コメント/Zac

  • zacはRを戻さんとどうもならんでしょ。またEで中心に突っ込んでRでバインバインやりたんや -- 2017-05-09 (火) 13:34:56 <3021890567>
  • (今のult好きですっていいにくい雰囲気だ...) -- 2017-05-09 (火) 16:20:25 <712770175>
    • ADCよくやるせいか、あのultが本当にめんどい。信じられないくらい吹っ飛ばされるし。ザック自体にはナーフだとしても、ultはバフだと思う -- 2017-05-09 (火) 22:13:02 <1702922835>
  • ultは前の方が強いとはまだ日も浅いし言わないが、使い勝手が良かったとは思うなぁ。 -- 2017-05-10 (水) 00:06:12 <1980183049>
  • スレッシュがとんでもないカウンターだな。 -- 2017-05-10 (水) 00:57:27 <1980301590>
  • スライム片が出る数がめちゃくちゃ減ったから、耐久力も火力も下がっているのが気に食わない Qで張り付けた時とぶつけた時にスライム、ウルトは包んだ人数分スライムくれ それでも前より少ないけど -- 2017-05-10 (水) 01:16:48 <2123196044>
  • PBEでbuff来てるけど・・・普通に元通りに戻してくれねえかなあ。 -- 2017-05-10 (水) 15:37:13 <3029351412>
  • おもろい変更やと思うんやけどね、いまいち噛み合わへん感じするよね。あと山ちゃんは偉大やなって思う -- 2017-05-10 (水) 18:20:02 <1788971440>
    • 嚙み合わないじゃなくてWとEがナーフされてるから問題なんだろう。タンクアイテムもナーフされているしQはジャングルで回るために使えないしで利点を生かす前に欠点を伸ばされすぎた -- 2017-05-11 (木) 12:46:12 <2578918736>
      • ん?Wもよわくなったのか? -- 2017-05-11 (木) 21:58:47 <1011466581>
      • nerfされたのはQERやぞ -- 2017-05-13 (土) 06:44:36 <3029351412>
  • ultをライズのultくらいの距離にしよう -- 2017-05-13 (土) 07:00:56 <2011490387>
  • ultで味方を運びたい -- 2017-05-13 (土) 15:19:56 <2245089345>
    • 味方が乗っている状態で微笑み中のザックをクリックすると飛んでいけるようになるとかだと擬似集団ブリンクで使える場面があるかもしれない -- 2017-05-13 (土) 19:20:31 <1703831234>
  • Rの範囲を3倍くらいに広げてくれ -- 2017-05-13 (土) 22:29:47 <1940050064>
  • すみません、使ってみてもRの使用がよくわからないんですけど、これって敵を含んで移動できるってこと?Eで飛び込んでRで拉致るみたいな運用でいいんですかね? -- 2017-05-13 (土) 23:09:34 <247578643>
    • プラクティスツール使え -- 2017-05-14 (日) 00:20:16 <2123196044>
  • 一月ぶりにlolしたら使い勝手すごく悪くなってて悲しい ライト勢だし今までこいつ一本だったのに -- 2017-05-14 (日) 02:34:22 <2036953689>
  • ただただ弱体化された可哀想 -- 2017-05-14 (日) 13:02:25 <2579780661>
  • Rチャージ中は被ダメ下げてくれないかなぁ -- 2017-05-14 (日) 22:58:08 <2581520692>
  • Eのノックバック時間さえ戻れば頑張れる -- 2017-05-15 (月) 10:45:31 <654510041>
  • アプデ入ってから初めてまともにやったけどすっごい弱くなってない?アプデ3体の中でただただ弱くさせられて悲しい -- 2017-05-15 (月) 17:31:59 <2103849737>
  • ザックOTPだけどアプデから回しまくったらシル1からゴル1まで上がれました。 -- 2017-05-16 (火) 15:07:48 <3069930967>
  • eのノックアップ時間飛距離じゃなくてチャージ時間に応じて増加でよくね?って思うんだが。その方が近距離でも駆け引き出来るし -- 2017-05-16 (火) 20:56:17 <1013883061>
    • やったな、チャージ時間に応じてになったぞ -- 2017-05-17 (水) 11:12:19 <21497270>
  • バフのおかげでかなり戦えるようになった。EQでかなり拘束出来るようになったし、Qで2回スライムの破片出るようになったからジャングル回るのがかなり楽になった -- 2017-05-17 (水) 19:00:18 <2036953689>
  • 俺たちのZacが帰って……きたかな?Eが元通りになっただけで結構満足、というかインジケーター表示とかNerf食らったのにさらに弱くする理由がわからんかったが。 -- 2017-05-17 (水) 19:36:16 <3698299791>
    • 本当それな。インジケーター表示とかもまじやめてほしいよな。 -- 2017-05-18 (木) 07:51:49 <1980183049>
  • Riot「Eのノックアップ時間戻したしもう一回ダメージ下げるね^^」 -- 2017-05-17 (水) 22:00:34 <2130001951>
