コメント/Yasuo

  • 今出会うYASUO!ほぼフィードしてるんだが、やはり以前どおりの戦い方では厳しそうだな -- 2017-11-11 (土) 18:44:28 <235415552>
    • 律動でAD補えてたからPDだの直行できたわけで、今クリティカル主体チャンプは大体厳しい感じするね。 -- 2017-11-11 (土) 19:09:27 <2097192941>
    • 長く戦ってこそだから今の火力に対抗できないんよね。 アサシンメタになってきてるし元々アサシンメタだときつい。 プレスは打ち上げQからのult始動が基本だったり中盤以降3hitで敵が死んだりでhit and awayのヤスオには合ってないし、リーサルならQのCD減ったりで悪くないんだけど1.5sの遅延がきつくてね・・・ もしかしたら今握撃のほうがマシなんじゃないかとも思える。 ねこばばはCDが2sあって連発出来なかった -- 2017-11-11 (土) 19:28:54 <3022977072>
    • 確かに新ルーンになってからヤスオがキャリーしてるの見たことないなぁ。 -- 2017-11-19 (日) 18:38:20 <3075876883>
  • 今のこいつはドラシと息継ぎ合わせてレーン凌いだ方がいいまである -- 2017-11-11 (土) 20:01:02 <21751479>
  • いい加減もうファントムダンサー直行するのやめろや。せっかくガンクの助けもあって有利とってるのにクソよわいファントムビルドして結局レーン負けするヤスオ多すぎ。 -- 2017-11-12 (日) 01:20:59 <1303576906>
  • 律動無いから1stPDはtrashだな -- 2017-11-12 (日) 02:23:17 <3034384403>
  • 稀に見るキャリーできるyasuoは絶滅した模様。6回こいつがトップにきたけどもれなくfeed。全部1/10とかだったわ。プレシーズンだからどうでもいいよね?wとかいってフィードしていくやすおさんかっけーッスw -- 2017-11-12 (日) 15:38:44 <1303626795>
  • キーストーン微妙でレーン弱い、集団戦は敵の火力に押し潰されて終わる。氷河期よ -- 2017-11-12 (日) 16:32:52 <3069899339>
    • 正直地獄と化してる。 1パッチ前までが良い感じに強かったから尚更きつく感じるわ。 前はcampされてもそこそこの仕事は出来てたけど、今だと死なないように頑張っても差が開くと土下座すら厳しい。 僅かにtankyにしてADCの攻撃を防ぐくらいしか役に立てん。 他使った方がいいわ -- 2017-11-13 (月) 07:13:03 <2577267620>
  • ワイのyasuoは長期休暇や。今までご苦労さま   -- 2017-11-13 (月) 16:53:00 <3404721906>
  • 渇欲使ってた勢だがフットワークは回復量が雀の涙の代わりに加速は強いぞ。 前より時間伸びてるしな。 強いかはまだ微妙 -- 2017-11-13 (月) 23:48:51 <3022977072>
  • 初手ドラシ安定ですなぁ -- 2017-11-15 (水) 03:35:47 <3660075688>
  • 変なのとかも色々試してみたが今のところプレスで▽ラッシュが一番安定してるわ。 そこからPDIEの普通のビルド。 まぁ基礎AD上がったのとアサシンメタだからってので当然かもしれんが。 ヤスオで▽積むビルドはあまり好きじゃないんだけどなぁ・・・ -- 2017-11-15 (水) 04:52:42 <3022977072>
    • あとはテンポで初手王剣が選択肢かな。 topでtank相手だとこっちのがいい感じ。 ただまだ試行回数は少ないので実際に強いかは不明だけど。 結局栄華なのかなぁ -- 2017-11-15 (水) 18:58:58 <3022977072>
  • オォンに勝てないオォン -- 2017-11-18 (土) 21:19:16 <1012864076>
  • Wってシェンのスピリットブレード止まる? -- 2017-11-19 (日) 17:35:48 <2582138077>
    • 止まるよ。 だからgank食らわない限りは基本勝てる -- 2017-11-19 (日) 17:59:50 <3022977072>
