コメント/Urgot

  • アーゴットは悪役にはぴったりだけど物語の主人公は難しいよね、元から強いし良心はなさそうだし -- 2021-09-13 (月) 16:23:28 <1979862693>
  • なんかw切り替えポチポチするには違うんだよな…マシンガンドコドコ撃つのが楽しい -- 2021-09-14 (火) 10:35:18 <2103866686>
    • かつてのクラーケンビルドの全身兵器感すき もう見れないんだろうけど -- 2021-09-14 (火) 14:39:18 <828912583>
      • 溶かせない物はないって感じだったな -- 2021-09-14 (火) 21:57:49 <2018153295>
      • 昔はグレイブスのせいでアイテムがーだったけど最近はOHE連打のカタリナのせいでアイテムがーになってんだよね・・・ -- 2021-09-15 (水) 12:49:24 <2011516018>
      • そもそもasいらんしクラーケン自体がただのトロールビルドでしょ -- 2021-09-15 (水) 15:10:07 <1788508693>
      • いやまぁカタリナがたまたま強かっただけでohe低減無視してたのは遅かれ早かれ目つけられてたやろ 別にそこは被害者面するとこじゃないわ -- 2021-09-15 (水) 22:45:34 <3402657861>
      • 攻撃速度が何かに変換されるようになれば選択肢にも上がるんかね -- 2021-09-17 (金) 08:31:20 <2048283900>
      • Critはするけど〇%に低減でーとかAS上げればCDがーとかヤスオのアレがほしいな。そうすればコスパは良くないにしても完全なる無駄なお金よりはマシになるし。 -- 2021-09-17 (金) 21:07:02 <2011516018>
  • 育ったうるごっち全然死なないよな どこで回復してんのってぐらいHP減らない -- 2021-09-14 (火) 13:59:50 <2532744162>
    • 積む装備全部で耐久上がるし自前のシールドまで持ってる、おまけに捕まえたら超火力、フィアーで敵チームのアグロ解除。機動力とバースト以外すべて持ってる -- 2021-09-17 (金) 10:32:13 <1923195300>
  • なんでこいつ強いのにバフもらえるのか訳分からないんだが -- 2021-09-19 (日) 23:37:14 <2582775047>
    • 今回の調整はワールド用だからね。レーンが弱いアーゴットはプロ試合では避けられるからQのバフでどうにか試合に出せないかって感じ。大体この時期のバフナーフはこんな感じよ。 -- 2021-09-20 (月) 22:15:54 <1888084589>
  • 他のオカマアサシン共じゃなくてイケメンサイボーグマッチョアーゴット様をもっとjgで活躍できるようにしてほしい -- 2021-09-20 (月) 00:47:32 <2037736638>
  • TOP先出安定? -- 2021-09-20 (月) 18:01:43 <2478885492>
    • カミールがわりとカウンターなので先出しはどうだろう -- 2021-09-20 (月) 18:08:20 <2582775692>
      • 先出安定っていなくない? -- 2021-09-20 (月) 18:31:28 <2478885492>
      • 例で言うならそれこそカミールは安定してるよ -- 2021-09-20 (月) 22:31:29 <2582775692>
      • アーゴットとカミールはアーゴット有利だとなんか思ってたわ -- 2021-09-21 (火) 09:50:04 <1786845331>
      • お互いQにW WにQの打ち合い、EとEで拒否り拒否られ タイマンではカミールとはいい線行ける。けどあいつのガンク合わせが尋常じゃなく強いから結局土下座ルートへ行く羽目になる -- 2021-09-22 (水) 05:53:42 <2011565828>
    • カミールは筋力次第で誤魔化せるけどモルデとムンドがどうあがいても無理だからやめたほうがいい -- 2021-09-21 (火) 14:35:18 <2116276993>
      • モルデはさっさとサッシュ積めばスケールでなんとかなると思う、アイテムでいくらでもカウンターできるチャンプだし -- 2021-09-21 (火) 15:27:24 <2532964671>
      • サッシュ関係ないぞ。lv2以外に勝てる時間存在しない上にult残したままボコられるからガンクも望めないオワコンマッチアップだよ。やってみりゃわかるけどある時間以降モルデの体力が永遠に減らない -- 2021-09-21 (火) 15:41:58 <2116276993>
      • 1300円払って死亡確定を回避できるかもしれないだけで基本土下座よ。モルデパッシブ発動したら足早くなる一方W使ってるアーゴットは足遅くなる。効果時間はモルデのほうが長く火力は高い。EのシールドはQ一発で破壊されるのにアーゴットにモルデのシールドを破壊する火力は無い。常時モルデ有利だからサイド押しでも負け続ける -- 2021-09-22 (水) 05:27:53 <2011565828>
      • ウルトさえなければ捕まる可能性自体激減するしそんなに辛いと思わんけどなあ、レーンで勝てるかで言えばそもそもアーゴットでレーン勝てるマッチアップが殆どないし -- 2021-09-22 (水) 09:13:20 <1787106549>
      • 死なないでレーン耐えてるだけで辛くないならそうなんだけどレーン終わった後もオブジェクト逆サイドプッシュで対面したりするけど勝てる時間が一切来ないダリウス、モルデ、ケンチは相手にずっと主導権渡してるから辛い分類よ -- 2021-09-22 (水) 16:14:54 <2011565828>
      • サッシュは勝ってる時のダメ押しに積む方が多いかなぁ。勝ってない時は装備急ぐ -- 2021-09-22 (水) 19:24:24 <2582860431>
    • タムケンチはBAN必須としてJGとDUOで重介護が期待できるなら出せる。レンジなのにCS食うのすらつらいマッチアップばっかりだから介護が期待できないならシンジドとリヴェン以外には安定して出せない。 -- 2021-09-22 (水) 05:41:31 <2011565828>
  • ナーに勝てる気がしないのですが、アーゴットの方がopggだと勝率が良いことになっています。どう立ち回れば勝てるのでしょうか? -- 2021-09-22 (水) 09:57:57 <2117563603>
