コメント/Yuumi

  • ヘカリム最速更新できるな -- 2019-05-15 (水) 12:54:49 <1940079179>
  • 一度対象指定スキル撃たれたらWで逃げようが回避出来なくない?ハラスして隠れても間に合ってないわ -- 2019-05-15 (水) 12:58:18 <2125908211>
    • 対象から外れるんじゃなくて対象指定できなくなるだけ、だから対象指定されたあとに寄生しても喰らう -- 2019-05-15 (水) 13:10:15 <21751281>
  • ADCにひっついても特に強いわけじゃないからレーンがきつそう。ジャガーノートに張り付いた時が一番強いからプロとかで変わったボット構成出てきそう。 -- 2019-05-15 (水) 13:11:49 <2126577900>
  • 火力もない体力もない、密着でどれだけ守れるかも微妙だし今のところ明確な強みが見いだせないな。 -- 2019-05-15 (水) 13:13:53 <3712667515>
    • 上にもあるが 1人でも仲間が育てばそのスノーボール性能を大幅に強化できるのが強み。1人でゲームを決めるだけのパワーを持つ奴がいないアーリーゲーム、敵含めた全員のパワーが均等化してくるレイトゲームはいまいちで、ミドルゲームに特化した性能なんじゃないかと思う -- 2019-05-15 (水) 13:23:44 <1022155523>
    • 実際さっき見たユーミは序盤bot辛そうだったけど、中盤からは育ってたmidとjgにユー&ミー! してそいつらがゲーム決めてた。まあまだ初日だし、どうせしばらくは調整連打だろうから落ち着いた頃に評価しようや -- 2019-05-15 (水) 13:29:02 <1022155523>
  • 回復能力とMSアップとシールド...CC -- 2019-05-15 (水) 13:29:51 <3021717921>
    • T A N K T O P YUUMI -- 2019-05-15 (水) 13:30:48 <3021717921>
      • topはともかく、AP寄りのTankユーミはアリなんじゃない? どうせAPratio低いし、Wの上昇量は対象のステータス依存の固定値だし -- 2019-05-15 (水) 13:33:54 <1022155523>
      • 味方がいればいつでも対象指定不可になれるのに防御系にゴールド割くのもったいないでしょ -- 2019-05-15 (水) 13:49:28 <2094768735>
    • ヘルスつんでtankして死にかけで潜るってのしないと存在価値なくないか?ずっと潜ってクソ弱いQペチペチするとかただの1v2 -- 2019-05-15 (水) 15:05:49 <2119390055>
      • タンクの動きしなくても充分強いと思う。Wでスキルダメージ50は変わる奴多いし、Eの回復は8秒ごととはいえかなり多い。何よりRの制圧力がある。タンキーにして前線やるよりは補助メインのビルドの方がいいと思うが -- 2019-05-15 (水) 18:28:00 <3734423657>
  • Luluでよくね?? -- 2019-05-15 (水) 14:12:52 <2119390055>
    • 要素1つ1つ見るとルルに近いんだけど使ってみると全然違うな。ユーミはイニシエート、ルルはピールが得意で使用感も完全に異なる -- 2019-05-15 (水) 19:18:44 <1022155523>
  • スキルビルド悩むな。RQWEでいいのか? 丁度Wが最高値になる頃にスパイク最高になる仲間が出るが -- 2019-05-15 (水) 14:13:47 <1022155523>
  • ゴエモンのひょうたんみたいだな -- 2019-05-15 (水) 14:57:35 <1905703858>
  • 騎士の誓い積んで育ったイレリアとかにくっつく→GG -- 2019-05-15 (水) 15:13:40 <1905703858>
  • ADCにひっつくのは相性悪いな タンク様が居たら回復とMS上げれて強いけど硬い味方が一人も居ない場合はクソピックになるな -- 2019-05-15 (水) 15:40:57 <1924973582>
  • 序盤はAP寄りと、パッシブのシールドをうまくadcを守るように使って、後半は味方にくっ付いてアクティブアイテム使って守るように、くっ付いた味方が死にそうならWで退避するようにする かなり使い勝手がいいぞ ただWの性能上、下手に前に行かれすぎると犬死する 猫だけど -- 2019-05-15 (水) 15:51:12 <3540111065>
  • 本物のマンブー専用チャンピオン発売じゃん -- 2019-05-15 (水) 16:41:32 <2245721182>
    • 確かに思った  -- 2019-05-15 (水) 19:31:34 <3725276287>
  • 寄生獣 -- 2019-05-15 (水) 17:28:43 <247586994>
  • ADCにおぶらせてデスした時に責任転嫁する子泣き爺の鑑 -- 2019-05-15 (水) 17:43:00 <1012929886>
