コメント/Volibear

  • 既出だろうけどこいつのWレーンでも集団でも二回食らってくれるやついなくね -- 2020-06-02 (火) 02:05:44 <1897924662>
  • 実のところスキル構成自体は何させたいのかわかりやすいし、Qがちゃぶ台返しのままだったらもっとよかったなあぐらいなんだけど そのやりたいこととステータスがあってない。それしてほしいならコスプレおじさんぐらいの筋肉が必要 -- 2020-06-02 (火) 03:00:31 <3700443504>
    • セラフ完成したライズにスキル全部叩き込んでAA出来る距離でインファイトしたのに殴り負けて草しか生えなかった -- 2020-06-02 (火) 06:02:23 <3709525434>
      • セラフ完成させたライズって既に弱い時間終わってパワースパイク迎えてるからそりゃ負けるでしょ -- 2020-06-02 (火) 10:50:54 <1016744611>
      • 流石に1コアで零距離で殴り合って負ける奴はほぼいなくね -- 2020-06-02 (火) 21:43:26 <2244561216>
      • 主語がなくてどっちのこと言ってるかよくわからないけど、セラフ完成時に1コアしか持ってないのはほぼないよ。セラフ+靴+もう1コア、もしくは+で素材アイテム持てるくらい -- 2020-06-02 (火) 22:12:11 <1016744611>
  • なんか配信で紹介されてたんだけど、KRグラマスの人がプレスさぶ魔導で初手ガンブレ行ってて結構ありだと思いました(小並) -- 2020-06-02 (火) 04:58:24 <1854260166>
  • Wの縛りきついしダメージ100%増加にしろ -- 2020-06-02 (火) 07:25:57 <2121671901>
  • まだ使ってないから色々言うのもどうかと思うけど、ステータスに難があるみたいね。サイオンのWパッシブとかチョガスのULTみたいな感じで、W2回目入った場合最大ライフがそこそこ増加するとかで救済してくれねえかなあ… -- 2020-06-02 (火) 08:28:29 <2090840073>
  • こういうチャンピオンはいくら弱くても数値の暴力すれば使えるようにはなるだろうけど、いくら強くなったところでクソモーションによる爽快感皆無の状態は改善されないんだよな -- 2020-06-02 (火) 09:13:42 <235413538>
    • オーンの実装時も動きもっさりって言われまくってたから、兄弟である半神のボリベアも同じような操作感にしたんじゃね -- 2020-06-02 (火) 10:47:04 <1016744611>
      • オーンは確かにもっさりしてるけどキャッチ強いしカチカチだしそもそもちゃんと最適化されたもっさりっていう感じがする、P消化時に殴れれば良いだけだしね ボリベアは前述の硬さもキャッチも足りないしなにより不自然なもっさりだからストレス溜まる -- 2020-06-02 (火) 15:28:09 <235413538>
      • オーンも最初の頃は動きもっさりしすぎてまともに使えないって評価だったんだよ。でも今ではその辺の不満ってほとんど出てない。ボリベアの場合、殴り続ければAS上がっていくからもっさり感なくなっていくデザインになってるんだけど、そもそも殴り続けられるほど耐久力がないからその辺改善してほしい -- 2020-06-02 (火) 22:15:50 <1016744611>
  • 今の所は突っ込む割に柔らかい。固くすると火力無いの2択だからダメージの数値変わってくれないとどうしようもない -- 2020-06-02 (火) 10:06:19 <2239937474>
  • ヘクスフラッシュRのタワーダイブガンクがべらぼうに強いから、RのCD短くしてくれ…それだけでjgは勝率絶対あがるからさ… -- 2020-06-02 (火) 10:30:19 <2244713189>
  • Rioterは最適なプレイをしないと弱いっていうけど最適なプレイを求められるってイレリアレベルのクソチャンプなんじゃないかなと思いました(日記) -- 2020-06-02 (火) 11:34:04 <3652324795>
  • 嵐どころかhotfixでバフきても誰にも気づかれないという空気 -- 2020-06-02 (火) 12:19:54 <2245664487>