    • 先に注意しておくと、OPGGの特定のチャンプvs特定のチャンプの勝率は試合結果だから、有利不利を知りたいなら「レーンキルレート」を見た方がいい。今回だとアーゴット50.05%とナー49.95%だからほぼイーブンだね -- 2021-09-22 (水) 11:41:49 <2018153295>
    • で、勝ち方だけどキルチャンスはミニナー時にブリンクを先に切らせればEフラッシュでキル出来るけど、うまい人ほどブリンクは使わないから難しい所ではある -- 2021-09-22 (水) 11:54:10 <2018153295>
      • Q当ててAAかWでプレッシャーかけて、ブリンク切ってくれれば、QのCD待ってナーがまた近づいてきた瞬間にEフラッシュとかが想定出来る道のりかな -- 2021-09-22 (水) 11:57:25 <2018153295>
    • 個人的勝ち方はミニナー時は射程差でハラス貰うからドラシかコラプト初手でしっかり草にin outして視界を切る。ミニの時にE仕掛けしても2段プリンクとMS増加で簡単に逃げられるから単ブリンクになるメガの時に戦う。メガWのスタン詠唱見てからEタックルでしっかりひっくり返す6以降はRのモーション見てEでカウンタータックルする。メガが来ればキルチャンス到来って感じでとにかくミニ時にいかにHP削られないかでパッシブを残しで立ち回る -- 2021-09-22 (水) 15:43:21 <2011565828>
    • お二方ご回答感謝します。常に引け引けで攻めるべきタイミングで攻めれてなかったのかもしれません。次回ナーと対面する際は攻めれるタイミングで攻めてみたいと思います。 -- 2021-09-22 (水) 21:42:49 <2117563603>
    • 凄い単純に言うとWでプッシュし続けると相手のナーは押され続けるからレーン戦を簡単にやり過ごせるよ -- 2021-09-23 (木) 15:33:18 <2582775692>
  • めったに起こらないがレーン段階で育つとヘラルド早いのとRでキル溜めこみやすいこともあってそのまま止まらないよな。 -- 2021-09-22 (水) 12:18:04 <1786822494>
  • Eを最初に取る理由がわからないんだけど誰か教えてほしいです -- 2021-09-26 (日) 04:32:20 <235423746>
    • 1つのスキルにシールド、プール、スタン、それプラスパッシブでレベル1が鬼強いからだぞ。だれに負けるかはわからんけど、大抵は勝てる気がするから試してみるといいぞ。 -- 2021-09-26 (日) 07:36:34 <1008953827>
      • レベル1アーゴットにEで捕まると普通にフラッシュ案件になりかねないからなあ。 -- 2021-09-26 (日) 17:17:02 <1888084589>
      • ダリウスだけには絶対やったらダメだったな。Q振り回したの見てからEで突っ込んでも征服者とパッシブでもりもり上がった出血ダメージでパッシブ当ててる余裕なく出血死する(or寸前)。Q無いとかQ内側とか関係なかったわ 仁王立ちダリウスのほうが強い。 -- 2021-09-26 (日) 19:30:03 <2011565828>
    • 逆にQとWが悪い点はWはQかEが当たってないとタゲ取れないからファイトになったらタゲが全部ミニオンに吸われて一方的にダメージ受けるだけになる。Qは彗星持って40マナのCD短かった時代は攻撃スキルだったけど今はコスト倍化でCD長くてたった25ダメージしかないからQ1の時点ではWのタゲ用スキルでしかない。 -- 2021-09-26 (日) 19:23:48 <2011565828>
    • なるほど単純にEが当たれば強い場合が多いのとそもそも低レベルのQWが弱いからなんですね納得です -- 2021-09-27 (月) 02:07:57 <235423746>
      • 初手E取りして良い相手の場合シールドバッシュとボーンアーマー積んでいくと滅茶苦茶ダメージ交換有利になるから是非 -- 2021-09-27 (月) 19:15:27 <2669447733>
    • 征服者持ってるファイター系はE当てれてもその後の殴り合いで負ける可能性高いから気を付けた方がいい -- 2021-09-27 (月) 09:03:30 <2018153295>
      • ブッシュに隠れて裏から当ててそのまま自軍側に逃げられるといいわな、あとeは当てなくても -- 2021-09-27 (月) 12:42:50 <1788509085>
      • eは当てなくてもバリア張ってaaパッシブ入れればトレード勝てるし逃げにも使えるからレベル1で取るのはマスト -- 2021-09-27 (月) 12:44:27 <1788509085>
  • こいつのフラッシュR普通にだるい -- 2021-09-27 (月) 11:58:45 <3697508771>
    • どういうことかと思ったけど、フィア―が発動するタイミングで敵の中にフラッシュINのことね。結構忘れてる人いるみたいで警戒されてないから刺さる確率高いんだよな -- 2021-09-30 (木) 15:34:19 <2018153295>
  • 最近のトップレーンどいつもこいつもイグナイト持ってくるからただでさえストレス溜まるレーン戦がさらにキツくなってる -- 2021-09-27 (月) 12:45:55 <1788509085>
    • 元よりシンジドかリヴェン以外に出すチャンプじゃないからなぁ。JGする身としてはmid、botに行きたいからTOP介護しなきゃ自動的に負け確定のアーゴットとかピックしないでくれよぉって思う。TOPやるときは重々わかってるんだけどJG、味方ごめんなさいしてピックしちゃうんだけどさw -- 2021-09-27 (月) 17:54:24 <2011565828>
      • そこは使う側もわかってるから最近はもっぱらハルブレを最初に目指してるわ。タイタンはできれば強いんだが素材段階だと土下座確定の上に値段が高い。ハルブレは素材も中々有能だし、何より2800で耐久面まで補強してくれるのがありがたい。 -- 2021-09-28 (火) 10:29:40 <1786821648>
      • アーゴットは普通に先出し安定しない? -- 2021-09-28 (火) 11:17:23 <235423746>
      • レーン戦終始土下座して中盤RでKSすればわりと復活できることを安定するっていうなら安定するな! -- 2021-09-29 (水) 23:01:43 <985122494>
      • 結局練度によるからな、トップなんてotpの遊び場だろ、メタに合わせて先出し安定出すとかプロじゃないんだから出来ません -- 2021-09-30 (木) 13:03:55 <1788508819>
