コメント/Yuumi

  • 自然消滅しないシールドを高く見積もりすぎたのかね -- 2019-05-16 (木) 17:40:59 <3538334155>
  • ヒールとイグゾ―スト両方持つのがまだ多少は安定するわ。W信じてフラッシュ持つのやめろイグナイトはキルプレッシャー無いから要らん。 -- 2019-05-16 (木) 17:47:58 <2036080827>
  • hotfixで数値の純バフだし戦い方もそろそろみんなわかってきたからこれからだな -- 2019-05-16 (木) 17:49:26 <3020906303>
  • そろそろhotfix感想よろしく -- 2019-05-16 (木) 17:56:42 <973882319>
    • リワークしよう -- 2019-05-16 (木) 17:58:59 <3069963595>
      • ほんそれ! ヤスオ作った天才デザイナーに任せるべき! -- 2019-05-16 (木) 18:38:38 <3698072552>
      • 普通にヤスオは傑作チャンプだからなぁ、人気と不快とプレイの楽しさ全部あるチャンプ作れってそうできないぞ -- 2019-05-16 (木) 18:56:15 <1897924662>
    • yuumiはヒール+イグナイトorイグゾーストを持ち、ADCはTPを持つことで、難しいレーン戦をかなり楽にできる(yuumiのフラッシュが不要なので、実質TP2枚増えている)。順調に進めば集団戦はかなり良い。レーン戦の相性については要研究だが相性差は大きい部類だろう。 -- 2019-05-16 (木) 18:12:11 <1924655941>
      • 集団戦でダイバーやファイターにくっついてultがうまくハマれば、ピールの薄さを補って余りあるポテンシャルがある。ミカエル持って前衛にくっついてる時が一番強いと思うがどうか -- 2019-05-16 (木) 18:18:42 <1924655941>
      • 一度でも触った・見たことがあればこいつにフラッシュがいらないのは明白。そこに気づければシルバーは卒業。ゴールドはそこから何が出来るのかを考える。プラチナは何度か使って弱い事に気づいて、ダイヤマスター辺りは1試合で弱いと見切りをつけ、チャレンジャーレベルになれば開始2分で未だかつてないゴ ミだと気づく。 -- 2019-05-16 (木) 18:26:19 <18953239>
      • アイアンじゃAAも当てられるしQも対象指定スキルだしガンクしてもEとRで逃げられる、なかなかに強いぞ -- 2019-05-16 (木) 18:34:44 <1037393236>
    • 出来る事が少なすぎる割にその仕事が余りにもしょぼいのが問題。つまりもっとバフが必要。 -- 2019-05-16 (木) 18:34:51 <995520944>
  • 密着R狙うのはいいんだけど ブリンクとかフラッシュとかでR外れる場面も結構ある 気がする -- 2019-05-16 (木) 18:26:14 <2085891029>
  • フラッシュ不要派が多いみたいだけど、個人的にはgankされた時に600G献上するよりは、フラッシュで逃げられる方が良い気がする。 -- 2019-05-16 (木) 18:35:16 <1787070774>
    • ADCのFlashとEの加速で逃げろ -- 2019-05-16 (木) 18:42:20 <1022155523>
    • なんでガンクされて死ぬ前提なんだよADC死んだら潔く散れ -- 2019-05-16 (木) 18:59:56 <2947623551>
    • フラッシュはスキル回避に使うこともあるけど、そもそも無敵になれるんだから要らないでしょってこと。ADCが死なないように守る。そのためにヒールイグゾ持つんだよ -- 2019-05-16 (木) 19:59:25 <1010381135>
  • 意地でも失敗チャンプって言いたい輩がいるみたいだけど、そういうのほどほならね理論を押し付けたい ならあんた等はコレ以上に個性強いサポを考えつけれるのかと -- 2019-05-16 (木) 19:13:09 <3540111065>
    • マウント取りたいだけのガイ.ジなんだよな。話逸らしてる自覚無さそう -- 2019-05-16 (木) 19:26:51 <1790184286>
