- ナーでよくね -- 2020-05-29 (金) 04:59:47 <3715518608>
- 前の方が好きだったけどリワークイナゴとにわか勢が離れていってくれそうでむしろ有難い -- 2020-05-29 (金) 08:19:00 <3709525434>
- W二回目発動したいけどCDが長すぎて逃げられるなぁ アイテム黒斧かTFかマレット当たり積んで殴り合いたい というか機動力がQに依存してるけどQでINするからスタン開けた後どうするよっていう -- 2020-05-29 (金) 09:37:28 <2576549234>
- EでスロウかけるかUltで追いかけろよ -- 2020-05-29 (金) 09:58:48 <1012773158>
- どんなビルドがいいのかね、、、フルタンクいっても火力ないしなぁ -- 2020-05-29 (金) 12:54:03 <2126993426>
- バフは必須じゃないかな、あとちょっとプレイに爽快感が欠ける印象 -- 2020-05-29 (金) 13:02:09 <2582038935>
- APASに行くと明らかに耐久が足らず、APブルーザーに行くとQとWが弱くなり、オンヒットファイターに行くと殴り続けるだけの耐久に少し足らず、タンクに行くとダメージが出ない。どないせいと -- 2020-05-29 (金) 13:20:53 <1989761539>
- それだわ。どのビルド行っても何かが足りず十分に力を発揮できない。全部が中途半端な気がする。 -- 2020-05-29 (金) 15:02:35 <1013999148>
- ショウジンが現存してたらすごい輝いていたんだろうなぁ・・・ -- 2020-05-29 (金) 14:30:07 <1877980059>
- W -- 2020-05-29 (金) 14:35:50 <3540696593>
- のCDをスキルレベルが上がるごとに下がるようにしてほしい -- 2020-05-29 (金) 14:36:35 <3540696593>
- Rの範囲控えめすぎない? -- 2020-05-29 (金) 14:39:29 <3680773621>
- 思った 他はいいからここなんとかしてほしい 徒歩勢にも -- 2020-05-29 (金) 14:41:05 <3709525434>
- ダリウスのカウンターだったから弱くなって安心 -- 2020-05-29 (金) 14:48:37 <1008968295>
- AAが見た目より遅くて気持ち悪いな -- 2020-05-29 (金) 15:02:56 <2114484581>
- AAが見た目より遅くて気持ち悪いな -- 2020-05-29 (金) 15:03:01 <2114484581>
- ライオット、APブルーザーにするって言ってなかったか?AP積める体してないんだが -- 2020-05-29 (金) 15:48:41 <1986984494>
- 言ってたっけ? -- 2020-05-29 (金) 16:03:40 <1877980172>
- Eの範囲と発生速度をナサスEと同じくらいにしてWは最初の一発目から回復するようにしてQのスタン時間をスキルレベルで上昇するようにしてRの範囲とタワー止める時間をもっと伸ばしてくれたらそれだけでいいよ -- 2020-05-29 (金) 18:07:35 <2055521523>
- 勝率4割切ってて草 -- 2020-05-29 (金) 16:10:19 <1011336901>
- TOP38%JG35%SUP33%は草 -- 2020-05-29 (金) 16:20:50 <235769888>
- 3レーン全てで3割切った兄「まだまだだな」 -- 2020-05-29 (金) 16:34:13 <3700443504>
- 初日勝率はどんな数値だったら万人に納得されるのか。おそらく無理だが -- 2020-05-29 (金) 20:04:18 <1877980172>
- 強めに48%スタートでそこから徐々にナーフすると多分最終的に50%ぐらいに落ち着く -- 2020-05-29 (金) 20:28:39 <3700443504>
- 実装初日で定石ビルドもないほぼ全てのプレイヤーが習熟度ゼロで勝率48%は確実にOPだよ -- 2020-05-29 (金) 20:39:10 <1877980172>
- 45%くらいでね -- 2020-05-29 (金) 20:45:03 <2244561216>
- TOP38%JG35%SUP33%は草 -- 2020-05-29 (金) 16:20:50 <235769888>
- ステータスがどうだったか記憶がない。こんな柔らかかったっけ? -- 2020-05-29 (金) 16:20:15 <661554243>
