コメント/Yone

  • Qでタワーへ投身自殺、Eでスタイリッシュミリ残し、Rで明後日の方向へブリンクと『映える』要素に事欠かないな -- 2020-08-08 (土) 15:19:02 <1922987341>
  • Wのシールドは間違いなく消えそう -- 2020-08-08 (土) 15:31:51 <2577986261>
  • 弟よりgankで死にやすいらしいから安心した  -- 2020-08-08 (土) 15:55:07 <1011040180>
  • Eが絶対戻るようになってたりブリンクする回数わかりやすくなってたりイキリチャンプに対するRiotなりの反省は感じる。数値いじりでなんとかなりそうなチャンプではある。 -- 2020-08-08 (土) 16:03:19 <2577986261>
    • ゾーイついに許される -- 2020-08-08 (土) 19:24:59 <1883668594>
      • ゾが糞だった点はまた別のところでしょ。 -- 2020-08-09 (日) 17:11:13 <2577986261>
      • 全く許されてないけど -- 2020-08-09 (日) 17:16:32 <1995536201>
  • 2回に1回AAの50%魔法dmgになるし、グインソーも面白そう -- 2020-08-08 (土) 16:29:45 <2035628410>
    • コーキ方式だと思うけど -- 2020-08-08 (土) 16:34:20 <461907903>
    • 相手のMRがARより低くないとダメージ変わらんからな。penあるから使えるのは分かるがLWでいいと思う -- 2020-08-08 (土) 16:39:16 <1937540986>
    • 三コア目で一番火力上がるね -- 2020-08-10 (月) 12:49:17 <1990032458>
  • 弟が不健全すぎるから思ったよりストレス溜まらない。カウンターも取りやすいしね -- 2020-08-08 (土) 16:35:13 <235759904>
  • Eの移動中にモルデのult当てたら帰りでult抜けられて悲しい気持ちになった -- 2020-08-08 (土) 16:46:10 <2242843019>
    • 抜けれないだろ? -- 2020-08-08 (土) 17:01:06 <2582841487>
    • Eは閉じ込め系くらうと戻れないぞ。カミールのultとかも内部に固定される。スタンやスネアも食らった場合、効果切れるまで5秒すぎてもE押しても戻れない -- 2020-08-08 (土) 17:09:03 <2577575979>
    • リプレイ見直したら一度もUlt当ててすらなかったのでなんか見間違いでしたすいません -- 2020-08-08 (土) 17:26:52 <2242843019>
    • いや、実際にヨネE中にモルデのウルト喰らったけど解除できた。どうやらEの戻りに行動阻害無効がついてるからっぽい。 -- 2020-08-08 (土) 21:08:48 <3540696593>
      • 戻りだしたら間に合わない。戻りだす前なら帰れなくなる。基本、mordeのult見てからEは間に合わないんで抜けれるのは運に近い -- 2020-08-08 (土) 21:39:07 <2577575979>
      • いやそうじゃなくてモルデのウルト入ってからヨネのE再発動で解除できた。 -- 2020-08-08 (土) 21:44:34 <3540696593>
      • え、まじかよ。カミールやポッピーなんてスキルで抜けれなくなるのに。stunやスネア -- 2020-08-08 (土) 21:54:30 <2577575979>
      • もダメなのにmordeultだけ抜けれるのか?もう一回機会があれば試すわ -- 2020-08-08 (土) 21:55:10 <2577575979>
      • 今検証してきたモルデのウルト中にeの戻りを使えばその時点でモルデウルトが切れるこれはモルデのウルトの中でeを始動しても同様つまりはULT食らう→ヨネeeで実質サッシュになる -- 2020-08-08 (土) 23:03:14 <1931401141>
      • 追い検証 ゾーイのバブルもバブル→eeで解除できる単純にeの戻りにサッシュ効果があるっぽい? -- 2020-08-08 (土) 23:12:04 <1931401141>