      • すっげマジか ありがと -- 2017-11-19 (日) 19:29:17 <2582138077>
  • 最近このチャンプ使い始めたんだけどレーンはパッシブとEを生かしてヒットアンドアウェイ、集団戦は打ち上げ貯まるまでチクチク→キャリーに -- 2017-11-21 (火) 00:34:17 <2127866712>
    • 途中送信ミス、盛り上げドーンでいいの?とくにトップでのダメージ交換教えて欲しい -- 2017-11-21 (火) 00:35:46 <2127866712>
      • 大抵の場合パッシブより相手の1スキルのダメージが高いんで、パッシブ溜まったからといって考え無しのハラスを仕掛けないほうがいい -- 2017-11-21 (火) 17:56:45 <1921939262>
      • 相手がmeleeならQでハラスしてく。 パッシブあるなら1スタック溜めたら有利とれそうなときにミニオンにEで近づいてQ、ちょっと殴って打ち上げて下がったりとかって感じ。  -- 2017-11-22 (水) 13:44:27 <3022977072>
      • あとは相手がミニオンの中心にいるなら打ち上げ溜めてミニオン使ってのEQAAしてEで下がるとかでもいい。 相手によって大分立ち回り代わるが -- 2017-11-22 (水) 13:45:53 <3022977072>
      • 打ち上げスタックのことあんまり意識してなかったな、ありがと -- 2017-11-22 (水) 16:24:57 <2127758540>
      • 打ち上げスタックもだがEのスタックも出来ると意識したほうがいい。 スタック溜めて火力上げたほうがいいから最初はミニオンにE使って近づく。キル出来そうなときのための追撃用とかって意味でも最初からチャンプにEはしないほうがいいし。 -- 2017-11-22 (水) 17:12:27 <3022977072>
  • 何だかんだ皆柔らかいからPDIEだけで火力十分だわ、LSないけど凱旋で補えるし後全部防具でいいなコレ -- 2017-11-23 (木) 07:07:11 <1913742511>
  • 新ルーンになってからのフィード率の高さよ -- 2017-11-24 (金) 15:53:10 <2081569304>
  • 味方ヤスオが火力特化で火力最下位フィーダーになるからフロマレ素材→PD→フロマレ→IEって積んだらガンクも集団戦も生き延びることができたしタンク以上ADC未満な火力が出せたゾ -- 2017-11-25 (土) 20:18:11 <2130005833>
    • ソロデス重ねて味方にN-ヤスオだと見放されたらガンクもサポートもして貰えなくなるから -- 2017-11-25 (土) 20:22:31 <2130005833>
      • 少しタンキーにしてデス減らした方が良い気がしてきたゾ -- 2017-11-25 (土) 20:24:37 <2130005833>
    • 結局このビルドが一番良さげかなぁ.. -- 2017-11-27 (月) 20:29:27 <2581290979>
    • ちなみにその時の靴の種類と積んだタイミングは? -- 2017-11-27 (月) 22:40:11 <828467122>
    • PDフロマレってTFフロマレが強かった時に勘違いした奴がやってたゴ.ミビルドやん。火力低いまま張り付いても返り討ちに合うだけなんだゾ -- 2017-11-27 (月) 22:56:04 <1788970327>
      • PDフロマレは結構前から使われてるんだが・・・そのままタンク行くのはナーフで死んだがIE行くなら火力も十分出る。なにより体力増えて死ににくいのが大きい -- 2017-11-27 (月) 23:01:00 <3705163409>
      • PDフロマレはUltの仕様変更で死んだよ、さすがに火力が出ない -- 2017-11-28 (火) 23:41:24 <995517814>
    • どうでもいいけどフロマレ素材のアレ目ン玉飛び出るほどコスパ悪いぞ -- 2017-11-27 (月) 23:51:10 <3540109385>
  • 下手くそなせいだけど、ASADがちょうどよく上がる握撃のルーンが欲しい。きつい。プレスアタック使いこなせん -- 2017-11-27 (月) 05:29:34 <1921939262>