  • hotfix、Qの移動速度+5%、Eの対中立ダメージ上限+50、Eのダメージが基礎と割合どちらも強化 -- 2020-06-02 (火) 12:29:10 <1877980438>
  • もうこいつオムニストーンでいいんじゃないか… -- 2020-06-02 (火) 12:46:08 <2123567434>
  • バフまるで足りてないじゃんこれ、そもそも全スキル遅いのが問題なのに -- 2020-06-02 (火) 12:57:32 <3416650515>
  • 結局初手トリフォが一番安定するわ。 -- 2020-06-02 (火) 13:47:55 <1788629732>
  • Hotfix反映しました。 -- 2020-06-02 (火) 18:08:27 <2560968255>
  • 結局hotfixじゃん、何が理解度たりてないだよリワーク担当 -- 2020-06-02 (火) 18:38:53 <2116096582>
    • なにと戦っていてなにがそうさせるのかわからないが、リワーク担当はここ見てないと思うよ -- 2020-06-02 (火) 19:04:09 <1786777266>
      • 開発者のTwitterには世界中からもっと辛辣なクソリプぶつけられまくってるんだよなぁ -- 2020-06-03 (水) 04:00:21 <2576136256>
      • つける枝を間違っているのと思って3回ほど読み直したぞなにが言いたいんだこれ -- 2020-06-03 (水) 10:51:39 <1009590899>
    • ポテチボロボロこぼしながらキーボードバンバン叩いてそう。笑わせてくれてありがとう -- 2020-06-02 (火) 19:29:56 <2244701274>
    • 必要ならバフするとも言ってるんだよなぁ -- 2020-06-02 (火) 23:53:45 <3402661312>
  • 既にレーン戦で理解されてる相手には殴り合いしようとE使うとしっかり範囲から逃げられる、Wの2回目使う前には戦闘終了みたいなショートトレード繰り返されて相当に苦しい -- 2020-06-02 (火) 18:59:41 <235769888>
  • スキルバフはうれしいが、ステもうちょっと盛ってもええんじゃよ… -- 2020-06-02 (火) 19:33:45 <1854260166>
  • やはりガンブレデスダンス…欲しいものをダイレクトにくれる…どうせ柔らかいなら柔らかいままでいいの精神 -- 2020-06-02 (火) 19:43:12 <2582146493>
  • 今のボリベアは度重なるナーフで身体弱くされたグラガスみたいな状態やからグラフキャノンにするであってると思うよ。 -- 2020-06-02 (火) 20:38:08 <2560968255>
    • なんやねんグラフキャノンってグラスキャノンや…orz -- 2020-06-02 (火) 20:38:55 <2560968255>
  • W2回使う前にデスするんだが… -- 2020-06-02 (火) 21:01:28 <714391760>
    • APビルドでW2回使おうとするのが間違い APは無理にヘルス稼ごうとせずにバースト押し付けることだけ考えてればいい -- 2020-06-03 (水) 06:20:46 <3709525434>
  • 足りてないのはダメージじゃなくて固さでござるよ… じゃ -- 2020-06-02 (火) 22:08:06 <2244713189>
  • hotfixもそこじゃねえんだよ感がパネエな スキルのダメージじゃなくて基礎ステだよ基礎ステ 熊の癖に脆弱すぎんだよタダの人間のイレリアにlv18HPもHPregもARもADも何もかも負けてんじゃねーかやる気あんのかよ 何が熊だよプレイヤーを熊らせ(困らせ)やがってよお -- 2020-06-02 (火) 22:09:24 <3708602627>
    • 好き -- 2020-06-02 (火) 22:37:41 <3755633189>
    • (困らせ)がなかったらもっと好き -- 2020-06-03 (水) 01:20:34 <2123567434>