- 元からステータスは低い、パッシブの回復ありきとフルタンクでも火力が出てたから防具で硬さを補ってた、パッシブの回復消して武器積まないと火力出ないようにしてステータスは変更無しってなるとこんなペラペラになる -- 2020-05-29 (金) 16:23:53 <235769888>
- ARが4下がってる分もあるな -- 2020-05-29 (金) 16:37:30 <459063065>
- Pの回復がUltの体力増加に移されたからLv5以前は明らかに柔らかい それ以降は(W二回目当てられるなら)今の方がタフではあるよ -- 2020-05-29 (金) 19:26:35 <3709525434>
- 元からステータスは低い、パッシブの回復ありきとフルタンクでも火力が出てたから防具で硬さを補ってた、パッシブの回復消して武器積まないと火力出ないようにしてステータスは変更無しってなるとこんなペラペラになる -- 2020-05-29 (金) 16:23:53 <235769888>
- Rでびっくり火力出るのが楽しかったのにそれがしょぼくなったのが本当に悲しい -- 2020-05-29 (金) 16:34:58 <2047996726>
- 鼻唄歌いすぎじゃね? -- 2020-05-29 (金) 16:49:02 <1923116068>
- 性能の良し悪し以上にこれが一番気になる -- 2020-05-29 (金) 17:18:40 <2030247178>
- 旧ボリベアと殴り合ったら普通に負けそう -- 2020-05-29 (金) 17:36:09 <1013421134>
- っていうか勝てる要素がない。Rha -- 2020-05-29 (金) 17:41:02 <2579469153>
- あまりにも弱くてあえてこのチャンプ使う理由がない -- 2020-05-29 (金) 18:25:28 <1995507449>
- E上げすればレーンは安定するね、AP積まなくても基礎と割合で結構ダメージでる -- 2020-05-29 (金) 18:28:00 <1783147777>
- 旧ボリの好きだったところが大体消えててセトの劣化版みたいなファイターになってるのが辛い ADAPレート要らんからWにヘルスレート戻してくれ… -- 2020-05-29 (金) 18:38:38 <1789364985>
- Wが同じ対象に二回前提なのにCD5秒はキツすぎる。レーン戦はまだしもこれで集団戦どうしろっていうデザインなんだ -- 2020-05-29 (金) 18:53:22 <1790194322>
- 熊のくせに足遅すぎて笑える熊のブーさんやな。ほんま糞リワークしかしねーな -- 2020-05-29 (金) 19:19:41 <2037304108>
- Q上げIGハイドラで残り全部防具かな、同じ値段でIGと靴買えると思えばTFは欲張りすぎという結論に達した。APビルドの場合は1コア目ツインシャドウかガンブレでmidアサシンプレイするのがいいね、ルーンはヘイルが一番バースト出る。最初はナッシャー買ってたけどAPビルドでDPS出そうとするのはかなり弱い…。 -- 2020-05-29 (金) 19:58:20 <3709525434>
- クッソ弱くてワロタ -- 2020-05-29 (金) 21:05:30 <1783137793>
- レーンで出す価値は無さそうだなぁ。ダリウスとかレネクに勝てなくない? -- 2020-05-29 (金) 21:21:07 <3415820541>
- ダリウスとワニに勝てないからtop行けないならtopのチャンピオンプール半分くらいになるのでは -- 2020-05-29 (金) 21:56:01 <3402661312>
- 鼻歌がうるさすぎる -- 2020-05-29 (金) 21:32:55 <3652342033>
- URFみたいにガブガブできれば不沈艦なんだけどなぁ -- 2020-05-29 (金) 21:47:35 <1015335959>
- スキルモーションが遅すぎてAS早い時にガチャガチャやってるとスキル発動しないことがままあるんだけどこれどうにかならんの -- 2020-05-29 (金) 22:15:48 <235413538>
- Rのつよそうなエフェクトで表示されるよわよわダメージ悲しくなるな、火力積む余裕を作るにはどうすればいいのか。エイトロのQのほうがダメージ出てるぞ -- 2020-05-29 (金) 22:17:07 <2245668839>
- リワーク差戻していいんじゃね?確かスカーナーリワーク理由がヘカリムだかと役割被ってたからだろ、こいつQの背負い投げとEのブリンク封じで割と考えることあったのに今は既存チャンプ要素を使い勝手悪くしましたってだけじゃん。 -- 2020-05-29 (金) 22:18:03 <3064716827>
- 熊はユーザー投票一位でリメイクだから戻すことはない、ユーザーが選んだ結果だから -- 2020-05-30 (土) 04:33:02 <3700660438>