    • 律動に比べたらプレスも言うほど合わないしねぇ -- 2017-11-28 (火) 22:41:14 <2127887423>
      • topの話しなんだけど、Qのonhitがミニオンに被るせいでスタックが案外堪らない。EQした時も微妙。でも敵の覇道コンボとか握撃タンクのハラスで体力負けするし、他のプレス合うキャラには相性的に勝てないしとマジきつい。勝てる相手がいなさすぎてtopには居場所がないわ -- 2017-11-30 (木) 03:13:48 <1921939262>
  • dariusだけじゃなく、こいつやrenekとか旧律動勢は全部buffしてほしい -- 2017-11-29 (水) 22:52:47 <3034384403>
  • 一時期握撃tanky路線あったけどそれじゃ生きていけないの? -- 2017-11-30 (木) 03:38:33 <2947613859>
    • 弱いこともないんだけどASが低いのがきついし、プレスとか握撃と相性いいやつには普通に負ける・・・ -- 2017-11-30 (木) 03:55:47 <3022977072>
    • 序盤の強さをASが上がらないせいで全然生かせないからね -- 2017-12-03 (日) 12:05:45 <2129493229>
  • こいつでルーンいろいろ使っててわかったことがある、フリートの充填速度ってRFで速くなるのな、いっそフリートにしてPDじゃなくてRFもったらいいんじゃね -- 2017-11-30 (木) 07:18:37 <1897924662>
    • RFはビリ剣とフリートセットで初めて強いと思えるコンボだと思う。 -- 2017-11-30 (木) 12:27:43 <2094251803>
    • じゃあ昔みたいにいっそShiv持とう。フリートShivIERF -- 2017-11-30 (木) 12:33:22 <2036903320>
      • Crit1200gold分無駄にすると…? -- 2017-11-30 (木) 13:09:11 <2582323388>
    • 今のヤスオはライズと同レベルの勝率で純粋に弱いな。ルーンと合わないにしても性能そのものが低い。ルーンを変えるとかの小手先ではどうにもならんと思う -- 2017-12-01 (金) 07:54:09 <1921939262>
      • 味方に来ると体感7割位フェードしてる気がする。 -- 2017-12-01 (金) 09:43:02 <3075876942>
      • 序盤勝てなさすぎて、速攻腐るな -- 2017-12-01 (金) 16:17:29 <1995682251>
    • きっと正解。フリートierfcshivそしてルーデンエコー。靴はいらない。二つar鎧積んでap先に倒す -- 2017-12-02 (土) 02:41:54 <1010867276>
  • pdとieもったら全部防具でいいやろ、今って凱旋あるからLSよりいかに生き残って敵倒すか考えたほうがいい -- 2017-12-01 (金) 18:48:48 <1897924662>
    • そのままPDIEを積んでいく過程が厳しいって話なんだが。 問題なくPDIE積んでいけたならそのままLSで余裕で勝てる -- 2017-12-01 (金) 19:09:54 <3022977072>
    • 俺もそう思うわ、借金でさっさとPD作って対面潰してIE出来たらひたすら防具積む、火力足りないと感じたらGAかマルモティウス積むくらい。固くしたほうが今は強い凱旋OPだからLSも要らんし -- 2017-12-04 (月) 10:17:54 <1913742511>
      • それいいね。ASは栄華迅速pd靴で十分なんだね。胃袋ありならウィッツもありかな? -- 2017-12-04 (月) 10:51:39 <1010867276>
      • ウィッツは相手も味方もAP濃いならギリ選択肢に入るかも?まあAS過剰になっちゃうのとAD上がるとクリティカルでダメ跳ね上がるから胃袋安定だと思うわ。プレス合わないって言われてるけど耐久積んで殴る分には活きると思う -- 2017-12-05 (火) 19:57:48 <1913742511>