  • こいつでフェイズラッシュ発動する瞬間に寄生したら宿主が足早くなったりしないかな -- 2019-05-15 (水) 17:52:31 <1786869886>
  • Wなにこれ ユーミのADでしか味方のAD上がらないし、味方のAPでしかユーミのAP上がらないってこと?ADCと限りなく相性悪い気が -- 2019-05-15 (水) 17:54:42 <2116167316>
    • だからbotミアとかbotスウェインと相性が良いと思う -- 2019-05-15 (水) 18:02:32 <1989761539>
    • ルーンと同じアダプティブボーナスだからどちらか高い方が適応される。ユーミがAPあげればその割合に応じて味方のAD,APが上がる -- 2019-05-15 (水) 18:52:13 <1979977428>
      • まじか、良かったです -- 2019-05-15 (水) 18:58:21 <1868145678>
  • めちゃくちゃ強かった -- 2019-05-15 (水) 18:06:57 <1868619484>
  • 別に言われてるほど弱くわないな、Qも射程短いとはいえミニオン避けて当てられるのにダメージもそこまで低くない -- 2019-05-15 (水) 18:50:26 <2643711963>
    • Qはなぁ・・・強化時はAoEにしてくれと思うわ -- 2019-05-15 (水) 18:57:25 <1868145678>
      • 最大射程でもAOEじゃないのほんとつらい -- 2019-05-15 (水) 19:56:48 <1037393236>
    • まあ新チャンプなんていつもこんなもんよ -- 2019-05-15 (水) 19:16:22 <1022155523>
  • AAレンジ50伸ばして、WとEをひとつのスキルに統合して追加で密着先にAS上げるようにして、EにAA強化なりシールドなり付ければいいんじゃないか? -- 2019-05-15 (水) 19:16:47 <1013785259>
  • ステルス系にくっついてRするのが雑に強いって感じだなぁ -- 2019-05-15 (水) 19:21:00 <247586994>
  • メジャイがコアアイテムになる珍しいサポートって感じね。ソナ以上に序盤弱いけど育てば強いチャンプになりそう。 -- 2019-05-15 (水) 19:26:26 <714085591>
    • コアってほどには感じないな。仲間が勝ってる場合のダメ押しとしてはこの上なく有効だから、大勝利してるレーナーがいる場合には問答無用で積んで強そうだけど -- 2019-05-15 (水) 19:31:32 <1022155523>
  • 血杯リデンプミカエルあたりがいいんかな?あとQで視界取れるのでOPだと思うけどな -- 2019-05-15 (水) 19:43:53 <2094279792>
    • 血杯リデンプミカエルあたりがいいんかな?あとQで視界取れるのでOPだと思うけどな -- 2019-05-15 (水) 19:43:58 <2094279792>
    • Q視界とれなくない? -- 2019-05-15 (水) 20:04:07 <247586994>
  • 最初からくっついてるセンスない猫は弱いな、一緒にAAとかして殴り合いながらADCのHPが2割くらいでひっつくとシールドと合わせて一気に回復していくからレーン鬼強だわ、くっつきまくるマンサポが使うとご,みチャンプ -- 2019-05-15 (水) 19:55:53 <1012556103>
    • 必死にマウント取ろうとがんばってるのが痛々しいねw -- 2019-05-15 (水) 20:55:46 <2011587246>
  • グレイシャルオーグメント持って密着状態からスロウばらまくの楽しそう(強いとは言っていない) -- 2019-05-15 (水) 19:56:21 <2123585131>
    • スリスリライチャス出来るからアサシンをイニシエーターに出来るかもね -- 2019-05-15 (水) 20:04:59 <2094279792>
  • リアルだけじゃ無くネットゲームでも引きこもりになるのか…お前ら… -- 2019-05-15 (水) 21:02:45 <1031477154>
  • これ勝率ひくいからバフされて使い方も開発されてきたパッチ9.11のまん中くらいでOPになるパターンだね -- 2019-05-15 (水) 21:15:45 <21692564>
  • Flashいらんな。必要になるのは仲間が全滅してユーミだけになるようなケースだし、そんなケースにしないのが仕事だわ -- 2019-05-15 (水) 21:25:58 <1022155523>
    • フラッシュ要らないのは間違いないわ。サモスペ2つ持てるの考えれば単体ではパワー不足気味にしないとまずい -- 2019-05-15 (水) 23:59:39 <1941010114>
  • ハードCCがultでスネアで即時発動でないとかサポートしと終わってる -- 2019-05-15 (水) 21:37:00 <2003339739>