- 中国が熊さんは不都合だからという理由で規制する陰謀に違いない -- 2020-05-29 (金) 23:30:35 <1868816070>
- パンダだったらOPだったかー -- 2020-05-30 (土) 07:04:55 <3700660438>
- 旧ボリよりQのヒットまで微妙に時間あるの糞だな -- 2020-05-29 (金) 23:52:31 <2245668839>
- MS5上げろ足遅すぎ -- 2020-05-30 (土) 00:07:13 <3734309618>
- 基礎MSが5下がってて低レベル時のQの加速も下がってるからQ使っても遅い遅い・・・ -- 2020-05-30 (土) 03:22:41 <235769888>
- わからんごろしされてるだけなんだろうけど理不尽な謎ダメージでて殺されるんだけど、使ってる側からすると強くないのか -- 2020-05-30 (土) 02:49:20 <1790184555>
- ずっとボリベア使ってたけど新しくなってから使わなくなるなって感じしかしない…動かしてて違う… -- 2020-05-30 (土) 03:02:35 <2582146493>
- 森で数回やったけどやっぱりゴーストじゃね?って感じ。わりとファーマーだと思う。欲しいステが多いからルーンは悩ましいな -- 2020-05-30 (土) 03:10:11 <2121836358>
- Qのクソモーション改善してくれれば使いやすいかもしれない -- 2020-05-30 (土) 03:54:00 <235413538>
- ついでにAAモーションのダメージ発生タイミングも早くして欲しい -- 2020-05-30 (土) 04:31:39 <2123567434>
- 足が遅いからまず近づいて戦う為にヘルスが欲しい。AoEがそこそこ優秀だから出来るだけ早く5スタック殴りたい。W再発動を同対象に当てるためにCDも欲しい。とにかく何でも欲しい欲張りベアー。つかタワー4秒停止できる11Lvまで大して強くねぇなコイツ。 -- 2020-05-30 (土) 05:21:19 <3700722932>
- 最初からタワー停止強くしちゃうとプロが絶対悪さするからねぇ・・・ult以外でbuffがほしい -- 2020-05-30 (土) 05:25:35 <2037426494>
- せめてQのモーションを素早く、ダメージかスタン時間をバフして欲しい所だね。このスキルだけ弱すぎる。 -- 2020-05-30 (土) 05:48:24 <3700722932>
- 最初からタワー停止強くしちゃうとプロが絶対悪さするからねぇ・・・ult以外でbuffがほしい -- 2020-05-30 (土) 05:25:35 <2037426494>
- やや長め 今までの熊は使われる側の視点に立ってみるとQされてステータス暴力で負けるか、カイトしきるか、取る択みたいのがほぼ皆無でそこから考えれば雷やW二発めといった要素で今のLOLらしい駆け引きができるようになった。ただその結果使う側としては安定性を随分差し出したわりに、得たものが少ない印象。 -- 2020-05-30 (土) 07:43:02 <458529081>
- 開発によれば「またopかよ!」的な意見が紛糾してしまうことを気にして、かなり調整を重ねた結果こういう形で実装してしまったらしい、これに関しては調整って難しいんだなあって思うわ、アフェ、セト、セナのナーフみたいに小分けにして作業量増やすよりも大きすぎず効果的なバフを期待してるわ -- 2020-05-30 (土) 07:48:16 <1986869312>
- こっちの方が好きになれそうなんだけどな、鎧着た変なタイマン強いクマも好きだったけど、エイトロとか批判されてもしょうがない奴の場合に囚われて頭ごなしに否定しかしない人はあんまり理解できないな -- 2020-05-30 (土) 07:55:15 <1986869312>
- いやちょっとプレイすればすぐ分かるんだから批判されて当然だろテストプレイどんだけさぼったらこうなるんだよ -- 2020-05-30 (土) 08:52:47 <2012585910>
- いや弱いって言ってる人の話じゃなくてリワークそのものを否定してる人に書いただけ -- 2020-05-30 (土) 09:31:09 <1986869312>
- どっかの公式記事にも書いてたけど、一般プレイヤーの新キャラ導入を快適化するために扱いやすい形で実装すると、プレイ量が多く分析力も高いトッププレイヤーがあっというまに悪用し始めて、一般プレイヤーがそのキャラに慣れるより早いペースでナーフが繰り返される事になって学んだ事すら無価値になって、トータルで新キャラ習得の満足度が極めて低くなる結果に陥ったという話、存在がつまんねースキルは当分無くならないけど、強弱だけの基準ならその後のバフまで既定路線だから別に不満はないわ -- 2020-05-30 (土) 09:09:42 <1931379833>