      • あーそうかcritだからAD大事なんだね。ただ胃袋やけに値段高くてそこが悩みどころだなぁ。ウィッツ積むと靴の選択できるから立ち回りしやすくなるかなとも思った。足袋マーキュリーは勿論彗星スロウにはスイフトネス履きたい。でもADうーん -- 2017-12-05 (火) 20:32:12 <1010867276>
  • プラティクスのダミー相手にlv3でドラブレ持ってプレスと電撃でAAとQのみで5秒間殴った時の合計ダメがプレス320で電撃300。プレスのほうがASのぶんQ1発多いのに、ダメ差はたった20。やっぱプレスとASupが初手では弱い。無防備発動するどころじゃないわ。ドラブレ電撃のJ4だったら5秒で489出るし、ジェイスのハンマーQからのフルコンは670くらい出る。実際のAR低いヤスオはAR低いし、 -- 2017-12-01 (金) 23:59:23 <1921939262>
    • flowあるとはいえ、ダミーと違ってARが30ちょいのヤスオでダメージ1.5倍を超えるスキルファイター相手に立ち回るのが無理ありすぎる。スキルかわしてどうにかなるってもんじゃねえ。現パッチではヤスオはほんと無理だ -- 2017-12-02 (土) 00:06:17 <1921939262>
      • いや、元々スキルファイターとフルコンダメージ比べたらかなりの差あったから。 ジェイスとかLv3の合計火力異常に高いのは当然だし、ヤスオエアプを疑うような理屈だな。 個人的にジェイスもj4対面もレーン段階は難しくない 。 topできついのはタンクとか▽持ちFighterだと思う。 スキルファイターは相手のロームの成功率と敵jgのガンク頻度次第 -- 2017-12-02 (土) 00:57:41 <3022977072>
      • 言いたい事はわかるよ。タンクも勝てないし三角持ちのイレリアとかも元々天敵。戦いやすい相手もいたスキルファイターに体力差もつけられやすいときたら誰に出すのさ。相手のローム成功率って事は土下座して逆転狙うしかないって事でしょ。どいつもこいつも低レベルがキツすぎてヤスオ出す意味がないぜ -- 2017-12-02 (土) 01:42:17 <1921939262>
      • いや悪い、スキルファイター相手は序盤勝てるけど相手がレーン付き合ってくれるわけもなく途中からロームし始めちゃうからって意味。 1v1は楽だけどローム勝負になると流石にスキルファイターに劣っちゃうし。 -- 2017-12-02 (土) 02:08:44 <3022977072>
      • マジか。ちょっと腕が良すぎるかもしれんね。以前からそうだったんだけど、ルーンによるAD高いせいかロンポ1.2本持たれただけでもきつくて、それまでに差をつけてないと土下座確定するからスキルファイターも苦手になったわ -- 2017-12-02 (土) 22:46:08 <1921939262>
  • よわすぎまーす -- 2017-12-02 (土) 11:11:23 <1000767801>
  • ただでさえBAN率高いのに2レーンいけるせいで敵にも味方にも取られんのきつい -- 2017-12-02 (土) 16:49:33 <3075879455>
  • プレスが微妙だけどASボーナス欲しいってことで天啓栄華はどうなんだろう -- 2017-12-02 (土) 18:19:01 <2110536690>
    • 天啓は資金面で多少助けてくれるけど、攻撃と防御は劣るんでキルに繋げたり順調にファームしたいというレーンでの目的はほぼ果たせない感じ。結局ハラス合戦してると負けやすくなるんでたいして特ではないんだね -- 2017-12-02 (土) 22:55:09 <1921939262>
    • topで対面adで初手gaって決めてるのであれば魔導書パーフェクトタイミング先行投資も考えられるが限定的か -- 2017-12-05 (火) 03:22:39 <1010867276>
    • 猫ばば康夫楽しいぞ装備依存度高いしなかなかあってると思う -- 2017-12-05 (火) 05:14:36 <2127050833>
  • yasuo で一番きつい相手って誰だろう? maokaiとかでいいのかな? -- 2017-12-03 (日) 09:57:57 <2129490466>
