:21:21 <3709525434>
  • ナーフ続きで忌み子みたいな扱いになっちまったな、ライオットももうどうすれば良いのか分からんのやろ -- 2022-08-29 (月) 20:31:20 <1883674951>
  • ドレイヴンカリスタと違って操作に癖はないしスキルキット優秀だし一般人が使ってもダメージ出ると思うんだが。ソロQとプロで勝率が乖離しているとはいえ別に特筆すべきことじゃなくないか? アジールコーキみたいなプロだと評価されやすい性能してるってだけでソロでもパワーあるだろ -- 2022-08-29 (月) 20:37:26 <235432770>
    • パワーある奴は勝率ライズ以下にならんよ -- 2022-09-04 (日) 20:36:53 <2110042045>
  • ウルトラショックレーザーはAPレシオだけでよくねーか -- 2022-08-30 (火) 02:43:29 <2048539914>
    • 7-80%APレシオくらいで -- 2022-08-30 (火) 03:16:40 <2048539914>
  • ブロンズ帯だけどコイツが味方に来たら負けを覚悟する。ホントに上手い人とかsupと連携取れてないと使い物にならない -- 2022-08-31 (水) 10:01:41 <21498365>
  • 機動力を下げるつもりないなら、QとWの射程半分にしてみるのはどうか -- 2022-09-03 (土) 00:13:09 <2036844806>
    • うるごっち以下は流石に。Qについては750、様子次第で700ぐらいまで下げるのはアリだと思う -- 2022-09-03 (土) 00:16:31 <2110042045>
  • 機動力を下げるつもりないなら、QとWの射程半分にしてみるのはどうか -- 2022-09-03 (土) 00:13:12 <2036844806>
  • とりあえずEの壁抜け削除で -- 2022-09-04 (日) 20:02:28 <3708603753>
  • こいつと糞猫のBotはlolの生まれたことが過ちの忌み子Duoだと思ってる -- 2022-09-04 (日) 21:15:46 <973135487>
  • 機動力のあるレンジに色々つけるのやめろや。毎回制御不能になってんじゃねーか。 -- 2022-09-05 (月) 06:20:25 <2123156880>
  • ルシアンみてーに機動力はEのダッシュだけでいいじゃん なんでWのスローの保険までつけてんだよ至れり尽くせりかよ -- 2022-09-05 (月) 21:57:57 <3708603753>
  • 言うほど強いか?勝率底辺じゃん -- 2022-09-16 (金) 01:40:42 <2120016193>
    • OPGGで見ると比喩でなく最下位で笑った 多分皆の不満は強い弱いでなく不快どうかなんだろな 不快な上に強かった時代があると恨みもひとしお -- 2022-09-17 (土) 20:03:04 <3411622626>
      • 実際クソ不快だしな 一方的に撃たれるのほんまイラつく -- 2022-09-24 (土) 20:40:06 <985115505>
  • ゼリの画像表示されてなくない? -- 2022-09-19 (月) 14:06:56 <1868160303>
  • ダメージ出るしレンジ長いしレーン弱くないし優秀だと思うんだけどなんでここまで勝率低いんだろ -- 2022-10-15 (土) 01:55:08 <235432770>
    • 機動力と射程を持ってるadcが弱い時って理由は一つしか無くてダメージ出る様に育つまで時間がかかり過ぎてる -- 2022-10-15 (土) 02:48:54 <2582775692>
    • 単純にパワーが無いのもあるし、色々削られた結果弾が前衛を貫通しないデメリットが無視できなくなったんだと思う。 ADスケール低いわりに割合DM貧弱、魔法DMの割合が多くて物理貫通積みづらい、AS上限キャップのせいでクラーケンとも相性微妙だからタンク溶かすのに時間かかる...とフロント張るヤツが多い現環境はキツそう -- 2022-10-18 (火) 10:15:14 <1981055736>
  • 序盤よりのパワーにしたらいいと思うんだが。序盤長射程ブリンク持ちで強いけど、後半豆鉄砲みたいな -- 2022-10-17 (月) 05:15:26 <235618880>
    • ADCのキャラパワーって装備によるものが大きいから長射程ブリンク持ちだとどうあがいても強いんですよね -- 2022-10-17 (月) 21:20:55 <1783177826>
  • 0か1のチャンピオンだからどうやっても無理よ、強すぎるか弱すぎるしかない -- 2022-10-18 (火) 09:49:39 <1031623276>
  • 序盤寄りにするならEとRからAoE性能削除して、Wにウェーブクリア性能与えるのがよさそうね -- 2022-10-18 (火) 16:27:54 <3709525434>
  • 勝率の割にナーフ希望多くて草 -- 2022-10-25 (火) 18:25:02 <985540358>
    • Pick率もとんでもなく低いし実際ほぼ見ないゾ -- 2022-10-28 (金) 13:08:41 <2115337814>
  • 楽しいのになー、、、もうちょいダメほしい -- 2022-11-02 (水) 19:27:24 <1014919504>

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