コメント/Yone

  • Qで移動中にCC食らっても止まらないのはちょっとズル感あるけどまあいい。ultの詠唱が止まらないのは絶対おかしいだろ!なんでサイレンスされようがスネアされようが止まらないんだ -- 2020-08-12 (水) 22:53:01 <2148949731>
    • Ez、Luxと同じで詠唱は飾りなんだろうな -- 2020-08-12 (水) 23:43:36 <3700443504>
    • 逆に詠唱をCCで止められるブリンクスキルってあるの?エズのEとかトリスWとか大体止まらないイメージ -- 2020-08-13 (木) 09:17:44 <21743133>
      • トリスとエズリアルが特殊で普通はだいたい止まるやろ。スレッシュのフレイでViとかシンジャオとか打ち落とされてるやろ。 -- 2020-08-13 (木) 14:35:46 <2737951723>
      • いや詠唱があれば基本はCCで止まらない筈なんだよ。ヴァイのQやザックEなんかの詠唱時間を任意で決められるスキルは止まるけど、エズやトリスなんかのボタン押してから一定時間詠唱するスキルは止まらない。だからヨネのQやRが止まらないのは今までのスキル仕様と同じだと思う。シンジャオのEは詳しく知らんけど、詠唱ではなく移動中に止められてるのでは? -- 2020-08-13 (木) 15:29:17 <21743133>
      • 詠唱は大体CCで止まる。詠唱完了後に移動を始めてる最中は止まらない奴の方が多い -- 2020-08-13 (木) 21:23:01 <3700443504>
  • QのCCが無くなってもいいぐらいぶっ壊れ -- 2020-08-12 (水) 22:56:11 <2245698943>
  • ヨネって、おばあちゃんかよ -- 2020-08-13 (木) 01:35:34 <3032898546>
  • 20戦やってみたけど、俺はこいつ向かないと思ったね。ヤスオが得意な人は得意そうだけど、自分はそうじゃなかったみたいだ。 -- 2020-08-13 (木) 07:36:41 <2090481302>
    • 正直ヤスオってよりも集団戦の入りとか考えると青ケインとかあっちに近いと思う 前から倒すなんて事はできないし -- 2020-08-13 (木) 11:20:44 <2244713189>
  • 正直、なんだかんだいってヤスオの方が強いんだよね。ヨネの方が簡単なんだけどその分限界が低いというか…しっかり使いこんで今のとこ結論はEのバグか仕様かで無効化できる一部のチャンピオン以外は劣化ヤスオと感じる -- 2020-08-13 (木) 09:16:11 <3019908286>
    • ヨネは後衛荒らして離脱するアサシンだから、比較するならゼドやアカリと比較したほうが良くない?ヤスオはどちらかというと前線で戦い続けるファイターだし役割がちょっと違う -- 2020-08-13 (木) 10:48:59 <2244559936>
      • ヤスオは戦い続けるファイターというより、本来はアサシンの側面の方が強い。ただEやWの汎用性の高さで前衛も後半こなせちゃってる。ちなみにタロンやゼドと比較した場合は好みによるけど個人的には今は劣ってるかな。 -- 2020-08-13 (木) 11:14:01 <3019908286>
  • Eのアンストッパブル消そうぜ モルデが泣いてるよ -- 2020-08-13 (木) 09:59:27 <235411265>
    • 正直、バグだと思う。Eを使った後にmordがultすると抜けれなく、mordがultした後にEを使うと抜けれるとか、おかしい感じなってるし -- 2020-08-13 (木) 11:14:55 <3019908286>
  • ブリーチにでてきそう -- 2020-08-13 (木) 10:21:59 <1783147808>
    • めっちゃわかる -- 2020-08-13 (木) 12:23:23 <2037426494>
    • そりゃスキル名が斬命刀だしな -- 2020-08-13 (木) 16:55:07 <2083346800>
  • yasuoばっかりやってる俺には全然使いこなせないんだが本当に血のつながった兄なのか?LBとかzedみたいなのに慣れてる人のが合いそう -- 2020-08-13 (木) 14:12:57 <2532764463>
    • Eで一方的に安地地帯から仕掛けるのが反則的に強い ヤスオとは得意な間合いが全然違うし比べる必要性が全くないと思う -- 2020-08-14 (金) 04:39:24 <3652328206>
      • 出てきたばっかりのチャンプだし設定的にも兄弟でQのスキルがほぼ同じで〜ってなったら最初ヤスオと比べるの当たり前じゃん それをした上でzedやlebやってる人のほうが合いそうっていう話なのに必要性を感じないとかこれほど無駄なコメントもないね -- 2020-08-15 (土) 03:18:14 <1015348662>