  • ちょっと前に言ってたタイタンとデスダンスありかも。DPSで稼ぐんじゃなくて一発当たりのダメージで稼ぐしかない感じはするかなあ。 -- 2020-06-03 (水) 01:57:19 <2089721133>
    • QWのレシオを見るに黒斧タイタニックみたいなtankyAD的なビルドを想定してる感あるけど、そもそも基礎ステが足りねぇんだよ他のファイター並のステにhotfixしろって感じ -- 2020-06-03 (水) 02:02:27 <3708602627>
      • スマートで一番確実なバフ案はこれだよな。とにかくこの熊は筋肉が足りて無いわ。 -- 2020-06-03 (水) 05:58:31 <3700722932>
      • ADは別に今のままでいいからヘルスとHPregもっと伸ばしてほしい -- 2020-06-03 (水) 06:22:49 <3709525434>
  • QとEのCDは5秒くらい下げていいよね。ULTに関しては40秒は下げていい -- 2020-06-03 (水) 07:47:32 <1023869799>
    • おそらくタワーダイブできるから長めにしてるんだろうけどぶっちゃけオームレッカーいらんよな -- 2020-06-03 (水) 17:53:04 <2127069653>
  • RおっきくなるのはかっこいいけどだからこそもっとナサスレネクスウェインのRみたいな自己強化大暴れモード感にパワーを割いてほしかったな -- 2020-06-03 (水) 08:06:15 <3705395768>
    • 欲しいのはタワーの停止じゃなくてWのCD短縮だったりEの範囲広げたりとかそっちなんだよなぁ… -- 2020-06-03 (水) 08:51:16 <2123567434>
    • でかくなったらQが背負い投げ、Wが常に2回目発動、Eに自身周囲小範囲に僅かなノックアップとかどうですかね(懐古主義) -- 2020-06-03 (水) 12:08:21 <3700722932>
      • Rでかつての力を取り戻す、かっこいいじゃないか -- 2020-06-03 (水) 13:58:23 <1025196441>
      • Qは15000ぐらい投げ飛ばしてくれ -- 2020-06-03 (水) 14:01:44 <1013098114>
      • パッシブアイコンも昔のに戻る -- 2020-06-03 (水) 14:44:34 <3725353620>
  • Qに負傷つけてくれても良くないか…? -- 2020-06-03 (水) 14:16:44 <3660084268>
  • OPGGだと比較的安定してたJG勝率が地に落ちてて草も生えぬ… -- 2020-06-03 (水) 15:04:04 <1013098114>
  • 脅威やるならティアマット欲しいなあ 別にプッシュ早いわけでもないし -- 2020-06-03 (水) 15:13:32 <2022298958>
  • いっそマナ無しチャンプ化してもよかったな -- 2020-06-03 (水) 16:00:04 <3708602627>
  • Tf初手が多いけど、皆は次に何積んでる?俺は勝ってたらガンブレ -- 2020-06-03 (水) 16:40:55 <2124481549>
    • 私はKRグラマスのマネでガンブレ,旧仮面,防具って行ってる。 -- 2020-06-03 (水) 17:19:22 <1854260166>
  • R直撃でメイジが吹き飛ぶしもうアサシンでいいんじゃないかな… -- 2020-06-03 (水) 17:29:48 <998932108>
  • Eが物理ダメージなら脅威で化け物になれたし、Rが魔法ダメージならAPアサシンになれた。スキルのどっかにオーンレオナみたいなARMRレシオがあれば最強のタンクになれた。 全て噛み合ってない…    -- 2020-06-03 (水) 17:49:32 <2244713189>
  • CC -- 2020-06-03 (水) 17:50:22 <2022299540>
    • CCが一個なくなるのはでかいんだよなぁ -- 2020-06-03 (水) 17:50:39 <2022299540>
    • ごく短いとはいえ即時ノックアップだったもんなあ。Qだけで3回もノックアップさせるエイトロはなんなんだ -- 2020-06-03 (水) 17:56:44 <1786777266>