- 調整云々スキルセットもコンセプトも悪いからな結局何がしたいさせたいキャラなのか分からん立ち位置になった -- 2020-05-30 (土) 09:43:56 <2037304108>
- なるほどこれが『インターネットらしさ』か -- 2020-05-30 (土) 13:46:47 <1877980652>
- こっちの方が好きになれそうなんだけどな、鎧着た変なタイマン強いクマも好きだったけど、エイトロとか批判されてもしょうがない奴の場合に囚われて頭ごなしに否定しかしない人はあんまり理解できないな -- 2020-05-30 (土) 07:55:15 <1986869312>
- 基礎MSを5バフしてWのCDを5/4.5/4/3.5/3みたいにしたらopになる気がする。 -- 2020-05-30 (土) 08:46:16 <3540696593>
- スキルとかだいぶ強いから普通にAAモーションを改善してWのrange50上げるだけで充分だと思うわ。lv1QのMS上昇を15%にしてもいいと思うけどとりあえずAAモーションが致命的だからそっち先だと思う -- 2020-05-30 (土) 08:56:02 <2128701578>
- R使用中はWのCD半減とかにしてくんないかな -- 2020-05-30 (土) 10:33:50 <2123567434>
- 背負い投げ返してくれ -- 2020-05-30 (土) 10:37:58 <2059762522>
- ふさふさの熊に背負い投げなんていらん、ハゲ共の専売特許としてそこぐらいは譲ってやれ -- 2020-05-30 (土) 13:06:46 <1986869312>
- とりあえずMSを400程上げたら強くなりそう -- 2020-05-30 (土) 10:39:16 <1013098114>
- ダリウスやモルデみたいなプルもナサスやヨリックみたいな強力な移動阻害もないんだからCC耐性だけは無二なくらい強くしてもいいと思う。スロウでカイトされるのに対しての回答が無さすぎる -- 2020-05-30 (土) 11:11:06 <2037750142>
- Q使用中はCCを喰らうと逆に加速するとかそういう独自性あったら面白そう -- 2020-05-30 (土) 12:55:18 <1924973825>
- Ultにtenacity&スロー耐性くらいあってもいいんじゃないかとは思う -- 2020-05-30 (土) 15:30:46 <998880207>
- AAとスキルモーションが致命的にクソすぎて仮に数値バフで強くなっても満足度が低いから強さより先にモーション改善してくれ -- 2020-05-30 (土) 11:44:12 <1877980223>
- しかしレーンより森のほうがマナがキツいとはなぁ… -- 2020-05-30 (土) 11:52:42 <2123567434>
- 劣化udry的な感じしかしねーな -- 2020-05-30 (土) 11:57:43 <2037304108>
- ウディアを知らんと見える -- 2020-05-30 (土) 12:05:32 <1877980201>
- ウディアには上も下も存在しないぞ、こんなクマやら闘技場のボスなんかがウディアの互換になれると思うな -- 2020-05-30 (土) 13:23:57 <1986869312>
- フルAPボリどうすか強くないすか?ガンブレナッシャーグインソー帽子。カイトされて終わりなのは忘れてくれ。 -- 2020-05-30 (土) 12:01:09 <1783104192>
- どれも完成するまでが遅くて弱い上にいざ完成しても結局近づけないやんけ。AP行くならベルトツインシャドウでよくないか? -- 2020-05-30 (土) 12:15:18 <2123567434>
- ビルドAPは逆に突っ込んだら死ぬからタンクの後ろからパッシブが当たる範囲で戦うのが正解 -- 2020-05-30 (土) 14:12:36 <2245696713>
- どれも完成するまでが遅くて弱い上にいざ完成しても結局近づけないやんけ。AP行くならベルトツインシャドウでよくないか? -- 2020-05-30 (土) 12:15:18 <2123567434>
- opgg見たら結局W上げなんやね。QのCDよりWのダメージとか回復の量の方を優先してるってことなんかね -- 2020-05-30 (土) 12:23:12 <1950457434>
- 気持ち程度のダメージは付いてるけど結局CDが倍以上に長いウディアのEでしかないからな -- 2020-05-30 (土) 12:47:35 <1924973825>
- W上げして勝率40%ということだぞ、勝率50%になるまで信用したらいかん -- 2020-05-30 (土) 14:21:07 <3709525434>
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