  • どのメカニクスが削除されると思う? -- 2020-08-13 (木) 14:51:55 <1995245034>
    • nerfはスキルのCDくらいだと思う。メカニクス削除するほど強烈にopと思えん。 -- 2020-08-13 (木) 14:56:46 <3019908286>
    • Eの効果時間はナーフきそう -- 2020-08-13 (木) 15:45:18 <2035676072>
    • Eの任意再発動とWの範囲かシールド条件は変わりそう。特にWはカウンタープレイないのは駄目だわ -- 2020-08-13 (木) 15:58:51 <973078782>
      • 扇状が良くないと思うんだよな。フィドルみたいにしっかりスキルショットしてほしい -- 2020-08-13 (木) 19:45:38 <2055580368>
  • フリートのがええな -- 2020-08-13 (木) 18:24:19 <2244577216>
  • 普通にQの範囲広すぎじゃね? -- 2020-08-13 (木) 23:38:09 <1995507449>
    • 突進した後に自身の前方にも攻撃範囲が存在しているのはちょっと腑に落ちないところあるよね -- 2020-08-14 (金) 10:48:18 <712972229>
  • Riotの予定通りミッド運用だからナーフないんじゃないかな -- 2020-08-14 (金) 05:06:04 <1980395473>
    • まあ想定外の運用は悪即断だけど、想定されてる運用でも暴力になってたらちゃんとナーフ食らうよ。セトなんかも想定内のtop jg運用だったけどおしおき食らったでしょ -- 2020-08-14 (金) 05:14:11 <3700443504>
      • セトはそれにmidもsupもいけるんですが。おしおきされた今でもいける -- 2020-08-14 (金) 06:39:47 <3020878240>
    • プロで使われるチャンプはすぐごみにされるけど、使われない場合勝率高くても放置されそう。結局プロで使われるかに懸かってる -- 2020-08-14 (金) 06:20:01 <2244561216>
      • アムム「あの…なんでナーフしたんですか…」 -- 2020-08-14 (金) 15:03:27 <2082689658>
    • 今のとこ勝率49%前後だから、なんともいえんなぁ…ゼドの方が勝率もpickもBANも上だし。ただEのバグ修正はくるだろうからそれで十分なnerfになりそうでもある -- 2020-08-14 (金) 06:42:40 <3020878240>
  • ヤスオとエズの悪いところを合わせたようなチャンプ、勝手に突っ込んで自分は戻れるからって無茶をしてついてこない味方に文句を言う、そして死ぬ -- 2020-08-14 (金) 07:15:29 <3023453647>
    • むしろ、逆の方が多いぞ。自分は戻れるんで行くんだが、仲間がついてきちゃって5秒過ぎて取り残される。こないでくれ… -- 2020-08-14 (金) 07:32:40 <3020878240>
      • Eの追加ダメ込みでワンチャン殺れるかな?みたいな気持ちでダイブしたらついてきちゃった味方の背中を見ながら本体に引き戻される時の気持ちよ -- 2020-08-14 (金) 18:18:41 <3402661312>
  • こいつレーンで3回転がしたのにちょっとの小規模戦でコロっと復活してCARRYされた。本当に理不尽なチャンプだ -- 2020-08-14 (金) 09:09:49 <3681916164>
    • こいつに限らないからセーフ -- 2020-08-14 (金) 12:41:50 <2037426494>
    • レイトキャリーはそんなもんやろ -- 2020-08-14 (金) 18:00:45 <1995545030>
  • さすがにsupで来た時は痛い目にあわせることができたなぁ。こっちレオナだったけど、こっちは一切飛び込まずに、ヨネが突っ込んで来たらスタンで殴ってたらちょろちょろ前に出てなんか斬るくらいしかしなくなった。 -- 2020-08-14 (金) 10:32:37 <1950796724>
  • ハードCCのくせに範囲&速度が早すぎるだろ!! -- 2020-08-14 (金) 13:13:29 <2244887008>
    • 俺もアサシンがこんな強烈なCC持ってるのダメだと思う -- 2020-08-14 (金) 14:05:07 <235613888>
  • ルーンテラでファイターみたいな格好してたから刀使うガチファイターきたか!?とおもったのにアサシンでがっかり -- 2020-08-14 (金) 13:37:11 <2037323616>
    • 「お侍様の戦い方じゃない」いただきました。戦場では刀よりも槍だよって平安武士に笑われるやつ。なおヤスオの武器は風 -- 2020-08-14 (金) 13:47:30 <1787126570>
    • 刀なんて殺傷以外に役目ないだろ -- 2020-08-14 (金) 16:39:29 <2948074258>