    • アーゴットでイグナイト持つと敵体力100%からULT込みでキル圏内入るチャンス結構あるから、お前もイグナイト持つんだよ!! -- 2021-09-29 (水) 19:56:34 <2018153295>
  • 頼むから来シーズンこそ、アーゴットにぴったりなミシック出てくれ。今出てる新アイテム情報だと合いそうな物無いけど... -- 2021-09-30 (木) 15:45:02 <2018153295>
    • APとASとCritが完全なる無駄でレンジドのペナルティを受けるからレンジ350に限るみたいなアーゴットだけに向けたミシックでも作らないと何もってもダメだろうね。現状最も無駄がないのはソラリのみだし。 -- 2021-10-03 (日) 04:30:00 <2011565828>
      • その条件ならプローラーとゴアも無駄はないよね -- 2021-10-03 (日) 09:08:28 <3536578911>
      • プローラーはバミと同じでわざわざメレーの距離に行く物のような・・・ゴアドリはたしかに! -- 2021-10-03 (日) 20:28:06 <2011565828>
      • ゴア -- 2021-10-05 (火) 02:02:36 <235423746>
      • ゴアはミシックボーナスが微妙になるだけで征服者積んで集団戦やる分にはめっちゃ強いんだよなでも赤月の方がいいことが多い -- 2021-10-05 (火) 02:03:54 <235423746>
    • 俺自信が武器だって毎度言ってるんだし昔のビクターのみたいなアイテム欲しい -- 2021-10-03 (日) 10:35:41 <712811151>
  • こいつ結構強くね?ER当たったらPで4ぬんだけど -- 2021-10-03 (日) 17:34:34 <3680641092>
    • E当たってる時点で負けを認めなさいよ -- 2021-10-03 (日) 19:02:06 <2582775692>
    • ティーモとかケネンとか体の弱いレンジの奴ならE当たったらキルできるね。ファイターなら処刑圏内に入る前に簡単に返り討ちに出来るけど・・・ -- 2021-10-03 (日) 20:31:21 <2011565828>
      • e当たった前提で簡単に負ける訳無いだろ自虐し過ぎ -- 2021-10-04 (月) 12:24:05 <1788510513>
      • e当たった前提で簡単に負ける訳無いだろ自虐し過ぎ -- 2021-10-04 (月) 12:24:13 <1788510513>
      • 9レベル前でアイテム1つ目が出来てないアーゴットなら捕まろうがファイターなら勝てる。ただ9以降は普通にEで捕まると大体処刑場が見える。 -- 2021-10-04 (月) 19:27:11 <1888084589>
      • Qで削っての昔ならともかく実際Eで捕まえたらキル取れるくらいならファイター相手にソロキルされ率高かったり、メレー相手に15分までのCSが負けてたりしないしな。E当てても返り討ちに合うからこんな数値なわけで -- 2021-10-05 (火) 01:44:06 <2011631093>
    • ブリンク持ちならEを避ける、ジャックスのEみたいなカウンターを持ちなら残しておかないとワンコンで落ちるぞ -- 2021-10-04 (月) 10:37:29 <2018153295>
  • 至近距離の相手なら一瞬で飲み込んでくれ。なんで遠くまで一旦離してから引っ張るんだ -- 2021-10-04 (月) 23:33:36 <235432770>
    • 処刑までの固定時間だから仕方ない。逆に距離依存にしちゃうと遠いとより処刑が遅くなり殴られる時間が増えちゃう・・・ -- 2021-10-05 (火) 01:52:31 <2011631093>
  • このまま優勝してDFMアーゴットスキン出るところまで想像した -- 2021-10-07 (木) 16:59:09 <2018153295>
    • ナーの試合結果がハイパーキネティックポジションリバーサーされたかのような活躍ぶり -- 2021-10-07 (木) 19:19:15 <2580960948>
    • 伊勢海老アーゴット楽しみにしてる -- 2021-10-08 (金) 02:15:34 <1905882271>
    • すごく巨大なエビゴッドはよ -- 2021-10-08 (金) 03:06:06 <2081565140>
  • 最近のアーゴットはマジ強い。レーン負けても簡単に逆転できる -- 2021-10-07 (木) 20:44:35 <1783103744>
    • それは最近って話じゃなくてプチリワークされてからずっとだし、なんだかんだで集団戦でRでKSするからな。対面が自前で稼いだのに対して味方に入る可能性のあったゴールド食ってるだけっていう。勝手に育って集団戦もつよいチャンプが居る中でJGに介入してもらって自立できるようにしてもらわなきゃいけないから特にソロQなら弱い部類に入っちゃうのよね -- 2021-10-08 (金) 00:39:08 <2011631093>
      • まるでプロシーンだから強いみたいな言い草だがソロQ勝率上がってるしプロはエビしか使ってねえよ! -- 2021-10-08 (金) 10:39:27 <828531255>
      • グローバル勝率51.5%が弱いとかお前の脳みそ何が入ってるん? -- 2021-10-08 (金) 14:09:55 <998917018>
      • 脳みそ入ってるなら勝率見る時はpick率も見た方がいいよ。 -- 2021-10-08 (金) 15:44:55 <2011631093>
      • 3.5% -- 2021-10-08 (金) 16:02:19 <998917018>
      • 別に低くはないだろ。弱い部類って言ったのに何故ピック率を気にするんだ?使われてない部類って言い方なら理解できるが。 -- 2021-10-08 (金) 16:03:36 <998917018>
      • 一応言っておくとアーゴットのpick率はKRだけやたら低くて2%無いけど、全世界平均だと4%前後あるぞ -- 2021-10-08 (金) 16:11:24 <2638346783>
      • これからWorldsお流行りさんたちがこぞってピックして10%台くらいまで行けば真の勝率でるんじゃね?ピック率無視すればカタリナTOPが最も強いしなw0.5% -- 2021-10-08 (金) 16:24:16 <2011511718>
      • チャンピオンってピック3%以上あれば普通にピックされてる認識なんだが -- 2021-10-09 (土) 02:25:24 <2577952438>