    • スネアはハードCCではないというのが一番のポイント。つまり、スネアにしても敵はスキルを使えるし、AAもしてくる -- 2019-05-15 (水) 22:51:19 <461907903>
      • 何を以てハードと呼ぶかは人によって違うぞ>CC -- 2019-05-15 (水) 22:54:32 <1022155523>
      • 少なくとも公式の分類ではスネアはハードCCではないね -- 2019-05-15 (水) 23:09:53 <828543817>
  • ルーンでのアダプティブボーナスが追加されるのなら、英気もってWしたらその分増加するんだろうか 自身のヘルス減らして生気付与で味方への回復量増加させれるのだろうか -- 2019-05-15 (水) 22:02:20 <3540111065>
  • AA射程550はないときつそう -- 2019-05-15 (水) 22:10:27 <1849890282>
  • いくらなんでも弱すぎる -- 2019-05-15 (水) 22:37:02 <1015106211>
    • 今にEの回復量4倍くらいになってOPになるぞ -- 2019-05-15 (水) 22:44:58 <1037393236>
    • くそまーん御用達だろうから勝率40%くらいで放置してていいぞ -- 2019-05-15 (水) 22:55:42 <2035498337>
      • 差別主義者乙 -- 2019-05-16 (木) 00:03:06 <2581868638>
      • 反応するやついて草 -- 2019-05-16 (木) 01:25:00 <2035498337>
  • 弱い弱い言われてるけど、味方含め理解度が深まったら今のままでも十分戦えるスペックはあると思うんだよな -- 2019-05-15 (水) 23:00:13 <1012330018>
    • 気のせいかもしれないけど後半けっこう強いかもadcのダメージがやばかった -- 2019-05-15 (水) 23:06:45 <998337639>
      • ダメージに関してはアーデントセンサーとそのadcの中の人によるところが大きいと思う。純粋にユーミ自体の火力バフはWのみだけどその増加ADも終盤でロンソ1本分程度だし -- 2019-05-15 (水) 23:17:33 <1783186816>
  • テクニカルすぎて俺では中の人性能が足らなかった。研究を待つ -- 2019-05-15 (水) 23:05:44 <3402940232>
    • AA当てる Qを当てる Eで加速、低体力の回復する Rで無理やりエンゲージ等 Wは基本使うな、必要になったら使えって運用法はどうよ? -- 2019-05-16 (木) 01:02:56 <1037393236>
  • 仮面持ってUlt打つとなかなか強いのでは? -- 2019-05-15 (水) 23:11:30 <3021368747>
  • ADC的にはマジで面白くねえなこのサポート 付いててもたいして強くないしレーンもそんな強くないしレーン終わったらユーミはtopmidjgの勝ち馬に乗りに行った方が強いからサポートいないも同然でpeelも貰えない -- 2019-05-15 (水) 23:24:10 <3723505610>
  • そもそもこのチャンプピールできるかっていうと・・・EあるけどCC薄すぎてやばい -- 2019-05-15 (水) 23:29:22 <1015106211>
    • くっつかないとADCにEかからないから人任せ感がすごい -- 2019-05-15 (水) 23:36:59 <2575851537>
  • 薄々感じてる人も思うけdo -- 2019-05-15 (水) 23:32:45 <1783186816>
    • 薄々感じてる人もいると思うけどaaレンジで戦うadcと組むとW時はフォーカスが集中してしまうしステータスバフもあまり生きないからスキルレンジで戦うapcと組むように作られてるんじゃないかって思えてきた -- 2019-05-15 (水) 23:35:26 <1783186816>
  • キャリーを支援しまくる性能はかなり高いと思う、Qのスローがめっちゃ高いおかげでどんどんキャッチできる -- 2019-05-15 (水) 23:40:22 <1980953659>
  • こいつも精密なコミュニケーションが出来るプロ向けになりそう -- 2019-05-16 (木) 00:02:58 <2947623544>
    • 1人で視界取ったりゾーニングしたりの基本的な動きが出来ない上に集団戦で1人いないのをカバーするコミュニケーションとは -- 2019-05-16 (木) 00:54:34 <1036340676>
  • 勝率30%切ってるってヤベーだろ、、、てな訳でアダプティブが糞上がるとかqの基礎ダメ雑に伸びるとか、eのcdが雑に短くなってopになる奴ですねこれ。少なくとも今パッチでは味方が猫使わないようにbanした方が良いな -- 2019-05-16 (木) 00:11:01 <2579220478>