    • ?なんでいきなり新しいchamp考える側の話になってんだ?弱いchampだからこのchampよえーっていってるだけだろ -- 2019-05-16 (木) 19:30:18 <2119390055>
    • できると思うわ。採用されるかは知らん。ってか、チャンプをデザイナーのエゴにまかせるんじゃなくて、募集と投票で決めたらどうなんだろうか。 -- 2019-05-16 (木) 20:15:51 <1010381135>
    • 謎理論炸裂してて草。文句あるならもっと上手に文句つけて -- 2019-05-16 (木) 20:34:04 <3671786849>
    • ほならね理論はマジの制作者が言うのなら100歩譲って理解できなくもないがお前が言うのはただのゲェジ -- 2019-05-16 (木) 20:45:12 <1924515955>
    • どんなチャンプでもRIOTが数値ブッパすりゃ最高のチャンプになれるんだからくだらないことで争うのはやめるんだ! -- 2019-05-16 (木) 21:14:49 <3403409256>
    • このチャンプに限った事じゃねえからなあ ヤスオが実装された辺りからずっとおかしい気がするw -- 2019-05-16 (木) 22:37:32 <3032802271>
    • OPGGで勝率29%は草生える。ここまで弱いのは前代未聞だろ。どんな新規チャンプでも悪くても40%前後はだいたいあるのに -- 2019-05-16 (木) 22:50:04 <1898540740>
      • ねえよ>4割前後 バード、オーン、アイバーンは3割切ったしタリヤも4レーンで全部3割ちょいだったわ。新チャンプは3割半ばが平均 -- 2019-05-17 (金) 00:57:41 <1022155523>
    • 案ならいくらでもある。後は数値のバランスの問題だろ。っていうか散々既出だけど弱いチャンプだから弱いって『感想』を皆述べてるだけなのに自分で作れって意味不明。俺たち開発者じゃなくてゲーム遊ぶ側なんだけど? -- 2019-05-17 (金) 01:47:13 <2646622356>
  • 微調整って感じのバフだな -- 2019-05-16 (木) 19:40:45 <247586994>
  • せめてQにカルマの通常Qくらいの爆発がついて欲しいと思うのはわがままだろうか… -- 2019-05-16 (木) 19:53:58 <3700616397>
  • 俺以外がユーミ使うとAAしないチキンばっかだし、俺がユーミ使うとこっちはAA+W離脱Qすらさせてくれないチキンだらけ 周知が必要なだけでもうOP -- 2019-05-16 (木) 20:48:34 <1008812089>
  • 本体が弱すぎてパッシブでイキりに来るも一瞬で瀕死になって戻っていくの笑う -- 2019-05-16 (木) 20:50:38 <2246853762>
  • 何でこれスタンじゃねえの? -- 2019-05-16 (木) 21:08:50 <458404234>
    • ほんとそれ、あとQもこんなダメージないならAOEでいいしミニオン貫通しても良いしTRUEダメでも良いだろと思う。それとAAのレンジも最低550は無いとAAする前に殴られて終わる -- 2019-05-16 (木) 22:05:23 <1023869799>
    • こいつ使ったら味方が全力で煽ってくる上に全ての責任を押し付けてくるんだが -- 2019-05-17 (金) 00:30:11 <3679168348>
  • 猫がサポの時はADCはサモスぺTPかクレンズ 大事な事なのでもう一回言います 猫と組む時ADCはTPかクレンズ -- 2019-05-16 (木) 21:12:50 <3534630920>
  • こいつに取りつかれるとヨッシーの気分になる -- 2019-05-16 (木) 21:48:46 <1789346682>
    • スカアアアアル!呼んだかぁ? -- 2019-05-17 (金) 01:01:57 <1940944316>
  • TwitchのステルスにyuumiくっつけてUlt+Ultしてブチ壊すClip見て一瞬強いかもって思ったけど wombo映えするってだけで別にyuumiじゃなくてもいいよなって思いました(日記) -- 2019-05-16 (木) 21:51:15 <3064505028>
  • 最低でもQはAOEでいい  -- 2019-05-16 (木) 22:15:25 <1783141056>