      • 剣は凶器、剣術は殺人術、 どんな奇麗事やお題目を口にしてもそれが真実。人も護るために、人を斬る。人を生かすために人を殺す。これが、剣術の理。 -- 2020-08-14 (金) 17:35:42 <3540228172>
      • 剣や刀は携帯優先の常備用武器。純粋な戦闘力じゃ槍に敵わない。そんなものを「主武装」にしてるから笑われる。 -- 2020-08-14 (金) 21:10:20 <1001044085>
      • (誰に笑われてるんだ…?) -- 2020-08-14 (金) 21:28:34 <3402661312>
      • シンジャオ -- 2020-08-14 (金) 21:39:07 <2148949731>
      • あと時々パンテオン -- 2020-08-14 (金) 22:36:00 <714298630>
      • キアイを添えて -- 2020-08-15 (土) 02:40:45 <2478858357>
  • 名前お婆ちゃんっていうけどヨネで良かったよね変にヨネサクとかヨネオにされなくてさ -- 2020-08-14 (金) 18:14:10 <1010867276>
    • ヨネでまだ良かった...... -- 2020-08-14 (金) 18:34:27 <1783175008>
    • ヤスオも発表当時は総理大臣と同じだったのもあってダサい印象だったのだけど、6年?経ったいまは完全に印象を塗り替えたからヨネもきっとそうなるよ -- 2020-08-14 (金) 18:40:30 <2037240531>
    • ヨネスケって呼んでる -- 2020-08-14 (金) 18:50:06 <1786800931>
    • 日本人の名前ではなくアイオニア人の名前だからなんとも -- 2020-08-14 (金) 22:17:18 <3680773621>
    • エイドリアンの吹替はヨネ子 -- 2020-08-15 (土) 02:24:50 <3712667515>
    • 日本を崩してヨネ -- 2020-08-15 (土) 08:10:26 <1980395473>
    • 冷静に考えて日本でよくある名前にしてくださいでヨネの名前がゆうたとかだったら不快どころじゃないな -- 2020-08-15 (土) 09:51:24 <1995245034>
      • はちみつください -- 2020-08-17 (月) 20:24:42 <995375653>
  • ultが即時発動の長射程ccだし大会で暴れ続けて極端に遅くなったり仕様事態変えられたりしそう -- 2020-08-15 (土) 13:00:08 <2011521875>
    • 即時発動じゃなくね? -- 2020-08-15 (土) 15:26:10 <3540696593>
  • ヨネレーン戦弱くね?火力微妙に出ないし。装備整うと強いから中盤以降は強いけど -- 2020-08-15 (土) 13:42:27 <3540696593>
    • まあアサシンだから当然なんだけど メイジにはEからのコンボが一方的に入るんで強い、ファイターには本体の方近づかれて気にせず殴られるんできつい -- 2020-08-15 (土) 18:28:35 <3700443504>
      • メイジでもスネアかスタンあるならEコンボも有利トレードできる。びびらずE>WでもE>Qでも合わせれば本体は耐久低いんで悪くても五分。ただEを使わず入ってくるyoneの方は警戒がいる -- 2020-08-15 (土) 20:44:49 <3020878240>
  • もう間もなく各統計サイトにて勝率50%。初期の40%前後のデータ含めてコレだから直近の急上昇考えたら最近は53~4%くらいのペースで勝ってるんじゃないかね。他の人も言ってたけどパッチが空く時にこんな化け物投げ捨てないでくれ… -- 2020-08-15 (土) 14:53:40 <2244713189>
  • スキル構成がつよすぎるから,数値いじるだけじゃ調整難しいな。すさまじいナーフの後,プチリワークされそう。 -- 2020-08-15 (土) 17:06:06 <2245698943>
    • むしろ数値以外で削れる所少ないと思う。強いて言えばQはヤスオと同じにしたいだろうからこいつ単体のnerfがしにくい点が気になる -- 2020-08-15 (土) 17:13:59 <2125893836>
  • ultが強いのは同意するけど詠唱時間短すぎって言ってるやつは何なの?ブリンクもちなら見てから避けられる程度には猶予時間あるやろ -- 2020-08-15 (土) 17:34:49 <235413538>
    • 反応できない人には短すぎるんだろう。 -- 2020-08-15 (土) 20:47:52 <3020878240>
    • ブッシュの中からやられたら反応出来ないぞ 案外見てから避けるのキツイ部類 -- 2020-08-15 (土) 21:16:02 <3540111065>