  • 味方がキャリーしてる時にユーミがくっついてるのを、ユーミが強いと錯覚する人が多すぎて笑う。 -- 2019-05-16 (木) 00:21:35 <2582128345>
  • すまん、ソナでよくね?w -- 2019-05-16 (木) 00:27:17 <2756093957>
    • これに関してはULTに限ってだけどCCの秒数と見てからの合わせやすさでこっちにも良い点がある、MFとかはこっちのほうが合わせやすいんじゃないかな -- 2019-05-16 (木) 00:51:46 <1037393236>
  • heroes of the storm系のチャンプやなぁ -- 2019-05-16 (木) 00:33:56 <2669465236>
  • Wの持続時間一杯まで味方にくっついてる人多いけど、エアリー回すために用が済んだらすぐ出たり入ったりしないとどうしようもない気がする コスト無しでシールド張れるのは数少ない利点なわけだし -- 2019-05-16 (木) 00:54:13 <1995543743>
    • Wに持続時間は無いが -- 2019-05-16 (木) 01:01:39 <2116272752>
      • エアリーの持続時間のことだと思うけど、W使ったときに出るゲージってなんなんだろ? -- 2019-05-16 (木) 01:04:55 <1037393236>
      • W使用時のゲージが無くならないとCDが短縮されないとかじゃなかったっけ -- 2019-05-16 (木) 01:06:52 <1905875231>
      • とりあえず密着のAD上昇は固定値つけるべきだと思う、ASとかほかのステも上がっていいと思う影響力無さすぎ -- 2019-05-16 (木) 02:28:23 <1888206979>
  • ノーマルなら歓迎だけどランクだとちょっと見たくないです!味方限定 -- 2019-05-16 (木) 01:03:58 <3075307341>
    • ランクで今のところ敵に3回来て3回とも勝たせてもらってる 味方に使いたがるやつが来ないことに感謝 -- 2019-05-16 (木) 01:07:40 <3715554100>
  • 突然の発作で死んでいくヴェインに対する正解がきたな -- 2019-05-16 (木) 01:05:00 <1923397114>
    • 数分後、突然の発作で死んだヴェインのそばには猫の死体が! -- 2019-05-16 (木) 02:00:48 <3715554100>
  • 混戦の時自分のQわからないんだが -- 2019-05-16 (木) 01:11:20 <458404234>
  • 空いた時は毎回プレイしてみたけど出来ることが絶望的なほどに少ない、一旦劣勢になったら自力でひっくり返すことはほぼ不可能で存在価値を見い出せないな、せめてultがスタンならな -- 2019-05-16 (木) 01:12:12 <21750838>
    • ほんとびっくりするぐらいやることないな -- 2019-05-16 (木) 01:15:49 <2055389164>
    • せっかく移動操作をしなくていいという特色があるんだからQみたいに普通じゃできない操作を使ったスキルがあともう一つくらいほしかった。 -- 2019-05-16 (木) 01:32:24 <2581267655>
      • また勝手に適当枝付け荒らし沸いてるな -- 2019-05-16 (木) 02:50:59 <2581267655>
    • Q味方に当てたらMSアップとかASアップとかあればなあ ただのラジコンうんちじゃんこんなの -- 2019-05-16 (木) 01:36:26 <2756093957>
  • https://www.leagueofgraphs.com/champions/builds/yuumi 勝率24.5%wwwwwwwww -- 2019-05-16 (木) 01:35:38 <1995665167>
    • 5人チームで戦うゲームを一人でここまで勝率低く出来るってすごくないか? -- 2019-05-16 (木) 01:50:38 <2244887008>
      • 5人で戦うところを4,5人にするのがこの猫だから当然よ、接続が悪くてちょいちょい抜ける奴がいる試合の勝率がだいたいそんなもんだろ -- 2019-05-16 (木) 01:54:35 <21693645>
      • ランチェスターの法則で5人と4人が戦うときに4人側が全滅するまで戦ったら5人側は3人生き残るっていう指標があって、要するに人数差は正義っていう話なんだが このユーミも人数が1人減るっていうデメリットが大きすぎて密着のメリットと釣り合ってないと思う -- 2019-05-16 (木) 01:57:54 <3715554100>
  • イブリンに取り憑いたら一撃離脱ステルスとか永遠とできるのかな -- 2019-05-16 (木) 01:36:20 <661555972>

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