    • しかも即時ノックアップにスロー付いてて攻めにも逃げにも使える 昔の生命線ともいえるスキルだった -- 2020-06-04 (木) 00:18:42 <1010917987>
      • 昔はそんなものついてなかったんすよ……リメイクが来るという段階になったおかげで吹っ切れて追加されたわけだけども。エイトロもそうだけどリメイク前に吹っ切れバフが来た状態が一番不満が少ない状態なのでは? -- 2020-06-04 (木) 10:07:26 <461907903>
      • Eにノックバックがついたのは2年以上前だから昔で良いんじゃないか。QEは残して欲しかったね -- 2020-06-04 (木) 13:07:09 <1787125152>
  • このAPレシオどっかで見たことあるなって思ったら昔のYiとかシンジャオ、トリンの一芸APビルドができた時代の感じに似てるわ。リメイクしたのになんでその辺が古臭いんだよ -- 2020-06-03 (水) 17:59:41 <2016662350>
  • プラクティスでボリベア触ったんですが、シーン系もってWで負傷させた相手にW -- 2020-06-03 (水) 18:22:42 <2030198186>
  • でもう一度攻撃したとき、最初の攻撃よりダメが低かったんでバグかと思ったんですが。何か仕様を見落としてるのか教えてほしいです -- 2020-06-03 (水) 18:27:26 <2030198186>
    • Wでもう一度攻撃する前に何かスキルを振っちゃってシーンがCDの状態で2度目Wをしたからシーンが乗らなくてWのベースダメージのみになっちゃったとか?もしくは変な仕様になっててW2回目にはシーンのらないとか -- 2020-06-03 (水) 18:41:47 <2578572760>
    • いやそれは、w2回目の場合シーン系の追加ダメージが小さく表記されるからだぞ。よく見てみ。 -- 2020-06-03 (水) 18:48:58 <1788629732>
      • すいません↑の通りでした。返答ありがとうございます -- 2020-06-03 (水) 18:52:07 <2030198186>
  • 王権As靴シミターグインソーウィッツェン後一個自由のASLSビルドを提唱します -- 2020-06-03 (水) 21:31:32 <1790187616>
    • 殴り続けるだけの筋肉が足りないって結論出てなかった? -- 2020-06-03 (水) 21:55:51 <1013098114>
    • ultのダメージ発生する前に死んでそうだなお前のvoli みんな色々バフ案出してるけど、一番必要なのはどう考えてもHealthRatioだろ  -- 2020-06-03 (水) 22:21:19 <604758126>
  • レーンで対面レンジド当てられてもドラリンE上げでやり過ごせるな(ナサスでいいとか言わないで) -- 2020-06-03 (水) 22:50:43 <3415820541>
  • タワー無効とかいうプロで悪用されそうな能力があるから他の部分を弱くしないといけないなら、もうそれ削除して他強くした方がいいよな -- 2020-06-03 (水) 22:57:25 <2244561216>
    • オームレッカーさんはプロで悪用されましたか? -- 2020-06-05 (金) 02:11:17 <1995554866>
      • Lv6になったらタダでもらえるものとわざわざコア遅らせて買うものとじゃ比較にならないんだよなぁ -- 2020-06-05 (金) 03:02:53 <2577986261>
  • モルデオレリオのパッシブにはクリセプ仮面が乗るのに熊のパッシブには乗らないのバグとしか思えない、本当に何でだ -- 2020-06-03 (水) 23:02:15 <2096195183>
    • 意図的に発動させてないって開発者は言ってる。1周目でラプターを狩りにくくさせるためだって -- 2020-06-03 (水) 23:11:31 <1015661922>
    • 上の人が書いてるのに補足するとラプター狩りにくくするのはタリスマンが乗らないようにする調整ね、んでそれの延長線上でクリセプ仮面その他が乗らない仕様 -- 2020-06-03 (水) 23:19:49 <1786780432>