      • むしろブッシュから投げられて反応できるスキルってなんだ。アイバーンQですら危ういぞ -- 2020-08-16 (日) 00:24:30 <3700443504>
    • つまり相手がブリンク使ったの見てから撃てば最強では? -- 2020-08-16 (日) 00:27:37 <2148949731>
      • それはもう当たる状態まで行かされてんだから当たれよ。 -- 2020-08-16 (日) 06:44:30 <2022298958>
    • フラッシュ等を使わないと避けにくいスキルってのはまあいいけど、アサシンでしかもAOEハードCC付きってのはまあやばいわな。アサシンでultがAOECC付きっていうキヤナはレーンの微妙さで許されてるが、こいつは普通に強い -- 2020-08-16 (日) 02:42:49 <3548149909>
    • Q3から必中するじゃん -- 2020-08-16 (日) 16:42:33 <2128114684>
    • ブリンクがないと回避できないのが問題なのでは -- 2020-08-19 (水) 11:14:45 <2245698943>
  • Qブリンクの余波の距離とEの任意退却いる? -- 2020-08-15 (土) 21:20:47 <1995245034>
    • いる -- 2020-08-16 (日) 02:37:10 <3532828313>
    • 任意退却は必要だとは思うが、それはそうとして霊体でCC食らっても戻るときには解除されてる/時間差型CCを食らっても霊体になると解除されてる のはちょっと理不尽な挙動すぎるので仕様だろうがバグだろうが治してほしい -- 2020-08-16 (日) 03:15:31 <3700443504>
      • CCの種類にもよるんでバグ。チャームやスタンは効果切れるまでE解除できない。戻りだした時にはすでに判定がないんで当たらない。 -- 2020-08-16 (日) 10:14:01 <3020878240>
    • 余波含めてヤスオのQと同じ範囲くらいだろうしそんなもんじゃない? -- 2020-08-16 (日) 14:50:22 <1015348662>
  • ADAPフレックスダメージ、割合ダメージ、Trueダメージ、シールド、ハードCC、3連ブリンク。全部持ってる。あまりにもOP。 -- 2020-08-16 (日) 05:38:33 <2577688880>
    • 箇条書きにすると全チャンプOPになるってそれ一番言われてるから… -- 2020-08-16 (日) 06:33:33 <2125893836>
      • 言うても、「ADAPフレックスダメージ、割合ダメージ、Trueダメージ」を3つとも持ってるのはマズいと思う。カウンタープレイの余地が無さ過ぎる。 -- 2020-08-18 (火) 04:04:13 <2090497226>
      • Eの追加ダメージはARMRの影響受けるからTrueだけどTrueじゃないぞ ゾーイと同じ -- 2020-08-18 (火) 09:36:12 <2037750142>
  • レーンはQ溜めてEQWEするだけで勝てる。レーンきついって言ってるやつホンマか -- 2020-08-16 (日) 11:46:30 <1995507449>
    • Q溜まってる時に離れなかったりダメトレ返して来ない相手ならそれだけで勝てるけど、そうじゃない場合は割と相性次第だと思う -- 2020-08-16 (日) 11:59:55 <2125893836>
    • Qためてるときにハラスされるし、EQWEするときも最低限のダメトレはされる。コメ主はほんとにヨネ使ったことあるんか? -- 2020-08-16 (日) 17:34:24 <3540696593>
    • タメQの突撃とEの移動で離れた相手にも攻撃できるしQのノックアップとWのシールドで有利にダメージ交換できるってことが言いたいのでは? -- 2020-08-18 (火) 11:27:34 <1786971730>
      • <1995507449>は「EQWEで有利にダメトレできる」ではなく「EQWEでレーン勝てる」とまで言い切ってる。 -- 2020-08-18 (火) 16:11:36 <3540696593>
  • 肉体をその場に残してるのに肉体はノーダメージってのはどういうことですか -- 2020-08-16 (日) 15:22:30 <3069941416>
    • 最初にスキルセット見たとき「無防備な実体に到達して殴るのが対策になるんだな!」って思ったら違った -- 2020-08-16 (日) 16:53:36 <1877979151>
    • 肉体周辺で戦ってAoEスキルすればダメージアップするかと思ったら違った -- 2020-08-16 (日) 22:31:44 <2094106395>
  • ちなみにパッシブAAは征服者4溜まるそうです -- 2020-08-17 (月) 02:06:14 <2127579598>