      • 何対チャンピオンがいるか数えたことない人なんだよきっと -- 2021-10-09 (土) 06:37:41 <1788516534>
      • およそ30ゲームに1人いる訳だからまあまあって感じだな。OPGGでデータが出るトップレーナーは50人以上いるし -- 2021-10-10 (日) 23:15:56 <2110040895>
  • 自分の思い込みで決めつけるの止めたら?何故強いのかも理解してないだろ。 -- 2021-10-08 (金) 16:09:24 <998917018>
    • ピック率は大事やで。熟練のOTPが使って強いのか誰が雑に使っても強いのかが出るからね。マンパワーかキャラパラーか。カミールセトフィオラは誰が雑に使っても強いキャラパワーの類 -- 2021-10-08 (金) 16:42:52 <2011511718>
  • 全自動フィオラ粉砕機 -- 2021-10-08 (金) 22:10:03 <2578756279>
    • ショットガンの銃口に顔面を押しつける女 -- 2021-10-08 (金) 23:32:39 <3402657861>
    • どっちかっていうと粉砕される側じゃないか? -- 2021-10-09 (土) 01:42:01 <1905882271>
      • Eをフィオラに向けて撃ってくれるアーゴットならいいんだがこっちのカウンタースタンから入らないと正直かなり厳しい。育つ前なら何とかなるんだが1コア出来たあたりからふぃおらが周りをまわるともれなくショットガンで消し飛ぶ羽目になる -- 2021-10-09 (土) 10:16:31 <1888084589>
    • 前にディバイン→ムラマナに行ってるフィオラにぼろ負けしたことある。ムラマナ出来るまでイーブンぐらいだったけどできた瞬間ダメージ半端なくてダメージ交換成り立たなくなった -- 2021-10-11 (月) 09:51:19 <2018153295>
      • ムラマナ作ってる一方、アーゴットは体力→体力と積んでいくからね。ディバインの回復量も増加させちゃってる。 -- 2021-10-12 (火) 03:31:08 <2011511718>
  • 正直ナーフ入ってもおかしくない状態だろ、Qのバフ要らなかった -- 2021-10-09 (土) 23:32:29 <1787106867>
    • 後出しカウンターで勝率稼いでるだけじゃろ。無理な相手多すぎて先だし出来ないしセトカミールフィオラの先出し人気勢より先にナーフは良くない -- 2021-10-11 (月) 10:37:02 <2130581445>
      • フィオラ、セト、カミールあたりはまだ何とかなったりするけど、ダリウス、トリン、タムあたりの上位勢にはPSでどうにか勝てるとかいうレベルじゃない不利マッチだし、ムンド、ウーコン、モルデ、ボリベアとかならごり押しでアーゴット食い放題だしね -- 2021-10-12 (火) 03:50:27 <2011511718>
  • WCSで活躍してから対面の態度も変わった気がする -- 2021-10-10 (日) 23:11:42 <2669447733>
  • ゴアドリナーフ来るけど代わりにオムニヴァンプ付くみたいだから、逆に積みたくなった -- 2021-10-13 (水) 13:52:35 <2018153295>
    • オムニヴァンプいいよね。処刑がTrueだからそれでも回復できるしタイタンあるからラヴァナス積めないしLSと違って半減の半減したりしないし。でも赤月みたく「レンジドチャンプは」になりそうな気がする -- 2021-10-14 (木) 06:06:13 <1883689637>
      • まぁアーゴットが他チャンプのせいで巻き込まれたのってカタリナのクラーケンスレイヤーとセナのガントレットぐらいだから、他のレンジドが積むかっていうとアクティブがAA射程以下になるし積まなそうだから大丈夫と信じたい -- 2021-10-14 (木) 09:28:45 <2018153295>
      • 実際あの処刑いくつダメージ与えた扱いなんだろうって何度かダミー処刑してみたんだけどこれ1も回復しなくないか -- 2021-10-14 (木) 21:21:53 <2582860431>
      • 古くはナーのフロマレ、グブの旧篭手、グブの旧デスダンス、グブの赤月、大体あの海賊の巻き添え間接ナーフを食らうチャンプ -- 2021-10-15 (金) 06:20:39 <1883689637>
    • 知識が古いかもだけどアーゴットの処刑ってヴァンプで回復できたっけ?Trueダメージが内部的に9999ダメージ与えてるから全回復しちゃうって理由で例外措置が取られてたような -- 2021-10-14 (木) 10:00:01 <1923195300>
      • アイテム変更前のデスダンスにオムニヴァンプがついたあたりで、既に回復しないようにされてた -- 2021-10-14 (木) 12:34:01 <2129431189>
      • 9999は表示上の賑やかしで、実際は◯ぬまで微少なダメージを重ねてるよ。数万位で頭打ちだけど。だからtrynに騎士の誓いつけてると無敵ですごい量のダメージを肩代わりさせられてvandiril案件だった。んで回復消された覚えはないんだけど… -- 2021-10-14 (木) 12:43:25 <829084960>
      • つまり残体力×オムニヴァンプ%回復ってこと?かな -- 2021-10-14 (木) 13:00:42 <1923195300>
      • 英wikiによると処刑ダメージのスペルヴァンプは対象の現在HPが反映されるらしい。あとv9.1でシールドブレイクが付いたことでTrueダメージを複数回与えることはなくなったみたい -- 2021-10-14 (木) 13:02:22 <3680898175>
      • つまりADCよりもタンクを25%ぴったしで処刑した方が回復量が多くなるってことやな -- 2021-10-14 (木) 13:33:04 <2018153295>
      • ありがとうございます -- 2021-10-14 (木) 13:56:19 <1923195300>
  • ノーマルでたまにアーゴットadcやるフレンドがいるんだけど相性のいいサポート何がいるかな? ブラウムは試した -- 2021-10-14 (木) 23:47:24 <3081808487>
    • 基本的にさっさとlv9になりたいアーゴットはマジでduoレーン向いてないよサポアーゴットやったから分かる 噛み合うサポはオールインが強ければ何でも良いので多分レオナ辺り -- 2021-10-15 (金) 00:31:01 <2582775692>