  • w10%スタートでもちょうどいいでしょ -- 2019-05-16 (木) 22:38:39 <998331603>
  • どんなクソチャンプ作っても数値イジれば勝率調整できるから の繰り返しw -- 2019-05-16 (木) 22:38:43 <3032802271>
  • 見えます見えます、、qが雑にバフされてクソ猫のハラス強すぎるだろって愚痴が出てる掲示板が見えます -- 2019-05-16 (木) 22:48:49 <2579220478>
    • 追尾するんだぜ -- 2019-05-16 (木) 23:12:36 <998331603>
  • エンチャンターと密着って特徴を出すならスキルのダメージやCCの調整より密着時のバフやスキル変化の恩恵を伸ばすべきだよなぁ -- 2019-05-16 (木) 23:22:27 <1897924662>
    • そんな事になったらうろちょろするな黙ってくっついてろってなって本当にする事なくなりますぜ? -- 2019-05-17 (金) 00:26:12 <1036340676>
      • それでええやん、密着する相手を変えながらバフしたりヒールする感じで、ダメージだのCCあげても既存のルルとかの劣化になるし、上げすぎるとソロレーンにでてくるしでいいことねーもん -- 2019-05-17 (金) 02:16:04 <1897924662>
    • たぶんdotaにloっていう長く愛されるヒーローがいるのにlolがそれを回避し続けてたのはそこにあると思う。Qから装備品になってる時でも何か操作させたいっていう意思がひしひしと伝わってくる -- 2019-05-17 (金) 02:24:40 <1026336791>
  • ULTでCC解除とかにすればいいじゃんもちろん今の効果に付与で -- 2019-05-16 (木) 23:42:53 <3672636140>
    • それ良いね。敵には今のままダメージ+3回ヒットでスネアのままで味方に当てると1回毎は雀の涙程度の回復+3回ヒットでCC解除 -- 2019-05-17 (金) 01:37:19 <2646622356>
  • ネコなんだし、こっちがNeekoでよかった感 あっちはカメレオンだから名前なんでもええやろ まあ言語違うから言うのも詮無いことだが -- 2019-05-17 (金) 00:05:59 <2579595689>
    • まあユーアンドミーからきてるらしいから -- 2019-05-17 (金) 01:02:56 <461322795>
    • ユーミのニーコ感は異常 -- 2019-05-17 (金) 02:57:41 <3054812855>
  • ノーマルとかランクでサポートを押し付けられた時のピックにぴったりの良キャラ -- 2019-05-17 (金) 01:14:24 <3698159536>
  • ユーミ靴すらもいらなくね? -- 2019-05-17 (金) 02:05:29 <2012294528>
    • 靴は快適に動くには流石に必要かな…… VCしてるならともかく、そうでないならワーディングとかもあるし -- 2019-05-17 (金) 02:25:02 <1022155523>
  • バフされてめちゃくちゃ強くなってない? -- 2019-05-17 (金) 02:11:42 <998337639>
  • 敵一体を追撃して倒す性能がめっちゃ高いなADCサポートするより機動力高いアサシンサポートしてた方が強い気がする 後ウルト使った後の集団戦が難しいわ。パッシブのシールド活かすために頻繁に離れるとAOEでまとめてやられる、でもビビッてくっついたままだとシールドが回らない -- 2019-05-17 (金) 02:15:25 <1009174519>
  • やけにこのチャンプからping出されると思ったらこれ俺にコイン拾えって言ってたのか… -- 2019-05-17 (金) 02:20:46 <1989805081>
  • 使ったけどこれなにが強いんだ?どう頑張っても二人なのに1.3人分くらいにしかならないよwピックするやつ犯罪者だよこれ -- 2019-05-17 (金) 02:22:28 <1898096931>