    • パッシブでよくある2hitだしね。 -- 2020-08-17 (月) 03:49:21 <3020878240>
      • お前ら適当すぎだろ。2しか溜まらねえよ -- 2020-08-17 (月) 03:53:57 <3548149909>
      • ほんまや。俺ものせられてちゃんと確認してなかったわ。すまんな。 -- 2020-08-17 (月) 04:19:07 <3020878240>
      • ほんとだ・・・英wikiの征服者で Yone's Way of the Hunter is special cased to stack Conqueror twice with every second attack.って書いてあるのに PBE段階の話なのかな -- 2020-08-17 (月) 04:57:14 <2127579598>
  • wikiでは超絶最強感漂ってるけど現場でcarryしてるyoneはnormal,rankともに1回しかみたことねぇ、1/7/2みたいなのばっかりだ -- 2020-08-17 (月) 03:39:06 <2532764463>
    • なんなら弟とセットでフィードしてるからな 呪われた一族なのでは… -- 2020-08-17 (月) 08:08:09 <828379124>
    • リードついててリスク極小で突っ込めて、腐っても発動条件すらないAoEハードCCultの一発芸もできるヨネで良くfeedできるよなと思っちゃう -- 2020-08-17 (月) 09:00:05 <1036995102>
    • 下手クソ使うと悲惨なキャラだからな。脳ミソも技術もない奴はリリアみたいなお手軽キャラでも使っとけ -- 2020-08-17 (月) 09:06:41 <2037304108>
      • リリアがこいつより簡単だなんてエアプかな?ブランク無し、条件付きccの方が簡単なんて笑うわw -- 2020-08-18 (火) 16:21:23 <604758086>
    • 低ランクだとそうかもな -- 2020-08-17 (月) 10:13:34 <2245698943>
      • 低ランクも高ランクもかわんねぇよ -- 2020-08-17 (月) 19:04:30 <2532764463>
      • 高ランクだとこいつ一人で試合壊すの頻発してるわ -- 2020-08-19 (水) 10:57:40 <2245698943>
    • 身を守る術がほとんどないからfeedし始めると延々死ぬんだよな ファームして2コア作れたらカムバックするけど -- 2020-08-17 (月) 16:59:23 <3402661312>
  • バサ靴出来た時とpd出来た時のスキル回しマジで癖になる。 -- 2020-08-17 (月) 16:14:42 <1703914431>
    • 急に気持ちよくなるよな -- 2020-08-17 (月) 17:00:01 <3402661312>
    • IE積んで、Q一発でミニオンが溶けるようになる瞬間もたまらん -- 2020-08-17 (月) 18:37:03 <1036995102>
  • なんだこのPSいらないぶっ壊れは -- 2020-08-17 (月) 21:06:35 <1029072751>
    • いるぞ タワーに突っ込み続けたら死ぬ -- 2020-08-17 (月) 21:15:34 <3402943289>
      • それはPS以前に頭の病気 -- 2020-08-18 (火) 10:54:37 <1029072751>
    • 思ったよりいるから実装初期は勝率低かったんだろう -- 2020-08-18 (火) 14:10:06 <3020878240>
      • マジかならコイツ使って勝率100%の俺はセンスの塊なんだな -- 2020-08-18 (火) 20:09:12 <1029072751>
      • せやで、ただそのセンスでチャンレジャーいってないなら才能枯れてるかもしれんけど -- 2020-08-19 (水) 02:24:18 <3020878240>
  • ユーミ付いたヨネサク滅茶苦茶ウザくて草 -- 2020-08-17 (月) 22:33:05 <1783210593>
  • ルブランとか一瞬でバースト出してくる系はキツいね -- 2020-08-18 (火) 01:28:50 <235409858>
    • ルシアンとかblink性能がいいrangedもきつい。fakerがレーンでは手も足も出ないレベル -- 2020-08-18 (火) 03:18:50 <3020878240>
      • ルシアンなんて中盤以降捨てて序盤に全振りしてる奴にいけるやつの方が居らんやろ -- 2020-08-18 (火) 11:16:08 <1022264420>
    • ルブラン、ゼドみたいな方向指定、地点指定でバースト出すやつはE上手く使えばやりようあるけど、パンツレネクみたいな対象指定でバースト出すやつはほんとに無理 -- 2020-08-18 (火) 05:44:32 <2244559936>