    • ブラウムは最悪だな、メイジサポ相手にファームできなくなる。例えばヤスオadcはヤスオのヘルス保てて後ろから援護できるエンチャンターが相性良い。アーゴットの場合ヤスオほど距離詰めるの簡単じゃないからキャッチ力のあるナミかユーミ、あるいはメイジになるけどモルガナかラックスらへんになると思う。 -- 2021-10-15 (金) 02:28:46 <3536578911>
    • 昔やってたけどフックうまおならブリッツやノーチでキル案件に出来る。連携して安定するのはモルガナだった、Qに当たったら取りに行けるし、W中にCC無効にしてくれるの強いし、なにより当たり判定の塊さんにはCC無効はありがたすぎる。射程差でCS食うの辛すぎるけど沼のおかげでパッシブバンッでCS回収出来たり。相当昔の話だけど -- 2021-10-15 (金) 06:34:33 <1883689637>
    • ロマンを求めるならルルのピックスつけてもらえばWからでも追加攻撃出るんじゃない?ただ、アデセンのASアップが無駄になるけど。 -- 2021-10-15 (金) 09:54:37 <2018153295>
    • セナ -- 2021-10-16 (土) 21:46:54 <1010867276>
  • フリフト積んでハルブレイカー目指すの良いな。ハルブレで耐久上げつつハルブレでもらえるADが多いんでフリフトでゴリゴリ回復するようになる。 -- 2021-10-16 (土) 21:28:29 <1888084589>
    • フリフト積んで自前で耐久力上げてごりごり回復しながらガンガンミニオン押し付けファーム差作る上位互換さんがいまして・・・ -- 2021-10-17 (日) 18:45:21 <1883689637>
    • フリフトだとプレスと違って全然ダメージ出ないから、ダメージ計算注意した方がいいぞ。プレスだったらキル出来たなってことが1試合で何度かあった -- 2021-10-18 (月) 15:37:10 <2018153295>
      • 実際それはあるんだよね。ただフリフトの移動速度上昇と移動しながらW撃つガンガン回復するのは一度体験して欲しい。 -- 2021-10-18 (月) 17:07:13 <1786822430>
  • rangedのグレイブスがmeleeファイターみたいな硬さ速さバーストで暴れるプロシーンを、対DFMのバン枠から見つめるだけのアーゴット -- 2021-10-17 (日) 22:20:23 <1787113779>
  • 憎悪(笑)に比べればオムニヴァンプはまあまあ相性いいし新ゴアドリは流石にベストマッチミシックとなりそう? -- 2021-10-18 (月) 02:11:58 <3536578911>
    • このまま「ただしレンジチャンプは」が付かなければいつも通りGB次第じゃないかな。現状Eの判定が大きくなるから相性がいいと言われてるフロストファイアは猛火に300Gの無駄と大きくなるゆえにちょっとした突起にでも触れると止まるからイラっとポイントも多いし。特にベイガーのE -- 2021-10-18 (月) 06:00:23 <1883689637>
      • なんとくサミーラあたりが積みそうな気がするんだよな新ゴアドリ。 -- 2021-10-18 (月) 12:41:16 <1786821760>
      • Eの判定ってインジケーター通りでチャンピオンの大きさ関係ないと思うけど -- 2021-10-18 (月) 20:23:06 <1995568650>
      • チョガスと違って弾は大きくならないけどグラガス、ザック同様、体タックル系はちゃんとサイド方向判定広がってるよ。アルティメットスキルブックでチョガス10スタックガントレット5ボーナスアイアンエリクサーでレーン幅アーゴットやったけどちゃんとレーン幅全域カバーしてた。 -- 2021-10-18 (月) 23:17:51 <1883689637>
      • 検証たすかる -- 2021-10-20 (水) 19:31:33 <2582860431>
  • 来季のターボケミタンク、結構使えるかも。ライチャス無くなって捕まえるのが大変になったけど、ライチャス要素+移動と攻撃で溜まるフリフトのようなチャージでサンファイアと違って周囲300くらいに衝撃波出る。 -- 2021-10-20 (水) 17:04:11 <1883689637>
  • ゴアドリ試した人の感想を聞きたい -- 2021-10-20 (水) 17:22:49 <2048539914>
    • 初手はやっぱりタイタンの方が強そうかな。2手目か対面タンクならブラクリの後って感じかな。使用感としては、あぁ〜体力が回復するんじゃぁって感じで新鮮。アクティブの回復量はやっぱりいまいち -- 2021-10-20 (水) 20:18:55 <2018153295>
      • 私も同じ感想だわ。3つ目なら十分選択肢に上がると思うが1個目からこれはないかな、火力が低すぎる。 -- 2021-10-20 (水) 20:27:49 <1888084589>
    • 前よりあってる。タイタン一手目完成までレーンの弱さが個人的に嫌いだったので素材から強くてサステイン貰えるこれ初手でもいいと思う -- 2021-10-22 (金) 12:17:09 <2669447733>
  • アーゴットOTPだけど、ハルブレイカー→ゴアドリンカーと進むビルドが一番強いぞ タイタンハイドラは見た目で強い気がしているだけだ、たくさんHP盛ってから買うといい -- 2021-10-26 (火) 04:08:01 <2086119826>
    • プレイスタイルによりけりじゃない?ハイドラはレーン拒否、集団戦ダメージ ハルブレはスプリットプッシュor対シェン用って感じだし。個人的にハルブレスプリットルートはアゴOTPじゃなければレーンも強いフィオラでいいや感出る -- 2021-10-26 (火) 09:50:06 <1883689637>
      • そもそも一人でいようが集団戦だろうがハイドラとハルブレに大差がないから一人でいるとき強い+500ゴールド安い分ハルブレイカーに軍配が上がるんだよな、400HP50ADがメインってこと -- 2021-10-26 (火) 16:48:27 <2532901451>
      • ハルブレ1手目はこれといってあうミシックがないアーゴットには良いと思う。ただ2手目にはタイタンハイドラかな。こいつでささっとレーン押して集団に合流したい。 -- 2021-10-26 (火) 18:23:19 <1786822499>
    • アーゴットOTPだけど、ソラリ→ワーモグと進むビルドが一番強いぞ ハルブレイカーは見た目で強い気がしているだけだ、たくさんMR盛ってから買うといい -- 2021-10-26 (火) 21:38:35 <1015043544>