    • 対面に来て一番厳しいのはAnnie、レーンも集団戦もYasuoのカウンター 次点でDiana Akali Ireliaみたいな対象指定でバースト出しつつ突っ込んでくる連中 -- 2017-12-04 (月) 10:11:46 <1913742511>
    • maokaiとかタンクは楽よ、上の人も書いてるけど対象指定系が無理 -- 2017-12-05 (火) 22:56:46 <3705415666>
      • いやマオカイはきついだろ。 1v1で殺されることはないからfarmはできるけど殺すことが出来ない。 Qの拒否能力もだしこっちはスキル使う都合上passiveで回復されるのがきつい。 ブランブル足袋されると3アイテム揃うまで1v1で勝てなくなる。 あとgankあわせが強いからjgにcampされるyasuoの性質的に結局きつい -- 2017-12-05 (火) 23:37:40 <3022977072>
  • みんな壁抜けできるの?成功率低すぎて辛い -- 2017-12-03 (日) 12:08:30 <2012542220>
    • 俺もカエル使って内側から壁抜けするやつできないからコツ知りたい -- 2017-12-03 (日) 12:15:07 <3075879455>
      • 説明下手です俺流だけど、ヤスオから見たカエルの延長線上の壁にむかって移動しながら微調整しつつカエルの丁度ハナサキィ(ほぼ口の中)に立った瞬間E。止まって微調整しながらだと失敗しやすい気がする -- 2017-12-03 (日) 20:43:43 <3548212976>
      • ハナサキィ好き -- 2017-12-03 (日) 21:08:45 <1012330018>
      • ありがとう! -- 2017-12-04 (月) 16:31:49 <3075879455>
    • オプション→ゲーム内→ホットキー→その他ホットキー→プライヤー動作→プレイヤー攻撃のみのクリック をサイドボタンとか適当なボタンに割りふって、それ押しながら中立クリープクリックすれば容易に近くまでいけるから -- 2017-12-04 (月) 17:14:07 <2082818532>
      • それ押しながら角度調整すれば余裕だぞ -- 2017-12-04 (月) 17:15:01 <2082818532>
    • Eがある程度壁と垂直になるように位置とってから、壁とカエルの間をクリック、カエルにヤスオの体が3分の1〜半分くらい埋まったらE。 カエルは簡単に出来る。ラプターはミスりやすい -- 2017-12-04 (月) 17:31:58 <2583219848>
  • エッセンスリーパー積んでultのCD15sビルド考えたから誰かやってくれ 絶対弱い -- 2017-12-04 (月) 23:28:38 <978943068>
    • 今はどのルーンでもトロールレベルで弱いから。 -- 2017-12-05 (火) 02:35:27 <2127887381>
  • ChampionGGにもtopのねこばばヤスオが載ってるな。どっちにしても勝率低いけど -- 2017-12-05 (火) 10:34:12 <1995682251>
  • なんでこいつのultCDこんな短いんだろ?長くしていいから他バフして欲しい -- 2017-12-06 (水) 08:19:29 <2022286309>
  • 次のパッチはダリウスリヴェンバフなのはいいとして、プレスは変わらずサンファイアが超強化というか巻き戻しになってやがる。当分出番ないわこれ -- 2017-12-06 (水) 10:12:42 <1921939262>
    • フットワークのbuffでどうなるかだなぁ、まだ弱そうではあるけど -- 2017-12-06 (水) 10:30:41 <2127398624>
      • フリートは渇欲と同じようなもんだし、合わねえんじゃねえかなぁ。どちらかといえばリサールのほうが影響しそう。どっちにしても勝てないと思うけど -- 2017-12-06 (水) 15:45:32 <1995682251>
      • 前は渇欲で強かったけど回復量とratioが増加な点を見るとやっぱきつそう。 ただfarmとかは楽になるだろうけど。 CD減ったしリーサル安定かなぁ。 ただサンファイアbuffされたからtop行かないんですけどね。 そしてリーサルはmidでは使いにくいという・・・ -- 2017-12-06 (水) 17:29:30 <3022977072>