    • アカリ相手がキツいな。こっちからの攻めのほとんどを簡単にカウンターできる。おとなしくファームして中盤以降にかければいいけど -- 2020-08-18 (火) 14:06:23 <1036995102>
    • 後はアーリ、アニビアもヨネはカモれる。Eはチャームやスタンは無効化できないんで来たらスキルしっかり当てればいいだけ -- 2020-08-18 (火) 14:34:37 <3020878240>
  • 早速、おしおきnerfがPBEに来てるな。Qの基礎ダメ低下にULTのLS削除 -- 2020-08-18 (火) 14:07:06 <1036995102>
    • Q2回当てたら合計で40ダメ低下ってやばくね? -- 2020-08-18 (火) 14:53:15 <3069929202>
    • むしろ慣れるまでの間のダメージ増加って感じだ。 -- 2020-08-18 (火) 14:54:41 <2097381310>
      • それはないかな。今はヤスオと同じなんで合わせたかったんだろう。次nerfでヤスオより低くなるんでレイトキャリーとしての能力をガッツリ落としたいんだろう -- 2020-08-18 (火) 15:16:38 <3020878240>
    • このwikiだ強くない強くないいって情報操作してるやついるけど実際は解禁からの勝率あわせても50%ある壊れ出し当然 -- 2020-08-18 (火) 20:02:25 <2129314729>
      • レーン戦そんなに強くないのは事実。強いのは中盤以降。それはRiotのナーフ内容からもわかる。 -- 2020-08-18 (火) 22:20:08 <3540696593>
      • レーン強くないってコメは多いけど「ヨネが強くない」ってコメは無くない?意外とストレス感じないってコメはあったけどそれは強弱に関係無いし -- 2020-08-19 (水) 04:09:16 <2037426494>
      • 後半クソ強いのにレーン戦でもそんなに弱くないのが問題なのが分かってない -- 2020-08-19 (水) 11:10:32 <2245698943>
      • それは論点が別なのでは -- 2020-08-19 (水) 11:19:04 <2125902978>
      • レーン戦は弱い部類だと思うが。 特に対アサシン相手は。 -- 2020-08-19 (水) 15:24:32 <3540696593>
      • 正直メイジ以外相手は腕に差が無いと無理 -- 2020-08-19 (水) 16:03:06 <3700443504>
      • ノーマナキャラがレーン弱いとかないから -- 2020-08-19 (水) 18:48:14 <2037304108>
      • フリート持たれたら勝てる気せんのやが。Wのシールド量減らしてくれ -- 2020-08-19 (水) 18:54:19 <1786971991>
      • 暴論で草 -- 2020-08-19 (水) 18:54:38 <828377276>
      • ブラッドミア「存分に使ってくれ」 ケネン「ハイヤァァァァァ!!」 -- 2020-08-19 (水) 19:22:49 <3700443504>
      • とりあえずレーン戦強いと思うなら何回か使ってみろ。いかに使いづらいかわかるから。 -- 2020-08-19 (水) 19:55:30 <3540696593>
      • ノーマルだと強さが分かりにくいからランクで使いたいんだけどbanするのやめて? -- 2020-08-19 (水) 20:37:32 <1786971991>
  • 最近のキャラ機動力ありすぎやろ なんだこれ -- 2020-08-18 (火) 21:42:12 <1933962391>
  • レーンはそんな強くないと思うけど、中盤からCD上がり始めると強いねえ -- 2020-08-18 (火) 22:21:59 <1783210593>
  • 祝・OPGG勝率50%超え -- 2020-08-19 (水) 01:30:12 <3540228203>
  • フリートのMSupの快適さとレーンの維持力を体感すると征服者に戻れなくなっちまうよー -- 2020-08-19 (水) 01:56:37 <1703914431>
  • ブラッドサースター入れて3コア積んだら敵タワー下で延々とダミー殴れて笑った -- 2020-08-19 (水) 12:47:39 <3681973819>
    • そうならないやつの方が珍しいだろうな -- 2020-08-19 (水) 13:41:29 <2037240531>
  • ヨネ使ったり使われたりしてて思ったんだけど、ヤスオのHealthあげてシールド削ると不快感減るんじゃない? -- 2020-08-19 (水) 16:04:14 <3700443504>
    • ちょっとなにいってるかわかんないです -- 2020-08-19 (水) 17:20:27 <2581529542>