      • 即時CCは無理だけど、時間差でかかるCCは無効化出来るっぽいな -- 2020-08-08 (土) 23:46:32 <1787069352>
      • 完全に相手のタイミング依存だけどEして4秒経ったヨネにマルザULTしても効果時間たったら解除して戻るで 即時CCにも有効 -- 2020-08-09 (日) 00:33:39 <1924271473>
      • さすがにバグでは?サッシュと同じ効果はいくらなんでもやばいでしょ -- 2020-08-09 (日) 01:47:45 <1031495798>
      • バグっぽいな。色々変なの抜けれるわ… -- 2020-08-09 (日) 03:11:25 <2577575979>
      • バグと言うよりは行動妨害無効の仕様でしょ。モルデのR中にオラフがR使って抜け出せるのと同じ原理 -- 2020-08-09 (日) 17:19:41 <1995536201>
      • どっかのPBE動画でモルデのULT食らってEで戻ってもモルデのULT内に留まってたからLIVEサーバーに来てからのバグっぽいな -- 2020-08-09 (日) 19:10:31 <2246623541>
  • ヨネ殴り合いよえー 征服者よりプレスアタックだな -- 2020-08-08 (土) 17:10:16 <3540696593>
  • 味方がpickしようとしたらBANからのトロールピックかdogge、相手に見えたら誰かがdogge。永久に始まらないソロQの始まり。 -- 2020-08-08 (土) 17:53:40 <1016635603>
    • ノーマルも両陣営でピックされて,feed or carry の地獄だぞ -- 2020-08-10 (月) 14:41:40 <2245698943>
  • 現時点で育ったら一番強いキャラなのでは? -- 2020-08-08 (土) 19:15:02 <2055413248>
    • yasuoやvladみたいな強さはないんでそれはないかな。Wのシールドもそれほど多くはないし長く戦場に入れるタイプじゃない -- 2020-08-08 (土) 19:28:05 <2577575979>
    • 育つと容易にタワーダイブしてくるのは怖いけど死にやすいから最強って感じはしないかな。ただultで複数人を纏められると集団戦崩壊する -- 2020-08-08 (土) 19:43:39 <2037426494>
  • プレイしてて気持ちいいのは分かるけど、別にキャリーしてもいないのに100%俺が勝てる1v1でスーッと寄って来てKSしてくの腹立つな -- 2020-08-08 (土) 22:18:53 <661554243>
    • ヨネじゃなくても腹立つと思います(正論 -- 2020-08-09 (日) 03:09:54 <985111652>
  • こいつLWの効果が相対的に薄れるよね?相手がARしか積んでないなら逆にpen靴でも積んだ方がダメージ伸びそう -- 2020-08-09 (日) 00:54:02 <2127579598>
  • アサシンらしい体の弱さはあるけどマナ無しでお手軽すぎるからダメだやっぱ! -- 2020-08-09 (日) 01:52:48 <2035489492>
  • モルデのultの中でEやってもっかいEすると解除できるな 同じ原理か知らんがリリアの眠気食らってる最中に同じことすると眠気解除できる -- 2020-08-09 (日) 02:41:38 <3723505610>
  • Eは本体に判定がなくなる+前後に移動するからshacoと一緒で敵のスキル1つ避けられる上にsash効果に追加ダメージまでセットで、まあこのお値段!? -- 2020-08-09 (日) 02:49:56 <2078355291>
  • こんなにスキルセット強そうなのに勝率mid43%top40%というダメチャンプ。そこまで難しいわけでもないしこのままだと50%超えなさそうだが、どうなるか… -- 2020-08-09 (日) 03:42:53 <2577575979>
    • チャンプの強さは本人の理解以外にも味方の合わせとか関わってくるからまだなんとも -- 2020-08-09 (日) 04:12:58 <3700443504>
      • スキルセットの性能考えるとレーンでぶっ壊せそうなんだけど割とそうでもないみたいだし、これから理解進んで伸びてもOPといえなさそうなのが、ちょっと驚き。 -- 2020-08-09 (日) 04:47:19 <2577575979>