    • ADCは安全な位置に置いておいてこまめにAAハラス・シールド獲得したらADCにくっつきQでハラス、CD上がり次第また離れてAA、ADCがダメージ喰らったらE、を繰り返せばレーンも勝てる。Gankに弱いんで相方はEzとかの逃げ能力高いか、ケイトみたいに危機察知能力高いADC、或いは開き直ってファイターとかだとやりやすい。Flash不要なんでイグナイトイグゾ、ADCがTP持つならヒールイグナイト持っていく。中盤以降は育った奴にくっついてバフ・ヒール・加速でスノーボールさせたり、イニシエーターにくっついてイニシエートからRでCCチェインしてもいい。どれにせよ唯一無二の性能なんで自分だけじゃなく周囲の慣れも必要なやつ -- 2019-05-17 (金) 02:30:28 <1022155523>
      • 味方の理解がそんなにも必要なチャンプじゃソロで使えない…。 -- 2019-05-17 (金) 02:52:20 <1995645567>
      • soloQで使うのはしばらく待った方がいいな。バードとかもそうだったろ -- 2019-05-17 (金) 02:56:03 <1022155523>
      • こいつは味方の理解じゃなくて単純に味方のハンドスキルが必要なんだよ、もっというと相手が自分が密着してるキャリーより弱くて下手じゃないとだめ -- 2019-05-17 (金) 03:19:19 <1897924662>
      • これやなぁ。相手がこっちより上手いとAAするタイミングもしんどい。 -- 2019-05-17 (金) 09:11:30 <828547064>
  • こいつ使った時の煽り凄えよな。しかも敵味方関係なく煽られる。全責任負わされて罵詈雑言PINGの嵐。今までランクで新チャンプ使ってFEEDしても少し煽られるだけだったのにこいつの嫌われ具合に草 -- 2019-05-17 (金) 02:55:01 <458404234>
    • ライオットはソロプレイヤーが一番数多いって考えないでこのチャンプ作ったとしか思えない結果だと思う。 -- 2019-05-17 (金) 03:31:28 <1995645567>
  • 密着中のクレンズやサッシュはどうなるのかな、ミカエルや騎士の誓いも気になる -- 2019-05-17 (金) 03:18:04 <661555972>
  • 可愛いけど、まじでごみすぎる。はよ救ってくれええええええええええRIOT!!! -- 2019-05-17 (金) 03:22:12 <3680947833>
  • せめてシールドが離れても1秒残るとか欲しいなー -- 2019-05-17 (金) 04:16:28 <3020137089>
  • 序盤ADCと組まされるのが凄く良くない気がする…botファイターとかAPCとやるとかしたほうが良いんじゃ -- 2019-05-17 (金) 05:03:23 <828509869>
    • イレリアとヤスオにつくのが一番いいよ、apcもあんまよくない -- 2019-05-17 (金) 05:12:56 <1897924662>
  • ADCベインでトップ行かせて ヤスオbotと組ませるといい -- 2019-05-17 (金) 05:34:21 <3532305114>
  • こいつプッシュ早いやつと組ませてガーディアンとe上げでピールが一番いい気がする -- 2019-05-17 (金) 05:42:08 <2012294528>
  • サポなのにadcと相性良くないよなやっぱ、後半育ったjaxとかイレリアに寄生すると強いと感じる。(え?それ30%ネコが強いんじゃなくて、寄生されてる側が強いじゃないかって?そんなまさかhaha) -- 2019-05-17 (金) 05:49:28 <2579220478>
    • 密着EにAS上昇ついてくれたらありがたいな -- 2019-05-17 (金) 05:57:05 <1022155523>
      • タリックとかのように味方の防御力も欲しい。寄生したらADCにダメージ集中してEの回復程度では補えん -- 2019-05-17 (金) 06:00:37 <1023869799>
      • アデセン持てばAS上げれる 自身の分はタワー殴りにしかつかえないけどね -- 2019-05-17 (金) 11:03:46 <3540111065>
    • 実際Qのスロー重いから徒歩勢にかなり相性がいい -- 2019-05-17 (金) 06:02:30 <2126599020>
  • ソナパイだってスタンあるがらああしろよ -- 2019-05-17 (金) 06:16:00 <458404234>
  • たしかに弱いけど、ろくに対象指定できないユーミが強かったらものすごく不快な環境になると思うからちょっと弱いくらいでよくない? -- 2019-05-17 (金) 06:36:13 <1989955168>