  • 今のyasuoはpickするならmidしかありえないな。 -- 2017-12-06 (水) 16:09:45 <3054822631>
    • Midですら申し訳なく感じるくらい弱い。フィオラとかリヴェンがバフされてくなか取り残されるのはおかしいと思います -- 2017-12-07 (木) 22:55:07 <2130519013>
  • やっとバフが -- 2017-12-08 (金) 09:18:17 <1913742511>
    • Lv毎のMR上昇量とQの威力Buffみたいだね。 -- 2017-12-08 (金) 12:39:40 <2581400677>
    • 完全にmidとして確立されてる。かなり変わりそうなバフだね -- 2017-12-08 (金) 17:26:28 <1921939262>
    • 新しい握撃が前に律動使ってたチャンプにフィットするように変更されるっぽいから8.1は本体のバフも相まって絶対opになる -- 2017-12-08 (金) 20:53:44 <2127067790>
      • 律動使ってたチャンプにフィットするように...ってどっかに書いてあったの? -- 2017-12-13 (水) 12:30:39 <2017987096>
      • pbeの変更見ればわかると思うんだけど -- 2017-12-13 (水) 15:06:49 <3054855418>
      • え?4秒に1回の通常攻撃で自分のヘルスに応じたアダプティブAD,APga -- 2017-12-15 (金) 13:49:39 <2017987096>
      • え?4秒に1回の通常攻撃で自分のヘルスに応じたアダプティブAD,APがスタックするのが律動使ってたチャンプにフィットするとでも思うのか? -- 2017-12-15 (金) 13:50:37 <2017987096>
  • フットワークの回復量が思ってたより多いけど集団戦になると腐りやすいのが痛いな… -- 2017-12-08 (金) 18:22:47 <2127397585>
  • ベトナム人はヤスオつかってフィードしないといけない決まりでもあるのかな? -- 2017-12-10 (日) 19:36:19 <2035793876>
    • 外国人はサムライが大好きだからな・・・ベトナムは無言ピック即ロックの常連だから昔からヤスオにはそういう奴らを引き付ける謎の力がある -- 2017-12-10 (日) 19:41:54 <3075876715>
  • Zed対面キツくなったように感じる、相手は今まで通り電撃発動させてくるのにこっちはmidだとプレス発動しねえ... -- 2017-12-15 (金) 05:54:00 <1913742511>
  • バフするな -- 2017-12-15 (金) 06:14:13 <2947613884>
    • これはヤスオ大分強くなるわ -- 2017-12-15 (金) 17:43:10 <3022977072>
  • cdr45アルティメットハットYasuoに震えろ -- 2017-12-15 (金) 19:40:27 <2060575886>
  • ていうかミニオン使ったブリンクの低クールダウンせめて2回までにして欲しい。無理矢理入ってこれるからレンジドの距離感もくそもない -- 2017-12-15 (金) 23:30:48 <2110537463>
    • ミニオン何体か居ないと往復とかいいルートでの移動が出来ないし、いたらいたでミニオンシャワーが痛くてそんなにOPってほどでもないんだぞ。 てかそれ出来ないとなにも出来ない… 2回ブリンクしたら1sCDとかならまだわからんかなぁ -- 2017-12-16 (土) 00:20:11 <3022977072>
      • 1sあればだいぶ嬉しい。 -- 2017-12-16 (土) 00:32:11 <2110537463>
      • スタック制にしよう -- 2017-12-17 (日) 19:34:27 <3069963828>
      • 6スタック以降は味方ユニットとワードを指定できるようにしよう -- 2017-12-17 (日) 22:39:36 <1921939262>