    • 10.12でbotに行かないようにHP下げられてシールド上げられてるんだよなぁ・・・今でも結構見かけるけど -- 2020-08-19 (水) 23:50:07 <2119109709>
  • さっき初めて使ったけど超楽しい......何が楽しいってなんかキンキンなるところが楽しい...... -- 2020-08-19 (水) 19:44:47 <1783210593>
  • 数値じゃなくてWの射程短くしてくれんかね。メレーだろおまえレンジにとどいとるやんけ -- 2020-08-19 (水) 20:38:04 <1995554866>
    • Wが雑に当たるおかげで血の味わいが楽に発動できる -- 2020-08-19 (水) 21:10:16 <1877979302>
  • レーン弱い弱い言ってる人多いけど、対面した感じとかopggのデータ見る感じ全く弱そうに見えないな -- 2020-08-19 (水) 22:21:02 <3548149909>
    • メイジ相手はスキル避ければいけるけど、アサシン相手は無理。 -- 2020-08-19 (水) 22:49:03 <3540696593>
      • opggしか見てないがゼドアカリ以外は特に不利って感じじゃなさそうに見える -- 2020-08-19 (水) 22:51:59 <3548149909>
      • 典型的な逃げ性能が悪いGankに弱いアサシンだから互いの森次第で無茶苦茶きつくなるし、無茶苦茶楽にもなるって感じ -- 2020-08-19 (水) 23:02:20 <3700443504>
      • 正直メイジ以外が相手だと、相手の森がまともである限り無理ゲーに近くなる -- 2020-08-19 (水) 23:03:34 <3700443504>
      • みんなアサシンは無理って言ってるが、ほとんどのアサシンにキルレはあまり負けていない。多分ccが強烈だからだと思うが -- 2020-08-19 (水) 23:10:43 <3548149909>
      • アサシンというよりメレーで殴り合い強い奴の方がきついか -- 2020-08-19 (水) 23:16:12 <3540696593>
      • 多分きついのはultを避けられるゼドフィズアカリレネクくみたいな高機動高バーストのやつくらいじゃないか? -- 2020-08-20 (木) 00:00:34 <3548149909>
      • ウルトって強化Q当たれば確定じゃないの? -- 2020-08-20 (木) 00:15:39 <1980395473>
      • メイジ>>マークスマン>>>タンク>アサシン>>>>>ファイター ぐらいで楽かな。ファイター相手はマジで無理。どうにもならん -- 2020-08-20 (木) 01:19:43 <3700443504>
      • 当然チャンプによるというのは前提な。メイジでもきっつい相手はいるし、アサシンでも比較的有利な奴はいる -- 2020-08-20 (木) 01:21:19 <3700443504>
      • 割と今でてくるメイジってきついの多いけどな、アーリ、アニビア、シンドラ。ちょっと難しいがベイガーでもEもQもultも通った時点でstunしてるんで対処しやすい。ただ帰りはダメなんで来るの見てなんで少し慣れがいる -- 2020-08-20 (木) 07:23:12 <3020878240>
      • 上手い奴ならファイター相手でもソロキルしてるけどな。ようは下手が使えば絶望的に弱いということだ。ちゃんとAAQでハラスしたり、Wのシールド上手く使えなかったりすりゃそりゃレーン弱いですわw -- 2020-08-20 (木) 19:49:29 <2037304108>
      • PSによって評価が変わるってことはお手軽OPじゃないってことだし何の問題も無いな。クソ強バグも修正されていってるし -- 2020-08-20 (木) 19:54:43 <2125904679>
      • ファイター相手にソロキルは余程差がないと無理だぞ。適当に殴り返すだけでヨネ側に勝ち目がねえ。OPGG見ればわかるが、ほぼすべてのファイターにレーンキルレート負け越しだ -- 2020-08-20 (木) 21:16:39 <3700443504>
    • そのQを当てるのが難しいんだがな -- 2020-08-20 (木) 00:51:44 <3540696593>
  • ダメだ。スノーボールした時の快感が忘れられず、Q3溜まったら敵複数人居てもE>Qで突っ込むようになってしまった。手探りでやってた頃よりダメになってしまった -- 2020-08-20 (木) 03:26:26 <1036995102>
    • ヤスオ症候群ですね、お薬だしときましょうね〜 -- 2020-08-20 (木) 04:17:29 <3020878240>
  • ultのライフスティール、バグで100%だったの草 -- 2020-08-20 (木) 05:03:59 <2577855963>