      • 返答ありがとう。タリスマン用ね、成程。やらせたい事とやらせたくない事が混線して今のチグハグなボリベアがいるんだな -- 2020-06-03 (水) 23:52:23 <2096195183>
      • 解釈は人それぞれだろうけど、説明のために省かれた前後もちゃんと読んでからにしてほしいかな https://game4broke.blogspot.com/2020/05/Volibear-VGU-part-2.html -- 2020-06-04 (木) 00:03:10 <1786777266>
      • 補足ありがとう。改めて自分のを見返してみれば途中省いてて全然説明足りてなかったわ -- 2020-06-04 (木) 00:57:57 <1015661922>
  • jgで征服者持って緑エンチャからのライチャスからのデスダンス積んだビルドやってみたけど悪くないかも。なんだかんだ居座り続ける耐久さえなんとかなればダメージ出力は他に任せられるし -- 2020-06-03 (水) 23:22:31 <1786780432>
    • 結局、耐久を装備でどうにかするなら他のCC濃いタンクで良いし、ダメージを他に任せるならその点でも他のタンクJGでいい事になっちゃうから哀しいよな -- 2020-06-03 (水) 23:34:35 <462009199>
      • まあそれはね…今までのボリベアは防具行ったら火力出てたわけだし。リリースから色々試したんだけど結論として今のコイツは王剣やらガンブレやら赤エンチャやらナッシャーやらの防具的要素が一切無いアイテムを積むと著しく戦闘力が落ちることがわかった -- 2020-06-03 (水) 23:38:09 <1786780432>
      • jgだとなんだかんだでタンク積みが良さそうだよね、OPGGでもずっとそんな感じだし自分で使ってても思った。でもボリじゃなくて良くね?って言われるとその通りだなってなっちゃう -- 2020-06-03 (水) 23:49:33 <2116130174>
      • 新ボリの特徴は対象指定スタンと中距離中範囲AoEと地点指定ダイブ&タワー無効。試合が進んでからはある程度機動力も出る。各種タンクでいいのは本当にその通りだけど一応活躍できる素体はありそうなんだけどなあ -- 2020-06-04 (木) 00:18:12 <1989761539>
      • 体の弱さとか回復のし難さのせいでRでタワーダイブしたり、強引にタワー割ったり出来る様になる頃には他タンクはタワー止めずに似たようなこと出来るようになったりするからパワーが足りなく感じるんだよね Rのタワー停止時間を延ばしたりしない限りは他で良いを脱却できないんじゃないかな -- 2020-06-04 (木) 00:27:21 <462009199>
      • Lv11以降とか体で受け止めれるもんなぁ… -- 2020-06-04 (木) 01:14:05 <1013098114>
      • タンクjgの割にはジャングリング早い方だからそこかなあ、強み -- 2020-06-04 (木) 02:06:00 <2121836358>
      • タンクJGじゃないしなぁ、ult使ったフルタンクボリベアよりult持ってないエコーのほうが硬いんだよね -- 2020-06-04 (木) 04:22:18 <3416650515>
  • 調整入るまでクマじゃなくてチワワだな -- 2020-06-04 (木) 00:17:31 <1013098114>
    • ジグスがWでできることをRでやってるって悲しくない? -- 2020-06-04 (木) 04:45:03 <1010917987>
      • 枝間違った -- 2020-06-04 (木) 05:04:16 <1010917987>
  • クソ弱すぎて使えないわコレ 何相手にしても絶対負けるし上位互換が常に存在してる -- 2020-06-04 (木) 02:36:33 <3540111065>
  • ウルトがあれば色々融通効くんだけどCDが長すぎる、せめてレベル1で120、レベル3で90とかにしてくれんかなぁ -- 2020-06-04 (木) 02:50:17 <1550795272>
    • これだな。タワー無効化いらんからRにARMRアップを代わりにつけてウルトのCDを120~90秒にしてほしい -- 2020-06-04 (木) 14:09:11 <2244559936>