      • APタンクにどこまでやれるかって感じ。あとヤスオとのレーンスワップ -- 2020-08-09 (日) 19:04:02 <1010867276>
    • ボリベアみたいな弱さじゃないから。分かってきたら50%ぐらいにはなると思う -- 2020-08-09 (日) 05:30:22 <3734309618>
      • むしろ、割とわからん殺しできてる面もあるんで50%いかない気がしてる。正直、最初高くて下がるかと思ってた。 -- 2020-08-09 (日) 08:03:24 <2577575979>
      • ルーンや装備もヤスオの真似してればそこまで間違いは無いだろうし新チャンピオンにしては高めになってると思う -- 2020-08-09 (日) 08:12:29 <2116113668>
      • 身体の弱めなアサシン系は大体最初低い、アカリも最初30%代だったし -- 2020-08-09 (日) 12:40:06 <979267734>
    • ヤスオ使うような奴が使って0/7/2のパワースパイクを連発してるだけだろ -- 2020-08-09 (日) 17:14:12 <985552539>
      • プラチナやダイアの勝率もそれくらい、マスター以上はもっと低い -- 2020-08-09 (日) 17:51:47 <2577575979>
      • チャレだろうがヤスオはヤスオやぞ -- 2020-08-09 (日) 19:50:26 <2148949731>
    • 1日事に1パーセント勝率あげてるぞ -- 2020-08-09 (日) 20:50:24 <3021208970>
      • このままあがって結局OPだった。なら納得の結果 -- 2020-08-10 (月) 07:33:18 <2577575979>
    • yasuoは30%で弱い弱い言われてたっつうの。それでnerf食らったんだぞ。米も使いこなさないと習熟できないから、出た当初の勝率低いのは当然だ -- 2020-08-10 (月) 19:27:37 <2037304108>
  • こいつのQブリンク、実装前だと強くねって思ったけど使ってみると案外ブリンク邪魔だなって思う時が多いな。 -- 2020-08-09 (日) 12:29:17 <3540696593>
    • 地味な詠唱時間がきつい。詠唱無しで出してくれたら最高だった。 -- 2020-08-09 (日) 14:05:11 <1868632468>
      • 詠唱というより、レーン戦で強化Qでミニオンウェーブ処理しようとすると前に出ちゃうのが地味にきつい。 -- 2020-08-09 (日) 15:35:40 <3540696593>
      • 隙のでかさもあってフィオラやポッピー相手だと自殺ボタンになるレベル -- 2020-08-09 (日) 18:10:33 <3402661312>
  • アサシンで複数のブリンクとCCあるだけでも強いのに,更にシールドとCC解除して安全圏に離脱できてやばすぎる。シールドとCCで一方的に殴って離脱するから理不尽感がすごい。 -- 2020-08-09 (日) 16:36:48 <2245698943>
    • そう読みとるとルブランが似てるのかなと思うね -- 2020-08-09 (日) 17:23:40 <1877979310>
    • 使ってるチャンピオンによるけどEできても殴り返すとWのシールドも少ないんで、意外とダメトレ勝てる。サスティンもないんでそれで有利になる。Qのノックアップくらったらさすがにダメだけど -- 2020-08-10 (月) 06:28:52 <2577575979>
  • 確実にナーフくるだろうと思うぐらいには強い -- 2020-08-09 (日) 17:29:24 <2055567927>
  • 電源が一番お手軽で強い気がする -- 2020-08-09 (日) 18:59:34 <2055567927>
  • E -- 2020-08-09 (日) 22:20:53 <2583486728>
  • 強化QってCC中でも発動出来る?ヤスオのQで打ち上げられてるときに発動したらノックアップ状態のまま突進してヤスオを打ち上げたんだけど、そういう仕様? -- 2020-08-10 (月) 03:29:15 <3532828313>