    • CD長いultでADx40%の100/200/300回復って考えると低くはないけど壊れてるって感じしないな、まぁバグならいいんだけど -- 2020-08-20 (木) 09:43:19 <2578572760>
      • 1体にしか当たらないならかなり強力な回復で許されるかもしれんが、AOEだから壊れだったよ -- 2020-08-20 (木) 09:56:01 <3548149909>
    • やっぱバグだったんだなこれ。Eサッシュはどうなるかなぁ -- 2020-08-20 (木) 10:06:51 <2037426494>
  • ナーフ理由「現段階で強すぎるということはありませんが、ヨネには長期的な安定よりも、今の段階から──さらには最高と思われる段階からでも継続して成長し続けることを期待しています。」これ読んでて理解できないのは俺だけか? -- 2020-08-20 (木) 09:52:15 <2124355473>
    • ヨネ使いはもっと上達するだろうからナーフしとくねって言われてるんだと思う -- 2020-08-20 (木) 10:01:47 <1786974898>
    • ちょっと強すぎたわって言いたくなくて、すげぇ遠回りな言い方してる感じするな。まぁいつものプレイヤーが習熟してきたし、もっと上手くなるだろうからちょっと抑えるわってやつだな -- 2020-08-20 (木) 11:38:09 <1036995102>
      • ボリベアの時に「勝率低いのはお前らが上手く使えないからだ」って言ってたのの逆バージョンだな、熊は一週間以上経っても勝率35%だったからBuffされたが -- 2020-08-20 (木) 23:44:24 <235769888>
      • バグってたのでうまく使うも何もなかったというオチ -- 2020-08-21 (金) 01:56:58 <3700443504>
      • 一週間でバフしてる時点で習熟度とか見てない。単純に弱すぎバフ。バグも修正と同時にバフされてるからそこまで問題視されてない -- 2020-08-21 (金) 09:13:20 <1786971357>
    • nerf決まった時点だと勝率微妙だったろうし、半信半疑だったんじゃないかな -- 2020-08-20 (木) 13:41:10 <3020878240>
    • 他チャンプみたいに『みんな慣れてきたみたいなので補助輪外すね!』って言えばいいのにな -- 2020-08-20 (木) 17:10:34 <2578572760>
      • u.ggだと勝率49%だしもう補助輪外してもいいよねって言いにくいんだろうな -- 2020-08-20 (木) 20:01:28 <3064269885>
      • というより実装時に補助輪をつけるのやめますって言ったからその言い訳はもう使うことはない……なければいいね -- 2020-08-20 (木) 20:09:25 <1877979266>
      • そんなこと言ってないぞ。と言えばソースが出てくることを俺は知っている -- 2020-08-20 (木) 21:30:19 <1786971357>
      • まあ正直言うと 意識してつけようがつけまいが最初からちょうどいい強さに落ち着くなんてまず無いんだよな -- 2020-08-20 (木) 21:46:30 <3700443504>
      • https://jp.leagueoflegends.com/ja-jp/news/dev/dev-balancing-new-champions/ 多分ここに書いてるけど詳細は覚えてない -- 2020-08-20 (木) 21:48:17 <2037426494>
      • VGU後のチャンピオンは補助輪つけてそれまでのファンを失望させないようにしてるって書いてあるな -- 2020-08-20 (木) 21:59:56 <3700443504>
      • それ「これまでの手法」のとこじゃない? -- 2020-08-20 (木) 22:06:51 <2037426494>
  • PBEでモルデult抜けれるの修正されるみたいだな。hot fixせーや -- 2020-08-20 (木) 15:59:08 <1022119106>
  • チャンピオン音声ミュートしてるとヨネRの発動わかんねえのがつれえわ エズやラックスのRみたいにタメ音入れて欲しい -- 2020-08-21 (金) 07:08:42 <985111652>
  • パッシブの狩鬼道ってなんて読むんですか? -- 2020-08-21 (金) 07:54:33 <3069936562>
    • たぶん”かきどう” 餓鬼道とかけてるんじゃないかね -- 2020-08-21 (金) 15:59:15 <985111652>
  • wikiのコメント欄ってアイアンとプロンズしかいないって聞いたんですけど、本当ですか? -- 2020-08-21 (金) 09:38:45 <1010566101>

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