  • サンファイアとかフロハみたいなオーラって密着状態だと寄生されたチャンプからでるんかな だとしたらサンファイア持ってるタンクに自分も持って寄生したらダメージ2倍? -- 2019-05-17 (金) 06:46:22 <3075298826>
  • ガーディアンオススメする人ちらほらいるけどCDの長さと下位ツリー含めてエアリー必須級に相性いいと思うんだけど。ガーディアン持つ人って何積むのか気になる -- 2019-05-17 (金) 07:45:09 <1013239468>
    • シールドバッシュ、ボーンアーマー、生気付与どれも相性いい -- 2019-05-17 (金) 09:10:00 <2060582122>
  • レベルが一定以上になったらEをAoE化してくれないと集団戦がつら過ぎる。もしくはスタックを増やすか -- 2019-05-17 (金) 08:34:30 <3739599279>
  • ユーミピック見えたらbotの相方はマークスマン使うのやめたほうがいいと思う -- 2019-05-17 (金) 08:59:24 <3538334155>
    • ヤスオピックします -- 2019-05-17 (金) 15:25:14 <1856231536>
  • ひっついた状態のヒールが自分も回復したらずいぶんマシになると思うんだよな、あとQの小AOE化 -- 2019-05-17 (金) 09:16:29 <2129225819>
  • 安全圏以上に下がるadc -- 2019-05-17 (金) 09:35:35 <21754582>
  • この53ピックされた時点で適当なトロール始める自信あるわw真面目にやってるやつ聖人だろ -- 2019-05-17 (金) 09:39:09 <2035498337>
  • もうちょっと基礎HPとか上げてやってもいいんじゃねえかな・・・ -- 2019-05-17 (金) 09:50:56 <3708608463>
  • とっさに出せる強いCCもなく主にレーン戦においてADCに負担をかけすぎるのが嫌われる原因かと、パッシブのためのAA重要だけど安全に殴れる対面が限られるし -- 2019-05-17 (金) 10:11:16 <3734392844>
  • こいつ靴要らねえだろ -- 2019-05-17 (金) 10:22:07 <1013316071>
    • リープって、大抵は移動速度がMSに依存してるのよね -- 2019-05-17 (金) 11:58:58 <828550040>
    • VCしてて、味方にワーディングの動きもしてもらえるならいらんと思う。soloQならワーディングの為に買っときたい -- 2019-05-17 (金) 13:38:57 <1022155523>
  • シールド常に供給できるような、まじでレーン上手い人だったら強いかもしれない。 -- 2019-05-17 (金) 10:30:41 <3680947833>
    • 離れてもシールド半分残る、AAレンジを少し伸ばす。あとは少し数字いじれば、まあ、ましになるように思えるな。数戦味方に来た感じ。 -- 2019-05-17 (金) 10:36:10 <3680947833>
      • AAレンジ50伸ばしてくれたらそれだけでもう満足できる -- 2019-05-17 (金) 16:54:31 <1013239468>
    • ミッドパッチ当たってから触ったけどそんなに悪くない気がしたな。低レベルからダメトレ仕掛けてイグナイトイグゾーストだから殴り合いは勝てるし、死にそうになってもくっ付いてQ当てて、回復したら降りてまたダメトレして、ルーンはグレイシャル、サブ不滅のAP型。面白くなってきたな -- 2019-05-17 (金) 10:51:15 <18953239>
      • ちなみに勘違いしないほうがいいのが、AP型だからと言ってダメージを出すわけじゃなくて、シールド・ヒール量が主な目的のスローばら撒きデバッファー的な考えのほうが安定する。 -- 2019-05-17 (金) 10:57:10 <18953239>
  • レーンはパッシブと寄生Wで戦えなくもないけどレートゲーム弱すぎるしこいつよりレーン強くてレートゲーム最強系結構いるしで・・・ -- 2019-05-17 (金) 13:03:59 <2244887008>

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