      • なんかすごいトロールビルド貼ってるIDあると思ったら晒上げして問題になってるIDだった、とりあえずJPとKRとEUWの前パッチにそのビルドしてるOTPいないんだけど、OPGGかなにか貼ってくれない? -- 2021-11-19 (金) 19:58:38 <1701810796>
  • 新ルーンのファーストストライクとアーゴットめっちゃ相性良さそう。3秒間以内の攻撃すべて12%の追加ダメージ与えてしかも金も取れるとかEからのWでウハウハやん -- 2021-10-26 (火) 21:08:54 <1788511836>
    • 言うほど先手取れるか? -- 2021-10-27 (水) 09:38:09 <828380137>
    • 自身より射程の長いレンジドやスキル持ちだとルーンが発動し辛いし、フラッシュとかで仕掛けられるとルーンの恩恵受けれない状態で戦わないといけなくなるから、かなり相手を選ぶと思う。 -- 2021-10-27 (水) 10:23:15 <2018153295>
    • (ただし遠隔チャンプは)が付いてるぞ。ジェイスみたいにペナ受けないやつならともかく、それでもおいしいならTOPはレンジだらけになってアーゴットが先手とか皆無かとw なによりティーモみたいなちょっと触れば誰かがキノコ踏めばお金が入るみたいなやつ対策で継続ダメージは不可とかでアーゴットのWも継続ダメージ扱いだからお金にならない可能性大いにある -- 2021-10-27 (水) 10:31:14 <1883689637>
  • ゴアドリのバフ:体力400→450、オムニヴァンプ8%→10% ありがてぇ... -- 2021-10-27 (水) 09:40:20 <2018153295>
  • テレポで集団戦よれる方が良いのはわかってるんだがレーン段階だとちょうどイグナイト1発分足りないという場面が多すぎる。 -- 2021-10-28 (木) 12:33:12 <1786822089>
    • それはマジでわかる。あと一歩の痒いところに手が届くよねイグナイトは。でもTP持たないと色々と歯がゆいところもあるもんだから昔の魔導書ビルドが恋しくなる。 -- 2021-10-28 (木) 23:38:55 <661554619>
    • イグナイト持つならハルブレ持ってひたすらタワー折る機械となれ。TP持つなら集団戦TP駆け付け前提でハイドラと黒斧と重症持ってデバフまき散らす機械となれ。で使い分けてる。 -- 2021-10-29 (金) 02:00:00 <1883689637>
  • ハイドラ→黒斧の流れが結局最強 -- 2021-10-28 (木) 16:55:15 <1788509209>
    • ハルブレ+ゴアドリとかだとタンクビルド相手に歯が立たないしな -- 2021-11-05 (金) 04:41:13 <235423746>
  • なんかタワーに対してめちゃくちゃ高い位置に打つ様になってない? -- 2021-11-05 (金) 08:40:02 <998917018>
  • なんかタワーに対してめちゃくちゃ高い位置に撃つ様になってない? -- 2021-11-05 (金) 08:40:09 <998917018>
    • 訂正前のも送信されてたわすまん -- 2021-11-05 (金) 17:16:51 <998917018>
  • こいつのバイオ的にArcane出演ワンチャンあるよね -- 2021-11-08 (月) 16:48:57 <1783114530>
    • かなり後半に来そうな雰囲気あるよな 実際、アーゴットとケイトリンヴァイが戦ってたムービーもあるんだし  -- 2021-11-08 (月) 18:31:51 <3540111044>
    • 4つ足系失敗作ロボットみたいなやつがリワークで激渋顔の上半身サイオン系マッチョの機械音鳴らしながら歩く戦車みたいなデカさの奴になるとはな・・・好きすぎるからArcaneムービー化はよ -- 2021-11-09 (火) 15:55:05 <1883689637>
    • 仲間の誰かが処刑されて怒る光景が見える見える -- 2021-11-10 (水) 18:28:32 <2018153295>
      • 味方が引きずり込まれる寸前で救出されそう。 -- 2021-11-10 (水) 21:34:03 <1888084589>
    • 映像にするにはultがエグすぎて失敗させるしかない感 -- 2021-11-11 (木) 08:44:05 <1923195300>
    • エコーとのボイスラインだけ見ればベンゾー説もある -- 2021-11-14 (日) 01:57:04 <3064431399>
    • エコーとのボイスラインだけ見ればベンゾー説もある -- 2021-11-14 (日) 01:57:12 <3064431399>
    • こいつあの片目ガラスの奴の手下の全員刺青でヴァイの刑務所行ったやつじゃない?5年前のエコーのTeaser動画の冒頭で戦ってるやつが刺青男と今のアーゴットの中間に見える -- 2021-11-17 (水) 06:02:23 <1788512463>
    • ベンゾーとか刺青とかマジで言ってんのか?アーゴットは元ノクサスの処刑人だぞ -- 2021-11-25 (木) 20:31:46 <1905882271>
  • 実際の運用はともかく握撃ってWのOHE弱化を受けない? -- 2021-11-11 (木) 00:08:51 <3531633521>
    • 与ダメージは受けるはず。回復はLS以外はフリフトも含め半減受けくなったはず。アーゴットはいつもルーン関係サイレント変更入るから断言はできない。 -- 2021-11-11 (木) 00:41:19 <1883689637>
      • 参考になります。ありがとう -- 2021-11-11 (木) 01:07:40 <3531633521>
  • 征服者のナーフとゴアドリの変更でかなり戦えるようになったと思うんだけど諸兄の感触は如何に -- 2021-11-14 (日) 09:32:55 <2669447733>
  • リーサルでWの射程のびるならワンチャン -- 2021-11-14 (日) 14:10:34 <2119724967>
    • ASでなにかしらスケールするバフが来たらありかもしれないが流石に弱いと思う -- 2021-11-15 (月) 13:18:39 <2018153295>
    • リーサルで上昇したASが無駄になるから無しやな -- 2021-11-15 (月) 18:41:04 <1786996082>
  • 新しいケミタンは悪くなさそうね。Wのダメージ半減の影響も受けないしWを移動しながら使えば割とすぐにチャージされる。難点は材料が弱いところか。 -- 2021-11-15 (月) 22:41:08 <1888084589>