    • できん。ultと間違ってない?ultはCCでとまらない -- 2020-08-10 (月) 06:26:19 <2577575979>
      • ただ試してないのが発動した後止まるかどうか。さすがに止まると思うけど、、、yoneだからなあ -- 2020-08-10 (月) 06:32:05 <2577575979>
      • ultではない。その時のリプレイ動画 https://www.youtube.com/watch?v=5UcwqFCX8v0&feature=youtu.be -- 2020-08-10 (月) 14:54:32 <3532828313>
      • 確かに打ち上げ食らっても前進してるね。どちらにせよ風を前方に飛ばすから途中で止まってようが、結局このシーンでは相手を打ち上げられるけどね -- 2020-08-10 (月) 15:14:38 <461907903>
      • 動画見たけど、多分仕様。ブリンクの最中に打ち上げ食らうと止まるけど、ブリンクスキルの詠唱中に打ち上げとか食らってもそのあとにブリンクが入る。EzのEとかTrisのWとかでよく見る。 -- 2020-08-10 (月) 15:49:08 <1009429297>
      • 逆に詠唱時間が長いからこそできる芸当ということですな -- 2020-08-10 (月) 16:54:45 <2127600981>
      • なるほど、そういう事だったんですね。ありがとうございます! -- 2020-08-10 (月) 18:04:42 <3532828313>
  • Eがクソ性能すぎる。ダメージ出せるお手軽サッシュとか意味不明 -- 2020-08-10 (月) 12:22:06 <2577920575>
    • 使ってみると、ゼドやルブランみたいに瞬間火力が出るわけでもないので結構使いどころ難しい。 -- 2020-08-10 (月) 14:01:29 <3540696593>
      • 殴り勝てる状況だと相手から寄ってきてくれるボーナスタイムだしな。誘ってGankとかも狙いやすいし、相手してても理不尽感は弟より大分低い -- 2020-08-10 (月) 16:19:16 <3700443504>
    • 流石にお手軽サッシュは無理がある -- 2020-08-10 (月) 15:45:31 <3402661312>
  • 強化Q溜めてEから入ると後衛まで届く。更にaa入れることができればヘルス半分飛ばせる上に安全圏まで戻れるのほんと強い。あとeで視界取りに行ったりデワードできるのも結構まずいと思いました -- 2020-08-10 (月) 14:55:05 <604758386>
    • Eのワーディング能力がクッソ高いよなあ。バレても何のリスクもなく戻れるのがズルすぎる -- 2020-08-10 (月) 21:20:57 <985552539>
  • Q溜まってない時ほんとただの的だからなぁ 後半までもつれこむと強いけど対面ヨネのレーニングはボーナスゲームって感じ メイジ使ってる時は負ける気がしない -- 2020-08-10 (月) 15:08:10 <3709525434>
  • topヨネ、ただのカミールの下位互換だと思ってた。が、サブパスを覇道に変えた途端レーン強者になった。タンクもいじめれるのがデカい。ダリウス来たら南無三やけど -- 2020-08-10 (月) 16:59:36 <1703914431>
    • メインパス不滅 -- 2020-08-10 (月) 17:00:07 <1703914431>
  • E逃げ時計みたいなもんだね結構侮れない -- 2020-08-10 (月) 22:51:52 <1010867276>
  • そんな強さは感じない -- 2020-08-10 (月) 23:22:35 <3392791866>
  • 征服者はレーンきつすぎてフリート握撃あたりの方がいいかもね レーン耐えればスケールすごいし -- 2020-08-11 (火) 00:03:09 <2127579598>
    • マ? -- 2020-08-11 (火) 09:42:04 <1990032458>
    • 征服者の方がいい。よほど対面がキツくない限りはな -- 2020-08-11 (火) 12:21:18 <828378527>
  • 英wiki見たらRにLS乗るとかいう記述あって草 -- 2020-08-11 (火) 01:20:30 <2127579598>