  • ultのタワーへのダメージは注目してやってもいいと思う。ビルドにもよるけどタワーの体力1〜2割なら折りきれる。 -- 2020-06-04 (木) 03:29:37 <2244577216>
    • そこまで削ってたら普通にタンクjgともう1人いたらダイブして割れない? -- 2020-06-04 (木) 04:07:01 <3700443504>
    • RもだけどQのおかげでタワー折りの早さは上位に思える TOPだったらヨリックみたいにスプリットプッシュに徹底するほうが苦手な集団しなくていいし強い…のか? -- 2020-06-04 (木) 06:39:55 <1010917987>
      • その発想は無かった、今度やってみるか -- 2020-06-04 (木) 07:25:34 <2116130174>
      • これは良い着眼点かもしれない、タワーぶっ壊すのに便利なツールは確かに揃ってるわ。 -- 2020-06-04 (木) 09:54:58 <3700722932>
      • ただその運用だとヨリックでいいっていうのが...ヨリックが有利な相手に今のボリベアじゃ勝てないし -- 2020-06-04 (木) 14:17:00 <2578572760>
      • 勝つ事だけが目的なら○○でいいって意見もわかるけど、ボリベアをどう使えばいいかって話だから多少はね? -- 2020-06-04 (木) 23:09:47 <2037426494>
    • 所詮AAファイターでもないしタワーわりが早いわけでもない。ジグスとかなら普通のスキルで3割以下のタワー割れるし、他にBDに適したキャラはトリンとか熊のオッサンとかいくらでもいる。こいつがBDするにも機動力も低すぎるしな -- 2020-06-04 (木) 09:53:47 <2037304108>
      • スプリット特化だったり建造物破壊を長所に持つポークメイジと比べてられてもって感じ。選択肢にある、程度の話を否定するのは簡単だろうさ -- 2020-06-04 (木) 10:28:01 <1786777266>
      • でもこいつはその例に挙げてるやつより選択肢は少ないぞ -- 2020-06-04 (木) 13:36:02 <1037207280>
    • 活かせる場面がないわけではないけど意外と難しそう。フリーで殴れてるならそのまま殴って割ればいいし、寄られてるのが見えてる状況だと戦闘なり逃げに残しておきたいし -- 2020-06-04 (木) 18:09:35 <2016662350>
  • がんばれくまたんまけるなくまたん;; -- 2020-06-04 (木) 11:02:25 <3705395768>
  • 笑えるくらい柔らかいな…笑えないけど -- 2020-06-04 (木) 11:49:02 <1788769263>
  • topで色々試してるんだけど初手WよりQ上げした方が強い気がするな。E込みでのトレードは結構強力だからQの回転とMSを上げて仕掛けられるようにした方が使いやすい -- 2020-06-04 (木) 13:53:38 <2037750142>
  • jaxに手も足も出なくてクマった -- 2020-06-04 (木) 14:11:07 <3652342239>
    • 何気にスキルダメージだったからこそjaxEにも通用していた旧Wは強かったのだ -- 2020-06-04 (木) 14:15:20 <2578572760>
    • イラオイとエイトロックス、あとティーモあたりも相当しんどくてクマる。ただセトとかイレリア辺りには割と勝てるんだよな -- 2020-06-04 (木) 15:42:33 <1854260166>
      • レーン相性で考えるとサイオンもきついぞ 旧版のQEならサイオンがQ溜め切る前にボリベア側がE当てられる範囲に入れたから簡単に殴りあいに持ち込めたけど、今だとキャンセルさせに行けないから一方的にノックアップ叩き付けられて逃げ帰らざるを得ないヘルスにされてまともにレーン戦できない -- 2020-06-04 (木) 18:49:50 <462009199>

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