    • PBE -- 2021-11-17 (水) 22:46:55 <1883689637>
    • しっかりアーゴット対策?でダメージ計算にMSが反映されるようになってるな。PBEで最初期に触ったときより与ダメが下がってる。 -- 2021-11-17 (水) 22:53:03 <1883689637>
      • わりと気軽にポンポン発動できたからそれくらいのナーフは受け入れるよ。 -- 2021-11-17 (水) 23:22:57 <1888084589>
      • アーゴット対策にしては迂遠すぎるわ -- 2021-11-19 (金) 04:56:59 <3402657861>
  • なんか弱くなった?シェンで殴り合ってて普通に殴り勝てたんだけど -- 2021-11-17 (水) 02:53:27 <1990076971>
    • レーンだとシェン有利でしょ、捕まってからWかEで拒否or有利トレードできるし。アーゴットプチリワーク前ならそりゃアーゴットのが強かっただろうけど -- 2021-11-17 (水) 09:18:03 <1923195300>
      • あれ、そうだったっけ?でもスタンえぐ過ぎてその間のダメが滅茶苦茶辛くてW打つ頃にはすでにアーゴット離れてるからアーゴットのが強いイメージだったんだけど -- 2021-11-17 (水) 18:12:22 <1990076971>
    • レーンで勝てないし他レーン行ってムキムキになったシェンには一生勝てない -- 2021-11-17 (水) 10:53:04 <2669447733>
    • シェンのWを先に使わせないとアーゴットに勝ち目無いよ。逆にWが早漏のシェンだったら勝てる -- 2021-11-17 (水) 12:14:40 <2018153295>
  • 大体Eからオールインだしファーストストライク合わない? -- 2021-11-18 (木) 01:02:59 <2575712272>
    • Eが無敵じゃないからタックル中に何かしら特にAAでダメージ受ける(ガレンやナサスのQが詠唱してれば触れる前にダメージ受けるから分かり易い) Eどっこいしょの拘束が1秒で置いてから0.5秒のスタンって内訳だけど最初の一秒は実質アーゴットもスタンしてるようなもんだから時間が勿体ない。レンジゆえにペナルティを受けてる。天啓アーゴットゆえに後半なるとちょっとでもダメージ受けると一切ルーン恩恵の無い12秒間が発生するようになる。デメリットが多すぎて厳しい -- 2021-11-18 (木) 21:18:04 <1883689637>
  • ケミタンクアーゴット強いかはわからんけど楽しすぎるならぷしゅーぷしゅー音するしまくる -- 2021-11-18 (木) 04:36:06 <2078075548>
    • ケミテックキメてる -- 2021-11-18 (木) 05:28:04 <2582860431>
    • サポート用のハードCC掛けると周りにデバフ衝撃波放つ奴も楽しい EスパンR引っ張りスパン、フラッシュRフィアーが決まったときにスパパパンって爆発して味方の火力アップになるという。 -- 2021-11-18 (木) 21:20:50 <1883689637>
  • アーゴットにグインソーレイジブレードを積んだ状態で、Wをオンにした状態で2回通常攻撃を行い、その次のOHEが二回発生する通常攻撃をWをオフにして行い、またその後はWをオンにして二回通常攻撃するといった様に通常攻撃を行うことで、本来半減されるはずのOHEを効率良く反映する事が出来るのではないか? またグインソーレイジブレードを積んでいなかったとしても、この行動はアーゴットのDPSを微量伸ばすことができ、シーンアイテムを効率良く起動することができる点、またアーゴットは自然にOHEアイテムであるタイタンハイドラを積める点などを考慮すれば比較的実用的なのではないか? -- 2021-11-25 (木) 17:53:35 <2130572701>
    • タワー折るときはそれやるけど普段の戦闘でそれやると足止めるせいでPの回り悪くなって弱そう、あと単純に忙しすぎてミスなしでできる気がしない -- 2021-11-25 (木) 19:32:18 <235413538>
    • それでディバイン積む人もいるけどmasterのアーゴットOTPさん曰く、機械のような精密なクリックと精密なWの切り替え操作にリソースを裂くより、WをONにしておくことでそこを省くことができ、状況判断やスキルドッジに集中できることがアーゴットの強みだと言っててなるほどなぁって思った。 -- 2021-11-26 (金) 20:32:44 <1883689637>
  • アーケインのseason2には出演できると良いな。ゾウンには処刑人必要だと確信したわ。 -- 2021-11-26 (金) 08:35:23 <1786822235>
    • ゾウンの処刑人はワーウィックなんだよな アーゴットは結果として扇動者なんだ -- 2021-11-26 (金) 19:10:32 <1905882271>
    • 「この街に敬意を払わせる」ってアーゴットにも似合う台詞だしぜひやってほしい -- 2021-11-26 (金) 23:57:17 <1979862693>
    • アーゴットvsケイトヴァイはアニメでやりそうな気がしてたけど、今の話でそれやるとアーゴットの小物感やばくなるからなぁ…… -- 2021-11-27 (土) 01:40:26 <235432770>
    • アーゴットさん、処刑人だったのはノクサスに居た時の話でゾウンでは教祖だからなw エコーのことかなり気にかけてるし、ルーンテラで出てくるエコーの仲間のストリートチルドレンたちにくっそやさしいおじさんポジで出てきたら萌える -- 2021-11-28 (日) 03:59:28 <1883689637>
      • エコーに対して仲間は足手まといの鎖呼ばわりしてるから仲良くはなさそうなんだよな アーゴットが勝手に認めてるだけなんだろう -- 2021-11-29 (月) 19:51:24 <1905882271>
      • eccoのシネマティックで殺し合いしてるし仲良くはなさそう -- 2021-11-30 (火) 16:22:03 <1012539318>
      • あれはただのケミテックで身体改造した人でアーゴットとは別人だと思うけど… -- 2021-12-05 (日) 07:18:38 <1905882271>
  • あまりにも不遇過ぎてちょっと好きになってきた -- 2021-11-28 (日) 19:24:40 <1783114208>
  • BAN率0.1%とは思えないほどBAN食らうんだけど今強かったりする?嫌われてるだけ? -- 2021-12-04 (土) 16:58:46 <2576452512>