    • プラクティスで試したらほんとに回復して草.デスダンス積んだウルトで超回復したと思ったらそれでか. -- 2020-08-11 (火) 13:31:21 <1783156962>
  • 既に47%勝率あるんですがこれは -- 2020-08-11 (火) 02:34:34 <1995543743>
    • まあナーフ来るなーこれは。どこに来るかなー。とりあえずEの追加ダメージに来るかなーって思ってるけど俺は -- 2020-08-11 (火) 02:48:11 <3700443504>
      • 個人的にはEならCD、Wとultなら火力かCDに来ると思ってる -- 2020-08-11 (火) 02:56:45 <2116115881>
      • Eの持続時間にナーフ来る気がする。3秒ぐらいに落ちるんじゃね? -- 2020-08-11 (火) 03:04:19 <1013844572>
      • EのCDが本命、Wのシールド・EのTrueダメージが対抗かな、と予想。 -- 2020-08-11 (火) 16:07:22 <2090497226>
      • ultのアンストッパブルはいらんやろ。Eで戻れるんやで。モノリスの岩が泣いてるよ。 -- 2020-08-11 (火) 17:54:56 <2737950961>
    • とりあえず、Eのバグ修正じゃないかな。mordeのultとか一部のチャンピオンのメインスキルを不自然な感じに無効化しちゃってるんでそれで勝率かなり上がるだろうし -- 2020-08-11 (火) 16:14:01 <2577575979>
  • デスダンスできたら適当にチャカチャカやってれば勝てるなこいつ くっそ楽しい -- 2020-08-11 (火) 03:23:45 <235413538>
  • E中の時計や本体へのバード、ライズのult、両方に当たる広範囲スキルとかどうなるの? -- 2020-08-11 (火) 12:26:28 <2094106395>
    • 両方に当たるというのは分からないがバードのULTに当たるとこうなる https://www.youtube.com/watch?v=Q3xYRVKGAJA&t=58s -- 2020-08-11 (火) 12:50:09 <2012569182>
    • 本体にも当たり判定あるかと思ってたけど、Eの間って本体は無防備じゃなくて戻るときのオブジェってだけなのか -- 2020-08-11 (火) 20:28:51 <2094106395>
      • ルブランのWした時に残るマークみたいなもん、ヨネの場合は戻らなきゃいけないわけだけど -- 2020-08-11 (火) 21:30:27 <1789364985>
  • https://www.youtube.com/watch?v=Ljjuim8QplY&t=1m07s この動画だとモルデのULT食らっても戻れないように見えたけど、モルデのULT食らってからE使ってるケースが無いから元からあったバグなのかねぇ -- 2020-08-11 (火) 12:52:56 <2012569182>
  • 対面ヤスオがめっちゃきつい -- 2020-08-11 (火) 14:50:58 <604758242>
  • こいつクリット積むよりファイタービルドのほうが強くね? -- 2020-08-11 (火) 16:33:29 <2110115630>
  • ガ〇ジ「ゼドultと似てるし電撃脅威ビルドでアサシンやるでちゅ!w ADレシオ?パッシブが魔法DM?知らないでちゅ!w」 -- 2020-08-11 (火) 19:44:35 <3755553230>
  • こいつアサシンがメインロールだったのかファイターメインのアサシンサブかと思ってた -- 2020-08-11 (火) 20:44:54 <1883658862>
    • ファイター/アサシンはジャックスやトリン、フィオラなんかのスカーミッシャーがほとんどだからね -- 2020-08-12 (水) 06:39:54 <2123567434>
  • もう49%、やっぱかーさす並みの勝率いくなこれ -- 2020-08-11 (火) 21:45:37 <2129314729>
  • 大体Eで飛び出した瞬間にCC食らってしぬ。Eは自分の強みであると同時に相手のチャンスにもなるよね。 -- 2020-08-11 (火) 22:16:00 <3712667515>