  • フィオラに倣ってネコババコインスタートyasuoを提唱します。 -- 2017-12-16 (土) 06:08:57 <3054822631>
    • 比べるとかなりねこばばしづらいよ。フィオラはミニオン関係なく刺せるけど、こっちのQはミニオンでonhit消される。EQでミニオンに当たるとねこばば効果が消去されるんで、EQ後は狙えない。Eから直接AAは可能だけどダメージもノックアップも狙えない。つまりヤスオの持ち味が生きない。安定して生Q刺せるならねこばばできるが、そもそもそういう相手には普通に勝てる。通常スキルのonhit持ちでは一番合ってない気すらするよ -- 2017-12-16 (土) 07:52:54 <1921939262>
      • EQでミニオン巻き込んでも優先的にチャンピオンにonhit乗る仕様だったと思うんだが変わったのか? -- 2017-12-16 (土) 08:47:59 <3705163409>
      • そんな仕様は元々無い。 昔からQもEQもスキルが命中した敵全体の中でヤスオにもっとも近い敵にOnHitが作用する。 だからEをチャンピオンに使ってEQしても相手が歩いててミニオンが着地点にいたらミニオンにOnHitが行くし、ミニオンがたくさんいても敵チャンピオンに重なるように使えばチャンプに行く。まぁどちらにせよ発動するのは昔のちょろまかしと同難易度だね -- 2017-12-17 (日) 02:20:40 <3022977072>
  • ゴキブリのようにめっちゃ増えたな -- 2017-12-18 (月) 00:08:51 <2082818532>
    • 元々数多いんでしょう。反響も大きければパッチも使ってやってくださいって感じだし土から出てきただけよ -- 2017-12-18 (月) 10:09:44 <1010867276>
  • 人気キャラだからな -- 2017-12-18 (月) 10:21:19 <3069931562>
  • S取りまくれてワロタ おまえらFEEDし過ぎだろwwwwwwwwwwww -- 2017-12-18 (月) 17:29:25 <3404721906>
  • 9割ぐらいレーンでfeedしてるけど集団戦の盛り上げ一発で逆転できるのギモヂイイ -- 2017-12-18 (月) 19:45:24 <2129270159>
  • yasuoの兄がADCで参戦 -- 2017-12-19 (火) 12:31:58 <829085216>
  • 1lvのMR変わってないせいでこいつだけ18lvのMR51になってないか?w -- 2017-12-19 (火) 14:47:26 <2022286309>
  • 自分の使用率1位で勝率72%もあった。強いし楽しいし最高だなやっぱ -- 2017-12-19 (火) 18:22:21 <1026433467>
    • 今年は過去最高にLoLをやれなかった年だけど俺もヤスオは89試合で71.9%だった。てかQの使用回数20.6Kって結構使ってんだな。 ultも使用制限あるわりには792あるしもっと少ないもんかと -- 2017-12-20 (水) 00:59:49 <3022977072>
  • バフされたとはいえ何度か使うとなんかよえぇ。正確には普通に戦えるし極端に不利でもなきゃむしろレーンで勝てるが、5分で敵jgが15割狙ってくるので味方jgが対応してくれないと酷い目に遭う -- 2017-12-26 (火) 14:37:12 <1995682251>
    • ヤスオをまともに使いこなすにはヤスオで数百戦こなさないとただのへっぽこ侍のまま -- 2017-12-28 (木) 14:12:08 <2037304078>
    • チャンプの性質上森に狙われるのは必定だからそれをいなすのもコイツを使う上で求められるスキルだと思う -- 2017-12-28 (木) 16:43:49 <1913742511>
  • midでのピックは増えてるけど、もうTopはいけない感じかな?好きだったんだけどなぁ -- 2018-01-01 (月) 13:46:25 <3532356158>
  • タンクヤスオ現れてる? -- 2018-01-01 (月) 14:47:24 <1787125097>

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