  • buff自体ありがたいし文句はないんだけど、RIOTはこいつのULT相当強いと思ってるのか慎重だな。ブリッツがQポチーでできることをULT含めたスキル2つ使ってやってるんだから確定拉致でもいいんじゃねっておもうけど -- 2017-05-17 (水) 22:07:01 <1011466581>
    • ブリッツのQは単体だけど、コイツのは集団だからな・・・ -- 2017-05-17 (水) 22:13:00 <1701715617>
      • しかもチャンプブロックとかできないしねぇ。まあさらうやつによっちゃあ戦犯なのは一緒か。 -- 2017-05-18 (木) 00:12:19 <3704728026>
    • zacそのものが継戦能力上がったいま弱いとは言わないけど、130/115/100sに見合う強さではないと感じる -- 2017-05-18 (木) 09:08:34 <2127766852>
    • ブリッツはキャッチだけだがこいつの場合は大規模キャッチ、大規模Peelの双方に使えるしな -- 2017-05-18 (木) 13:39:31 <2110091375>
  • ban常連になる前にこいつでランク上げとくか -- 2017-05-17 (水) 23:59:19 <1703831518>
  • 無能調整による積み重ねたbuffによって無事復活した模様 -- 2017-05-18 (木) 13:36:28 <2579781591>
    • なお既にナーフ予定の模様 -- 2017-05-18 (木) 17:17:37 <1011466581>
  • レーン戦からチーム戦までえげつない強さを誇ってるのに対して話題にならんな。元々使い手が少なかった上にリメイク直後のイメージ引き摺ってる人が多いのかな -- 2017-05-18 (木) 20:46:03 <1703831518>
  • ブラストコーン使ったら着地でぼよ〜んってなるのねw -- 2017-05-18 (木) 21:22:09 <1937623570>
  • 新しいQの性能だけで勝率ダダ上がりでnerf待ったなしですわ -- 2017-05-19 (金) 00:11:26 <1995543776>
    • Eの打ち上げが最大1秒に戻ったことのほうが影響でかくない?Ultのプレッシャーがこれで大幅にあがったし。もちろんQの差は、特に序盤に中立相手でも欠片2個でるようになったのはそれなりに大きいとは思うけど -- 2017-05-19 (金) 10:33:20 <2128629174>
  • ところでQ打ったときに出てくるインジゲータって何のレンジを表してるの? -- 2017-05-19 (金) 00:37:06 <2118684092>
    • 増加したAAの射程 -- 2017-05-19 (金) 01:56:51 <1012330018>
    • 違う。衝突範囲。 -- 2017-05-19 (金) 02:36:00 <1011466581>
    • 円の範囲内にいる敵にAAするとQ当てた敵にゴッチンできる。 円の範囲外だとお互いちょっと引き寄せるだけになる -- 2017-05-19 (金) 07:04:23 <2130118981>
  • ナーフ待ったなしという声の一方で勝率最下位なのはなんなん? -- 2017-05-19 (金) 14:44:40 <1728416903>
    • 勝率は関係無いと何度言えば -- 2017-05-19 (金) 14:48:04 <2011490567>
    • opggのことならまだ全体表示のランキングでは7.9のものしか表示されてないよ。そこからザックのページいってトレンドタブを押すと日付で勝率わかる。それを見ると7.10パッチ後に勝率グンと上がってるのが見える。 -- 2017-05-19 (金) 14:49:30 <2575738461>
      • とても参考になりました。ありがとうございます! -- 2017-05-19 (金) 16:27:57 <3075129711>
  • 勝率ワースト10から勝率1位か、本当調整がばがばだなw -- 2017-05-19 (金) 17:51:39 <3700633911>
    • データの少ない日本だと勝率一位だけど、サンプル数が5000あるKRだと全体勝率で17位だね。でもリメイク前よりも確実に強い!リワークしてから時間経ってないからこれからもっと勝率伸びそう -- 2017-05-19 (金) 18:50:33 <2036953689>
  • サンプル1万もあるNAでダントツの一位でした^^; ここまで強くなるとBAN筆頭・・・ そりゃ次パッチで即ナーフ来るわな -- 2017-05-19 (金) 18:53:45 <2036953689>
  • Qのnerfかなぁ。柔らかくなったけど回復力と火力上がってる感。Tankアップデートとは何だったのか。 -- 2017-05-19 (金) 19:00:14 <2116303915>
    • 硬いやつが延々張り付いて、痛いダメージ出すのがまずいって話だし、柔らかくして火力出るぶんにはまあ? -- 2017-05-19 (金) 22:58:42 <3704728026>
      • そもそもザックはサブロールでファイターがついてんだからちょっとぐらい火力出してもいいんじゃないの? -- 2017-05-20 (土) 05:14:57 <2011527727>
      • そもそもザックに限らず大体のタンクがサブロールファイターだぞ -- 2017-05-20 (土) 21:45:01 <1789119275>
  • スキルオーダー従来のE→W(Q→W)からEQ(QE)上げにしちゃっていいかもなこれ -- 2017-05-20 (土) 04:25:41 <1011466581>