    • これがあるからストレスはあんまり無いんだよな -- 2020-08-11 (火) 22:31:08 <2116116744>
      • 一方的に何かされるってことはほぼ無いからな。バーストは高いし、育つと一瞬でやられるがちゃんとリスクは背負う -- 2020-08-12 (水) 00:03:05 <3700443504>
      • Eで追いかけてしまうとタイムアウトで引き戻され、倒しきれない場面が多いからヨネ側の -- 2020-08-12 (水) 16:45:42 <3712667515>
      • ヨネ側のストレスにもなりますね -- 2020-08-12 (水) 16:46:56 <3712667515>
    • まあ上手い人は捕まってくれないんですけどね -- 2020-08-11 (火) 22:48:59 <2148949731>
      • 更に上手い人はそれを捕まえるから問題無いな! -- 2020-08-11 (火) 23:24:22 <2116116744>
  • 今の勝率49%って実装当初の40%の頃のデータも多量に含んでこれだから次パッチの勝率やばい事になりそうだな -- 2020-08-12 (水) 02:11:36 <2244561216>
  • ここまで分かりやすいぶっ壊れOPチャンプはひさしぶりだわ -- 2020-08-12 (水) 02:24:57 <2245698943>
  • 本当にキモイチャンプだわ、デザイン性能パッチ空くタイミングで出すな4ね -- 2020-08-12 (水) 04:11:22 <3064424352>
  • ULTが早すぎて回避不能なのが駄目 LUXのULTくらいの発生でいい -- 2020-08-12 (水) 05:29:21 <2011521875>
    • ヨネもluxも大して速度変わんなくね -- 2020-08-12 (水) 12:09:50 <1786937272>
      • どちらも芯で捉えて見てから回避行動した時、luxはかわせるけどヨネはかわせない。ただヨネは射程の都合で近距離の場合が多いから事前のステップで揺さぶりやすい -- 2020-08-13 (木) 13:07:18 <1986810144>
    • 素で撃つとだいぶ硬直があるので、その間にやられたことはある。何かモーションキャンセルみたいなものがあるんだろうか。 -- 2020-08-12 (水) 16:37:37 <3712667515>
      • Q -- 2020-08-13 (木) 00:16:46 <2103849737>
      • の打ち上げ中にR入るから避けらんねえってなるんじゃない? -- 2020-08-13 (木) 00:17:53 <2103849737>
  • 2コアとレベル成長だけでqの最短化できてるけどサポがAS補助したら1コアだけで最短化できるんじゃね?ジャーバンとか -- 2020-08-12 (水) 06:43:52 <3064262922>
  • こいつのWのダメージ減らせや。Qと違ってほぼ避けれないゴ ミノーリスクEW。こいつ居るときはLv6までに絶対GANKしろや -- 2020-08-12 (水) 07:03:11 <2582039849>
    • CCブリンク無しでもE見てからならgank刺さるからマジで餌場だと思ってほしい -- 2020-08-12 (水) 07:14:28 <2116116744>
  • とりあえずEのバグ治してくれ。それだいぶ対応できる。こいついるとmordやゾーイとか主力スキル無効化されるんでだせねぇ -- 2020-08-12 (水) 08:46:51 <2577575979>
  • EのバグとEの戻り際にCC当てたら戻りが止まるくらいの変更くれたらいい具合になると思うけどな 現状EWQ即戻りのトレードが強すぎるわ -- 2020-08-12 (水) 10:02:41 <2244713189>
  • サブパスシールドバッシュか生気付与かめっちゃ迷う 誰か結論出して -- 2020-08-12 (水) 10:54:56 <1990032458>
    • doinbは気迫を試してるみたいだぞ -- 2020-08-13 (木) 05:48:19 <2244577216>
  • Eの時間半減、追加ダメージ削除でちょうどいいくらいかな -- 2020-08-12 (水) 14:41:36 <2560957732>

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