    • 0.1%は言い過ぎだと思うけど昔からレートが低ければ低いほどわからん後呂氏で嫌われてBANされる。アイアンとかだと5%〜BAN率あったり。上いけばいくほどアーゴットなんかにBAN裂いてる場合じゃないから低くなる。 -- 2021-12-05 (日) 01:00:53 <2011631232>
  • 先出しでこいつ出されたら何を出せばええんや?構成とopggみてオーン出したんだけどレーンはボコボコにされた。味方が強かったからウルト合わせるだけで試合には勝たせてもらったけど。 -- 2021-12-05 (日) 01:41:04 <830512778>
    • トリン、モルデカイザーはレーンキルレート60%以上だな、個人的にはR食らっても死なずにキルできるトリンがおすすめ -- 2021-12-05 (日) 02:11:39 <2575712272>
    • トリンは1ミスがこわいからムンドがおすすめ。序盤パッシブない時は近づかないだけ考える。あとはブランブルと足袋出たらもう勝ち -- 2021-12-05 (日) 08:47:42 <2125874789>
    • アーゴットはレーン段階だと弱いので強気にダメトレ、ただしEからのフルコンは怖いのとEフラッシュのガンク合わせに注意。 -- 2021-12-05 (日) 12:38:42 <1888084589>
    • リヴェンとシンジド以外なら誰出してもいいレベルにレーンは弱いけど、ファーストピックでも勝てるぐらい簡単でアーゴット側に勝てる時間が来ないレベルにガン有利なのはダリウス、モルデ、タムケンチ -- 2021-12-06 (月) 02:03:14 <2011631232>
      • 誰出してもいいって言うからヨリック出したらペット瞬コロされてなにもできなかったぞ。その後パッシブなくなったアーゴットをQで叩き潰したが -- 2021-12-19 (日) 23:03:43 <2094400134>
  • レーン勝てないと思ったらティアマトで無理矢理押し込んでレーン拒否してるんだけどナサスだけはウィザーのスロー長すぎて離脱できない。殴り合っても辛いしガンク来たら確殺されるんだけど皆どうしてる? -- 2021-12-05 (日) 13:13:54 <2576452512>
    • lv3以前で負ける要素が無いしlv9以降もよっぽど変な事しないと負けないでしょ 真面目にレーン戦をやってCS差付けるだけで良い -- 2021-12-05 (日) 15:42:53 <2582775692>
    • レーン勝てる相手はピッケルで止めるのも手だよ。あと重症も忘れずに -- 2021-12-05 (日) 16:51:36 <2669447733>
    • CS取らせないようにして黒斧から積め、タンク系は全員初手黒斧でチーズにできるぞ -- 2021-12-05 (日) 23:38:44 <1979862693>
    • 序盤はひたすらパッシブ付きAAとQでハラス、特にキャノンをQで取らせないようにゾーニングだね。 -- 2021-12-06 (月) 21:29:17 <2018153295>
      • ブラクリは優先的に積んだほうが良くて、3手目あたりでセリルダ積んだほうがいい。この時間はナサスがパワースパイクを迎えている場合が多くて、硬くてQのダメージも出るって時間帯だけど、ブラクリとセリルダのおかげでE当てればULTの25%圏内まで削れる -- 2021-12-06 (月) 21:33:16 <2018153295>
      • ハイドラの後に黒斧積むとバグでスタック溜まるの速い仕様ってまだ残ってるんかな?タンク相手だと黒斧初手で積んでるから知りたいわ -- 2021-12-07 (火) 18:06:38 <1787110603>
  • 固有スキルとWの通常攻撃の射程が増加射程に応じて伸びるように。ふ〜んなるほどね・・・ -- 2021-12-08 (水) 09:40:31 <3723607629>
    • プレスアタックはタイマンで強いけど、集団戦だと一人にしか発動しないから、リーサルテンポ(征服者も)は集団戦を見据えた感じになるのかな? -- 2021-12-08 (水) 11:21:38 <2018153295>
      • リーサル分のAS増加がWで意味ないのが微妙に感じる。 パッシブとWの射程増加は嬉しいけど -- 2021-12-08 (水) 11:36:18 <2577748487>
      • 今回のバフは今後ASレシオが付く布石のような気がする…気がするだけ -- 2021-12-08 (水) 11:40:55 <2669447733>
      • ガレンみたいにwの攻撃回数増やすか、tftから逆輸入でasでadupか… -- 2021-12-08 (水) 12:29:00 <2124200853>
      • もしリーサルならフラッシュで逃げた相手でもロックオンしてればある程度攻撃続けられるし固有スキルも扇状範囲がそのまま拡大するような射程の伸び方すれば割合ダメージAOEになるって考えると面白いバフ -- 2021-12-08 (水) 12:57:23 <2086764481>
    • 射程が伸びるだけならフリートで足早くしてついでに回復してるほうがましかなぁ。 -- 2021-12-08 (水) 13:15:44 <1995557072>
    • リーサルとラピファ以外で射程延ばす方法ってあったっけ? -- 2021-12-08 (水) 16:58:42 <2018153295>
      • 無いと思う -- 2021-12-08 (水) 17:22:43 <3723607629>
      • ワープポータルw 体はワープ前の位置だけどAA範囲はワープ先だわw 射程伸びてる(バグ) -- 2021-12-08 (水) 17:47:35 <1883605821>
      • 無いよねぇ。天啓とかで射程をレベルに応じて1〜10upみたいなのや、シャードで射程+5とかあってもいいと思うんだけどな -- 2021-12-08 (水) 19:57:40 <2018153295>
    • バフだぞよかったな -- 2021-12-09 (木) 05:27:12 <2582860431>
    • トゥイッチとかと一緒にAAだけど恩恵受けられてなかったスキルの処理を統一したってだけでしょ クラーケンの時のohe反映率の調整と同じ 強い弱いとは別 -- 2021-12-13 (月) 13:13:35 <828517203>
  • 誰よりも射程が欲しいレンジなのに誰よりもリーサルのAS増加の意味がないレンジ。 -- 2021-12-09 (木) 13:38:31 <1787073310>

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