  • riotはエアプ -- 2017-05-20 (土) 09:20:05 <3021848657>
  • またやり過ぎたとか調整班がコメントしてたけど確信犯でしょ 最近特にひどい -- 2017-05-20 (土) 12:54:48 <2579781591>
  • Qにヘルスレシオつけたらまあ強いわなって感じQのスローがバフ前に戻るくらいか?強さをわかってもらいたい的な一言がパッチノートあったし -- 2017-05-20 (土) 12:56:15 <2103849737>
  • 自前で硬くなるスキルないけどハードCCの鬼って感じでいて欲しいから、Qに火力まで乗るんはどうなんじゃろっておもう。あ、Eは戻さないで -- 2017-05-20 (土) 18:51:51 <654510041>
    • 使ったり使われたりしてるけどとにかくQの火力が高すぎるなこれ 小規模戦がめっちゃ強い -- 2017-05-20 (土) 21:01:58 <3715545386>
  • Qさぁ絶対ぶつかった二人キスしてるよね、エズとタリックでチュッ -- 2017-05-20 (土) 19:22:02 <3021308356>
    • 常人なら前歯折れるどころか頚椎が逝く勢いでな -- 2017-05-20 (土) 19:27:28 <654510041>
    • ラカンとザヤならカップルだから体力回復とかしそう。でもザヤさんが見てる前で他の女性チャンプとキッスしたら・・・ -- 2017-05-20 (土) 21:52:16 <1014318258>
  • 原因がよーわからんがR後に姿がバグる。透明になったりRモーションずっと張り付いてたり。後者の気持ち悪さが異常www -- 2017-05-21 (日) 01:39:35 <1016006888>
  • 使われないと、十分なデータとれなくて、適切な調整できないからな。でもまあなんだかなあ・・・w -- 2017-05-21 (日) 02:03:07 <1036167794>
  • Qでぶつけられたくないランキング一位ア―ゴット きたなそう -- 2017-05-21 (日) 13:24:45 <2123270516>
  • top zacってそんなにOPかな? 強くなってたけど所詮タンクだからメタに合ってない気がするんだけど。それとも特定の誰かに後出しするの? -- 2017-05-21 (日) 15:37:57 <2118684092>
    • セジュアニ「OP過ぎるとメタとか関係なく性能でゴリ押しできるぞ。」 -- 2017-05-21 (日) 18:25:39 <714085591>
    • 以前よりタイマン力も落ちたし何よりタワー破壊が遅いからダメだろ。AD多目編成でバランスとるぐらいしかTop取るメリットを感じないな。 -- 2017-05-21 (日) 21:38:35 <2116346067>
      • CCと圧倒的なサスティン性能に割合ダメあってプッシュも遅くないしオールインならまだしもレーンでは強者 ダイブ性能高くて耐性も高いからレーンでも悪くない -- 2017-05-23 (火) 13:11:34 <2129988039>
  • ナーフ前sejuといいこいつといい、はいはいleague of tankって感じでクソつまらん -- 2017-05-22 (月) 10:30:04 <3664646140>
    • セジュほど狂った硬さしてないし…。他が狂ったことになったが。 -- 2017-05-22 (月) 18:59:46 <21128867>
  • Qのナーフ内容 40/60/80/100/120 → 30/40/50/60/70 -- 2017-05-23 (火) 11:20:19 <2748777985>
  • いま何がダメってQでスライム2個出るせいで森一周目スマイト使わず周り切れるサステイン スマイト2個余らせるからカウンターjgも余裕 -- 2017-05-23 (火) 11:34:28 <2124490958>
  • そんなんリメイク前からだろ。ザックはノーリーシュラプタースタートですら余裕 -- 2017-05-23 (火) 12:31:54 <2123891465>
  • 周る安定感はグレイブスエリス程ではないにしろ前から図抜けてたよ ULTが集団戦でエフェクトが重なると演出的にわかりづらいのもよくない -- 2017-05-24 (水) 11:58:14 <2579781591>
  • キャリーと一緒にタンク拉致って大事故おこしたりしないよう、 当たったやつしっかり把握して即発して散らすか運ぶか意識しとかんとな。Qもだけど若干テクニカルチャンプに寄った感 -- 2017-05-24 (水) 14:21:48 <654510041>
    • ぶっちゃけタンクだろうがなんだろうが 完全に分断してるなら大抵そんな気にしないでもいけるぞ。前が乱戦状態で互いに後衛が前を溶かそうと頑張ってる時に、味方後衛の真っただ中にタンクぶっこむとかしたら流石にやばいけど -- 2017-05-25 (木) 02:16:46 <2055652093>
  • Qナーフは補助パッチだからもうすぐ来るのかな -- 2017-05-24 (水) 21:16:13 <2575738461>
    • もう適用されてるぞ -- 2017-05-25 (木) 02:03:34 <2130005917>
  • Qのダメージが1パッチの前後で100違うとかどんだけガバガバ調整なんだよ -- 2017-05-25 (木) 01:12:50 <3029351412>

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